事件部隊(英文:Event troops)是特殊的,無補充的部隊,它並不受到像徵召兵、僱傭兵或近衛軍那樣的普通限制。他們作為特定戰爭中的事件結果而被創立,而且也會出現在某些歷史開局的人物的麾下。每一種事件部隊都有一個介於0和1之間的「維護費乘數」。大多數事件部隊比徵召兵耗費的維護費要少,而且很多是免費的。有些會在戰爭結束或其他情境之下自動解散。
以下是幾種類別:
- 叛軍與效忠者 可能隨機出現在派系戰爭中的附庸或領主一方,他們更可能加入人數較少的一方,而且更少可能加入人類玩家控制的角色一方。他們在戰爭結束的時候消失。
- 無地入侵者:所有涉及無地角色入侵一個區域的戰爭(農民、異端、宗教、民族主義叛軍;冒險家;腐化入侵;什葉派哈里發崛起)給予進攻者一大批事件部隊軍團。除了腐化入侵之外,這些軍隊在勝利時依然存在。
- 游牧部族例如蒙古帝國獲得巨量無損耗的軍團("doomstacks")。而且蒙古人會定期獲得增援。
- 部落統治者會從部落內閣任務和( 羅馬遺產未激活時)部落單位決議得到事件部隊。
- 準備入侵 部隊
- 次級部族叛亂會產生大量事件部隊(取決於目標可汗領土規模)。如果次級部族在叛亂中成功,事件部隊不會解散,而且會一直被新汗王所掌控。
有事件部隊的角色列表
在某些歷史開局中,角色擁有他們預先召集但是會比正常數量多幾倍的徵召兵。特別地,1066年諾曼征服的全部三個參與者都擁有預先召集的徵召兵。既然這些事件部隊都算作徵召兵,角色就不能在沒有解散他們的情況下宣戰。
可用士兵的數量受角色的徵召兵乘數限制。因為角色的徵召兵會隨着他和他附庸隨機產生的特質而變化,所以事件部隊的數量也會在不同的新遊戲中發生顯著變化。
其他一些角色在開局時獲得永存的士兵(在某些情況下是船隻)。這些似乎比上述的要少,但是他們會一直存在直到在戰爭中消耗殆盡。
- 769 - 中世紀早期
- 吐蕃帝國的 Trisong Detsen 贊普: 2800
- 阿斯圖里亞斯的 Aurelio國王: 1950
- 867 - 維京時代
- Satrap Vandad of the Karen Satrapy: 4608
- Marzoban Wahsudan of Gilan: 5013
- 馬扎爾汗國的Árpád Álmos可汗 : 9000
- Khagan Manasseh of Khazaria: 843
- 庫曼汗國的Sokal可汗 : 333
- 佩切涅格汗國的 Sol 可汗: 1299
- Khagan Shilki of Bolghar: 525
- Khagan Kılıç of the Yabguid Khaganate: 525
- King Rurik of Holmgarđr: 676 + 40 galleys
- 基輔羅斯的底雷國王'奇異者' : 1078 + 30 galleys
- Hæsteinn of Retz: 1716 + 40 galleys
- King 哈拉爾德 '金髮' of Viken: 465
- King 伊瓦爾 ' 無骨者' of Suðreyjar: 5889
- King 哈夫丹 '白衫' of Jorvik: 11604
- Shah Ya'qub of the Saffarid Shahdom: 975
- Shah Nasr of the Samanid Shahdom: 2091
- Satrap Amir of the Shansabani Satrapy: 2160
- 936 - 鐵之世紀
- 埃米爾 Abu Tahir of the Jannabid Emirate: 1500
- 歸義軍的曹元德公爵: 900
- Chief Imran of Khozistan: 1000
- 羅斯的伊里奇國王'Bloodaxe' : 2709
- 挪威的哈孔國王: 750
- Duke Jingqiong of Yugur: 900
- 1066 - 中世紀盛期
- 諾曼底的威廉公爵 '私生子' : 10092 + 180 galleys
- 英格蘭的哈羅德國王: 200
- King Harald Hårdråde of Norway: 11781
- Thakur Vijayabahu of Rohana: 21234
- Chief Hummay of Bilma: 3600
- 1204 - 拉丁帝國
- 拉丁帝國的 Baudouin皇帝 : 10296
- 1216
- 拉丁帝國的亨利皇帝: 30072
- 1220 - 蒙古時代
- 蒙古汗國的鐵木真可汗: 50856
- 1241 - 漢薩同盟的崛起
- 伊兒汗國的旭烈兀可汗: 98496
- 金帳汗國的拔都可汗: 98496