医院

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医院(英文:Hospital)是特殊地产,需要 DLC icon Reaper's Due.png 死神索命DLC,被用于提高省份防疫能力,同时还降低人口减少的几率。它们还将通过减少省份爆发疾病或被传播的几率来保护省份繁荣

医院可以向它们的拥有者提供某些其他资源,比如虔诚、科技点数和好感加成等。在一个省份拥有医院将允许发生某些医院相关事件,比如允许一位宫廷医师提升他们的属性。

建造医院

非游牧制统治者可以在他们控制的领地内建造医院,基础花费为100Icon wealth.png。注意:如果一个医院被建在封臣的领地内,或者,如果它在你授出此省份后才建成,医院仍被认为是你的,将算入你的建筑列表。

或者,你可以花费300虔诚,允许骑士团在你的首都建造一个城堡,从而交换一个位于此地的医院。这种方式可以通过右击骑士团团长头像选择“邀请建造医院”来进行。

升级 

基础数据

名称 税收 医院等级 要塞等级 征召兵规模 建造花费 建造时间(天) 效果
Level 1 Hospital I级医院 0 1 0 0 100.00 Icon wealth.png 365 对人口减少低级的防护
0% 防疫能力

主升级

注意:防疫能力根据医院多个级别依序叠加。例如,扩展病患小屋将提供(5+10)= 15%防疫能力。

图标 名称 价格 Icon wealth.png 建造时间(天) 效果 要求 科技要求
Level 2 Hospital 病患小屋(英文:Sick House 250 360 +5% 防疫能力
+1 医院等级
建筑 II
Level 3 Hospital 扩展病患小屋(英文:Expanded Sick House 500 365 +10% 防疫能力
+1 医院等级
病患小屋 建筑 III
Level 4 Hospital 隔离病房(英文:Separated Wards 1000 730 +15% 防疫能力
+1 医院等级
扩展病患小屋 建筑 IV
Level 5 Hospital 扩展病房(英文:Extended Wards 2000 365 +20% 防疫能力
+1 医院等级
隔离病房 建筑 V
Level 6 Hospital 大型医院建筑群(英文:Extensive Hospital Complex 4000 1095 +25% 防疫能力
+1 医院等级
扩展病房 建筑 VI

其他升级

名称 价格 Icon wealth.png 建造时间(天) 效果 要求 科技要求
麻风病人隔离区(英文:Leper Colony 300 365 +10% 防疫能力
+1 医院等级
病患小屋 建筑 II
救济粥棚(英文:Soup Kitchen 250 365 +4% 防疫能力
+2 宗教封臣好感
+0.1 领主每月虔诚
病患小屋 建筑 II
礼拜堂(英文:Chapel 600 365 +2% 防疫能力
+2 宗教封臣好感
+0.1 领主每月虔诚
病患小屋 建筑 III
译馆(英文:Translation House 400 365 +0.25 领主每月威望
+0.04 经济科技点数
扩展病患小屋 建筑 III
朝圣者客栈(英文:Pilgrim's Inn 400 365 +0.1 领主每月虔诚
+0.25 领主每月威望
病患小屋 建筑 III
图书馆(英文:Library 450 365 +25% 科技传播速度
+0.03 文化科技点数
病患小屋 建筑 III
药理实验室(英文:Pharmacology Laboratory 450 365 +25% 科技传播速度
+2% 防疫能力
隔离病房 建筑 IV
医学院(英文:Medical Academy 500 365 +2% 防疫能力
+0.03 军事科技点数
+0.03 经济科技点数
+0.03 文化科技点数
隔离病房
图书馆
建筑 IV
天文台(英文:Observatory 400 365 +0.03 军事科技点数
+0.03 文化科技点数
隔离病房
药理实验室
建筑 IV
全部的其他升级 3750 3285 +20% 防疫能力
+1 医院等级
+4 宗教封臣好感
+0.3 领主每月虔诚
+0.5 领主每月威望
+50% 科技传播速度
+0.06 军事科技点数
+0.07 经济科技点数
+0.09 文化科技点数
隔离病房 建筑 IV
地产 
聚居地 城堡城市神殿部落游牧制首都
特殊地产 家族宅邸贸易站堡垒医院
概念 首都/首府经济征召兵叛乱科技文化建筑奇观