城市

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城市地產

城市(英文:City)是通常由共和制統治者持有的地產。城市產生的稅收是所有地產中最多的,且每次升級都會大幅增加徵召兵的數量;但是其要塞等級比城堡要低,且其士兵的類型相較城堡和神殿來說都更輕型。

大部分角色無法無懲罰(包括稅收、封臣好感和徵召兵)地直轄城市。允許無懲罰持有城市的政體有商業共和制共和制儒家官僚制中華帝國制和羅馬帝國制

建造在沿海省份中的城市價值更高,因為其允許建造及升級兩種能夠提高Icon wealth.png年收入的子建築。此外,商業共和國的貴人可以在沿海省份建造貿易站,這會提升整個省份城市的Icon wealth.png年收入(絲綢之路途經省份的統治者亦可建造貿易站)。

城市地產的子建築升級通常專注於Light infantry.png輕步兵、Archers.png弓箭手和Pikemen.png長槍兵,以及提升Icon wealth.png年收入和科技傳播速度。

建造一座城市(或城堡)可以防止因游牧民騷動而失去前游牧省份。

印度教角色必須是 Vaishya.png 吠舍種姓才能被授予城市。

請注意子建築升級棧的效果。

基礎數據

所有地產有其一定的基礎數據,提供收入、要塞等級和徵召兵,所以即使是新建的地產也有一定的價值。

屬性
Icon wealth.png 收入 12
Fort level.png 要塞等級 0
Levy.png 徵召兵
輕步兵 弓箭手
75 40

防禦工事

防禦工事(英文:Fortifications)提升了要塞等級,這增加了敵軍圍攻地產花費的時間,並減少了暴露給劫掠者的戰利品。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
城市防禦工事 I 50 Icon wealth.png 182 +0.4 要塞等級 城市牆垣 I
城市防禦工事 II 50 Icon wealth.png 182 +0.4 要塞等級 城市牆垣 II
城市防禦工事 I
防禦工事 I
城市防禦工事 III 50 Icon wealth.png 182 +0.5 要塞等級 城市防禦工事 II 防禦工事 III
城市防禦工事 IV 100 Icon wealth.png 365 +1 要塞等級 城市防禦工事 III 防禦工事 V
城市防禦工事 V 100 Icon wealth.png 365 +1 要塞等級 城市防禦工事 IV 防禦工事 VII

牆垣

牆垣(英文:Walls)提升了徵召兵規模和要塞等級,提高了地產的防禦能力。其還略微提高了地產的Icon wealth.png年收入。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
城市牆垣 I 50 Icon wealth.png 365 +0.4 要塞等級
+2.5% 徵召兵規模
+0.2 Icon wealth.png年收入
城市牆垣 II 50 Icon wealth.png 547 +0.4 要塞等級
+2.5% 徵召兵規模
+0.2 Icon wealth.png年收入
城市牆垣 I 防禦工事 II
城市牆垣 III 100 Icon wealth.png 730 +0.4 要塞等級
+5% 徵召兵規模
+0.2 Icon wealth.png年收入
城市牆垣 II 防禦工事 IV
城市牆垣 IV 100 Icon wealth.png 1095 +0.5 要塞等級
+5% 徵召兵規模
+0.2 Icon wealth.png年收入
城市牆垣 III 防禦工事 VI
城市牆垣 V 150 Icon wealth.png 1460 +1.0 要塞等級
+7.5% 徵召兵規模
+0.5 Icon wealth.png年收入
城市牆垣 IV 防禦工事 VIII

兵工廠

兵工廠(英文:Arsenal)僅適用於商業共和國的首都。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
兵工廠 I 200 Icon wealth.png 1460 +1.0 要塞等級
+25% 守備部隊規模
+7.5% 徵召兵規模
+15 Ships.png
兵工廠 II 400 Icon wealth.png 1460 +1.5 要塞等級
+20% 守備部隊規模
+7.5% 徵召兵規模
+15 Ships.png
兵工廠 I 城市設施 IV
兵工廠 III 600 Icon wealth.png 2190 +2.0 要塞等級
+25% 守備部隊規模
+12.5% 徵召兵規模
+15 Ships.png
兵工廠 II 城市設施 VII

民兵訓練場

民兵訓練場(英文:Militia Training Ground)是城市最重要的子建築之一。其以按百分比提高了其他建築提供的部隊總數,這意味著更多的徵召兵和守備部隊。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
民兵訓練場 I 150 Icon wealth.png 547 +5% 徵召兵規模
+5% 守備部隊規模
民兵訓練場 II 200 Icon wealth.png 730 +7.5% 徵召兵規模
+10% 守備部隊規模
城市牆垣 I
民兵訓練場 I
民兵訓練場 III 300 Icon wealth.png 1095 +10% 徵召兵規模
+15% 守備部隊規模
民兵訓練場 II 防禦工事 II
民兵訓練場 IV 400 Icon wealth.png 1460 +12.5% 徵召兵規模
+20% 守備部隊規模
民兵訓練場 III 防禦工事 IV
民兵訓練場 V 500 Icon wealth.png 2190 +15% 徵召兵規模
+25% 守備部隊規模
民兵訓練場 IV 防禦工事 VI
民兵訓練場 VI 500 Icon wealth.png 2190 +15% 徵召兵規模
+25% 守備部隊規模
民兵訓練場 V 防禦工事 VIII

校閱場

校閱場(英文:Mustering Ground)提升了可用的Light infantry.png輕步兵和Archers.png弓箭手的原始數量。這兩種部隊類型質量較差,但構成了一支軍隊的主體,主要用於戰鬥的遭遇戰階段。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
校閱場 I 100 Icon wealth.png 365 +60 Light infantry.png
+30 Archers.png
校閱場 II 120 Icon wealth.png 547 +40 Light infantry.png
+70 Archers.png
Town Walls I
校閱場 I
校閱場 III 200 Icon wealth.png 730 +80 Light infantry.png
+50 Archers.png
校閱場 II 城市設施 I
校閱場 IV 300 Icon wealth.png 1095 +60 Light infantry.png
+90 Archers.png
校閱場 III 城市設施 III
校閱場 V 400 Icon wealth.png 2190 +100 Light infantry.png
+70 Archers.png
校閱場 IV 城市設施 V
校閱場 VI 500 Icon wealth.png 2190 +80 Light infantry.png
+110 Archers.png
校閱場 V 城市設施 VII

城市衛兵

城市衛兵(英文:City Guard)提供了Pikemen.png長槍兵,這種重型打擊者在戰鬥的肉搏戰階段非常重要。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
城市衛兵 I 100 Icon wealth.png 365 +45 Pikemen.png
城市衛兵 II 120 Icon wealth.png 547 +55 Pikemen.png 城市牆垣 I
城市衛兵 I
城市設施 II
城市衛兵 III 200 Icon wealth.png 730 +65 Pikemen.png 城市牆垣 II
城市衛兵 II
城市設施 IV
城市衛兵 IV 300 Icon wealth.png 1095 +75 Pikemen.png 城市衛兵 III 城市設施 VI
城市衛兵 V 400 Icon wealth.png 2190 +85 Pikemen.png 城市衛兵 IV 城市設施 VIII

經濟建築

經濟建築能夠提升地產的Icon wealth.png年收入。儘管這些錢不會直接進入領主的口袋,而是歸城市的市長所有,但是理論上市長會拿這筆錢去蓋其他建築,因此建議優先升級。如果你是持有城市的商業共和國總督或貴人,建設並升級這類建築是重中之重。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求
市集 100 Icon wealth.png 365 +3.0 Icon wealth.png年收入
城市同業行會 120 Icon wealth.png 547 +3.0 Icon wealth.png年收入 市集
城市牆垣 I
收費站 200 Icon wealth.png 730 +3.0 Icon wealth.png年收入 城市同業行會
城市牆垣 II
城市設施 I
法院 300 Icon wealth.png 1095 +3.0 Icon wealth.png年收入 收費站 城市設施 III
貨幣檢驗所 400 Icon wealth.png 2190 +3.0 Icon wealth.png年收入 法院 城市設施 V
大型市場 500 Icon wealth.png 2190 +3.0 Icon wealth.png年收入 貨幣檢驗所 城市設施 VII

港口

港口(英文:Port)僅能在沿海省份建造,能夠提供額外的Icon wealth.png年收入。如果玩家控制著沿海城市地產,推薦建造並升級該建築,如果同時控制著同省份貿易站,則更是如此。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求 備註
港口 I 100 Icon wealth.png 365 +3.0 Icon wealth.png年收入 僅在沿海地產可用
港口 II 120 Icon wealth.png 547 +3.0 Icon wealth.png年收入 港口 I
城市牆垣 I
貿易制度 I 僅在沿海地產可用
港口 III 200 Icon wealth.png 730 +3.0 Icon wealth.png年收入 港口 II
城市牆垣 II
貿易制度 III 僅在沿海地產可用
港口 IV 300 Icon wealth.png 1095 +3.0 Icon wealth.png年收入 港口 III 貿易制度 IV 僅在沿海地產可用
港口 V 400 Icon wealth.png 2190 +3.0 Icon wealth.png年收入 港口 IV 貿易制度 VI 僅在沿海地產可用

造船廠

城市造船廠(英文:City Shipyard)僅可建造在沿海省份;其會提供用來運輸軍隊的 Ships.png 船隻。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求 備註
城市造船廠 I 100 Icon wealth.png 365 +5 Ships.png 造船術 I 僅在沿海地產可用
城市造船廠 II 100 Icon wealth.png 730 +6 Ships.png 城市造船廠 I 造船術 II 僅在沿海地產可用
城市造船廠 III 100 Icon wealth.png 1095 +7 Ships.png 城市造船廠 II 造船術 III 僅在沿海地產可用
城市造船廠 IV 100 Icon wealth.png 1460 +8 Ships.png 城市造船廠 III 造船術 IV 僅在沿海地產可用

學院

學院(英文:University)是昂貴的教育機構,能夠提高整個省份的科技發展速度。其稱呼會隨宗教變化。

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求 備註
學院 I 600 Icon wealth.png 1095 +30% 科技傳播率
+0.05 經濟科技點
城市設施 II 加成對整個省份有效
學院 II 800 Icon wealth.png 2190 +30% 科技傳播率
+0.05 經濟科技點
學院 I 城市設施 IV 加成對整個省份有效
學院 III 800 Icon wealth.png 2190 +30% 科技傳播率
+0.05 經濟科技點
學院 II 城市設施 VIII 加成對整個省份有效

基礎設施

當城市持有者或其領主擁有建築家或和平-建築家血脈的時候,該建築鏈訪客訪問。參見血脈#塑造血脈

價格 建造時間(天) 效果 要求 科技要求 Notes
駐守道路 125 Icon wealth.png 395 +3 Icon wealth.png年收入
 +5% 軍隊士氣
+5% 科技傳播率
+5 貿易價值
需要城市持有者或其領主擁有建築家或和平-建築家血脈
石子路 250 Icon wealth.png 560 +3 Icon wealth.png年收入
+2 貿易站上限
+5% 科技傳播率
+5 貿易價值
駐守道路 城市設施 III 需要城市持有者或其領主擁有建築家或和平-建築家血脈。貿易站上限加成僅適用於首都地產,因此無法疊加
清理道路 450 Icon wealth.png 760 +10% 科技傳播率
+10% 徵召兵補員速率
+5% 防疫能力
+5 貿易價值
石子路 城市設施 V 需要城市持有者或其領主擁有建築家或和平-建築家血脈
大型水渠 750 Icon wealth.png 1250 +5% 科技傳播率
+0.1 經濟科技點
+10% 防疫能力
+5 貿易價值
清理道路 城市設施 VII 需要城市持有者或其領主擁有建築家或和平-建築家血脈
地產 
聚居地 城堡城市神殿部落游牧制首都
特殊地產 家族宅邸貿易站堡壘醫院
概念 首都/首府經濟徵召兵叛亂科技文化建築奇觀