徵召兵

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徵召兵介面

Alert levies.png 徵召兵(英文:Levy)是常常在戰爭期間可以徵召的保衛領地的非專業軍隊

在王國風雲2中,你大多數的軍事行動都以徵召兵為基礎。在中世紀時期,封建王國並不維持常備軍,而是在戰爭時期召集農民作為替代。

然而,Horse Lords.png游牧制領主以游牧軍的形式擁有常備軍,同時其他能承擔得起維護費的領主可以擁有Dlc icon legacy of rome.png近衛軍。在特定的情況之下,部落領主可以擁有事件部隊。部落統治者在集結領地的軍隊時不會從封臣手中集結徵召兵,而是直接召喚其直屬部落封臣作為同盟加入戰爭。然而,如果這名部落領主又是一名非部落統治者的封臣的話,他所能從部落封臣處收取的仍然是領主稅和徵召兵,如封建制度一般。

徵召兵的補充速度在友方領土內顯著加快,因此他們更適合參加防禦性戰爭,或是對於鄰國的進攻性戰爭。

地產徵召兵

地產徵召兵是地產的徵召兵,並且它決定了直轄領和領主徵召兵。

他們每月的規模取決於地產種類、建築以及直轄領主的軍事屬性

[math]\displaystyle{ 地产征召兵 = (建筑征召兵) * (1 + 征召兵规模修正) * (1 + 部落奖励) }[/math]

  • 徵召兵規模修正的量由以下幾個因素決定:
    • 軍事技能:5% * (軍事技能 - 10)。這對徵召兵的數量的影響是顯著的。
    • 建築獎勵:一些建築,例如城堡主樓,可以給予呈百分比形式的加成。
    • 訓練部隊:從元帥處獲得的加成, 當元帥在省份執行「訓練部隊」任務的時候,每一點軍事技能增加2.5%的徵召兵修正。只適用於由伯爵、公爵、國王或皇帝直接控制,且向其所在省份指派了元帥執行「訓練部隊」任務的地產。
    • 宗教獎勵:一些 原始宗教 有 +10%, +20%, 或+30% 徵召兵加成。
    • 部落抵抗:為部落地產準備的懲罰,如果擁有者和省份宗教文化不同:
      • -15%錯誤的文化或-25%錯誤的文化組
      • -15%錯誤的宗教或-25%錯誤的宗教組
    • 首都獎勵
      • 如果省份是首都,每個獨立的公國和王國級領主的直轄地產有+50%徵召兵的獎勵,並且每個作為附庸的公國王國首都的直轄地產也有+25%徵召兵的獎勵。
      • 在首都所在的法理公國內,包含直轄領主首都,每個獨立領主會收到25%的徵召兵加成,並且被附庸公國王國的領主也會收到15%的加成。
  • 部落地產加成:如果省份首府是部落則每一個空地產槽給予50%的加成。

新近征服地產

如果省份擁有者以戰爭的方式發生變更(由要求宣誓而發生的所有權轉變不計入),將存在一個名為新近征服修正,這可能會付出十分巨大的代價以至於導致幾年沒有可用的徵召兵。熬過那幾年後, 徵召兵補充在新近管理期間仍將會很慢。此期間長度取決如下:

目標宗教/文化 同宗教及文化 異文化 異宗教 異文化組 異宗教組
持續時間 1 年 5 年 7.5 年 10 年 15 年

Raise personal levy.png 直轄領徵召兵

直轄領徵召兵 是來自於你直接控制的地產的徵召兵 (你的 直轄領), 直轄領徵召兵取決於它們的徵召兵數量。

無論何時你的直轄領徵召兵被徵召,該地產的徵召兵會被清空並作為一支軍隊屹立於該地產所在省份並效忠於你。直到你解散他們,你必須為此支付維護費(徵召兵:想讓我們白干,沒門!),並且該地產的徵召兵每月會緩慢地補充。

Raise liege levy.png 領主徵召兵

領主徵召兵是從直轄附庸處召集的徵召兵(模擬歷史上的封臣對封君的兵役),他們可以被封臣控制的任何省份招募到一個省份並為你效忠(但他們可能來自附庸國的各地,所以這也是中世紀靈能躍遷的由來)。選擇一個省份按Z可以快速調集徵召兵。他們也可以用(F6)在封臣的首都被招募。游牧附庸部族不會為他們的君主提供徵召兵。部落封臣也不會向他們的部落領主提供徵召兵。

徵召兵數量是怎麼來的?

一個封臣提供給領主的徵召兵數量你從面板中看到是如右圖所示三個部分:

  1. 紅色部分(領主自身能調動的兵力):這個部分與我們無關(這裏有很強的誤導性,新手玩家會認為是該領主擁有兵力越多我們才能招的越多,但這個數字其實與我們最終招兵數量無關)。紅色是該領主能調動的兵力(這與其封臣與他的好感,與其首都法理有關係)。
  2. 黃色部分(領主可提供的兵力):取決於兩個因素:1、由地產提供的徵召兵數量,2、法理修正。
  3. 藍色部分(我們能徵召的兵力):由黃色部分打折而來, 取決於兩個因素:1、法律(最大與最小徵召兵修正),2、好感。

很明顯,由於紅色部分與我們無關。而藍色部分是由黃色部分打折而得來的。所以我們需要先清楚黃色部分的數字(地產供應的總兵力)是如何得來的?自然能正確的計算出藍色部分(我們實際能徵召)的兵力了。

領主可提供的兵力

領主可提供的兵力公式為: 領主可提供的兵力=地產供應的總兵力*法理修正*50%

Varmland伯爵領內有着省份首都「薩克斯霍爾姆」和城市「阿爾維卡」。

我們以一個實際的例子為例:

伯爵Hakon僅擁有着一塊伯爵領Varmland。而這塊伯爵領內有着省份首都「薩克斯霍爾姆」和城市「阿爾維卡」。 其中「薩克斯霍爾姆」可徵召兵力403,而城市「阿爾維卡」可徵召兵力360。

地產供應的總兵力:403+360=763

但是這還不夠。在CK2中,這些地產所屬法理離我們的國家首都越遠,我們能徵召的兵力就越少。(模擬中央對於偏遠的、尚未歸化地區的控制力往往不足)。所以我們需要計算法理修正。 伯爵領Varmland屬於公國貝里斯拉根,而我們的首都在烏普蘭並不在同一公國,但卻都屬於瑞典王國。查下表可知,同屬同一王國時,法理修正是50%。

經過法理修正後的可徵召兵力:763*50%=381.5

封臣的實際 首都位於 法理修正
法理 伯爵領包含領主的 實際 首都 100%
法理 公國包含領主的 實際 首都 75%
法理 王國包含領主的 實際 首都 50%
法理 帝國包含領主的 實際 首都 35%
其他 25%
叛軍(例如派系叛亂或暴政叛亂,無視法理修正,獲得強大兵力) 100%

但我們知道,一個領主不可能把所有兵力都交給你,人都是有私心的。遊戲設定為每個領主都會留下一半兵力自用,最多被徵召走50%的兵力。

最終領主可提供的兵力:381.5*50%=190.75(四捨五入後為191)

這個結果與第一張圖中的黃色部分數字完全相符。足以證明公式的正確性。


我們能徵召的兵力

我們能徵召的兵力 = 領主可提供的兵力*max((好感×最大徵召兵),最小徵召兵)

其中;

  • 全部地產徵召兵:所有你直屬封臣的直轄領地產徵召兵(紅色條狀)與所有封臣名下(因而包括所有在上文「地產徵召兵」部分列出的獎勵)的徵召兵之和。注意這並不計算附庸的直轄領徵召兵或領主徵召兵;也與次級封臣對他們的最高領主的態度或對他們直屬領主的態度或次級封臣的法理修正都不相關。


  • 好感: 封臣對領主的好感,轉換為百分比。
  • 最大徵召兵最小徵召兵:它們取決於對應於封臣政體類別的法律

注意,徵召兵的計算只在每月月初時候更新,所以從一個封臣不再是一個直屬封臣開始,轉移封臣在徵召兵方面的結果不會立即顯現,但是你轉封封臣的徵召兵到下個月為止都不會增加。


沒有御前會議DLC的法律

沒有御前會議 DLC時, 徵召兵數量上限取決於直轄領法律,下限取決於王權法。如果無王權法生效, 則以獨立公爵計算, 即沒有下限。

封建 徵召兵

(非穆斯林)

最少
  • 最大徵召兵-40%
  • +10 好感
  • 最大徵召兵 -30%
  • +5 好感
正常
  • 最大徵召兵 -20%
最多
  • 最大徵召兵 -0%
  • -5 好感
城市 徵召兵 最少
  • 最大徵召兵 -50%
  • +10 好感
正常
  • 最大徵召兵 -35%
  • 最大徵召兵 -20%
  • -10 好感
最多
  • 最大徵召兵 -5%
  • -20 好感
神殿 徵召兵

(非穆斯林)

最少
  • 最大徵召兵 -50%
  • +10 好感
正常
  • 最大徵召兵 -40%
  • 最大徵召兵 -30%
  • -10 好感
最多
  • 徵召兵 -20%
  • -20 好感
Iqta 徵召兵

(穆斯林)

最少
  • 最大徵召兵 -40%
  • +10 好感
  • 最大徵召兵 -30%
  • +5 好感
正常
  • 最大徵召兵 -20%
最多
  • 最大徵召兵 -0%
  • -5 好感
Crown Authority Autonomous Vassals Limited Medium High Absolute
Crown Law Minimums 0% 20% 40% 60% 80%

有御前會議DLC的法律

If you use the DLC icon Conclave.pngConclave DLC, both minimum and maximum numbers are determined by realm laws (under vassal obligations).

海軍

When requesting ships from a vassal, the percentage is doubled. For example, a vassal who provides 20% of their soldiers as levy will provide 40% of their ships.

碧玉之龍Jade Dragon.png DLC獨有

Rally point.png 集結點

Rally points are provinces, where your raised troops will automatically move to and merge when get there. Units will choose nearest one county defined as rally point.

集結點是伯爵領,當你的部隊到達那裏時,部隊會自動合併。如設立多個集結點,部隊/船隻將選擇最近的一個伯爵領集結點進行集結。

You can define any number of rally points, and put them anywhere in your realm, both for land units and ships. Units will only rally to provinces they can walk to or sail to. Land units will not use transports to get there.

你可以定義任意數量的集結點,並將它們放在你的領土中的任何一塊伯爵領上,無論是陸地單位還是船隻。部隊只會集結到他們可以步行或航行到的省份。陸地部隊不會使用交通工具到達那裏(即不會自動乘船)。

If you set up rally point, your troops will not appear in outliner, but instead the rally point entry will show how many troops are incoming. Disabling the 「rally points」 section causes the outliner to show individual armies.

策略

Levy.png Levies are easy to get plenty of as long as you have a strong demesne and/or your vassals like you. Your priorities should therefore be:

最大化直轄領徵召兵

  • 邀請 你能找到的軍事屬性最高的角色擔任你的軍事總管,安排他到你的首都省份「訓練軍隊」。
  • 持有一塊大的直轄領
    • 要提升你的直轄領地上限: Improve your Stewardship skill, choose a spouse with high Stewardship, increase Centralization Law, consider Gavelkind succession (+30%), obtain a Kingdom (if a Grand Duke) or another Duchy (if a Duke).提升你的管理技能,選擇一位具有高管理的配偶,提升中央集權法律,考慮均分繼承法(+30%),得到一個王國(如果是大公)或另一個公國(如果是公爵)。
  • 選擇屬於一個龐大公國的省份作為首都
    • 與你的首都處於同一公國的所有省份都會獲得徵召兵加成(如果你是封臣+15%,獨立領主則+25%)。
    • 遷都到擁有最好建築的省份,並讓你的軍事總管在那裏訓練軍隊。
  • 升級你的直轄領地產,從首都省份開始,然後是與首都處於同一公國的省份。
  • 考慮在你的首都省份持有額外的男爵領,以從軍事總管的「訓練軍隊」和首都省份的徵召兵加成(如果你是獨立領主+50%,公爵或國王級別的封臣則+25%)獲益。
  • 提升你的軍事技能,類似地,考慮教育你的繼承人。
  • 研究相關科技。 這不會直接增加你的徵召兵數量,但能使他們更強大,並且允許你建造/升級軍事建築。
  • 如果你是 部落, 考慮以下:
    • 確保直轄省份 是你的宗教和文化: 如果不是, 他們會減少徵召兵 (以及稅收).
    • 空地產增加人力: 如此,試圖去保持空地產.

最大化封臣徵召兵

  • 保持你的封臣高好感--特別是那些能提供最多部隊的封臣
  • 提高最小徵收比例以上的封臣好感 - 集中精力提高那些意見已經接近或超過(最小徵收/最大徵收)的封臣的意見,因為封臣無論好感多低,最少徵收比例也約定了其最小值。所以提升最小值以上的封臣才有意義。
  • 如果是法建制:你應該關注封臣首都與你是否在同一公國/王國/帝國法理,這影響了徵召兵的比例。考慮改變你的首都,使其至少與你最大的封臣國處於同一個法律上的帝國。如果你是一個皇帝,並且控制着你法律上的帝國之外的大片地區,那就試着佔領整個王國以同化法理。作為一個國王,則佔領整個公國以同化法理。
  • 如果是部落制:你主要關心的是在你的直接臣民中擁有多高的聲望,這決定了徵召兵的數量。

儘管徵收的計算方式意味着,你的附庸的權力結構對你徵召兵的數量沒有影響。例如,無論你手下的公爵是直接附庸男爵還是通過伯爵再間接附庸男爵,你作為國王都可以從該公爵那裏徵召同樣數量的徵召兵。

然而,選擇實際附庸關係確是非常重要的,因為 "法理修飾 "和好感會有所不同,可能會導致多達8倍的徵召兵數量差距。

因此,將儘可能多的財產置於 "法理修飾 "較高,和對你好感較高的封臣控制之下是有益的。舉個極端的例子,把首都公國以外的所有伯爵轉封給首都公國的持有者,那麼就可以增加整個王國的可徵召兵數量。

另外,對實際持有適當男爵領地(城市、寺廟、城堡和部落)的人選也非常重要,因為他們的軍事得分會影響到徵召兵數量,從而影響到你的領主徵召兵數,可能會導致從低軍事持有者換到高軍事持有者而使徵收加倍。(例如將男爵領從10軍事轉到20軍事的人手上)

合理設置封臣徵召兵比例(沒有御前會議DLC)

You can increase the levy law to make your vassals be obligated to provide more. However, if their opinion is already low, this will not pay off. Below are the opinion values at which it'll be beneficial to increase or decrease levy laws. In the case of Catholic clergy, it is advisable to set their levy law to Minimum:

貴族

  • Min -> Small gives more as long as opinion is at 10 or above
  • Small -> Normal gives more as long as opinion is at 15 or above
  • Normal -> Max gives more as long as opinion is at -5 or above
  • Max -> Normal gives more as long as opinion is below -10
  • Normal -> Small gives more as long as opinion is below 10
  • Small -> Min gives more as long as opinion is below 5

市民階級

  • Min -> Normal gives more as long as opinion is at 18 or above
  • Normal -> Large gives more as long as opinion is at 28 or above
  • Large -> Max gives more as long as opinion is at 38 or above
  • Max -> Large gives more as long as opinion is below 28
  • Large -> Normal gives more as long as opinion is below 18
  • Normal -> Min gives more as long as opinion is below 8

神職人員

  • Min -> Normal gives more as long as opinion is at 35 or above
  • Normal -> Large gives more as long as opinion is at 45 or above
  • Large -> Max gives more as long as opinion is at 55 or above
  • Max -> Large gives more as long as opinion is below 45
  • Large -> Normal gives more as long as opinion is below 35
  • Normal -> Min gives more as long as opinion is below 25

分析

如果你統治着一個天主教國家,要提醒你的是天主教神職人員在稅收和納稅方面是不可靠的,因為如果他們更喜歡教皇而不是你,他們會扣留你的稅收並向教皇納稅。在這種情況下,頒佈降低對神職人員徵稅的法律可能是精明的選擇。增加的好感也會增加天主教神職人員向你納稅的概率。與直觀感覺相反,升級你封臣下屬的地產建築會比升級你直屬封臣的地產建築提供給你更多的部隊。

Raising levy law will only ever help you if your vassals already like you. As such, running high levy laws is not always a good idea. However, at these opinion numbers, you're unlikely to hurt any other aspect of your realm, so, as long as you benefit levy-wise from raising levy law, you probably should. Be aware that due to the last step of Noble and Iqta obligations increasing levies by more than any other step, Max levies are usually the ideal point for maximizing feudal levies.

You should also do whatever you can to keep all vassals above 0 opinion. Granting them titles, running tournaments, granting their wishes, making them councilors etc. Each point of opinion will increase the percent they're willing to give by 4/5.

You will only ever benefit levy-wise from Crown Authority if you were already getting below the new minimum percent. For example, if you're getting 25% at Medium Crown Authority, and raise it to high, the minimum will now be 30% and you'll be able to raise more levies. If on the other hand, you were getting 35% before and you raise your Crown Authority, you'll now be getting 5% less.

Don't forget that if you intend to raise your own levies, increased capacity translates into greater expenses. Plan accordingly. In addition, remember that after constructing buildings to increase your levy capacity, it takes time for your levies to grow, and the wait is not insignificant, especially if your character has a low Martial score.

其他

地產 
聚居地 城堡城市神殿部落游牧制首都
特殊地產 家族宅邸貿易站堡壘醫院
概念 首都/首府經濟徵召兵叛亂科技文化建築奇觀