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*50% 以在未控制所有圣地的情况下进行[[Pagans#Pagan reformations|原始宗教改革]] | *50% 以在未控制所有圣地的情况下进行[[Pagans#Pagan reformations|原始宗教改革]] | ||
== | == 修正== | ||
宗教权威主要被圣地的控制权和圣战的胜负所左右,[[ 宗教领袖]] ( 如果存在) 的个人品质也对宗教权威有所影响。以下是列有影响宗教权威因素的详细表格: | |||
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! | ! 影响 !! 宗教权威 !! 期限 | ||
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| | | 有组织宗教(即非未改革原始宗教)的基础权威 || 20% || 永久 | ||
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| | | 对一圣地的完全控制 || +10% || 永久 | ||
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| | | 对一圣地的部分控制(主教或领主有一不是该宗教)|| +5% || 永久 | ||
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| | | 对一未定居圣地的完全控制(省份没有神殿地产) || +5% || 永久 | ||
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| | | 对一未定居圣地的部分控制( 省份没有神殿地产,最高领主和省份拥有者有一不是该宗教) || +2.5% || 永久 | ||
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| | | [[ 宗教领袖]] 的外交技能 || +0.5%/ 点 || 永久 | ||
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| | | 宗教领袖的虔诚值(或等价物)。上限25%, 即1250虔诚权威加成封顶。注意负虔诚将 '' 降低'' 宗教权威, 并且没有下限。|| +0.02%/ 点 || 永久 | ||
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| | | 宗教领袖持有 [[ 圣地]] || +5% || 永久 ( 不叠加) | ||
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| [[ | | [[ 对立教宗]] 存在( 天主教限定) || -30%/ 对立教宗 || 永久 | ||
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| [[Traits#Bad priests| | | 宗教领袖为[[Traits#Bad priests| 邪恶神职人员]] [[File:Bad_priest_christian.png]] || -10% || 永久 | ||
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| | | [[ 劫掠]] 异教神殿地产 || +1% || 20 年 | ||
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| | | 神殿地产被劫掠 || -1% || 20 年 | ||
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| | | 建造[[ 神殿]] 地产 || +1% || 20 年 | ||
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| | | 马虎的宗教领袖 || -1% || 10 年 | ||
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| | | 圣战胜利/ 失败 || +3%/-3% || 20 年 | ||
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| | | 伯爵领征服胜利/ 失败 || +1%/-1% || 20 年 | ||
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| | | [[great holy war| 十字军,吉哈德或大圣战]] 胜利/失败 || +10%/-10% || 30 年 | ||
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| | | [[Casus Belli#Prepared Invasion| 准备入侵]] 胜利/失败 || +5%/-5% || 20 年 | ||
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| | | 宗教/ 异端叛乱胜利/ 失败 || +1%/-5% || 20 年 | ||
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| | | 成功的/ 失败的宗教裁判 || +2%/-2% || 20 年 | ||
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| | | 成功的/ 失败的神学辩论 || +1%/-1% || 20 年 | ||
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| | | 统治者[[religious conversion| 改宗]] 自/ 至本宗教(限定于通过决议或事件的宗教转化,没有" 要求改宗" 的介入) || +3%/-3%|| 20 年 | ||
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| | | 统治者达成" 成为美德典范"[[ 野心]] || +1% || 20 年 | ||
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| | | 统治者达成" 成为开悟典范" 野心 || +1% || 20 年 | ||
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| | | 统治者达成[[Ambition#obj_strengthen_religion|" 强化信仰"]] 野心 || +2% || 50 年 | ||
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| | | 屈服于/ 蔑视教宗 || +2%/-2%|| 10 年 | ||
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| | | "什叶派哈里发崛起"事件 || +30% || 50 年 | ||
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| [[ | | [[ 骑士团]] 组建 || +5% || 10 年 | ||
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| [[ | | [[ 骑士团]] 遭驱逐 || -5% || 20 年 | ||
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| | | 罢黜对立教宗{{iconify|antipope}} ( 通过一个成功的反王[[ 派系]] 或一场[[Casus_Belli#Depose_Antipope| 罢黜对立教宗]] 战争; 阻止任命新的对立教宗) || +5% || 50 年 | ||
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| | | 创建教宗宗座 || +10% || 20 年 | ||
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| | | 创建牧首教座 || +10% || 20 年 | ||
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| | | 大立柱被摧毁({{icon|cm}}CM invasion of Saxony) || -10% || 10 年 | ||
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| | | 献祭异教领袖 || +3% || 20 年 | ||
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| | | 宗教领袖被献祭 || -3% || 20 年 | ||
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| | | 神殿被亵渎(by {{icon|mnm}}[[Societies#Demon_Worshippers|demon worshippers]]) || -1% || 30 年 | ||
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| | | 腐化的神职人员(demon worshipper event) || -1% || 5 年 | ||
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2019年8月14日 (三) 11:26的版本
Moral authority is an abstraction of a religion's strength, unity, and respect. Moral authority levels are visible in the Ledger or by hovering the religion icon on any character sheet. Your own religion's moral authority is also visible in the Religion tab, along with its causes.
影响
高的宗教权威提高绝大部分类型传教的速度及成功率,包括原始宗教领主接受外国传教士的可能性。同时高的宗教权威也会扩大骑士团的规模。而低的宗教权威会令异端的崛起和传播更具可能性。
一些宗教行为需要宗教权威达到特定值:
修正
宗教权威主要被圣地的控制权和圣战的胜负所左右,宗教领袖 (如果存在)的个人品质也对宗教权威有所影响。以下是列有影响宗教权威因素的详细表格:
影响 | 宗教权威 | 期限 |
---|---|---|
有组织宗教(即非未改革原始宗教)的基础权威 | 20% | 永久 |
对一圣地的完全控制 | +10% | 永久 |
对一圣地的部分控制(主教或领主有一不是该宗教) | +5% | 永久 |
对一未定居圣地的完全控制(省份没有神殿地产) | +5% | 永久 |
对一未定居圣地的部分控制(省份没有神殿地产,最高领主和省份拥有者有一不是该宗教) | +2.5% | 永久 |
宗教领袖的外交技能 | +0.5%/点 | 永久 |
宗教领袖的虔诚值(或等价物)。上限25%,即1250虔诚权威加成封顶。注意负虔诚将 降低 宗教权威,并且没有下限。 | +0.02%/点 | 永久 |
宗教领袖持有 圣地 | +5% | 永久 (不叠加) |
对立教宗存在(天主教限定) | -30%/对立教宗 | 永久 |
宗教领袖为邪恶神职人员 | -10% | 永久 |
劫掠异教神殿地产 | +1% | 20年 |
神殿地产被劫掠 | -1% | 20年 |
建造神殿地产 | +1% | 20年 |
马虎的宗教领袖 | -1% | 10年 |
圣战胜利/失败 | +3%/-3% | 20年 |
伯爵领征服胜利/失败 | +1%/-1% | 20年 |
十字军,吉哈德或大圣战胜利/失败 | +10%/-10% | 30年 |
准备入侵胜利/失败 | +5%/-5% | 20年 |
宗教/异端叛乱胜利/失败 | +1%/-5% | 20年 |
成功的/失败的宗教裁判 | +2%/-2% | 20年 |
成功的/失败的神学辩论 | +1%/-1% | 20年 |
统治者改宗 自/至本宗教(限定于通过决议或事件的宗教转化,没有"要求改宗"的介入) | +3%/-3% | 20年 |
统治者达成"成为美德典范"野心 | +1% | 20年 |
统治者达成"成为开悟典范"野心 | +1% | 20年 |
统治者达成"强化信仰"野心 | +2% | 50年 |
屈服于/蔑视教宗 | +2%/-2% | 10年 |
屈服于/蔑视牧首 | +1%/-1% | 10年 |
"什叶派哈里发崛起"事件 | +30% | 50年 |
骑士团组建 | +5% | 10年 |
骑士团遭驱逐 | -5% | 20年 |
罢黜对立教宗 (通过一个成功的反王派系或一场罢黜对立教宗战争; 阻止任命新的对立教宗) | +5% | 50年 |
创建教宗宗座 | +10% | 20年 |
创建牧首教座 | +10% | 20年 |
大立柱被摧毁(CM invasion of Saxony) | -10% | 10年 |
献祭异教领袖 | +3% | 20年 |
宗教领袖被献祭 | -3% | 20年 |
神殿被亵渎(by demon worshippers) | -1% | 30年 |
腐化的神职人员(demon worshipper event) | -1% | 5年 |
Strategies
- The easiest ways for pagans to increase their moral authority are to raid infidel temples and conquer infidel counties.
- Unreformed pagans may find it helpful to have multiple independent tribal duke+ rulers, who can each use the "Build Great Pillar" and "Hold Great Tribal Festival" decisions.
- Ensure that your religion controls as many holy sites as possible.
- Give a holy site to the religious head (or hold it yourself if you're the Caliph or your reformed pagan religion has Temporal leadership). Catholics and Orthodox normally have the religious head controlling a holy site from the start, but other religions don't. Note that non-Iqta and non-Monastic-Feudal characters incur penalties to the temple's tax and levies.
- Take care if your holy site is another religion's canary province (e.g. Jerusalem for Muslim Jihads, Christian Braunschweig for Christian Crusades).