(→要求) |
小 (移除Category:Realm; 添加Category:领地通过HotCat小工具) |
||
(未显示同一用户的2个中间版本) | |||
第19行: | 第19行: | ||
正在发动内部战争的封臣会受有严厉的[[好感]]惩罚<sup>[只有进攻者?只有胜利?]</sup>。显示为“-40 暴君”,只适用于少数封臣,而不是如同实际的[[暴政]]作用于所有封臣。 | 正在发动内部战争的封臣会受有严厉的[[好感]]惩罚<sup>[只有进攻者?只有胜利?]</sup>。显示为“-40 暴君”,只适用于少数封臣,而不是如同实际的[[暴政]]作用于所有封臣。 | ||
== | == 替代选择== | ||
如果你不能或不希望在整个领地内执行全境和平,你可以采用其他方法来干涉特定的封臣间战争。 | |||
* | * 通过[[ 领地法# 封臣宣战| 法律禁止封臣间战争]] ,需要帝国行政体制 | ||
* [[ | * [[ 外交行动# 要求和平| 要求和平]] 互动,需要 {{icon|trd}} ''[[ 死神索命]]'' | ||
* | * 剥夺一个参战者的头衔来削弱他们,甚至使他们没有领地 | ||
* | * 授予一个参战者头衔来加强他们 | ||
* | * 强迫他们中的一位叛乱,例如[[ 绝罚]] 和[[ 逮捕]] 他们。 | ||
* | * 使他们的宣战理由无效,例如刺杀宣称战争中的宣称者。 | ||
[[Category: | [[Category: 领地]] | ||
[[Category: | [[Category: 御前会议]] |
2020年12月25日 (五) 23:52的最新版本
统治者执行全境和平(英文:realm peace)将强制结束所有直属封臣间的战争。其通常用于防止封臣过于强大,或者为了解锁变更继承法。
封臣可以使用人情请求内阁投票全境和平。封臣也可以使用人情阻止全境和平在几年内被执行。
要求
- 御前会议DLC
- 内阁必须被授权投票法律
- 内阁必须满意(最近没有发生继承或者违背内阁的暴政行为)
- 内阁必须投票支持全境和平(统治者在全境和平投票上无法采取违背内阁的暴政行为)
- 全境和平在过去10年内没有开始执行过。(5年执行全境和平后,有5年冷却期)
效果
经过四个月需要确认的等待期,封臣之间的一切战争都会无条件和平(并非一定!).
五年内,直属封臣不能互相宣战。此外,“附庸的附庸”不能发出派系的最后通牒,因为这也会导致内部战争。
正在发动内部战争的封臣会受有严厉的好感惩罚[只有进攻者?只有胜利?]。显示为“-40 暴君”,只适用于少数封臣,而不是如同实际的暴政作用于所有封臣。
替代选择
如果你不能或不希望在整个领地内执行全境和平,你可以采用其他方法来干涉特定的封臣间战争。