医院:修订间差异

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Hospitals are special [[holdings]], exclusive to {{icon|trd}} [[The Reaper's Due]] DLC, which are used to increase disease resistance in a province, as well as decrease the chance of depopulation. They will also safeguard [[prosperity]] in a province by decreasing the chance of outbreaks of [[diseases]] to occur or spread to the province.
{{N|医院|Hospital}}是特殊[[ 地产]] ,需要 {{icon|trd}} [[ 死神索命]]DLC ,被用于提高省份防疫能力,同时还降低人口减少的几率。它们还将通过减少省份爆发[[ 疾病]] 或被传播的几率来保护省份[[ 繁荣]]


Hospitals can provide their owner with several other resources as well, such as piety, tech points, opinion modifiers, etc. Having a hospital in a province will also allow several [[RIP hospital events|hospital-related events]] to occur, such as allowing a [[Court Physician]] to improve their skills.
医院可以向它们的拥有者提供某些其他资源,比如虔诚、科技点数和好感加成等。在一个省份拥有医院将允许发生某些[[RIP hospital events| 医院相关事件]] ,比如允许一位[[ 宫廷医师]] 提升他们的属性。


== Building a hospital ==
== 建造医院==
Non-nomadic rulers can build a hospital in their controlled territory for a base cost of 100 wealth. Note: If a hospital is built in a vassal's territory, or if it finished building after you have given the county away, the hospital is still considered yours and will be stuck in your buildings list.
非游牧制统治者可以在他们控制的领地内建造医院,基础花费为100{{icon|gold}}。注意:如果一个医院被建在封臣的领地内,或者,如果它在你授出此省份后才建成,医院仍被认为是你的,将算入你的建筑列表。


Alternatively, you can spend 300 piety and allow a [[holy orders|holy order]] to build a castle in your capital in exchange for a hospital there. This is accessed by right-clicking a holy order captain and selecting "Invite to Build Hospital".
或者,你可以花费300虔诚,允许[[holy orders| 骑士团]] 在你的首都建造一个城堡,从而交换一个位于此地的医院。这种方式可以通过右击骑士团团长头像选择“邀请建造医院”来进行。


== Upgrades ==
== 升级 ==


===Base===
=== 基础数据===
{| class= "wikitable" style = "width: 75em; text-align:center"
{| class= "wikitable" style = "width: 75em; text-align:center"
|-
|-
! Icon
! 名称
! Name
! 税收
! Tax income
! 医院等级
! Hospital level
! 要塞等级
! Fort level
! 征召兵规模
! Levy size
! 建造花费
! Build cost
! 建造时间(天)
! Build time (days)
! 效果
! Effects
|-
|-
| [[File:Hospital 1.png|link=|Level 1 Hospital]]
! [[File:Hospital 1.png|link=|Level 1 Hospital]] I级医院
! Hospital of X
| 0
| 0
| 1
| 1
| 0
| 0
| 0
| 0
| 100.00
| 100.00 {{icon|gold}}
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | Minor protection from depopulation<br>0% disease resistance
| style="text-align: left;" | 对人口减少低级的防护<br>0% 防疫能力
|}
|}


=== Primary upgrades ===
=== 主升级 ===
Note: The disease resistance stacks from the various levels of hospitals, so its not just a 5% upgrade per level.
注意:防疫能力根据医院多个级别依序叠加。例如,扩展病患小屋将提供(5+10)= 15% 防疫能力。
{| class="wikitable" style = "width: 75em; text-align:center"
{| class="wikitable" style = "width: 75em; text-align:center"
|-
|-
! Icon
! 图标
! Name
! 名称
! Price (gold)
! 价格 {{icon|gold}}
! Build time (days)
! 建造时间(天)
! Effects
! 效果
! Requirements
! 要求
! Tech Requirements
! 科技要求
|-
|-
| [[File:Hospital 2.png|link=|Level 2 Hospital]]
| [[File:Hospital 2.png|link=|Level 2 Hospital]]
! Sick House
! {{N|病患小屋|Sick House}}
| 250
| 250
| 360
| 360
| style="text-align: left;" | +5% Disease Resistance<br>+1 Hospital Level
| style="text-align: left;" | +5% 防疫能力<br>+1 医院等级
|
|
| Construction II
| 建筑 II
|-
|-
| [[File:Hospital 3.png|link=|Level 3 Hospital]]
| [[File:Hospital 3.png|link=|Level 3 Hospital]]
! Expanded Sick House
! {{N|扩展病患小屋|Expanded Sick House}}
| 500
| 500
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +10% Disease Resistance<br>+1 Hospital Level
| style="text-align: left;" | +10% 防疫能力<br>+1 医院等级
| Sick House
| 病患小屋
| Construction III
| 建筑 III
|-
|-
| [[File:Hospital 4.png|link=|Level 4 Hospital]]
| [[File:Hospital 4.png|link=|Level 4 Hospital]]
! Separated Wards
! {{N|隔离病房|Separated Wards}}
| 1000
| 1000
| 730
| 730
| style="text-align: left;" | +15% Disease Resistance<br>+1 Hospital Level
| style="text-align: left;" | +15% 防疫能力<br>+1 医院等级
| Expanded Sick House
| 扩展病患小屋
| Construction IV
| 建筑 IV
|-
|-
| [[File:Hospital 5.png|link=|Level 5 Hospital]]
| [[File:Hospital 5.png|link=|Level 5 Hospital]]
! Extended Wards
! {{N|扩展病房|Extended Wards}}
| 2000
| 2000
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +20% Disease Resistance<br>+1 Hospital Level
| style="text-align: left;" | +20% 防疫能力<br>+1 医院等级
| Separated Wards
| 隔离病房
| Construction V
| 建筑 V
|-
|-
| [[File:Hospital 6.png|link=|Level 6 Hospital]]
| [[File:Hospital 6.png|link=|Level 6 Hospital]]
! Extensive Hospital Complex
! {{N|大型医院建筑群|Extensive Hospital Complex}}
| 4000
| 4000
| 1095
| 1095
| style="text-align: left;" | +25% Disease Resistance<br>+1 Hospital Level
| style="text-align: left;" | +25% 防疫能力<br>+1 医院等级
| Extended Wards
| 扩展病房
| Construction VI
| 建筑 VI
|}
|}


=== Other upgrades ===
=== 其他升级 ===
{| class="wikitable" style = "width: 75em; text-align:center"
{| class="wikitable" style = "width: 75em; text-align:center"
|-
|-
! Name
! 名称
! Price (gold)
! 价格 {{icon|gold}}
! Build time (days)
! 建造时间(天)
! Effects
! 效果
! Requirements
! 要求
! Tech Requirements
! 科技要求
|-
|-
! Leper Colony
! {{N|麻风病人隔离区|Leper Colony}}
| 300
| 300
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +10% Disease Resistance<br>+1 Hospital Level
| style="text-align: left;" | +10% 防疫能力<br>+1 医院等级
| Sick House
| 病患小屋
| Construction II
| 建筑 II
|-
|-
! Soup Kitchen
! {{N|救济粥棚|Soup Kitchen}}
| 250
| 250
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +4% Disease Resistance<br>+2 Temple Vassal Opinion<br>+0.1 Piety to Liege
| style="text-align: left;" | +4% 防疫能力 <br> +2 宗教封臣好感 <br> +0.1 领主每月虔诚
| Sick House
| 病患小屋
| Construction II
| 建筑 II
|-
|-
! Chapel
! {{N|礼拜堂|Chapel}}
| 600
| 600
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +2% Disease Resistance<br>+2 Temple Vassal Opinion<br>+0.1 Piety to Liege
| style="text-align: left;" | +2% 防疫能力<br>+2 宗教封臣好感<br>+0.1 领主每月虔诚
| Sick House
| 病患小屋
| Construction III
| 建筑 III
|-
|-
! Translation House
! {{N|译馆|Translation House}}
| 400
| 400
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +0.25 Prestige to Liege<br>+0.04 Economic Technology Points
| style="text-align: left;" | +0.25 领主每月威望<br>+0.04 经济科技点数
| Expanded Sick House
| 扩展病患小屋
| Construction III
| 建筑 III
|-
|-
! Pilgrim's Inn
! {{N|朝圣者客栈|Pilgrim's Inn}}
| 400
| 400
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +0.1 Piety to Liege<br>+0.25 Prestige to Liege
| style="text-align: left;" | +0.1 领主每月虔诚<br>+0.25 领主每月威望
| Sick House
| 病患小屋
| Construction III
| 建筑 III
|-
|-
! Library
! {{N|图书馆|Library}}
| 450
| 450
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +25% Technology Spread Rate<br>+0.03 Cultural Technology Points
| style="text-align: left;" | +25% 科技传播速度<br>+0.03 文化科技点数
| Sick House
| 病患小屋
| Construction III
| 建筑 III
|-
|-
! Pharmacology Laboratory
! {{N|药理实验室|Pharmacology Laboratory}}
| 450
| 450
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +25% Technology Spread Rate<br>+2% Disease Resistance
| style="text-align: left;" | +25% 科技传播速度<br>+2% 防疫能力
| Separated Wards
| 隔离病房
| Construction IV
| 建筑 IV
|-
|-
! Medical Academy
! {{N|医学院|Medical Academy}}
| 500 
| 500 
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +2% Disease Resistance<br>+0.03 Military Technology Points<br>+0.03 Economic Technology Points<br>+0.03 Cultural Technology Points
| style="text-align: left;" | +2% 防疫能力<br>+0.03 军事科技点数<br>+0.03 经济科技点数<br>+0.03 文化科技点数
| Separated Wards<br>Library
| 隔离病房<br> 图书馆
| Construction IV
| 建筑 IV
|-
|-
! Observatory
! {{N|天文台|Observatory}}
| 400
| 400
| 365
| 365
| style="text-align: left;" | +0.03 Military Technology Points<br>+0.03 Cultural Technology Points
| style="text-align: left;" | +0.03 军事科技点数<br>+0.03 文化科技点数
| Separated Wards<br>Pharmacology Laboratory
| 隔离病房<br> 药理实验室
| Construction IV
| 建筑 IV
|-
|-
! Total of All Other Upgrades
! 全部的其他升级
| 3750
| 3750
| 3285
| 3285
| style="text-align: left;" | +20% Disease Resistance<br>+1 Hospital Level<br>+4 Temple Vassal Opinion<br>+0.3 Piety to Liege<br>+0.5 Prestige to Liege<br>+50% Technology Spread Rate<br>+0.06 Military Technology Points<br>+0.07 Economic Technology Points<br>+0.09 Cultural Technology Points
| style="text-align: left;" | +20% 防疫能力<br>+1 医院等级<br>+4 宗教封臣好感<br>+0.3 领主每月虔诚<br>+0.5 领主每月威望<br>+50% 科技传播速度<br>+0.06 军事科技点数<br>+0.07 经济科技点数<br>+0.09 文化科技点数
| Separated Wards
| 隔离病房
| Construction IV
| 建筑 IV
|-
|-
|}
|}


[[Category:Holdings]]
[[Category: 地产]]
[[Category:Lists]]
[[Category: 列表]]
[[Category:Reaper's Due]]
[[Category: 死神索命]]


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2020年12月26日 (六) 00:02的最新版本


医院(英文:Hospital)是特殊地产,需要 DLC icon Reaper's Due.png 死神索命DLC,被用于提高省份防疫能力,同时还降低人口减少的几率。它们还将通过减少省份爆发疾病或被传播的几率来保护省份繁荣

医院可以向它们的拥有者提供某些其他资源,比如虔诚、科技点数和好感加成等。在一个省份拥有医院将允许发生某些医院相关事件,比如允许一位宫廷医师提升他们的属性。

建造医院

非游牧制统治者可以在他们控制的领地内建造医院,基础花费为100Icon wealth.png。注意:如果一个医院被建在封臣的领地内,或者,如果它在你授出此省份后才建成,医院仍被认为是你的,将算入你的建筑列表。

或者,你可以花费300虔诚,允许骑士团在你的首都建造一个城堡,从而交换一个位于此地的医院。这种方式可以通过右击骑士团团长头像选择“邀请建造医院”来进行。

升级 

基础数据

名称 税收 医院等级 要塞等级 征召兵规模 建造花费 建造时间(天) 效果
Level 1 Hospital I级医院 0 1 0 0 100.00 Icon wealth.png 365 对人口减少低级的防护
0% 防疫能力

主升级

注意:防疫能力根据医院多个级别依序叠加。例如,扩展病患小屋将提供(5+10)= 15%防疫能力。

图标 名称 价格 Icon wealth.png 建造时间(天) 效果 要求 科技要求
Level 2 Hospital 病患小屋(英文:Sick House 250 360 +5% 防疫能力
+1 医院等级
建筑 II
Level 3 Hospital 扩展病患小屋(英文:Expanded Sick House 500 365 +10% 防疫能力
+1 医院等级
病患小屋 建筑 III
Level 4 Hospital 隔离病房(英文:Separated Wards 1000 730 +15% 防疫能力
+1 医院等级
扩展病患小屋 建筑 IV
Level 5 Hospital 扩展病房(英文:Extended Wards 2000 365 +20% 防疫能力
+1 医院等级
隔离病房 建筑 V
Level 6 Hospital 大型医院建筑群(英文:Extensive Hospital Complex 4000 1095 +25% 防疫能力
+1 医院等级
扩展病房 建筑 VI

其他升级

名称 价格 Icon wealth.png 建造时间(天) 效果 要求 科技要求
麻风病人隔离区(英文:Leper Colony 300 365 +10% 防疫能力
+1 医院等级
病患小屋 建筑 II
救济粥棚(英文:Soup Kitchen 250 365 +4% 防疫能力
+2 宗教封臣好感
+0.1 领主每月虔诚
病患小屋 建筑 II
礼拜堂(英文:Chapel 600 365 +2% 防疫能力
+2 宗教封臣好感
+0.1 领主每月虔诚
病患小屋 建筑 III
译馆(英文:Translation House 400 365 +0.25 领主每月威望
+0.04 经济科技点数
扩展病患小屋 建筑 III
朝圣者客栈(英文:Pilgrim's Inn 400 365 +0.1 领主每月虔诚
+0.25 领主每月威望
病患小屋 建筑 III
图书馆(英文:Library 450 365 +25% 科技传播速度
+0.03 文化科技点数
病患小屋 建筑 III
药理实验室(英文:Pharmacology Laboratory 450 365 +25% 科技传播速度
+2% 防疫能力
隔离病房 建筑 IV
医学院(英文:Medical Academy 500 365 +2% 防疫能力
+0.03 军事科技点数
+0.03 经济科技点数
+0.03 文化科技点数
隔离病房
图书馆
建筑 IV
天文台(英文:Observatory 400 365 +0.03 军事科技点数
+0.03 文化科技点数
隔离病房
药理实验室
建筑 IV
全部的其他升级 3750 3285 +20% 防疫能力
+1 医院等级
+4 宗教封臣好感
+0.3 领主每月虔诚
+0.5 领主每月威望
+50% 科技传播速度
+0.06 军事科技点数
+0.07 经济科技点数
+0.09 文化科技点数
隔离病房 建筑 IV
地产 
聚居地 城堡城市神殿部落游牧制首都
特殊地产 家族宅邸贸易站堡垒医院
概念 首都/首府经济征召兵叛乱科技文化建筑奇观