王国风云2
ParaWikis
最新百科
都市天际线2百科
英雄无敌3百科
维多利亚3百科
奇妙探险队2百科
罪恶帝国百科
英白拉多:罗马百科
热门百科
群星百科
欧陆风云4百科
十字军之王2百科
十字军之王3百科
钢铁雄心4百科
维多利亚2百科
ParaWikis
申请建站
ParaWikis
ParaCommons
最近更改
随机页面
加入QQ群
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
页面值
帮助
译名手册
字词转换
编辑指南
编辑规范
练手沙盒
资助我们
ParaTranz
资助我们
×
欢迎访问王国风云2百科!
注册一个账号
,一起参与编写吧!这里是
当前的工程
。
全站已采用新UI,任何使用上的问题请点击
这里
。欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:
497888338
。
阅读
查看源代码
查看历史
讨论
查看“历史模组制作”的源代码
←
历史模组制作
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{version|2.7}} '''历史模组制作'''是对[[开局时间|历史数据]]的设置,和收集数据所需的考证。 在大多数情况下,历史数据仅在开始新游戏之前使用:一旦游戏开始,玩家的操作和AI随机的操作慢慢改变历史,即使某些历史事件可以通过[[脚本]]触发或影响(文化大熔炉,历史人物的出现等)。替代历史记录在[[编辑游戏存档|保存游戏]]中保留,从[[Patch 2.5|补丁2.5]]开始,从保存加载时甚至不再处理原始历史记录,以加快该过程。 历史模组制作需要: *[[家族模组制作]]以列出历史家族 *[[角色模组制作]]用于定义角色统计数据(和家族,如果是贵族的话),以及重要的生活事件(出生,婚姻,死亡,...)。 *[[头衔模组制作]]: ** 定义基础的头衔[[法理]]。请注意,此层次结构可能会通过头衔历史记录进行更改(这称为“动态法理”)。 ** 将这些头衔与统治者(加冕日期)相关联,并在特定日期激活或停用头衔。没有历史记录的头衔会在启动时获得随机生成的角色。 *[[省份模组制作|省份历史]]定义了省份的演变(文化和宗教),以及其地产的创建日期。 *[[Technology modding|科技历史]]定义了省份的技术历史,取决于开始日期。 *[[宣战理由模组制作|战争史]]参考历史战争和战争分数演变,因此战争在给定日期开始时可能已经在进行。 *[[剧本模组制作]]以突出显示一些关键的开始日期(因为它们更具挑战性,平衡,具有特殊的脚本事件等)。 此外,还涉及到[[盾徽模组制作]],以将盾徽与家族相关联,将旗帜与头衔相关联 {{ModdingNavbox}} [[Category:模组制作]] [[en:History modding]]
本页使用的模板:
Template:Clear
(
查看源代码
)
Template:ModdingNavbox
(
查看源代码
)
Template:Navbox
(
查看源代码
)
Template:Navboxgroup
(
查看源代码
)
Template:Version
(
查看源代码
)
返回
历史模组制作
。
×
登录
密码
记住登录
加入王国风云2百科
忘记密码?
其他方式登录