指揮官

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Status commanding.png指揮官(英文:Commander)是一支軍隊中其中一分路的領導者。

一個角色如果是統治者,軍事總管,或擁有「指揮官」的榮譽頭銜,那麼他將有資格率領一個分路。男爵可以授予1個角色「指揮官」頭銜,伯爵可以授予2個,公爵4個,國王6個,皇帝8個。游牧制擁有4點的指揮官數量懲罰,汗王可以擁有2個指揮官,而可汗可以擁有4個。游牧國家必須通過在游牧制首都升級把阿禿兒理事會建築來提高他們的指揮官上限。印度教角色必須是Kshatriya.png剎帝利種姓才能成為指揮官。如果擁有DLC icon Conclave.png御前會議dlc,並且通過了「完整女性地位」法律,女性也可以成為指揮官。特別的,如果是改革後的原始宗教,並且選擇了男女平等教義,則女性可以成為指揮官;類似的,如果選擇了女性氏族教義,則只允許女性成為指揮官。

當你徵召徵召兵時,分路的領導人是從你的指揮官,軍事總管(如果沒有指定任務),和自己(如果不是未成年或忙於其他事務)中隨機選擇。只要部隊不是正在戰鬥中,在光明而科學的中世紀分路指揮官可以隨時手動重新分配。

指揮官也可以被分配到分路下屬的團成為團指揮官,雖然他們的影響將僅限於他們所在的團,但如果分路指揮官陣亡,他們將隨時接替分路指揮官之位,並在決鬥中對敵方指揮官造成額外的威脅。此選項僅限於直轄領徵召兵,以及近衛軍(需要Dlc icon legacy of rome.png羅馬遺產dlc)。

如果騎士團僱傭兵的一部分也在軍隊中,那麼他們的廷臣即使沒有得到指揮官頭銜,也可能會被隨機任命為分路指揮官或團指揮官。然而,他們在一個分路中既不能被手動任命為團指揮官也不能從團指揮官中移除。

在拜占庭帝國和羅馬帝國中,由於帝國選舉制系統,指揮官都是潛在的帝國繼承人以及繼承人的選舉者。此外,只有頭銜高於男爵的角色才有可能成為指揮官(除非帝國中沒有足夠的伯爵/公爵/國王來填補所有的指揮官空缺)。

影響

在戰場外產生的影響:

  • 中軍的指揮官技能可以影響整個軍隊的損耗(?)
  • 中軍的指揮官會遇到圍城事件(?)
  • 擁有最高圍攻修正的指揮官決定了軍隊圍城速度
  • 擁有最高移動修正的指揮官決定了軍隊行進速度

在戰場上產生的影響:

  • 每位分路指揮官影響他所率領的分路
  • 次級指揮官(團指揮官)會影響同一分路下他們自己所屬的單位

戰術

主條目:作戰戰術

指揮官可以通過軍事屬性、所屬文化以及人物特質來影響戰術選擇。

  • 一些特質會產生一些優秀/糟糕的作戰戰術.
    • 啟用優秀戰術的特質有:
      • Inspiring leader.png激勵者或Defensive leader.png守衛者特質啟用靈性防守戰術
      • Brave.png勇敢,Cavalry leader.png騎兵指揮官,或Aggressive leader.png好戰者特質啟用史詩反衝鋒戰術
      • Shrewd.png精明,Quick.png敏銳,Genius.png天才,或Trickster.png詭計多端特質啟用聰明的伏擊戰術
      • Possessed.png惡魔附身,或同時具有Inspiring leader.png激勵者和Zealous.png狂熱特質啟用宗教狂熱
    • 啟用糟糕戰術的特質有:
      • Wroth.png易怒或Aggressive leader.png好戰者特質啟用魯莽衝鋒戰術
      • Craven.png怯懦或Organizer.png組織者特質啟用膽怯推進戰術
      • Lisp.png口齒不清或Stutter.png口吃特質啟用軍令費解
      • Slothful.png懶惰或Shy.png害羞特質啟用猶豫的指揮官
      • Cruel.png殘忍特質啟用碾過自家散兵衝鋒
    • 需要注意的是Aggressive leader.png好戰者特質同時既可以觸發優秀戰術,也能觸發糟糕戰術。

戰鬥修正

Combat modifier.png指揮官修正是基於角色特質、所持有寶物(如果為裝備則需要裝備才可生效)和軍事屬性數值共同決定的:

  • 一項正面修正將會乘以(1 + 0.05*指揮官軍事屬性數值)來結算。例如指揮官軍事屬性10,正面修正將會乘以1.5倍,而如果你擁有26點軍事能力的輪椅戰神鄧加爾那么正面修正將會乘以2.3倍。
  • 一項負面修正將會乘以(1 - 0.05*指揮官軍事屬性數值)來結算,因此當指揮官軍事屬性超過20的時候負面修正將會完全消失。

指揮官特質

擁有最高等級軍事教育Brilliant strategist.png天才戰略家)的角色將會在成年時自動獲得一項指揮官特質(如果自建人物是天才戰略家的話可以手動選擇一項指揮官特質)。指揮官特質可以在一場戰鬥後,選擇DLC icon Way of Life.png戰爭生活重心或者通過(需激活DLC icon Conclave.png御前會議dlc)人情事件來獲得。如果一個角色已經擁有2個或更多的指揮官特質,那麼他通常不會在觸發獲取新的指揮官特質的事件(因此原始宗教的戰士公會獲得的特質可以儘量在人物已經獲得兩個指揮官特質之後再獲取,這樣人物可以獲得3個指揮官特質)。

名稱 內部調用名 ID 單位修正 傷害與士氣修正 地形修正 其他修正 作戰戰術
Aggressive Leader 好戰者 aggressive_leader 111 +10% 傷害
-10% 防禦
+25% 追擊 史詩反衝鋒戰術
魯莽衝鋒戰術
Battlefield Terrain Master 戰場地形大師 narrow_flank_leader 158 +50% 狹窄陣線
Defender 守衛者 defensive_leader 108 -10% 傷害
+25% 防禦
靈性防守戰術
Direct Leader 正面作戰領袖 experimenter 109 +20% 中軍領袖
Flanker 擅長側翼 flanker 110 +20% 側翼
Holy Warrior 聖戰士 holy_warrior 130 +30% 針對宗教敵人的攻擊
Inspiring Leader 激勵者 inspiring_leader 105 +15% 士氣打擊
+15% 士氣防禦
靈性防守戰術
宗教狂熱
Organizer 組織者 organizer 107 +20% 行軍速度
+10% 撤退
膽怯推進戰術
Siege Leader 圍攻指揮官 siege_leader 112 +40% 圍城
Trickster 詭計多端 trickster 106 +30% 戰術幾率 聰明的伏擊戰術
Unyielding 不屈 unyielding_leader 131 +10% 防禦
+20% 士氣防禦
Winter Soldier 冬將軍 winter_soldier 177 +50% 冬季作戰能力 +4 冬季補給
兵種指揮官特質
Cavalry Leader 騎兵指揮官 cavalry_leader 104 +20% 騎兵 史詩反衝鋒戰術
Heavy Infantry Leader 重步兵指揮官 heavy_infantry_leader 103 +20% 重步兵
Light Foot Leader 輕步兵指揮官 light_foot_leader 102 +20% 輕步兵
War Elephant Leader 戰象指揮官 war_elephant_leader 174 +20% 戰象 +20% 士氣打擊
地形專家特質
Desert Expert 沙漠地形專家 desert_terrain_leader 129 +20% 沙漠作戰能力
Flat Terrain Expert 平坦地形專家 flat_terrain_leader 126 +20% 平原作戰能力
+20% 農田作戰能力
+20% 大草原作戰能力
Jungle Expert 叢林戰專家 jungle_terrain_leader 175 +20% 叢林作戰能力
Mountain Expert 山地地形專家 mountain_terrain_leader 128 +20% 山地作戰能力
Rough Terrain Expert 崎嶇地形專家 rough_terrain_leader 127 +20% 森林作戰能力
+20% 丘陵作戰能力
漢文化指揮官特質
Way of the Dog 犬韜 logistics_expert 318 +20% 中軍領袖 -50% 損耗
+30 補給天數
Way of the Dragon 龍韜 master_of_flame 317 +20% 傷害
+20% 士氣傷害
Way of the Leopard 豹韜 sapper 320 +20% 丘陵作戰能力
+20% 森林作戰能力
+50% 圍攻
Way of the Tiger 虎韜 levy_coordinator 319 +20% 側翼 +30% 行軍速度
+20% 撤退
戰士公會特質
Fearsome 怖畏 Norse.png norse_leader 346 +25% 重步兵 +50% 俘虜敵方指揮官幾率
Marauder 掠奪者 Tengri.png tengri_leader 347 +20% 輕騎兵
+10% 重騎兵
+20% 平原作戰能力
+20% 農田作戰能力
+20% 大草原作戰能力
Forest Ambusher 林中伏兵 Romuva.png baltic_leader 348 +15% 防禦
+30% 側翼
+20% 森林作戰能力
Shield of the Tundra 苔原之盾 Pagans#Suomenusko finnish_leader 349 +10% 防禦 +25% 冬季作戰能力 +20% 極地作戰能力 +3 冬季補給
Pillar of the Plains 平原之柱 Pagans#Slavic slavic_leader 350 +20% 士氣打擊
+20% 士氣防禦
+20% 平原作戰能力
Spirit Warrior 靈魂戰士 Pagans#West_African west_african_leader 351 +20% 輕步兵
+20% 輕騎兵
+20% 沙漠作戰能力
Scorcher 炙炎者 Pagans#Zunist zun_leader 352 +20% 沙漠作戰能力
+20% 山地作戰能力
+20% 圍城
+10% 行軍速度
Mountain Guardian 山巒守衛 Pagans#Bön bon_leader 353 +20% 輕步兵 +20% 丘陵作戰能力
+20% 山地作戰能力
+10% 行軍速度
Aeneator 銅號手 Pagans#Hellenic hellenic_leader 354 +30% 士氣打擊
+20% 士氣防禦
+10% 行軍速度

個人特質

  • Patient.png耐心特質可以增加20%防禦
  • Brave.png勇敢特質可以增加10%士氣防禦
  • Cruel.png殘忍特質可以增加10%士氣打擊
  • Craven.png怯懦特質會降低20%士氣防禦

生活方式特質

下列生活方式特質擁有指揮官修正:

名稱 戰鬥修正
Game master.png 遊戲大師 +30% 狹窄陣線
Strategist.png 策略家 +20% 防禦
Hunter.png 獵人 +20% 追擊
Administrator.png 管理者 +10% 行軍速度
Architect.png 建築師   +20% 圍攻
Impaler.png 拷打愛好者 +10% 士氣打擊

事件

指揮官在戰鬥中可能會Wounded.png受傷,Maimed.png殘廢,變得Incapable.png無能,或者陣亡。(加入戰士公會成為四階成員後可以有效避免這些問題)

在戰鬥失敗之後指揮官可能會被敵方俘虜。

策略

邀請其他宮廷有能力的指揮官為你效命:AI不會這一招可以成為玩家的巨大優勢

滿足限定特質的生效條件獲取強力buff. 像Holy warrior.png聖戰士,Winter soldier.png冬將軍 和地形大師類特質在滿足條件觸發的時候非常的強力。

提升軍隊的硬實力(人員殺傷與防禦):

  • Direct leader.png中軍領袖(只增加中軍的)和Aggressive leader.png好戰者 會提高分路的攻擊
  • Patient.png耐心,Defensive leader.png守衛者 以及Unyielding leader.png不屈 會提高分路的防禦

提升軍隊的軟實力(士氣打擊與士氣防禦)—通過將人員殺傷與士氣乘數相結合:

  • Inspiring leader.png激勵者,Cruel.png殘暴,以及War elephant leader.png戰象指揮官 會提高士氣打擊。
  • Inspiring leader.png激勵者,Brave.png勇敢,以及Unyielding leader.png不屈 會提高士氣防禦。
  • Craven.png怯懦 會降低士氣防禦.

為戰鬥謹慎挑選合適的指揮官:當你在一場戰鬥中必敗無疑的時候,你應當命令你的軍隊立即撤退(通過右擊一個臨近省份)以避免軍隊人員傷亡慘重。此時能提升士氣但不能增加防禦的指揮官並不能減少人員傷亡,相反如果沒有命令他們撤退,高昂的士氣會令你的軍隊在撤退前損失更加嚴重甚至被全殲(精神上的鼓勵並不能代替實戰中的能力);相反當你優勢很大A了過去的時候,你可能會希望對方士氣晚一點崩潰從而對敵人造成更大的傷亡,此時應當避免使用擁有太多士氣打擊加成的指揮官。另外,當你的軍隊主力是輕騎兵這類擅長遭遇戰階段作戰的兵種時,如果有較高士氣打擊的指揮官帶隊可以爭取儘快在戰鬥還沒有開始肉搏階段的時候直接使對方士氣崩潰直接進入追擊戰來避免進入不擅長的肉搏戰之中。

為每一個分路的組成匹配指揮官的文化和特質:舉個栗子,一個以重步兵近衛軍為主的分路可以命令擁有Heavy infantry leader.png重步兵指揮官 特質以及可以使用北日耳曼文化限定戰術的指揮官來擔任。並且你可以把所有兵種可以搭配的近衛軍全部集中在一個分路來最大化這些加成。

在實戰中訓練新指揮官:讓他們率領沒那麼重要的戰鬥並讓你最好的指揮官安全的宅在家裏或是領導分路下的團。你的新指揮官可以獲得Brave.png勇敢/Craven.png怯懦、Patient.png耐心/Wroth.png易怒 等在某些情況下一定作用的特質。更重要的是,指揮官可以通過戰鬥獲取指揮官特質,包括:

  • 在相應的地形戰鬥獲得地形大師類指揮官特質
  • 在冬天戰鬥獲得Winter soldier.png冬將軍 指揮官特質
  • 如果具有Zealous.png狂熱 特質,則可能獲得Holy warrior.png聖戰士 指揮官特質。

鍛煉你的軍隊: 為盟友的戰爭做出貢獻,幫助鄰居剿滅異教起義,劫掠,或打擊劫掠者。強迫別人成為你的朝貢國,並提議加入他們的戰爭。(但不要隨心所欲的發動無謂的戰爭)

最大化訓練指揮官:一個擁有不少於12點軍事屬性以及至少一個指揮官特質的封臣可以訓練你的指揮官(詳見人情頁面)。這個事件鏈開始於封臣,所以擁有更多訓練有素的封臣會讓這個事件更常發生。

邀請一個天朝兵法家:一個天朝兵法家廷臣或者封臣會隨機傳授給你的指揮官獨特的中國指揮官特質。一個兵法家需要花費750點皇恩,或者通過授予現有的兵法家來挖別人牆角。這個事件鏈開始於領主,只能通過擁有一個黃金時代兵法家(通過擁有兩項中國指揮官特質而不是通常的一項來鑑別)來使事件更常發生。

拜占庭/羅馬帝國專屬

  • 請注意傑出的指揮官既是帝國繼承人的候選者也是選舉者,因此如果他們不是你的家族成員的話會產生一些麻煩。
  • 致殘:由於致殘是永久性的(排除超自然干擾),指揮官將被永久取消資格。然而,考慮只殘害非家族成員(如果皇帝決定任命家族成員作為指揮官)將能有效保護皇位繼承。