首都:修订间差异

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'''选择有许多地产和建筑的省份'''。
'''选择有许多地产和建筑的省份'''。
* ''Playing tall'': Extra settlements you hold in your capital benefit from the bonuses provided by your Marshal (train troops) and steward (collect taxes). Even with gavelkind succession, you can easily take back baronies.
* ''Playing tall'' :在首都持有的额外地产获得来自军事总管(训练军队)和财政总管(征收赋税)的加成。甚至是采用均分继承法,你也可以轻易夺回男爵领。
* ''Playing wide'': Vassal barons in your capital provide levies at the highest possible fraction. They provide both levies and taxes reliably (except for Catholic bishops), as they will not be lost to gavelkind succession or faction rebellion.
* ''Playing wide'' :在你首都的附庸男爵可能提供最多征召兵。他们提供可靠的征召兵和税收(除了天主教主教),因为他们不会因为均分继承法或派系叛乱而失去。


'''选择属于一个大[[公国]]的省份''' to maximize demesne levies, avoid the "too many held duchies" opinion penalty, and minimize potential losses with [[gavelkind]] or [[feudal elective]] succession.
'''选择属于一个 大[[公国]]的省份''' 从而获得最多直辖征召兵,避免“持有过多公爵头衔”好感惩罚,使[[ 均分继承法]] [[ 选举君主制]] 带来的损失最小化。


'''[https://www.reddit.com/r/CrusaderKings/comments/2wuag3/best_duchies_for_demesne/ Prefer coastal duchies]''' to maximize army mobility and city income.
'''[https://www.reddit.com/r/CrusaderKings/comments/2wuag3/best_duchies_for_demesne/ 偏向沿海公国]''' 来最大化军队机动性和城市税收。


'''Place the capital in a large kingdom in a large empire''' to maximize vassal levies.
''' 首都选址在庞大帝国的庞大王国内''' 来最大化封臣征召兵。


'''Place the capital near the centre of the realm''' to discourage independence [[factions]].
''' 首都选址靠近国家中心''' 来组织独立[[ 派系]]


'''Avoid epidemic [[disease]] hotspots''' such as Italy or Greece. Alternatively, invest heavily in [[hospital]]s, or hold multiple top tier titles in order to move your capital whenever disease strikes.
''' 避免流行[[ 疾病]] 多发地区''' ,如意大利或希腊。或者,大力投资[[ 医院]] ,或者持有多个最高级别头衔以便在疾病爆发时能够迁都。


'''Select a technologically advanced province''' for short term bonuses and spread of technology.
''' 选择科技先进的省份''' 从而获得短暂加成和科技传播。


'''Upgrade your capital''' when you have sufficient [[wealth]]. Construct new [[buildings]], new settlements, and even new settlement slots (with {{icon|trd}}''The Reaper's Due'' and sufficient [[prosperity]]).
''' 升级你的首都''' ,当你有大量[[ 财富]] 。建造新[[ 建筑]] ,新地产,甚至新的地产空格(拥有 {{icon|trd}} '' 死神索命'' 以及足够[[繁荣|繁荣度]])。
 
'''共享首都''':
* 共享首都允许统治者都获得省份加成,例如来自[[ 荣誉头衔#中国专家|将作大匠]] 的加成。五实地统治者总是被视作处于中国的外交范围内。
* 和一位偶尔有实地的统治者(例如普世牧首)共享首都,使得他们在有实地时获得科技点数并且在无实地时花费科技点数。


'''Share a capital''':
* Sharing a capital allows both rulers to add province-level benefits, such as those from a [[Honorary_titles#Chinese_specialists|Master Engineer]]. Landless rulers are always treated as being within diplomatic range of China.
* Sharing a capital with an occasionally-landed ruler (such the Ecumenical Patriarch) lets them earn tech points while landed and spend tech points while landless.
==另见==
==另见==
* [[主头衔]]
* [[主头衔]]

2019年10月26日 (六) 20:08的版本

Icon province capital.png 一位统治者的首都(英文:capital)是他们宫廷所在的直辖领贵人若没有更高级别头衔,和他们的商业共和国共用一个首都。

重要性

首都位置:

  • 决定了宫廷的位置和由此而得的距离,在瘟疫疾病肆虐大地或领地被围攻时也很重要。
  • 如果在战争中被占领,它比其他省份值更多战争分数
  • 远离你的首都的封臣更可能寻求独立。(并且毗邻首都公国的封臣不能创建独立派系
  • 决定了两个转换决议:“转变为本地文化”和“皈依本地宗教”。

它在几个方面影响你的军队规模和效用

  • 征召兵
  • 直辖领征召兵
    • 首都省份/地产的部队获得“首都省份”加成。(独立统治者+50%,封臣公爵或国王+25%;仅用于直接持有的地产)
    • 首都公国其他直属省份/地产的部队获得“首都所在公国”加成。(独立统治者+25%,封臣公爵或国王+15%;仅用于直接持有的地产)
    • 首都省份部队不受“直辖地超限”惩罚。
  • 足够近的雇佣兵骑士团能被雇佣(基于他们各自的总部)。
  • 位于首都城堡的文化建筑决定了统治者的 Dlc icon legacy of rome.png 近卫军获得的加成。

它也是科技中许多方面的关键:

  • 文化加成应用于整个国家(关系,法律等)
  • 近卫军规模受军队组织科技影响
  • 对于商业共和国,贸易制度等级,和由此得出的每个家族能够建造的贸易站数量。
  • 当鼠标不悬浮在一个省份上时,科技界面F5显示首都科技等级。
  • 是你花费科技点数作用的地方
  • 是你的间谍总管“学习科技”任务提升科技作用的地方

当你有野心 Become king.png,它决定你希望成为的国王是哪一个,并且反过来:

  • 对于原始宗教,决定了你能够征服的领土。
  • 决定了哪个王国头衔你必须成功获得(+500 威望)——否则,野心被取消。

迁都

你能够改变国家首都到任何你的直辖省份(的首府)。你必须处于和平,并且你的当前首都必须未被围攻(包括被劫掠者)。

通过选择省份再点击 Make capital.png 迁都按钮,你的首都将改变。

已经迁都的统治者不能再次迁都,除非:

  • 至少已过去50年(游牧制政体为10年),或
  • 迁“回”主头衔的法理首都

商业共和国仅在特殊情况下能迁都:

  • 迁都至主头衔的法理首都
    • 确保你的法理首都不在内陆,因为一位AI总督将迁都到那里,并且取消共和国的“商业性”!
    • 从一座城堡迁至一座城市

通过授予当前首都给封臣,也能够迁都:

  • 在使用 Make capital.png 迁都按钮后或处于战争中时(提示条有误(?)),你不能授予你的首都,但你能够通过此法有效地多次迁都。
  • 新首都将是能够被授予的省份列表的第一个,是持有最久的省份。

法理首都

大部分高于伯爵级别的头衔有一个历史上的法理首都。对于某些名誉头衔的公国或王国,控制此省份是创建此名誉头衔的唯一要求。

为了迁都到那里,AI通常将从封臣处剥夺法理首都,甚至是无正当理由的。

For the vanilla map, de jure capitals are listed at Duchies, Kingdoms, and Empires。你也可以确认一个头衔的法理首都,通过:

  • clicking the title crown, and seeing that it centers the map in the same location as clicking the province crown.
  • 在相应法理地图模式下,鼠标悬浮在法理首都省份上,右下角提示框中将有提示(“法理王国地图”下将出现“王都”,“法理公国地图”下将出现“省会”)

选择首都的策略

选择有许多地产和建筑的省份

  • Playing tall:在首都持有的额外地产获得来自军事总管(训练军队)和财政总管(征收赋税)的加成。甚至是采用均分继承法,你也可以轻易夺回男爵领。
  • Playing wide:在你首都的附庸男爵可能提供最多征召兵。他们提供可靠的征召兵和税收(除了天主教主教),因为他们不会因为均分继承法或派系叛乱而失去。

选择属于一个庞大公国的省份从而获得最多直辖征召兵,避免“持有过多公爵头衔”好感惩罚,使均分继承法选举君主制带来的损失最小化。

偏向沿海公国来最大化军队机动性和城市税收。

首都选址在庞大帝国的庞大王国内来最大化封臣征召兵。

首都选址靠近国家中心来组织独立派系

避免流行疾病多发地区,如意大利或希腊。或者,大力投资医院,或者持有多个最高级别头衔以便在疾病爆发时能够迁都。

选择科技先进的省份从而获得短暂加成和科技传播。

升级你的首都,当你有大量财富。建造新建筑,新地产,甚至新的地产空格(拥有 DLC icon Reaper's Due.png 死神索命以及足够繁荣度)。

共享首都

  • 共享首都允许统治者都获得省份加成,例如来自将作大匠的加成。五实地统治者总是被视作处于中国的外交范围内。
  • 和一位偶尔有实地的统治者(例如普世牧首)共享首都,使得他们在有实地时获得科技点数并且在无实地时花费科技点数。

另见

地产 
聚居地 城堡城市神殿部落游牧制首都
特殊地产 家族宅邸贸易站堡垒医院
概念 首都/首府经济征召兵叛乱科技文化建筑奇观