拉拢

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咯咯炀讨论 | 贡献2020年4月17日 (五) 20:36的版本 →‎随机选项

拥有 Holy Fury.png 神圣之怒,你可以选择另一位成年角色来拉拢(英文:sway)。你的角色会寻找方法来提升另一个角色的好感,有时通过以某种方式帮助另一个角色

有效的拉拢目标是非仇敌;如果仇敌是 Arbitrary.png 则可被拉拢。

随机选项

一年一次,拉拢者随机从以下加权列表中选择一个主意:

名称 权重 要求和修正 描述
停止拉拢? 10
  • 好感已经 50+
  • 没有选择过'继续拉拢'

或许我应该将我的时间和资源投入到另外一个人身上?

  • A) 停止拉拢
  • B) 继续拉拢(你将不会再获得该事件,即使你之后转变了目标)
写信 1
  • 不在同一个地方
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹
选择一种内容风格。如果选择与收信者的个性相适,就有可能增加好感。
隐藏尝试 1 无选择。结果以通知显示。
礼物 1
  • 70 财富
  • 没有因为 Greedy.png 贪婪而选择拒绝过赠送礼物给拉拢对象
  • 如果是部落,可能性降低
  • 不是无能,未被囚禁,没有正在藏匿、隔离、外出旅行,或在其他重要事务中脱不开身
  • 没有和拉拢对象处于战争
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹

花费最多100财富,给予获得礼物者最多100威望
获得者选择:

  • 接受。基于礼物规模获得威望,基于礼物规模获得好感加成。
  • 拒绝。当有 Shy.pngGreedy.pngEnvious.pngCruel.png 或礼物小时更有可能。
部落荣誉(威望) 1
  • 部落制
  • 不是无能,未被囚禁,没有正在藏匿、隔离、外出旅行,或在其他重要事务中脱不开身
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹

花费最多300威望,给予获得者等量的威望 获得者有和上文财富相似的选项。

基于教育特质
利用军事能力 2
  • 拥有任一特质:Misguided warrior.pngTough soldier.pngSkilled tactician.pngBrilliant strategist.pngStrategist.png
  • 拉拢对象不是无能,未被囚禁,没有正在藏匿、隔离、外出旅行,或在其他重要事务中脱不开身
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹

拉拢者:

  • A) 谈论战略(利用军事能力)
  • B) 谈论军功(利用外交能力)
被拉拢者:

如果谈论战略,且你的军事能力比被拉拢者高2点,则增加1点被拉拢者的军事能力。

  • 印象深刻。
    • “态度软化”好感修正,+10好感,持续5年。
    • 拉拢者相应属性(军事或外交)低于10,或者有 Shy.png,则几率减小。拉拢者有 Gregarious.png,则几率增加。
  • 不以为意。
    • 被拉拢者有 Shy.pngParanoid.png(谈论军功时),比拉拢者军事能力高2点,比拉拢者军事能力高2或4点(谈论战略时),有更高等级军事教育特质,几率增大。
    • 谈论军功时,被拉拢者有 Craven.pngTrusting.png,几率减小。
    • 谈论战略/军功时,拉拢者军事/外交能力越高,几率越小。
    • 拉拢者军事教育特质等级越高,或者有 Strategist.png 时,几率越小。
    • 拉拢者有 Craven.png,几率显著增大。
利用外交能力 3
  • 拥有任一特质:Naive appeaser.pngUnderhanded rogue.pngCharismatic negotiator.pngGrey eminence.pngSocializer.png
  • 拉拢对象不是无能,未被囚禁,没有正在藏匿、隔离、外出旅行,或在其他重要事务中脱不开身
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹

拉拢者:

  • A) 派遣使节
  • B) 外交辞令(信件)
被拉拢者:
  • 极其印象深刻。
    • “被感动”好感修正,+15好感,持续10年。
    • 拉拢者有 Shy.png,几率减小;拉拢者有 Gregarious.png,几率增大。
    • 被拉拢者有 Paranoid.pngEnvious.png,几率减小。
  • 印象深刻。
    • “受拉拢”好感修正,+5好感,持续5年。
    • 拉拢者有 Shy.png,几率减小;拉拢者有 Gregarious.png,几率增大。
    • 被拉拢者有 Paranoid.pngEnvious.png,几率减小。
  • 不以为意。
    • 被拉拢者的外交能力比拉拢者越高,几率越高。
    • 拉拢者的外交能力越高,外交教育特质等级越高,几率越低。
利用管理能力 2
  • 拥有任一特质:Indulgent wastrel.pngThrifty clerk.pngFortune builder.pngMidas touched.pngAdministrator.pngGreedy.pngDiligent.png
  • 拉拢对象不是无能,未被囚禁,没有正在藏匿、隔离、外出旅行,或在其他重要事务中脱不开身
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹

拉拢者:

  • A) 写信分享治国知识(利用管理能力)
  • B) 分享财富
    • 被拉拢者必须是统治者,且头衔等级低于拉拢者;拉拢者至少有100财富。
    • 如果拉拢者没有 Charitable.pngGreedy.png,有几率获得 Charitable.png。如果拉拢者没有 Charitable.png,但有 Greedy.png,有几率移除 Greedy.png
    • 拉拢者失去100财富。
    • 如果AI有 Greedy.png,几率减小。
  • C) 写信介绍领地
被拉拢者:
  • 极其印象深刻。
    • 仅分享治国知识选项可触发。
    • “被感动”好感修正,+15好感,持续10年。
    • 拉拢者有 Shy.png,几率减小;拉拢者有 Gregarious.png,几率增大。
    • 被拉拢者有 Paranoid.pngEnvious.pngSlothful.png,几率减小。
  • 印象深刻。
    • 获得100财富(分享财富选项)。
    • “受拉拢”好感修正,+5好感,持续5年。
    • 拉拢者有 Shy.png,几率减小;拉拢者有 Gregarious.png,几率增大。
    • 被拉拢者有 Paranoid.pngEnvious.png,几率减小。如果是写信选项,被拉拢者有 Slothful.png,几率显著减小。
  • 不以为意。
    • 分享治国知识选项:
      • 被拉拢者的管理能力比拉拢者越高,几率越高。
      • 拉拢者的管理能力越高,几率越低。
    • 介绍领地选项:
      • 被拉拢者的外交能力比拉拢者越高,几率越高。
      • 拉拢者的外交能力越高,几率越低。
    • 拉拢者管理教育特质等级越高,或者有 Administrator.png,几率越低。
利用学识能力 1
  • 拥有任一特质:Detached priest.pngMartial cleric.pngScholarly theologian.pngMastermind theologian.pngScholar.png
  • 拉拢对象不是无能,未被囚禁,没有正在藏匿、隔离、外出旅行,或在其他重要事务中脱不开身
  • 如果和拉拢对象处于战争,几率减小
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹

拉拢者:

  • A) 赠送书籍。
    • 管理能力至少10。花费10%的年收入。
  • B) 提供神学建议(论文)。
    • 同一宗教。没有 Cynical.png
    • 如果AI有 Greedy.png,几率减小。
  • C) 借出书籍。
    • 添加角色修正“图书馆空虚”,-1学识,持续2年。
被拉拢者:
  • 极其印象深刻。
    • 仅赠送书籍选项可触发。
    • 30%几率+1学识。
    • “态度软化”好感修正,+10好感,持续5年。
    • 拉拢者有 Shy.png,几率减小;拉拢者有 Gregarious.png,几率增大。
    • 被拉拢者有 Paranoid.pngEnvious.pngGreedy.png,几率减小。
  • 印象深刻。
    • “受拉拢”好感修正,+5好感,持续5年。
    • 如果是提供神学建议选项,+20虔诚;如果是借出书籍选项,有几率+1学识。
    • 拉拢者有 Shy.png,几率减小;拉拢者有 Gregarious.png,几率增大。
    • 被拉拢者有 Paranoid.pngEnvious.pngGreedy.png,几率减小。
  • 不以为意。
    • 被拉拢者的学识和外交能力比拉拢者越高,几率越高。
    • 拉拢者的学识能力越高,几率越低。
    • 拉拢者学识教育特质等级越高,或者有 Scholar.png,几率越低。
提供指导 1
  • 拉拢对象不是无能,未被囚禁,没有正在藏匿、隔离、外出旅行,或在其他重要事务中脱不开身
  • 没有和拉拢对象处于战争
  • 相同教育特质
  • 拉拢者有更高等级的教育特质
  • 如果相关属性相差没有达到5,则不太可能
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹
如果接受帮助,被拉拢者可能:
  • 提升一级教育特质:
    • 如果感谢拉拢者,添加“态度软化”修正,+10好感,持续5年。
    • 如果认为是自己的功劳,移除 Humble.png,如果没有 Humble.pngProud.png,则获得 Proud.png
  • 获得以下惩罚修正之一,持续10年:
    • “对外交感到困惑”,-2外交。
    • “对军事感到困惑”,-2军事。
    • “对统治感到困惑”,-2管理。
    • “不良的形象”,-2密谋。
    • “糟糕的作家”,-2学识。
    • “不被尊重的将军”或“不受欢迎”或“前言不搭后语”,-3大众好感。
    • 如果责怪自己,移除 Proud.png,如果没有 Proud.pngHumble.png,则获得 Humble.png
    • 如果责怪拉拢者,相互间获得好感修正“受挑衅”,-20好感,持续5年。
  • 获得以下修正或属性加成之一:
    • 外交:如果没有“善于辞令”,则添加此修正,+2外交,持续10年。否则+1外交。
    • 军事:如果没有“善于辞令”(有BUG),则添加修正“训练有素的士兵”,+2军事,持续10年。否则+1军事。
    • 管理:如果没有“善于辞令的官员”,则添加此修正,+2管理,持续10年。否则+1管理。
    • 密谋:如果没有“良好的形象”,则添加此修正,+2密谋,持续10年。否则+1密谋。
    • 学识:如果没有“妙笔生花”,则添加此修正,+2学识,持续10年。否则+1学识。
基于拉拢者的特质
色欲 1
  • 拥有 Lustful.png 特质
  • 拉拢对象不是无能,未被囚禁,没有正在藏匿、隔离、外出旅行,或在其他重要事务中脱不开身
  • 没有和拉拢对象处于战争
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹
拉拢者:
  • A) 写一份下流的信
    • 至少10学识。
  • B) 送去一批娼妓
    • 花费50%年收入,最多75财富,至少25财富。
    • 如果AI有 Greedy.png,几率减小。
  • C)亲自去做(筹办一场私人会面)
    • 根据自身及亲友头衔等级失去一定虔诚。
被拉拢者:
  • 极其印象深刻。
    • 被拉拢者需有 Lustful.png 特质,且性取向相对应。
    • “被感动”好感修正,+15好感,持续10年。
    • 如果被拉拢者对拉拢者好感大于等于20,不是统治者,没有结婚且没有情人,不在拉拢者宫廷内,则会前往拉拢者的宫廷。
    • 被拉拢者如果没有 Lustful.pngChaste.pngCelibate.png,则有几率获得 Lustful.png;如果没有 Lustful.png 但有 Chaste.png,则有几率移除 Chaste.png
    • 几率增加:
      • 拉拢者有 Gregarious.png
      • 被拉拢者没有 Blinded.png,且拉拢者有以下特质:
        • Fair.pngGroomed.pngJust.pngBrave.pngGregarious.png
        • Robust.pngStrong.pngSocializer.pngMaster seductress.pngMaster seducer.png
    • 几率减小:
      • 拉拢者有 Shy.png
      • 拉拢者大于等于40岁,被拉拢者小于40岁。
      • 被拉拢者没有 Blinded.png,且拉拢者有以下特质:
        • Ugly.pngUncouth.pngFeeble.pngDwarf.pngGiant.pngClubfooted.pngHarelip.pngHunchback.pngLisp.pngWeak.png
        • Possessed.pngSyphilitic.pngLeper.pngMaimed.pngDrunkard.pngGluttonous.pngCraven.pngArbitrary.pngCruel.pngStubborn.png
        • Blinded.pngHorse.pngDisfigured.pngMangled.pngFlu.pngDysentery.pngRabies.pngRash.pngVomiting.pngDiarrhea.png
        • Cough.pngOne-eyed.pngOne-handed.pngOne-legged.pngRecently maimed.pngFood poisoning.pngLunatic.png
      • 被拉拢者有 Paranoid.pngEnvious.pngChaste.png
  • 印象深刻。
    • 不是“亲自去做”选项。且性取向相对应。
    • “态度软化”好感修正,+10好感,持续5年。
    • 几率增加:
      • 拉拢者有 Gregarious.png
    • 几率减小:
      • 拉拢者有 Shy.png
      • 被拉拢者有 Paranoid.pngEnvious.pngGreedy.pngCelibate.pngChaste.png
  • 不以为意。
    • 几率增加:
      • 如果是“写一份下流的信”选项,被拉拢者的学识或外交能力比拉拢者高。
    • 几率减小:
      • 如果是“写一份下流的信”选项,拉拢者的学识或外交能力越高,几率越小。
      • 如果是“亲自去做”选项,拉拢者头衔等级高于被拉拢者。
      • 被拉拢者有 Master seductress.pngMaster seducer.pngMaster schemer.png
  • 厌恶。
    • “憎恨的”好感修正,-5好感,持续5年。
    • 仅被拉拢者有 Chaste.pngCelibate.png 时触发。
    • 几率增加:
      • 被拉拢者有 Chaste.pngCelibate.png
      • 如果是“写一份下流的信”选项,被拉拢者的学识或外交能力比拉拢者高。
    • 几率减小:
      • 如果是“写一份下流的信”选项,拉拢者的学识或外交能力越高,几率越小。
      • 如果是“亲自去做”选项,拉拢者头衔等级高于被拉拢者。
      • 被拉拢者有 Master seductress.pngMaster seducer.pngMaster schemer.png
暴食 1
  • 拥有 Gluttonous.png 特质
  • 拉拢对象不是无能,未被囚禁,没有正在藏匿、隔离、外出旅行,或在其他重要事务中脱不开身
  • 没有和拉拢对象处于战争
拉拢对象没有以下好感修正:
  • 憎恨
  • 折磨我
  • 致残我
  • 在监狱
  • 谋杀未遂
  • 亲属受到折磨
  • 折磨了近亲
  • 致残亲属
  • 致残了近亲
  • 处决了我的子女
  • 谋杀配偶未遂
  • 谋杀子嗣未遂
  • 试图谋杀父母
  • 试图谋杀兄弟姐妹
  • Basic and learning options
  • May turn them more Gluttonous.png
  • May move to your court if you invited them to dinner (must be unmarried, loveless, and +10 opinion before event)
Slothful 1 Slothful.png
  • Sightseeing and letter options
  • May move to your court if you invited them to sightseeing (must be unmarried, loveless, and +5 opinion before event)
Wroth 1 Wroth.png
Proud 1 Proud.png
  • Diplomacy and wealth-spending options
Discuss their needs 5

Any of:

  • Kind.png
  • Gregarious.png
  • A: Spend prestige
  • B, if they are ill: offer to have your Court Physician treat them (up to +2 health recovery for 2 years)
  • C, if they follow another religion and you are not Zealous: each character may gain sympathy for the other's religious group
Sharing cruelty 2

Any of:

  • Cruel.png
  • Envious.png
  • Impaler.png
  • Letter on torture (diplomacy check) or gruesome gift
  • They may become more Cruel.png
Poet 3 Poet.png
  • Write about their looks, their realm, or their accomplishments
  • More effective if they are Poet.png, Scholar.png, Mystic.png, or Proud.png
  • Less effective if they have low learning and none of those traits
  • May make swayee more Proud.png
Swaying an enemy
Defecting general 1

All of:

  • Swayee has the minor title Commander and is leading an army
  • Swayee's liege is at war with swayer (as direct participants)
  • Opinion at least +50
  • If not a ruler: they may move to your court and bring their family
  • If a ruler: they may refuse to lead armies for 3 years
Reach out to enemy 50+ Hostile due to war, liege's war, raiding, etc
  • A) Ask to fight honorably. Asker must have 14 diplomacy and meet other requirements. If accepted, disables ambush tactics for three years.
  • B) Ask to end war. Asker must be Kind.png and must be a direct participant in a non-Crusader war where swayee is the primary attacker or defender. If accepted, the war ends in white peace (along with all other wars where swayee is a primary participant).
  • C) Ask for a short meeting. If accepted, boosts opinion. If you have 15 intrigue, you may use this as an opportunity to attempt to abduct them.
  • D) Offer a compliment. If accepted, boosts opinion and you gain prestige.
Apology
Ask for forgiveness 50+

Any of the following opinion modifiers:

  • Personal grievances:
    • Hate
    • Tortured me
    • Mutilated me
    • In prison (!)
    • Attempted murder
  • Family grievances:
    • Tortured...
    • Mutilated...
    • Executed child
    • Attempted murder of...

Apologize and ask for forgiveness (removal of opinion penalty).

You may have up to four options:

  • 20 diplomacy option: guaranteed success unless they are Envious.png
  • 20 intrigue option: guaranteed success unless they are Paranoid.png
  • Kind.png option: guaranteed success unless they are Cruel.png
  • Default option: AI choice depends on your diplomacy skill and their traits
Longer event chains
Invite for long visit 5+
  • More likely with:
    • Gregarious.png
    • Socializer.png
    • Hedonist.png
    • Carousing focus
    • Family focus, if swaying a close relative or spouse
  • Less likely with:
    • Shy.png
  • Opinion at least -40
  • Has not had this event in the last 2000 days

If you have opposite personality traits, you may have an option to try to flip their personality trait to the one matching yours. Such an attempt is more likely to succeed if:

  • You have higher diplomacy than the swayee
  • You are Gregarious.png, Socializer.png, Grey eminence.png
  • High opinion
  • They are Trusting.png, Gregarious.png
  • They are NOT Paranoid.png, Shy.png.

On the other hand, having many opposite personality traits with the swayee increases the chance that the visit will be dominated by disagreement. This situation can be salvaged if you have 15 diplomacy or the Patient.png trait; otherwise, it will lead to an opinion penalty.

If the visit goes well and opinion is high, there are small chances of:

  • Opportunity to become friends (requires mutual opinion +60)
  • Opportunity to become lovers (requires mutual opinion +60)
  • Swayee can copy your lifestyle trait, if they have none (requires opinion +40). Only the following lifestyles can be copied: Scholar.png, Mystic.png, Hunter.png, Gardener.png, Duelist.png, Architect.png, Hedonist.png, Game Master.png, Socializer.png; and the trait Falconer.png
  • Swayee owes you a favor (requires opinion +40). More likely if they are Charitable.png
Lifestyle activity 2+
  • Swayer has a lifestyle trait
  • More likely:
    • Swayee also has a lifestyle trait which suggests the same activity
  • Select an activity based on your lifestyle trait — or any area in which you have 8+ skill
  • Each character makes a choice that will add or remove a personality trait and affect opinion
  • See below for details

Lifestyle activities

If you have a lifestyle trait, you may have an opportunity to invite the swayee to participate in a special activity with you. You may pick the activity associated with your lifestyle, or certain other activities based on your skills.

Your choice during the event will:

  • Modify one of your personality traits
  • Affect opinion directly (option A tends to be viewed more positively)
  • Affect the likelihood that the swayee will reflect on the event as an overall positive experience, further improving opinion

The swayee will have a similar choice during the event, but with different personality-trait effects in some cases.

Activity Available Option A Option B Notes
Hunting

Any of:

  • Hunter.png
  • 8 martial
Become more Wroth.png Become more Patient.png
  • Hunting is especially good for opinion
  • Hunting and Dueling risk injury
  • Martial check
Dueling
  • Duelist.png
Become more Brave.png Become more Patient.png
Games

Any of:

  • Game Master.png
  • Strategist.png
Become more Kind.png Become more Ambitious.png
  • Martial and PCS check
Social

Any of:

  • Socializer.png
  • Hedonist.png
  • Master seducer.png
  • Master seductress.png
  • 8 diplomacy
  • 8 intrigue
Become more Lustful.png Become more Chaste.png
  • Intrigue or diplomacy check
Learning Any of:
  • Mystic.png
  • Theologian.png
  • Scholar.png
  • Faqih.png
  • 8 learning
Become more Diligent.png Become more Content.png
  • Learning check
Stewardship

Any of:

  • Administrator.png
  • Gardener.png
  • Architect.png
  • 8 stewardship, if few enough options
Become more Proud.png Become more Honest.png
  • Stewardship check
Torture

Any of:

  • Impaler.png
  • Master schemer.png
Become more Cruel.png Become more Cruel.png
  • Intrigue check

Strategies

For improving opinion:

  • Having high diplomacy helps in many rolls and unlocks better options in several events
  • Swaying one character for a long time may be the most effective approach, since timed opinion modifiers renew when stacked

For improving your character:

  • Lifestyle activities let you select new personality traits including Diligent.png, Patient.png, and Kind.png
    • To become eligible for this event quickly, consider using a focus that will get you a lifestyle trait quickly (Seduction, Carousing, Scholarship)
    • Prefer swaying characters who would be interested in the same activity, to increase the chance of the event being chosen.
  • If you are eligible for the Stewardship event, swaying a lower-tier ruler may give you an expensive opportunity to gain Charitable.png

Considering your strengths: