血亲圣婚 是某些宗教的特色, 允许并鼓励角色跟近亲结婚
最初有两个宗教允许血亲圣婚: 琐罗亚斯德教 和祷告派 (聂斯脱里派的异端)
同时也可以在改革原始宗教时作为教义而被选择。
血亲圣婚的好处
血亲圣婚时,统治者会获得虔诚:一般的是50、公爵是100,国王是200、皇帝是300,并可以赚取类似数量的威望或金钱。
并会有一些永久性好感修正:
好感修正 | 类别 | 宗教 | 对象 | 数值 |
---|---|---|---|---|
血亲圣婚 | 封臣 | (有圣婚的宗教) | 封臣 | +5 |
血亲圣婚 | 牧师封臣 | (有圣婚的宗教) | 封臣 | +15 |
亵渎婚姻 | 封臣 | (无圣婚的宗教) | 封臣 | -10 |
策略
正面遗传特质
如果使用角色设计器,可以考虑给初始统治者一些正面遗传特质如、、和 。虽然这些不会降低的风险,但可以改善您的继承人的潜在配偶。
降低近亲繁殖的风险
选择血亲圣婚的人会面对近亲繁殖的高度风险。由于不良的遗传特质(角色可能不适合统治,少子,早死)家族绝嗣的风险在经过好几代之后会变得非常严重。为了防止这些状况,您可以尝试:
- 优先选择半兄弟姐妹(0.25)比全兄弟姐妹(0.5)或后代(0.5)好(?
- 使用一夫多妻制来增加更多遗传多样性的继承人
- 与已超过生育年龄的家族成员结婚。
- 有领地的家族成员能够持续增加你潜在可结婚的对象数。
(无领地角色生育的儿童数量会被限制)