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''' 事件部队''' 是特殊的,无补充的部队,它并不受到像[[征召兵]]、[[雇佣兵]]或[[近卫军]]那样的普通限制。他们作为特定战争中的事件结果而被创立,而且也会出现在某些历史开局的人物的麾下。每一种事件部队都有一个介于0和1之间的“维护费乘数”。大多数事件部队比征召兵耗费的维护费要少,而且很多是免费的。有些会在战争结束或其他情境之下自动解散。
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 以下是几种类别:
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*'''无地入侵者''':所有涉及无地角色入侵一个区域的战争(农民、异端、宗教、民族主义[[叛军]];[[冒险家]];腐化入侵;什叶派哈里发崛起)给予进攻者一大批事件部队军团。除了腐化入侵之外,这些军队在胜利时依然存在。
*'''无地入侵者''':所有涉及无地角色入侵一个区域的战争(农民、异端、宗教、民族主义[[叛军]];[[冒险家]];腐化入侵;什叶派哈里发崛起)给予进攻者一大批事件部队军团。除了腐化入侵之外,这些军队在胜利时依然存在。
*'''[[游牧部族]]'''例如蒙古帝国获得巨量无损耗的军团("doomstacks")。而且蒙古人会定期获得增援。
*'''[[游牧部族]]'''例如蒙古帝国获得巨量无损耗的军团("doomstacks")。而且蒙古人会定期获得增援。
*'''[[部落]]统治者'''会从[[部落制#Council_missions|tribal council missions]]和({{icon|lor}}[[罗马遗产]]未激活时)[[决议##Tribal|tribal unit decisions]]得到事件部队。
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*'''次级部族叛乱'''会产生大量事件部队(取决于目标可汗领土规模)。如果次级部族在叛乱中成功,事件部队不会解散,而且会一直被新汗王所掌控。
*'''次级部族叛乱'''会产生大量事件部队(取决于目标可汗领土规模)。如果次级部族在叛乱中成功,事件部队不会解散,而且会一直被新汗王所掌控。
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 其他一些角色在开局时获得永存的士兵(在某些情况下是船只)。这些似乎比上述的要少,但是他们会一直存在直到在战争中消耗殆尽。
 其他一些角色在开局时获得永存的士兵(在某些情况下是船只)。这些似乎比上述的要少,但是他们会一直存在直到在战争中消耗殆尽。


*'''769 - 中世纪早期'''
*'''{{icon|cm}} 769 - 中世纪早期'''
**Purgyal Trisong Detsen of Tibet: 2800
** 吐蕃帝国的 Trisong Detsen 赞普: 2800
**King Aurelio of Asturias: 1950
** 阿斯图里亚斯的 Aurelio 国王: 1950
*'''867 - 维京时代'''
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**Vandad of Karen Satrapy: 4608
**Satrap Vandad of the Karen Satrapy: 4608
**Marzopan Washudan of Gilan: 5013
**Marzoban Wahsudan of Gilan: 5013
**King of Magyars: 9000
** 马扎尔汗国的Árpád Álmos可汗 : 9000
**Khan Manasseh of Khazaria: 843
**Khagan Manasseh of Khazaria: 843
**Khan of Cumania: 333
** 库曼汗国的Sokal可汗 : 333
**Khan of Pechenegs: 1299
** 佩切涅格汗国的 Sol 可汗: 1299
**High Chief of Bulgars: 525
**Khagan Shilki of Bolghar: 525
**High Chief of Yagbuids: 525
**Khagan Kılıç of the Yabguid Khaganate: 525
**Rurik of Holmgarđr: 676
**King Rurik of Holmgarđr: 676 + 40 galleys
**Dyre the Stranger of Könugarđr: 1078
** 基辅罗斯的底雷国王'奇异者' : 1078 + 30 galleys
**Haesteinn of Nantes: 1716
**Hæsteinn of Retz: 1716 + 40 galleys
**Harald Fairhair of Ostlandet: 465
**King 哈拉尔德 '金发' of Viken: 465
**Ivar the Boneless of Suthreyar: 5889
**King 伊瓦尔 ' 无骨者' of Suðreyjar: 5889
**Halfdan Whiteshirt of Jorvik: 11604
**King 哈夫丹 '白衫' of Jorvik: 11604
**Shah Ya'qub of Baluchistan: 975
**Shah Ya'qub of the Saffarid Shahdom: 975
**Shah Nasr of Khiva: 2091
**Shah Nasr of the Samanid Shahdom: 2091
**Satrap Amir of the Shansabani Satrapy: 2160
*'''936 - 铁之世纪'''
**埃米尔 Abu Tahir of the Jannabid Emirate: 1500
**归义军的曹元德公爵: 900
**Chief Imran of Khozistan: 1000
**罗斯的伊里奇国王'Bloodaxe' : 2709
**挪威的哈孔国王: 750
**Duke Jingqiong of Yugur: 900
*'''1066 - 中世纪盛期'''
*'''1066 - 中世纪盛期'''
**William the Bastard of Normandy: 10092
** 诺曼底的威廉公爵 '私生子' : 10092 + 180 galleys
**Harold Godwinson of England: 200
** 英格兰的哈罗德国王: 200
**Harald Hardrada of Norway: 11781
**King Harald Hårdråde of Norway: 11781
**Vijayabahu of Rohana: 21234
**Thakur Vijayabahu of Rohana: 21234
*'''1081 - 阿莱克修斯传'''
**Chief Hummay of Bilma: 3600
*'''1187 - 第三次十字军远征'''
*'''1204 - 拉丁帝国'''
*'''1204 - 拉丁帝国'''
**Baudouin of the Latin Empire: 10296
** 拉丁帝国的 Baudouin 皇帝 : 10296
*'''1216'''
*'''1216'''
**Baudouin of the Latin Empire: 30072
** 拉丁帝国的亨利皇帝: 30072
*'''1220 - 蒙古时代'''
*'''1220 - 蒙古时代'''
**Genghis Khan of the Mongol Khanate: 50856
** 蒙古汗国的铁木真可汗: 50856
*'''1241 - 汉萨同盟的崛起'''
*'''1241 - 汉萨同盟的崛起'''
**Khagan Hulegu of the Ilkhanate: 98496
** 伊儿汗国的旭烈兀可汗: 98496
**Khagan Batu of the Golden Horde: 98496
** 金帐汗国的拔都可汗: 98496
*'''1337 - 中世纪晚期'''


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2020年5月20日 (三) 22:15的最新版本

事件部队(英文:Event troops)是特殊的,无补充的部队,它并不受到像征召兵雇佣兵近卫军那样的普通限制。他们作为特定战争中的事件结果而被创立,而且也会出现在某些历史开局的人物的麾下。每一种事件部队都有一个介于0和1之间的“维护费乘数”。大多数事件部队比征召兵耗费的维护费要少,而且很多是免费的。有些会在战争结束或其他情境之下自动解散。

以下是几种类别:

  • 叛军与效忠者 可能随机出现在派系战争中的附庸或领主一方,他们更可能加入人数较少的一方,而且更少可能加入人类玩家控制的角色一方。他们在战争结束的时候消失。
  • 无地入侵者:所有涉及无地角色入侵一个区域的战争(农民、异端、宗教、民族主义叛军冒险家;腐化入侵;什叶派哈里发崛起)给予进攻者一大批事件部队军团。除了腐化入侵之外,这些军队在胜利时依然存在。
  • 游牧部族例如蒙古帝国获得巨量无损耗的军团("doomstacks")。而且蒙古人会定期获得增援。
  • 部落统治者会从部落内阁任务和(Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产未激活时)部落单位决议得到事件部队。
  • 准备入侵 部队
  • 次级部族叛乱会产生大量事件部队(取决于目标可汗领土规模)。如果次级部族在叛乱中成功,事件部队不会解散,而且会一直被新汗王所掌控。

有事件部队的角色列表

在某些历史开局中,角色拥有他们预先召集但是会比正常数量多几倍的征召兵。特别地,1066年诺曼征服的全部三个参与者都拥有预先召集的征召兵。既然这些事件部队都算作征召兵,角色就不能在没有解散他们的情况下宣战。

可用士兵的数量受角色的征召兵乘数限制。因为角色的征召兵会随着他和他附庸随机产生的特质而变化,所以事件部队的数量也会在不同的新游戏中发生显著变化。

其他一些角色在开局时获得永存的士兵(在某些情况下是船只)。这些似乎比上述的要少,但是他们会一直存在直到在战争中消耗殆尽。

  • DLC icon Charlemagne.png 769 - 中世纪早期
    • 吐蕃帝国的 Trisong Detsen 赞普: 2800
    • 阿斯图里亚斯的 Aurelio国王: 1950
  • Dlc icon the old gods.png 867 - 维京时代
    • Satrap Vandad of the Karen Satrapy: 4608
    • Marzoban Wahsudan of Gilan: 5013
    • 马扎尔汗国的Árpád Álmos可汗 : 9000
    • Khagan Manasseh of Khazaria: 843
    • 库曼汗国的Sokal可汗 : 333
    • 佩切涅格汗国的 Sol 可汗: 1299
    • Khagan Shilki of Bolghar: 525
    • Khagan Kılıç of the Yabguid Khaganate: 525
    • King Rurik of Holmgarđr: 676 + 40 galleys
    • 基辅罗斯的底雷国王'奇异者' : 1078 + 30 galleys
    • Hæsteinn of Retz: 1716 + 40 galleys
    • King 哈拉尔德 '金发' of Viken: 465
    • King 伊瓦尔 ' 无骨者' of Suðreyjar: 5889
    • King 哈夫丹 '白衫' of Jorvik: 11604
    • Shah Ya'qub of the Saffarid Shahdom: 975
    • Shah Nasr of the Samanid Shahdom: 2091
    • Satrap Amir of the Shansabani Satrapy: 2160
  • 936 - 铁之世纪
    • 埃米尔 Abu Tahir of the Jannabid Emirate: 1500
    • 归义军的曹元德公爵: 900
    • Chief Imran of Khozistan: 1000
    • 罗斯的伊里奇国王'Bloodaxe' : 2709
    • 挪威的哈孔国王: 750
    • Duke Jingqiong of Yugur: 900
  • 1066 - 中世纪盛期
    • 诺曼底的威廉公爵 '私生子' : 10092 + 180 galleys
    • 英格兰的哈罗德国王: 200
    • King Harald Hårdråde of Norway: 11781
    • Thakur Vijayabahu of Rohana: 21234
    • Chief Hummay of Bilma: 3600
  • 1204 - 拉丁帝国
    • 拉丁帝国的 Baudouin皇帝 : 10296
  • 1216
    • 拉丁帝国的亨利皇帝: 30072
  • 1220 - 蒙古时代
    • 蒙古汗国的铁木真可汗: 50856
  • 1241 - 汉萨同盟的崛起
    • 伊儿汗国的旭烈兀可汗: 98496
    • 金帐汗国的拔都可汗: 98496