(→症状治疗疗程) |
(→神秘主义疗法) |
||
第103行: | 第103行: | ||
|- | |- | ||
!镜子与蜡烛 | !镜子与蜡烛 | ||
|从未发生糟糕的治疗 (-2) | |从未发生糟糕的治疗 (-2 属性和健康) | ||
| 多疑{{iconify|Paranoid}} 变成 轻信他人{{iconify|Trusting}}, 安于现状 {{iconify|Content}} 变成 野心勃勃{{iconify|Ambitious}}, 谦卑{{iconify|Humble}} 变成 骄傲{{iconify|Proud}}, 害羞{{iconify|Shy}} 变成 合群{{iconify|Gregarious}}, 温和{{iconify|Temperate}} 变成 暴食{{iconify|Gluttonous}}, 慷慨{{iconify|Charitable}} 变成 贪婪 {{iconify|Greedy}}, 勤奋{{iconify|Diligent}} 变成 懒惰{{iconify|Slothful}} 以及 嫉妒{{iconify|Envious}} 变成 和蔼{{iconify|Kind}} 反过来也一样。 | | 多疑{{iconify|Paranoid}} 变成 轻信他人{{iconify|Trusting}}, 安于现状 {{iconify|Content}} 变成 野心勃勃{{iconify|Ambitious}}, 谦卑{{iconify|Humble}} 变成 骄傲{{iconify|Proud}}, 害羞{{iconify|Shy}} 变成 合群{{iconify|Gregarious}}, 温和{{iconify|Temperate}} 变成 暴食{{iconify|Gluttonous}}, 慷慨{{iconify|Charitable}} 变成 贪婪 {{iconify|Greedy}}, 勤奋{{iconify|Diligent}} 变成 懒惰{{iconify|Slothful}} 以及 嫉妒{{iconify|Envious}} 变成 和蔼{{iconify|Kind}} 反过来也一样。 | ||
|- | |- | ||
第135行: | 第135行: | ||
|- | |- | ||
!Physician sacrifices your child | !Physician sacrifices your child | ||
|医生必须是 狂热{{iconify|Zealous}}, 残暴{{iconify|Cruel}}, 专断{{iconify|Arbitrary}} 或者 拷打爱好者{{iconify|Impaler}}. 患者必须有健康的非近亲缺陷 | |医生必须是 狂热{{iconify|Zealous}}, 残暴{{iconify|Cruel}}, 专断{{iconify|Arbitrary}} 或者 拷打爱好者{{iconify|Impaler}}. 患者必须有健康的非 近亲缺陷{{iconify|Inbred}} 孩子且没有在国外. 这个可能性是其他人的一半。 | ||
|健康儿童病死. 憎恨神秘主义者(监禁原因) | |健康儿童病死. 憎恨神秘主义者(监禁原因) | ||
|- | |- |
2024年1月9日 (二) 11:59的最新版本
这篇文章正在翻译中。 如果您感兴趣可以对照官方百科的词条来编辑它。 |
宫廷医师(Court physician) 的职责是 在他们领主的宫廷治疗疾病. 这是最重要之一的一个 荣誉头衔. 招聘 or 任命 一个宫廷医师要求 The Reaper's Due DLC.
在看病前,宫廷医生如果有高技能点和对你的 好感有很高的评价,则更有可能成功的治疗疾病,如果聪明的话给他们一些礼物和额外的荣誉头衔. 很难去确保他们会喜欢你的家人, but 他会帮助,如果他们有着相同的 文化/宗教/王朝.宫廷医师也有机会治愈新生儿的特征 ,或给婴儿一些健康去增加存活几率。
症状治疗疗程
当一个角色得到了第一个疾病特征,宫廷医师会开始治疗疗程特征并做一个初步诊断。
最好的特征治愈恢复+2健康状况和+2个每点属性. 治疗疗程不能提升你的能力超过疾病的负面惩罚,但工具提示并没有明确的说明这一点,
疗程照顾的更好与宫廷医师的技能点 (学识渊博, 著名医师特质)和和有强壮或健壮. 在这个阶段上好感不会影响.
宫廷医师不能治愈感染, 使负伤变得更有风险.感染取代了重伤File:Injured.png,没有净生命下降
疾病治疗
一旦你所得的疾病显示出来,宫廷医师将提供至多四种治疗方案。实验治疗方案有最好的预期治疗结果,但是成功几率较低,且失败时结果更糟糕。
疗程选项 | 分支 | 好结果 | 坏结果 | 要求 |
---|---|---|---|---|
实验性疗法 | 有规律的治疗 | +3 | -3 | 成人. 没有特质懦弱.拥有特质勇敢 或者最近发生过治疗. |
激进治疗 (高花费) | 治愈 | 0 | ||
神秘主义 | 一些情况 (见下文) | 60%概率治愈, 40%概率+1 | 50%概率-1, 额外的几率50%概率-2,如果你有特质魔鬼缠身,特质精神失常,特质紧张不安 或者特质沮丧消沉 | 成人. 医生拥有特质神秘主义者 . 超自然事件发生. |
百试百灵疗法 | +2 | -1 | ||
谨慎疗法 | +1 | 0 | 没有勇敢特质勇敢. 没有特质孩子File:Child.png, 没有特质脆弱, 没有特质偏执。 | |
顺其自然 | 0 | 0 |
好的治疗效果会持续2年(癌症、痛风、梅毒是5年).坏结果会持续1年. 顺其自然处理, 如图所示为“0”, 仅仅避免短时间再次出现治疗界面.
===治疗效果===
好的治疗结果更有可能发生于:
- 1.44x 病人是强壮或者健壮
- 1.44x 医生的学习能力: 10, 15, 20, 25
- 1.2x 医生有特质著名医师
- 1.2x 医生_好的特质_引起:
- 在犹太宗教组中 以色列宗教团体 ,
- 或者有以下特质著名医师(, 学者, 博学,法基赫,渊博的神学家,神学的大师)
- 1.2x 对你的好感: -75, -50, -25, 0 (twice), 25, 50, 75
坏结果更有可能发生于:
这些修正针对的是普通的治疗选项,但是对于其他治疗选项,在得出好的或坏的结果方面也区别不大。
激进实验治疗
如果患者选择实验治疗,除此之外额外检查医生是否有企图 "激进" 治疗. 一个激进治疗的意思是会支付一个高成本为了显著性的改善健康几率. 成本的意思是随机选择从:阉人, 精神错乱, 毁容, 独眼, 独手, 独腿. 除了前两个之外, 他们也会带来特质 身受重伤 特质会持续100-400天, 会有70%的几率恢复和30%的几率得到 传染.
通常会有20%几率会采用激进治疗, 如果医生有任何其中 医生_好特质_引起几率会上升到50%, 学识 至少 25 或者低于 15, 易怒, 专断 , 勇敢, 或者 野心勃勃.
实验治疗+激进治疗会被推荐当有死亡疾病诸如 狂犬病. 不被推荐的情况在如果变成一个太监将会导致你的游戏结束. 然而, 一旦你开始为了激进治疗, 你最好能够治疗到痊愈, 因为 身受重伤是不可以叠加的.
神秘主义疗法
神秘主义疗法选择会有大量不同的收益. 除了有效条件会有所不同, 它会有一些其他的影响 - 经常授予患者一些特质, 尽管医生或者患者的孩子会被杀死 这些收益几乎总是负面的. 神秘主义疗法总是笼统的不被推荐, 除了可能在严重疾病的情况下当实验治疗没有办法被选择的情况下 (诸如患者拥有懦弱的).
【轩主大人 译】
医生进步事件
宫廷医师获得“著名医师”特质的途径有三种
通过成功地治疗你的孩子、父母、兄弟姐妹、配偶或爱人(RIP.11065)
- 使用了 生活重心去获得大量的家人.
- 考虑派遣不重要的家庭成员去患有疾病的省份.
在医院学习(RIP.4530)
- 要求直辖省份有医院,且医院里有图书馆, 药理实验室, 或者 医学院. 这些中能够第一个启用的是图书馆, 需要 科技 建筑 III.
- 聪敏Smart 和野心勃勃 医生最有可能获得好结果,最好拥有特质著名医师 。
- 勤奋 和 博学 也可能会做的很好.
写一本好书 (RIP.4030)
- 医生要求你投资20%每年收入(最小 20 财富)
- 医生拥有聪明Smart ,有高技能点, 匹配 医生_好的特质_引起最容易成功.