Perkinchen(讨论 | 贡献) 小 (修改分路链接到战斗#分路) |
Perkinchen(讨论 | 贡献) (修改“接触战”翻译为“遭遇战”,翻译各兵种攻击防御加成) |
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第6行: | 第6行: | ||
*权重:每项满足触发前提条件的战术将得到一个基础权重,用于计算选择该战术的几率。 | *权重:每项满足触发前提条件的战术将得到一个基础权重,用于计算选择该战术的几率。 | ||
*加权:基础权重将根据分路[[指挥官]]以及某一类型单位在分路中的组成和比例将进行加权(加总后与基础权重相乘<!-- 从翻译的角度我是如此理解,暂时不确保准确性,待证 -->): | *加权:基础权重将根据分路[[指挥官]]以及某一类型单位在分路中的组成和比例将进行加权(加总后与基础权重相乘<!-- 从翻译的角度我是如此理解,暂时不确保准确性,待证 -->): | ||
**''' | **''' 遭遇 战单位''' = 弓箭手 + 轻骑兵 + 骑射手 + 骆驼骑兵 | ||
**'''肉搏战单位''' = 重步兵 + 长枪兵 + 重骑兵 | **'''肉搏战单位''' = 重步兵 + 长枪兵 + 重骑兵 | ||
**涉及到轻步兵或战象兵种比较的战术,这两个兵种将会与分路军队总数进行比较。 | **涉及到轻步兵或战象兵种比较的战术,这两个兵种将会与分路军队总数进行比较。 | ||
第43行: | 第43行: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tactic light cavalry.png]] | |[[File:Tactic light cavalry.png]] | ||
!通用 | !通用 遭遇 战术 | ||
|18 | |18 | ||
| | | 遭遇 战术 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
第59行: | 第59行: | ||
|style="background-color:khaki"|骚扰 | |style="background-color:khaki"|骚扰 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*轻骑兵≥5% | *轻骑兵≥5% | ||
*骑射手<50% | *骑射手<50% | ||
第74行: | 第74行: | ||
|2 | |2 | ||
| | | | ||
*2 – 指挥官军事能力≥8,轻骑兵或骆驼骑兵≥30%(占 | *2 – 指挥官军事能力≥8,轻骑兵或骆驼骑兵≥30%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*2 – 指挥官军事能力≥12,轻骑兵或骆驼骑兵≥40%(占 | *2 – 指挥官军事能力≥12,轻骑兵或骆驼骑兵≥40%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*2 – 指挥官军事能力≥16,轻骑兵或骆驼骑兵≥50%(占 | *2 – 指挥官军事能力≥16,轻骑兵或骆驼骑兵≥50%(占 遭遇 战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green|轻骑兵攻击 +300%}} | *{{green|轻骑兵攻击 +300%}} | ||
第92行: | 第92行: | ||
|style="background-color:khaki"|骚扰 | |style="background-color:khaki"|骚扰 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*骑射手<50% | *骑射手<50% | ||
满足下列之一: | 满足下列之一: | ||
第102行: | 第102行: | ||
|2 | |2 | ||
| | | | ||
*1.5 – 轻骑兵或骆驼骑兵≥50%(占 | *1.5 – 轻骑兵或骆驼骑兵≥50%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 – 轻骑兵或骆驼骑兵≥70%(占 | *1.5 – 轻骑兵或骆驼骑兵≥70%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 – 轻骑兵或骆驼骑兵≥90%(占 | *1.5 – 轻骑兵或骆驼骑兵≥90%(占 遭遇 战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green|轻骑兵攻击 +100%}} | *{{green|轻骑兵攻击 +100%}} | ||
第120行: | 第120行: | ||
|style="background-color:khaki"|骚扰 | |style="background-color:khaki"|骚扰 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*轻骑兵≥1% | *轻骑兵≥1% | ||
*弓箭手≥1% | *弓箭手≥1% | ||
第127行: | 第127行: | ||
|4 | |4 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥8,轻步兵≥40%,弓箭手≥20%(占 | *1.5 –指挥官军事能力≥8,轻步兵≥40%,弓箭手≥20%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥12,轻步兵≥40%,弓箭手≥20%(占 | *1.5 –指挥官军事能力≥12,轻步兵≥40%,弓箭手≥20%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥16,轻步兵≥40%,弓箭手≥20%(占 | *1.5 –指挥官军事能力≥16,轻步兵≥40%,弓箭手≥20%(占 遭遇 战单位比例) | ||
这里的轻步兵检查疑似bug。因为轻步兵需要与 | 这里的轻步兵检查疑似bug。因为轻步兵需要与 遭遇 战人数进行比较,但是其本身并不是一个 遭遇 战单位。(2.8wiki版本中所写,可能实际这里的轻步兵应该是轻骑兵<!-- 不知瑞典蠢驴是否修正了该bug -->) | ||
| | | | ||
*{{green|轻骑兵攻击 +100%}} | *{{green|轻骑兵攻击 +100%}} | ||
第145行: | 第145行: | ||
|style="background-color:lightsalmon"|齐射 | |style="background-color:lightsalmon"|齐射 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*弓箭手≥1% | *弓箭手≥1% | ||
*弓箭手<40% | *弓箭手<40% | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥8 | *1.5 –指挥官军事能力≥8 , 弓箭手≥10%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥12 | *1.5 –指挥官军事能力≥12 , 弓箭手≥20%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥16 | *1.5 –指挥官军事能力≥16 , 弓箭手≥30%(占 遭遇 战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green|弓箭手攻击 +200%}} | *{{green|弓箭手攻击 +200%}} | ||
第165行: | 第165行: | ||
|style="background-color:lightsalmon"|齐射 | |style="background-color:lightsalmon"|齐射 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*弓箭手≥1% | *弓箭手≥1% | ||
*骑射手≥1% | *骑射手≥1% | ||
第171行: | 第171行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥8,弓箭手≥70%,骑射手≥30% (占 | *1.5 –指挥官军事能力≥8,弓箭手≥70%,骑射手≥30% (占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥12,弓箭手≥60%,骑射手≥30% (占 | *1.5 –指挥官军事能力≥12,弓箭手≥60%,骑射手≥30% (占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥16,弓箭手≥50%,骑射手≥30% (占 | *1.5 –指挥官军事能力≥16,弓箭手≥50%,骑射手≥30% (占 遭遇 战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green|弓箭手攻击 +120%}} | *{{green|弓箭手攻击 +120%}} | ||
第186行: | 第186行: | ||
|style="background-color:LightPink"|蜂群 | |style="background-color:LightPink"|蜂群 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*骑射手≥1% | *骑射手≥1% | ||
*作战地点不在森林、树林、山地、丛林或沼泽 | *作战地点不在森林、树林、山地、丛林或沼泽 | ||
第198行: | 第198行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥8,骑射手≥20%(占 | *1.5 –指挥官军事能力≥8,骑射手≥20%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥12,骑射手≥30%(占 | *1.5 –指挥官军事能力≥12,骑射手≥30%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥16,骑射手≥40%(占 | *1.5 –指挥官军事能力≥16,骑射手≥40%(占 遭遇 战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green|骑射手攻击 +100%}} | *{{green|骑射手攻击 +100%}} | ||
第213行: | 第213行: | ||
|style="background-color:LightPink"|蜂群 | |style="background-color:LightPink"|蜂群 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*作战地点不在森林、树林、山地、丛林或沼泽 | *作战地点不在森林、树林、山地、丛林或沼泽 | ||
满足下列之一: | 满足下列之一: | ||
第221行: | 第221行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 – 骑射手≥50%(占 | *1.5 – 骑射手≥50%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 – 骑射手≥70%(占 | *1.5 – 骑射手≥70%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 – 骑射手≥90%(占 | *1.5 – 骑射手≥90%(占 遭遇 战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green|骑射手攻击 +50%}} | *{{green|骑射手攻击 +50%}} | ||
第237行: | 第237行: | ||
|style="background-color:LightPink"|蜂群 | |style="background-color:LightPink"|蜂群 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*骑射手≥1% | *骑射手≥1% | ||
*作战地点不在森林、树林、山地、丛林或沼泽 | *作战地点不在森林、树林、山地、丛林或沼泽 | ||
第246行: | 第246行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥8,骑射手≥20%,且轻骑兵或骆驼骑兵≥30%(占 | *1.5 –指挥官军事能力≥8,骑射手≥20%,且轻骑兵或骆驼骑兵≥30%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥12,骑射手≥30%,且轻骑兵或骆驼骑兵≥30%(占 | *1.5 –指挥官军事能力≥12,骑射手≥30%,且轻骑兵或骆驼骑兵≥30%(占 遭遇 战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力≥16,骑射手≥40%,且轻骑兵或骆驼骑兵≥30%(占 | *1.5 –指挥官军事能力≥16,骑射手≥40%,且轻骑兵或骆驼骑兵≥30%(占 遭遇 战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green|骑射手攻击 +120%}} | *{{green|骑射手攻击 +120%}} | ||
第262行: | 第262行: | ||
|style="background-color:Tan"|防御 | |style="background-color:Tan"|防御 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*弓箭手≥1% | *弓箭手≥1% | ||
*重步兵≥20% 或 轻步兵<!-- 你这么低的防御也配有盾? -->≥20% 或 长枪兵≥20% | *重步兵≥20% 或 轻步兵<!-- 你这么低的防御也配有盾? -->≥20% 或 长枪兵≥20% | ||
第272行: | 第272行: | ||
*3 –指挥官军事能力≥16,Heavy Infantry 30% (占肉搏战单位比例) | *3 –指挥官军事能力≥16,Heavy Infantry 30% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵防御 +300%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵防御 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻步兵防御 +120%}} | ||
*{{green|弓箭手攻击 +60%}} | *{{green|弓箭手攻击 +60%}} | ||
*{{red| | *{{red| 轻骑兵防御 -50%}} | ||
*{{red| | *{{red| 骆驼骑兵防御 -50%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵防御 -50%}} | ||
*{{red|骑射手防御 -50%}} | *{{red|骑射手防御 -50%}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Tactic heavy infantry.png]] | |[[File:Tactic heavy infantry.png]] | ||
! | ! 佯攻战术 | ||
|12 | |12 | ||
|style="background-color:Tan"| | |style="background-color:Tan"| 防御 | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*轻步兵 | *轻步兵 ≥20% | ||
*弓箭手 | *弓箭手 ≥20% | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,弓箭手≥30% (占分路 遭遇 战单位人数) | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,Light Infantry 40% of the entire flank | ||
| | | | ||
*{{green|轻步兵攻击 +100%}} | *{{green|轻步兵攻击 +100%}} | ||
*{{green|弓箭手攻击 +150%}} | *{{green|弓箭手攻击 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻步兵防御 +50%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵攻击 -50%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵防御 -50%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵攻击 -50%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵防御 -50%}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
第310行: | 第310行: | ||
|style="background-color:Tan"|Defensive | |style="background-color:Tan"|Defensive | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*War Elephants 2.5% | *War Elephants 2.5% | ||
|5 | |5 | ||
| | | | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,Archers 30% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,War Elephants 5% of the entire flank | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,War Elephants 7.5% of the entire flank | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵防御 +300%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵防御 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻步兵防御 +120%}} | ||
*{{green| | *{{green| 战象防御 +150%}} | ||
*{{green|弓箭手攻击 +120%}} | *{{green|弓箭手攻击 +120%}} | ||
*{{green| | *{{green| 弓箭手防御 +60%}} | ||
*{{red| | *{{red| 轻骑兵防御 -50%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵防御 -50%}} | ||
*{{red|骑射手防御 -50%}} | *{{red|骑射手防御 -50%}} | ||
| | | | ||
第334行: | 第334行: | ||
|style="background-color:Tan"|Defensive | |style="background-color:Tan"|Defensive | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*Days = 15 | *Days = 15 | ||
|1 | |1 | ||
第350行: | 第350行: | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge | |style="background-color:LightCyan"|Charge | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*Days = 3 | *Days = 3 | ||
*Not Flanking | *Not Flanking | ||
第365行: | 第365行: | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge | |style="background-color:LightCyan"|Charge | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*Days = 10 | *Days = 10 | ||
*Not Flanking | *Not Flanking | ||
第371行: | 第371行: | ||
| | | | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +300%}} | ||
*{{green|骑射手攻击 +300%}} | *{{green|骑射手攻击 +300%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +120%}} | ||
*Change Phase to Melee | *Change Phase to Melee | ||
| | | | ||
第382行: | 第382行: | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge | |style="background-color:LightCyan"|Charge | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*Days = 10 | *Days = 10 | ||
*Not Flanking | *Not Flanking | ||
|10 | |10 | ||
| | | | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,Horse Archers 30% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,Heavy Infantry 10% (占肉搏战单位比例) | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,Heavy Cavalry 10% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +300%}} | ||
*{{green|骑射手攻击 +300%}} | *{{green|骑射手攻击 +300%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +120%}} | ||
*Change Phase to Melee | *Change Phase to Melee | ||
| | | | ||
第402行: | 第402行: | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge | |style="background-color:LightCyan"|Charge | ||
| | | | ||
* | * 遭遇 战阶段 | ||
*Days = 10 | *Days = 10 | ||
*Not Flanking | *Not Flanking | ||
第410行: | 第410行: | ||
|2 | |2 | ||
| | | | ||
*3 -指挥官军事能力不低于8 | *3 -指挥官军事能力不低于8 ,War Elephants 4% of the entire flank | ||
*3 -指挥官军事能力不低于12 | *3 -指挥官军事能力不低于12 ,War Elephants 3% of the entire flank | ||
*3 -指挥官军事能力不低于18 | *3 -指挥官军事能力不低于18 ,War Elephants 2% of the entire flank | ||
*8 -指挥官军事能力不低于18 | *8 -指挥官军事能力不低于18 ,Heavy Cavalry 40% of the entire flank | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +175%}} | ||
*{{green| | *{{green| 战象攻击 +250%}} | ||
*Change Phase to Melee | *Change Phase to Melee | ||
| | | | ||
第443行: | 第443行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于8 | *1.5 –指挥官军事能力不低于8 ,Heavy Infantry 70% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于12 | *1.5 –指挥官军事能力不低于12 ,Heavy Infantry 60% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于16 | *1.5 –指挥官军事能力不低于16 ,Heavy Infantry 50% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +300%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵攻击 -150%}} | ||
*{{red| | *{{red| 长枪兵攻击 -150%}} | ||
|style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +300% | |style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +300% | ||
|- | |- | ||
第462行: | 第462行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于9 | *1.5 –指挥官军事能力不低于9 ,Heavy Infantry 70% ,Heavy Cavalry 30% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于13 | *1.5 –指挥官军事能力不低于13 ,Heavy Infantry 60% ,Heavy Cavalry 30% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于17 | *1.5 –指挥官军事能力不低于17 ,Heavy Infantry 50% ,Heavy Cavalry 30% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +60%}} | ||
*{{red| | *{{red| 长枪兵攻击 -180%}} | ||
|style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +300% | |style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +300% | ||
|- | |- | ||
第481行: | 第481行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于8 | *1.5 –指挥官军事能力不低于8 ,Pikemen 70% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于12 | *1.5 –指挥官军事能力不低于12 ,Pikemen 60% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于16 | *1.5 –指挥官军事能力不低于16 ,Pikemen 50% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +300%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵攻击 -150%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵攻击 -150%}} | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | |style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | ||
|- | |- | ||
第500行: | 第500行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于8 | *1.5 –指挥官军事能力不低于8 ,Pikemen 70% ,Heavy Infantry 30% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于12 | *1.5 –指挥官军事能力不低于12 ,Pikemen 60% ,Heavy Infantry 30% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于16 | *1.5 –指挥官军事能力不低于16 ,Pikemen 50% ,Heavy Infantry 30% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +60%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵攻击 -180%}} | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | |style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | ||
|- | |- | ||
第518行: | 第518行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于8 | *1.5 –指挥官军事能力不低于8 ,Heavy Cavalry 70% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于12 | *1.5 –指挥官军事能力不低于12 ,Heavy Cavalry 60% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于16 | *1.5 –指挥官军事能力不低于16 ,Heavy Cavalry 50% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +300%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵攻击 -150%}} | ||
*{{red| | *{{red| 长枪兵攻击 -150%}} | ||
|style="background-color:thistle"|Advance +300% | |style="background-color:thistle"|Advance +300% | ||
|- | |- | ||
第537行: | 第537行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于9 | *1.5 –指挥官军事能力不低于9 ,Heavy Cavalry 70% ,Pikemen 30% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于13 | *1.5 –指挥官军事能力不低于13 ,Heavy Cavalry 60% ,Pikemen 30% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于17 | *1.5 –指挥官军事能力不低于17 ,Heavy Cavalry 50% ,Pikemen 30% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +60%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵攻击 -180}}% | ||
|style="background-color:thistle"|Advance +300% | |style="background-color:thistle"|Advance +300% | ||
|- | |- | ||
第555行: | 第555行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,Archers 30% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,Horse Archers 30% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
| | | | ||
*{{green|弓箭手攻击 +240%}} | *{{green|弓箭手攻击 +240%}} | ||
第572行: | 第572行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,(Light Cavalry 30% of the entire flank OR Camel Cavalry 30% of the entire flank) | ||
*3 –指挥官军事能力不低于12 | *3 –指挥官军事能力不低于12 ,Light Infantry 30% of the entire flank | ||
| | | | ||
*{{green|轻骑兵攻击 +240%}} | *{{green|轻骑兵攻击 +240%}} | ||
第592行: | 第592行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于8 | *1.5 –指挥官军事能力不低于8 ,(Pikemen 70% of all melee units OR Heavy Infantry 30% of all melee units OR War Elephants 4% of the entire flank) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于12 | *1.5 –指挥官军事能力不低于12 ,(Pikemen 60% of all melee units OR Heavy Infantry 30% of all melee units OR War Elephants 2% of the entire flank) | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于16 | *1.5 –指挥官军事能力不低于16 ,(Pikemen 50% of all melee units OR Heavy Infantry 30% of all melee units OR War Elephants 1% of the entire flank) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +160%}} | ||
*{{green| | *{{green| 战象攻击 +120%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵攻击 -180%}} | ||
*{{red|弓箭手攻击 -100%}} | *{{red|弓箭手攻击 -100%}} | ||
*{{red| | *{{red| 轻骑兵防御 -20%}} | ||
*{{red|骑射手攻击 -100%}} | *{{red|骑射手攻击 -100%}} | ||
第615行: | 第615行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于8 | *1.5 –指挥官军事能力不低于8 ,Pikemen 70% of all melee units OR Heavy Infantry 30% of all melee units OR War Elephants 4% of the entire flank OR Heavy Cavalry 25% of the entire flank | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于12 | *1.5 –指挥官军事能力不低于12 ,Pikemen 60% of all melee units OR Heavy Infantry 30% of all melee units OR War Elephants 2% of the entire flank OR Heavy Cavalry 25% of the entire flank | ||
*1.5 –指挥官军事能力不低于16 | *1.5 –指挥官军事能力不低于16 ,Pikemen 50% of all melee units OR Heavy Infantry 30% of all melee units OR War Elephants 1% of the entire flank OR Heavy Cavalry 25% of the entire flank | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 战象攻击 +250%}} | ||
*{{green| | *{{green| 战象防御 -40%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +200%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +200%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +200%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 +50%}} | ||
*{{red| | *{{red| 轻骑兵防御 -20%}} | ||
*{{red|弓箭手攻击 -100%}} | *{{red|弓箭手攻击 -100%}} | ||
*{{red|骑射手攻击 -100%}} | *{{red|骑射手攻击 -100%}} | ||
第667行: | 第667行: | ||
|10 | |10 | ||
| | | | ||
*3 -指挥官军事能力< 7 | *3 -指挥官军事能力< 7 ,Horse archers 30% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
*3 -指挥官军事能力< 7 | *3 -指挥官军事能力< 7 ,Heavy Cavalry 10% (占肉搏战单位比例) | ||
*3 -指挥官军事能力< 7 | *3 -指挥官军事能力< 7 ,Heavy Infantry 10% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +120%}} | ||
*{{green|骑射手攻击 +120%}} | *{{green|骑射手攻击 +120%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +60%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵防御 -30%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵防御 -50%}} | ||
*{{red|骑射手防御 -50%}} | *{{red|骑射手防御 -50%}} | ||
*Change Phase to Melee | *Change Phase to Melee | ||
第690行: | 第690行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力< 7 | *1.5 -指挥官军事能力< 7 ,Heavy Infantry 50% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +120%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵攻击 -210%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵攻击 -210%}} | ||
|style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +120% | |style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +120% | ||
|- | |- | ||
第707行: | 第707行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力< 7 | *1.5 -指挥官军事能力< 7 ,Archers 50% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
| | | | ||
*{{red|弓箭手攻击 -120%}} | *{{red|弓箭手攻击 -120%}} | ||
第724行: | 第724行: | ||
*1.5 -指挥官军事能力< 7 | *1.5 -指挥官军事能力< 7 | ||
| | | | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵攻击 -150%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵攻击 -150%}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
第739行: | 第739行: | ||
|10 | |10 | ||
| | | | ||
*3 -指挥官军事能力< 10 | *3 -指挥官军事能力< 10 ,Heavy Cavalry 10% (占肉搏战单位比例) | ||
*3 -指挥官军事能力< 10 | *3 -指挥官军事能力< 10 ,(Light Cavalry 10% 占总 遭遇 战单位人数 OR Camel Cavalry 10% 占总 遭遇 战单位人数) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +300%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 +180%}} | ||
*{{green|骆驼骑兵攻击 +180%}} | *{{green|骆驼骑兵攻击 +180%}} | ||
*{{red|骑射手防御 -30%}} | *{{red|骑射手防御 -30%}} | ||
*{{red| | *{{red| 弓箭手防御 -50%}} | ||
*{{red|骑射手攻击 -120%}} | *{{red|骑射手攻击 -120%}} | ||
*{{red|弓箭手攻击 -420%}} | *{{red|弓箭手攻击 -420%}} | ||
第778行: | 第778行: | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于14 | *1.5 -指挥官军事能力不低于14 | ||
*3 -指挥官军事能力不低于14 | *3 -指挥官军事能力不低于14 ,{{iconify|Defensive leader}} | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵防御 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵防御 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻步兵防御 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵防御 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 骆驼骑兵防御 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 弓箭手防御 +150%}} | ||
*{{green|骑射手防御 +150%}} | *{{green|骑射手防御 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵防御 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 战象防御 +150%}} | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge +120% | |style="background-color:LightCyan"|Charge +120% | ||
|style="background-color:thistle"|Advance +60% | |style="background-color:thistle"|Advance +60% | ||
第810行: | 第810行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*3 -指挥官军事能力不低于14 | *3 -指挥官军事能力不低于14 ,Heavy Cavalry 10% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +360%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 +360%}} | ||
*{{green|骆驼骑兵攻击 +360%}} | *{{green|骆驼骑兵攻击 +360%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +60%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +60%}} | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | |style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | ||
|- | |- | ||
第839行: | 第839行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于14 | *1.5 -指挥官军事能力不低于14 ,(Light Cavalry 20% of the entire flank OR Camel Cavalry 20% of the entire flank) ,Light Infantry 20% of the entire flank | ||
*3 -指挥官军事能力不低于14 | *3 -指挥官军事能力不低于14 ,{{iconify|Trickster}} ,(Light Cavalry 20% of the entire flank OR Camel Cavalry 20% of the entire flank) ,Light Infantry 20% of the entire flank | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 骆驼骑兵攻击 +240%}} | ||
*{{green|轻步兵攻击 +120%}} | *{{green|轻步兵攻击 +120%}} | ||
*{{green|骑射手攻击 +120%}} | *{{green|骑射手攻击 +120%}} | ||
第861行: | 第861行: | ||
|3 | |3 | ||
|3 -指挥官军事能力不低于14 | |3 -指挥官军事能力不低于14 ,{{iconify|Possessed}} | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +150%}} | ||
*{{green|轻步兵攻击 +150%}} | *{{green|轻步兵攻击 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 骆驼骑兵攻击 +150%}} | ||
*{{green|弓箭手攻击 +150%}} | *{{green|弓箭手攻击 +150%}} | ||
*{{green|骑射手攻击 +150%}} | *{{green|骑射手攻击 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 战象攻击 +150%}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
第908行: | 第908行: | ||
|2 | |2 | ||
| | | | ||
*2 -指挥官军事能力不低于10 | *2 -指挥官军事能力不低于10 ,Horse Archers 30% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
*2 -指挥官军事能力不低于4 | *2 -指挥官军事能力不低于4 ,Horse Archers 40% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
| | | | ||
*{{green|骑射手攻击 +200%}} | *{{green|骑射手攻击 +200%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 +120%}} | ||
*{{green|弓箭手攻击 +100%}} | *{{green|弓箭手攻击 +100%}} | ||
*Change Phase to Skirmish | *Change Phase to Skirmish | ||
第927行: | 第927行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*3 -指挥官军事能力不低于10 | *3 -指挥官军事能力不低于10 ,Heavy Infantry 30% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +360%}} | ||
*{{green|轻步兵攻击 +120%}} | *{{green|轻步兵攻击 +120%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵防御 -50%}} | ||
*{{red| | *{{red| 轻步兵防御 -30%}} | ||
|style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +100% | |style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +100% | ||
|- | |- | ||
第945行: | 第945行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于8 | *1.5 -指挥官军事能力不低于8 ,Pikemen 60% of all melee units ,Heavy Infantry 30% of all melee units | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于12 | *1.5 -指挥官军事能力不低于12 ,Pikemen 50% of all melee units ,Heavy Infantry 30% of all melee units | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于16 | *1.5 -指挥官军事能力不低于16 ,Pikemen 40% of all melee units ,Heavy Infantry 20% of all melee units | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵防御 +360%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵防御 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻步兵防御 +120%}} | ||
*{{green|弓箭手攻击 +60%}} | *{{green|弓箭手攻击 +60%}} | ||
*{{red| | *{{red| 轻骑兵防御 -40%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重骑兵防御 -40%}} | ||
*{{red|骑射手防御 -40%}} | *{{red|骑射手防御 -40%}} | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | |style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | ||
第969行: | 第969行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于8 | *1.5 -指挥官军事能力不低于8 ,Pikemen 60% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于12 | *1.5 -指挥官军事能力不低于12 ,Pikemen 50% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于16 | *1.5 -指挥官军事能力不低于16 ,Pikemen 40% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +300%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +120%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +60%}} | ||
|style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +300% | |style="background-color:DarkSeaGreen"|Stand Fast +300% | ||
|- | |- | ||
第988行: | 第988行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于8 | *1.5 -指挥官军事能力不低于8 ,Archers 60% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于12 | *1.5 -指挥官军事能力不低于12 ,Archers 50% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于16 | *1.5 -指挥官军事能力不低于16 ,Archers 40% 占总 遭遇 战单位人数 | ||
| | | | ||
*{{green|弓箭手攻击 +350%}} | *{{green|弓箭手攻击 +350%}} | ||
第1,012行: | 第1,012行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于8 | *1.5 -指挥官军事能力不低于8 ,Heavy Cavalry 60% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于12 | *1.5 -指挥官军事能力不低于12 ,Heavy Cavalry 50% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于16 | *1.5 -指挥官军事能力不低于16 ,Heavy Cavalry 40% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +420%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +60%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵攻击 -60%}} | ||
|style="background-color:thistle"|Advance +300% | |style="background-color:thistle"|Advance +300% | ||
|- | |- | ||
第1,040行: | 第1,040行: | ||
*3 - Leader has the trait {{iconify|Trickster}} | *3 - Leader has the trait {{iconify|Trickster}} | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 +240%}} | ||
*{{green|轻步兵攻击 +150%}} | *{{green|轻步兵攻击 +150%}} | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 +125%}} | ||
*{{green|骑射手攻击 +150%}} | *{{green|骑射手攻击 +150%}} | ||
*{{green|弓箭手攻击 +120%}} | *{{green|弓箭手攻击 +120%}} | ||
第1,060行: | 第1,060行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于10 | *1.5 -指挥官军事能力不低于10 ,(Light Cavalry 20% of the entire flank OR Camel Cavalry 20% of the entire flank) ,Light Infantry 20% of the entire flank | ||
*3 -指挥官军事能力不低于10 | *3 -指挥官军事能力不低于10 ,Leader has the trait {{iconify|Trickster}} ,(Light Cavalry 20% of the entire flank OR Camel Cavalry 20% of the entire flank) ,Light Infantry 20% of the entire flank | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 +180%}} | ||
*{{green| | *{{green| 骆驼骑兵攻击 +240%}} | ||
*{{green|轻步兵攻击 +120%}} | *{{green|轻步兵攻击 +120%}} | ||
*{{green|骑射手攻击 +120%}} | *{{green|骑射手攻击 +120%}} | ||
第1,080行: | 第1,080行: | ||
|3 | |3 | ||
| | | | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于8 | *1.5 -指挥官军事能力不低于8 ,Heavy Cavalry 60% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于12 | *1.5 -指挥官军事能力不低于12 ,Heavy Cavalry 50% (占肉搏战单位比例) | ||
*1.5 -指挥官军事能力不低于16 | *1.5 -指挥官军事能力不低于16 ,Heavy Cavalry 40% (占肉搏战单位比例) | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重骑兵攻击 +240%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 +180%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 +60%}} | ||
*{{red| | *{{red| 重步兵攻击 -120%}} | ||
|style="background-color:thistle"|Advance +300% | |style="background-color:thistle"|Advance +300% | ||
|} | |} | ||
第1,119行: | 第1,119行: | ||
|15 | |15 | ||
| | | | ||
*3 -指挥官军事能力> 14 | *3 -指挥官军事能力> 14 ,Light cavalry 10% of all light units | ||
| | | | ||
*{{green| | *{{green| 重步兵攻击 + 175%}} | ||
*{{green|轻步兵攻击 + 175%}} | *{{green|轻步兵攻击 + 175%}} | ||
*{{green| | *{{green| 轻骑兵攻击 + 175%}} | ||
*{{green| | *{{green| 骆驼骑兵攻击 + 175%}} | ||
*{{green|弓箭手攻击 + 175%}} | *{{green|弓箭手攻击 + 175%}} | ||
*{{green|骑射手攻击 + 175%}} | *{{green|骑射手攻击 + 175%}} | ||
*{{green| | *{{green| 长枪兵攻击 + 175%}} | ||
|style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | |style="background-color:LightCyan"|Charge +300% | ||
|} | |} |
2019年3月4日 (一) 09:43的版本
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- 触发前提条件:根据战斗阶段,分路指挥官的特质或者分路士兵的组成结构(基于分路军队的规模)决定该战术是否能被触发的前提条件。
- 权重:每项满足触发前提条件的战术将得到一个基础权重,用于计算选择该战术的几率。
- 加权:基础权重将根据分路指挥官以及某一类型单位在分路中的组成和比例将进行加权(加总后与基础权重相乘):
- 遭遇战单位 = 弓箭手 + 轻骑兵 + 骑射手 + 骆驼骑兵
- 肉搏战单位 = 重步兵 + 长枪兵 + 重骑兵
- 涉及到轻步兵或战象兵种比较的战术,这两个兵种将会与分路军队总数进行比较。
- 在触发前提条件中的骑射手和骆驼骑兵将加入轻骑兵统计,战象将加入重骑兵统计。因此你可以只用战象兵种触发重骑兵的冲锋。
- 战术选择:在符合触发前提条件的战术中根据加权后的权重随机选择一种战术。
- 效果:选择的战术持续固定的天数(即使战斗阶段发生变化),并给不同单位带来相应的伤害修正。
- 战术克制:不同战术之间存在相互克制的关系,如果对敌方的战术组产生克制将会在战斗中获得额外加成。注:攻击方(此处攻击方仅指计算攻击伤害的一方,即使在战斗中被主动进攻的一方计算战术攻击伤害时依然算作攻击方)在计算战术克制关系时采用对方前一天所的使用的战术进行计算。
模拟器
常规战术
Bad Tactics
Good Tactics
Cultural Specific Tactics
Tactic | Days | Group | Eligibility | Weight | Modifiers | Effect | Affinity | Second Affinity | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Retreat and Ambush Tactic | 6 | Defensive |
|
2 |
|
|
|||
Berserker Charge | 18 | Charge |
|
3 |
|
|
Stand Fast +100% | ||
Schiltron Formation | 18 | Stand Fast |
|
3 |
|
|
Charge +300% | ||
Pike Column Advance | 18 | Advance |
|
3 |
|
|
Stand Fast +300% | ||
Massive Longbow Volley Tactic | 18 | Volley |
|
3 |
|
|
Charge +100% | Harass +100% | |
Couched Lance Charge | 18 | Charge | 3 |
|
|
Advance +300% | |||
Mountain Ambush Tactic | 18 | Stand Fast |
|
3 |
|
Advance +300% | |||
Desert Ambush | 18 | Stand Fast |
|
3 |
|
Advance +300% | |||
Embolon Charge Formation | 18 | Charge |
|
3 |
|
|
Advance +300% |
Glorious tactics
References
- Combat mechanics thread
- ahhheygao's Google Docs spreadsheet
- the game file "00_combat_tactics.txt" at the path "Crusader Kings II/common/combat_tactics/00_combat_tactics.txt" (where the tactics are defined for the Crusader Kings II game engine)
- the game file "text1.csv" at the path "Crusader Kings II/localisation/text1.csv" (where some of the names of the tactics are defined for the Crusader Kings II game engine)
- the game file "v2_50b.csv" at the path "Crusader Kings II/localisation/v2_50b.csv" (where some of the names of the tactics are defined for the Crusader Kings II game engine)
- the game file "text3.csv" at the path "Crusader Kings II/localisation/text3.csv" (where some of the names of the tactics are defined for the Crusader Kings II game engine)
- the game file "v1_06.csv" at the path "Crusader Kings II/localisation/v1_06.csv" (where some of the names of the tactics are defined for the Crusader Kings II game engine)