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商业共和国(英文:Merchant Republic)是可以参与沿海贸易的领地。其当选的统治者成为大市长,总督或王爵市长。穆斯林共和国(游戏任意时间开局时均不存在,只能自行创建)则以执政埃米尔称呼代替大市长,以执政王代替总督。(以下皆称总督)
商业共和国与普通共和国相比具有许多特性。商业共和国在1.09更新中加入游戏并在启用共和国DLC时可以游玩。商业共和国可以是独立的,也可以是更高级别领主的封臣。
如果一个首都沿海的一般共和制政体得到公爵或更高头衔时,它将自动转变为商业共和国。因此,国王或更高级领主可以通过授予沿海地区的市长公爵头衔的方式创建商业共和国。
五大家族
每个商业共和国都有五个统治家族,每个家族的领袖称作贵人。贵人应努力控制并联通整个欧洲,地中海乃至世界的贸易。每个家族都可建立贸易站并组成贸易区来扩大收入,具有税收和征兆军队功能的家族宅邸是这些行动的基础。每个贵人都是总督的封臣,都可以独立于总督而自行发起战争和密谋,也可以拥有城市地产、男爵领甚至自己的封臣。
如果五个家族中任意一个消亡,新的家族会出现并取而代之。这种情况的出现有两种场合:
- 家族的最后一名男性成员死亡。
- 家族的贵人不再是商业共和国领主的封臣。如果贵人继承了高于总督的头衔或拥有一块领地并被另一领主附庸(比如,被临近公爵以法理收回的伯爵领)。
家族消亡时,其宅邸应当会被摧毁,其所有的贸易站会被其他家族瓜分。之后一个新的家族会通过开放选举法产生并成为商业共和国领主的封臣。作为贵人进行游戏时,最好能不断地消灭其他家族以获得大多数贸易站。作为总督进行游戏时,只有当消亡家族有至少四个贸易站时你才能获得。
总督选举法
主条目:贵人选举法
总督统治商业共和国,商业共和国的总督由选举产生。候选的范围仅限于五大家族。在共和国页面,每个家族的图片下方会显示家族候选人的德望值。当现任总督死亡时,德望值最高的当选。德望值受年龄(越高越好)和威望的影响。如果两者都不高,也可投入金钱竞选来扩大胜率。德望值由以下公式得出:
德望 = 年龄^2 + (2 x 威望) + (5 x 竞选经费)
竞选经费可以通过共和国页面硬币旁的加号和减号调整。总督在世时都可以随时取回已经投入的经费,但一旦总督死亡,继承人即位,经费就花光了。
在新总督在位期间,他可以得到首都伯爵领和总督头衔。这些头衔下的封臣关系也将正常的继承。
总督的效果
总督在几乎各个地方都具有优势。第一,你可以从其他贵人和封臣(虽然不必要,但最好均为共和制政体)获得税收。而且,因为你的地位等同于国王(或公爵、皇帝)而不是男爵,寻找女性结婚会更加容易,提高男丁数量(男性家族成员越多,可以建造的贸易站越多,收入越多)。注意贵族婚姻的开销是不变的。总督头衔可以提高家族威望,使你的儿子更容易当选总督。最后,和其他领主一样,总督可以宣战,比如针对其他商业共和国的禁运战争,但贵人们不能为了贸易站对你发起战争,你同样也不能向他们开战。
法律
王国级的独立的商业共和国可以设置自己的王权法。商业共和国可以实行的最高级王权法是限制王权。总督和贵人上缴的税率与城市相等,但对上级领主的纳税会减少50%。由于头衔等级的原因,贵人们不会因为直辖领的扩大而获利。贵人的直辖上限是1,成为总督额外加一。
贵人控制的伯爵领受该伯爵领所属的法理王国的王权法影响(如果该王国存在,且不为该商业共和国)。这导致贵人的领地在继承时被均分的可能性;领地的继承人可能与指定继承人不同。指定继承人的次要头衔遵从于法理王国的继承法。
共和国与战争
贵人和总督可以在未被其他共和国占据的任意沿海省份建设贸易站。但在封建制国家中建设贸易站会导致关系紧张,他们可以发起禁运战争以夺取贸易站。总督可以请求独立的统治者发起针对敌对共和国的禁运战争。
在省份拥有的贸易站的贵人或总督将获得夺取该省份城市地产的宣战理由(要求省份控制者不是总督的封臣)。如果该省份与最多两个海域相接,他们还可以在控制城市后宣称城市所在的伯爵领。
另外,共和国的贵人们可以互相宣战以争夺贸易站。
两个共和国可以为了争夺贸易站或城市而开战。
宗教的影响
任何宗教都可以产生商业共和国以及贵人,然而:
- 穆斯林贵人持有清真寺房产会受到惩罚。作为补偿,穆斯林贵人不受腐化的影响,并保留一夫多妻制。这可以使穆斯林商业共和国建造更多的贸易站,因为男性家族成员数量多。建在非穆斯林省份的穆斯林贸易站会由于吉兹亚税得到25%的收入加成。
- 印度教贵人依然受其种姓的影响。印度宗教的贵人依然可以纳妾。
- 原始宗教组角色在开局时通常采用部落制政体。在他们改信或宗教改革之前无法转变为商业共和国。但若你属于原始宗教组(或利用御前会议DLC的人情),可以邀请原始宗教组角色加入宫廷并授予城市,成为市长。这样成立商业共和国会相对容易。原始宗教的贵人依然可以纳妾。
命名方式
以下是用于商业共和国的名称。
盾徽 | 级别 | 头衔 | 边框 | 统治者 | (拉丁,拜占庭帝国) | (穆斯林) |
---|---|---|---|---|---|---|
男爵 | 府邸 | 贵人 | ||||
伯爵 | 大市 | 大市长 | ||||
公爵 | 共和国 | 大市长 | 总督 | 执政 | ||
王国 | 最尊贵的共和国 | 王爵市长 | 尊贵总督 | 执政 | ||
帝国 | 联邦 | 总统 |
总督的游戏策略
管理贵人
对总督来说,贵人们其实并无益处:
- 他们不会根据贸易收入缴税
- 他们持有地产上缴的税只有一般封臣的一半
- 强大,声望高的贵人会增大总督保住总督地位的投入
- 他们的贸易站会妨碍你将特定海域划入贸易区,并且与贵人们不同,总督不能以密谋或宣战的方式获得他们的贸易站。
- 你可以通过授予他们别的地区领地的方式,来使他们一定程度上远离关键地区。因为对他们来说,建造贸易站的花费与到首都的距离无关,而与到他们领地的距离有关。
因此,他们应当尽量弱小,最好能在贵人拥有四个贸易站后马上除掉他们。见下文。
通过介绍糟糕的婚姻和密谋生活重心的监禁,贵人家族可以被控制的很小。
贸易站和家族花费
宫廷中拥有更多男性家族成员可以让你建造更多贸易站。但是,他们同样会分走你收入的一部分作为家族花费。更糟的是,当他们死亡时,他们只有一半的金钱会被继承。以下是一些最大化利用这些机制的方法。
突破贸易站上限:
- 家族重聚时建造贸易站。给大多数亲属分配领地。确保他们世代沿续。之后,你的每代人都可以邀请这些亲属来到宫廷,增加贸易站上限并全部建造,然后要求他们离开宫廷。努力使每次家族重聚时赢得一场圣战,这样就可以把赢得的领地封给你的家族成员。
- 剿灭拥有大量贸易站的贵人家族。当贵人家族失去最后一名男性成员时(例如死于你密谋的谋杀),或者家族首领失去最后一块领地(这可能是bug导致的),家族的贸易站会分配给剩余的家族。作为总督,只有他们有至少四个贸易站时你才能分得到。如果分配后又有其他家族达到四个,你可以重复这个方式。
- 从敌对共和国中窃取。你可以宣战夺取其他商业共和国的一个贸易站,即使你已经达到或超过贸易站上限。除非这可以导致贸易区变成你的,否则不是很合算,但大概也比暗杀贵人家族要快,并且可以使用得更加频繁(因为停战协定在签署的任意一方死亡时取消,而总督即位时通常已是中年或老年)。
在共和国中聚拢财富:
- 提名富裕的继承人。打开统计表的家族页面,以金钱排序。
- 夺取年老亲戚的财富。使用密谋生活重心或绝罚的方式将其监禁。
创建商业共和国
当你处于国王或更高等级,且不为商业共和国政体时,创建商业共和国封臣是获得金钱和船只的好方式。授予一个沿海城市的市长伯爵头衔,再授予他一个公爵头衔就可以成立一个商业共和国。
如果你直辖一个城市,可以右击城市使之成为所在伯爵领的首府。这样可以使任意一个廷臣成为首任总督。你可以选择授予总督当地的城堡(更强大的总督向领主缴纳更多的税),也可以选择转封给他男爵封臣(在派系上更加安全)。
当大市长获得公爵头衔时,四个贵人家族会自动产生,共和国开始建造贸易站。如果总督的家族已经有了家族府邸(在已有的商业共和国中),这名总督不会成为贵人,而会有另一个贵人家族产生。
为什么要创建共和国?
拥有商业共和国封臣的优点:
- 比封建封臣交更多的税(相当大的收入,税率是普通共和制封臣的一半)
- 提供大量船只(在早期年代十分重要)
- 贸易站提高临近沿海城市的收入
- 警卫强化之后的贸易站可以免于抢劫
- 贵人可能主动付钱请求与你宫廷中的贵族女性结婚
- 在启用较高的王权法(不启用御前会议DLC),限制封臣战争法律(启用御前会议DLC)或帝国制时没有好感惩罚
- 他们有自己的统治中心,首都更容易繁荣(启用死神索命DLC)
缺点:
- 比封建封臣提供很少的征召兵
- 在你的国家弱小时他们会很强大
- 频繁(由于年长制)且潜在的当选家族更替使得与他们的停战协定难以维持
- 总督们反对封建政体:{{{1}}}-20“错误的统治类型”
- 不能与贵人家族进行入赘婚姻
选择地点
优先考虑… | 理由 |
---|---|
High "trade practices" technology
“贸易制度”科技高的地区 |
More trade posts and more income per trade post
可以建造更多贸易站以及来了的收入 |
A holy-warred duchy
圣战得到的公爵领 |
Can grant all the county seats directly to the doge, rather than transferring counts or lord mayors under him
可以将所有伯爵领直接交给总督,而不会变成他的伯爵或大市长封臣。 |
A titular duchy, or a duchy which is de jure part of the kingdom where your capital is located.
名义公爵,或你的首都所在王国下的法理公国 |
No vassal king will "desire control" of the republic (once you are emperor). Titular duchies that naturally make good republics are Amalfi in Campania (South Italy) (can only be created by republics); Visby (Gotland) in Sweden; and Socotra near Arabia. However, the de jure duke may be able to destroy the republic with a de jure war, especially while the republic is young. |
A small duchy | You are limited to 10% of your realm being controlled by vassal burghers, and you may wish to create more vassal republics. Three de jure duchies are a single province: Venice; Genoa in Italy; and Mann in Scotland. |
A kingdom you will not create | No king will "desire control" or have de jure claims. If you are near your vassal limit, this should be a small to mid-size kingdom (such as Trebizond) or one whose lands you can distribute across other existing vassals. |
A small kingdom | No king will "desire control" or have de jure claims. If the kingdom existed in the past, you may wish to help the republic create it, lest you be vulnerable to a Liberation revolt. De jure drift can turn titular kingdoms into de jure kingdoms (especially Genoa, Pisa, Cyprus) or shrink existing ones. Lanka (5 coastal / 5 provinces), Brittany (6/6), Aragon (6/6), Wales (7/8), and the many small kingdoms in northwest Iberia. Note that kingdom titles cannot be granted directly to rulers of different government types (though as an emperor, you can still grant a second duchy to a doge and hope he creates the kingdom himself).
Venice, Brittany, Castille, Navarra, Asturias/Léon, and Galicia are all de jure kingdoms consisting of a single duchy. Additionally, the titular kingdom of Cyprus can be created by rulers (including heresies) with control of Famagusta. |
Not close to other vassal republics | Both merchant republics can build trade posts freely |
Large, contiguous trade zones create more income | |
Fewer inter-republic wars | |
Close to large feudal vassals | Feudal vassals often cannot provide enough ships to transport the troops they provide. You can load the feudal vassal's levies onto the merchant republic's ships. At the same time, the feudal vassals can quickly provide troops to fend off dangers such as marauding Vikings. |
Near your demesne | Trade zones boost city income and spread technology |
Outside the de jure kingdom/empire containing your capital | Outlying vassals provide much smaller liege levies, but still pay full taxes |
Choosing a doge
Prefer... | Reason |
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Opinion and loyalty | |
Same religion and culture | Opinion and loyalty, carrying over to future generations and all starting patrician families. Can construct trade posts at lower cost. |
High stewardship | High income on which to pay taxes |
High demesne limit means more city/castle income can be directly taxed by you | |
Can be your steward, for an opinion boost, and a chance to fine him for stealing if he is greedy (only without Conclave). | |
High diplomacy | More taxes from patricians to the doge |
Can construct trade posts at lower cost | |
Adult male courtiers belonging to a patrician's family contribute to trade post limit | |
Has sons under 16 | |
Major dynasty | New doges will bring gold and sons, and will tend to have more prestige. All of these factors will help them quickly expand the family trade network. |
This family will win most elections. If you grant the first doge several castles and cities, it's nice to have these settlements paying taxes directly to you. | |
New doges may bring claims you can press, which is especially useful with Karlings or major infidel dynasties. | |
Already owns a city | Taxes from this city will flow to you rather than the local count |
If coastal, expands the region where trade posts can be built cheaply | |
Existing treasury will help him start a trade network | |
You can instruct him to marry a specific woman before making him a doge, so he doesn't waste cash chasing prestige |
Choosing a family member will greatly increase your dynasty prestige (seniority succession means many doges), increase the size of your family (thanks to the wine cellar in the family palace), and help you in your own elections. On the other hand, you run the risk that your preferred primary heir—or worse, an ambitious family member with a claim on your primary title—will inherit the patrician palace through its seniority succession.
Keep in mind that each dynasty can only control one family palace. If you try to set up two dynasty members as doges, the second will not become a playable patrician, and will start with five vassal patricians instead of four.