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位于南欧或者西欧 | 位于南欧或者西欧 | ||
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沙漠地形 | 沙漠地形 |
2019年9月28日 (六) 17:28的版本
对于游牧制玩家,游牧军是近卫军的替代品。游牧军需要人力与金钱或者威望来建立和维持。和近卫军不同的是,每支游牧军部队在建立之初会有一半的规模(125人)。同时,游牧军补充速度也比近卫军要快(最大每月10%)。
游牧军主要是骑兵,游牧制首都拥有一些建筑可以增加他们的战斗力。
通过威望建立的轻骑兵战斗力会比通过金钱建立的要差,这鼓励玩家更多的使用通过金钱——而不是威望——建立的游牧军。然而,请注意游牧部族的收入在游戏开始时通常是有限的。在3.00版本后,游牧政体也可以使用通过虔诚建立的游牧军。这是仅有的获得大量的诸如弓箭手、重步兵、长枪兵等其他兵种游牧军的方法。 游牧军也不受“缺乏补给”损耗的伤害;这是为了配合某些目标是非接壤国家的游牧CB。
补员
游牧军成立之初拥有125人,随后会逐渐补员至满编。 当近卫军遭受减员时,每支部队都将被持续增援直至其再次满编。
如果统治者难以承受(有时陡增的)补员费用,则可在“游牧军版面”上将游牧军的补员速率减半或归零。
在正常速率下,一队游牧军需要5个月可被补员至满编。由于四舍五入机制的影响,该速度可能稍快些。