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Ironman increases the risk of potential save file corruption by seriously limiting the amount of saves a play may create. The player may not create a secondary save file and autosaves will always overwrite the same file which means that the corruption of an Ironman game could easily mean a premature end of game. | Ironman increases the risk of potential save file corruption by seriously limiting the amount of saves a play may create. The player may not create a secondary save file and autosaves will always overwrite the same file which means that the corruption of an Ironman game could easily mean a premature end of game. | ||
如果游玩铁人模式的游戏时,无法连上网路而导致档案存在本地,则Steam[[ 成就]] 将无法启用。但是如果游戏在关闭前成功连上了云端保存,则游戏可能会恢复启用成就。或者通过启动器禁用云端保存也是可以。 | |||
尝试加载以前的云端保存时,必须从Steam的游戏库中开启游戏:[[File:SteamPlayButton.png]] | |||
'''注意:'''你不 | '''注意:'''你不 能 使用桌面上的CK2捷径 | ||
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如果你想要确认Steam有没有被禁用,请执行新的游戏并尝试启用成就。如果无法启用,将鼠标移到成就未启用的按纽上查看缺少什么条件。 | 如果你想要确认Steam有没有被禁用,请执行新的游戏并尝试启用成就。如果无法启用,将鼠标移到成就未启用的按纽上查看缺少什么条件。 |
2020年1月30日 (四) 21:53的版本
铁人模式是一个可选的游玩标签,启用它会限制玩家进行存档,禁止玩家在游戏中回去修正错误或改变过去的决定。必须要在铁人模式下才能解锁Steam成就。
开始新游戏时,可在设定介面启用铁人模式:
限制
铁人模式有以下限制:
- 避免存档回朔的限制:
- 仅会保存一个存档;这意味着如果出问题将无法回朔到更早的存档。
- 游戏每六个月保存一次(1月4号和7月4号),在读取存档后第十天或是离开游戏也会进行存档。
- 如果存档加载的时间在1、4月7号前的十天内,那么1月或7月4号的保存将会被跳过。
- 存档将保存在玩家Steam帐户的「Steam Cloud」,或者玩家可以禁用Steam Cloud保存,来进行本地保存。
- 避免作弊的限制:
- 无法使用大厅切换游玩的角色。
- 控制台指令会被禁用(哪怕是无害的指令,如「hello」或「recalc_succ」)。
- 存档将被压缩,并通过存档校验来防止篡改。
问题
Ironman increases the risk of potential save file corruption by seriously limiting the amount of saves a play may create. The player may not create a secondary save file and autosaves will always overwrite the same file which means that the corruption of an Ironman game could easily mean a premature end of game.
如果游玩铁人模式的游戏时,无法连上网路而导致档案存在本地,则Steam成就将无法启用。但是如果游戏在关闭前成功连上了云端保存,则游戏可能会恢复启用成就。或者通过启动器禁用云端保存也是可以。 尝试加载以前的云端保存时,必须从Steam的游戏库中开启游戏:
注意:你不能使用桌面上的CK2捷径 。 如果你想要确认Steam有没有被禁用,请执行新的游戏并尝试启用成就。如果无法启用,将鼠标移到成就未启用的按纽上查看缺少什么条件。
铜人模式
铜人模式被用在特色统治者和王道征途的挑战,类似铁人模式可以防止许多作弊行为,但是允许玩家创建多个存档。
当前的存档会时常性的被覆盖,所以玩家若想回朔到较早的时间点,必须提早进行额外的存档。