游牧制首都(英文:Nomadic capital)是游牧制可汗和汗王唯一可無懲罰持有的聚居地地產。每個游牧制統治者僅限持有一個游牧制首都。當部族失去最後的領地時,游牧制首都會被摧毀。
游牧制首都並不直接提供稅收和徵召兵,而是通過一系列子建築提升人口增長速率、最大人口、游牧稅等。而在軍事方面,游牧制首都能通過子建築提高各兵種的士氣和攻防屬性以及補給上限和移動速度等。
游牧制統治者遷都時,所有子建築都會一併遷移到新首都,儘管其中一些可能會失效(比如遷入內陸省份後的漁村和港口)。科技等級也會一併帶到新的首都省份。
就像貴人的家族宅邸一樣,想要將游牧制首都完全升級需要好幾代人的努力。施工花費的時間可以通過財政總管的工作「監督建設」縮短。另一方面,游牧制首都建築有科技要求。
因為游牧國家不能建造堡壘,在對抗其他游牧國家的戰爭中,佔領敵人的游牧制首都是除了戰鬥外增加戰爭分數的主要方式。
While the Nomadic capital is on the map, in contrast to the Family palace holding of Merchant republic, which is off map, it comes with its very own off map technology counter! The tech of the Nomadic capital and the one of the County it is currently located in, spread between one another as if they were neighboring counties!
基礎數據
屬性 | 值 | |
---|---|---|
收入 | 0 | |
要塞等級 | 1 | |
徵召兵 | 無 |
建築
每種建築各有8級,且所有建築的效果是累加的。
建築 | 修正/要求 | 1級 | 2級 | 3級 | 4級 | 5級 | 6級 | 7級 | 8級 | 總加成 | 要求 |
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馬匹飼養員
(英文:Horse Breeder) |
重騎兵防禦 | +3% | +3% | +4% | +5% | +5% | +5% | +5% | +5% | +35% | |
輕騎兵防禦 | |||||||||||
弓騎兵防禦 | |||||||||||
價格 | 20 | 40 | 80 | 160 | |||||||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 城堡設施 I | 城堡設施 II | 城堡設施 III | ||||||||
馬術大賽
(英文:Riding Contests) |
重騎兵攻擊 | +4% | +4% | +4% | +5% | +5% | +5% | +6% | +6% | +39% | 擁有相同等級的馬匹飼養員 |
輕騎兵攻擊 | |||||||||||
全局移動速度 | +2% | +2% | +3% | +3% | +4% | +5% | +5% | +6% | +30% | ||
價格 | 60 | 90 | 120 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | |||
建造時間(天) | 365 | 480 | 600 | 720 | 840 | 960 | 1080 | 1200 | |||
科技要求 | 城堡設施 I | 城堡設施 II | 城堡設施 III | 城堡設施 IV | 城堡設施 V | ||||||
挏馬官
(英文:Airag Producer) |
陸軍士氣 | +2% | +2% | +3% | +4% | +4% | +5% | +5% | +10% | +35% | |
人口增長 | +2% | +2% | +3% | +3% | +5% | +5% | +10% | +10% | +40% | ||
價格 | 60 | 80 | 100 | 130 | 160 | 190 | 220 | 250 | |||
建造時間(天) | 365 | 485 | 605 | 730 | 820 | 910 | 1100 | 1195 | |||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | 城市與教堂 IV | 城市與教堂 V | 城市與教堂 VI | |||||
牛欄
(英文:Cattle Pens) |
人口增長 | +1% | +1% | +1% | +2% | +2% | +2% | +2% | +3% | +14% | |
游牧稅 | +1% | +1% | +1% | +2% | +2% | +2% | +2% | +3% | +14% | ||
價格 | 60 | 80 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 230 | |||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | ||||||||
牛車
(英文:Ox & Wagon) |
最大 人口 | +2000 | +2000 | +2250 | +2500 | +3000 | +3500 | +4000 | +5000 | +24,250 | 擁有相同等級的牛欄 |
全局補給上限 | +2% | +2% | +2% | +3% | +3% | +3% | +4% | +6% | +25% | ||
遷都間隔月數 | -5% | -5% | -6% | -6% | -6% | -7% | -7% | -8% | -50% | ||
價格 | 20 | 40 | 80 | 160 | |||||||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | 城市與教堂 IV | |||||||
干肉倉
(英文:Meat Preserver) |
全局補給上限 | +5% | +5% | +5% | +5% | +5% | +5% | +5% | +5% | +40% | |
游牧軍維護費用 | -4% | -3% | -3% | -2% | -2% | -2% | -2% | -2% | -20% | ||
全局移動速度 | +2.5% | +2.5% | +2.5% | +2.5% | +2.5% | +2.5% | +2.5% | +2.5% | +20% | ||
價格 | 60 | 70 | 90 | 110 | 140 | 180 | 230 | 300 | |||
建造時間(天) | 365 | 511 | 657 | 730 | 803 | 876 | 949 | 1095 | |||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | 城市與教堂 IV | 城市與教堂 V | ||||||
羊
(英文:Sheep) |
游牧稅 | +4% | +4% | +4% | +4% | +4% | +5% | +5% | +5% | +35% | |
價格 | 50 | 80 | 120 | 180 | 240 | 320 | 400 | 500 | |||
建造時間(天) | 1095 | 1185 | 1275 | 1365 | 1485 | 1605 | 1725 | 1825 | |||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | ||||||||
皮匠
(英文:Felt Crafter) |
全局冬季補給 | +0.4 | +0.4 | +0.4 | +0.4 | +0.4 | +0.4 | +0.4 | +0.4 | +3.2 | 擁有相同等級的羊 |
游牧稅 | +4% | +4% | +4% | +4% | +4% | +5% | +5% | +5% | +35% | ||
價格 | 60 | 80 | 100 | 120 | 150 | 180 | 210 | 250 | |||
建造時間(天) | 365 | 485 | 605 | 725 | 845 | 965 | 1085 | 1205 | |||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | 城市與教堂 IV | 城市與教堂 V | 城市與教堂 VI | |||||
轉換為部落 | 市場村落 | 市場城鎮 | 市場城市 | 大型市場城市 | |||||||
氈帳匠
(英文:Ger Crafter) |
最大 人口 | +3% | +3% | +4% | +4% | +4% | +5% | +6% | +6% | +35% | 擁有相同等級的皮匠 |
價格 | 35 | 50 | 70 | 90 | 120 | 150 | 200 | 250 | |||
建造時間(天) | 730 | 850 | 970 | 1095 | 1190 | 1280 | 1370 | 1460 | |||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | 城市與教堂 IV | 城市與教堂 V | 城市與教堂 VI | |||||
摔跤
(英文:Wrestling) |
陸軍士氣 | +3% | +3% | +3% | +3% | +4% | +4% | +4% | +4% | +28% | |
價格 | 40 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 210 | 250 | |||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 城堡設施 I | 城堡設施 II | 城堡設施 III | 城堡設施 IV | 城堡設施 V | 城堡設施 VI | |||||
聖壇
(英文:Shrine) |
人口增長 | +3% | +3% | +3% | +3% | +3% | +3% | +3% | +3% | +24% | |
領主每月 | +0.3 | +0.3 | +0.4 | +0.4 | +0.4 | +0.4 | +0.5 | +0.5 | +3.2 | ||
價格 | 50 | 80 | 110 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | |||
建造時間(天) | 365 | 455 | 545 | 635 | 730 | 850 | 970 | 1050 | |||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | 城市與教堂 IV | 城市與教堂 V | ||||||
狩獵隊
(英文:Hunting Parties) |
弓騎兵攻擊力 | +4% | +4% | +4% | +5% | +5% | +5% | +6% | +6% | +39% | |
價格 | 20 | 40 | 80 | 160 | |||||||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 城堡設施 I | 城堡設施 II | 城堡設施 III | ||||||||
驛站
(英文:Yam) |
經濟科技點 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.05 | +0.05 | +0.34 | |
科技傳播速度 | +5% | +5% | +5% | +5% | +5% | +5% | +5% | +5% | +40% | ||
貿易站上限 | +1 | +1 | +1 | +1 | +4 | ||||||
價格 | 50 | 70 | 100 | 130 | 160 | 200 | 240 | 280 | |||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 貿易制度 I | 貿易制度 II | 貿易制度 III | 貿易制度 IV | |||||||
把阿禿兒理事會
(英文:Baghatur Council) |
軍事科技點 | +0.03 | +0.03 | +0.03 | +0.03 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.28 | |
陸軍士氣 | +2% | +2% | +2% | +2% | +2% | +2% | +3% | +3% | +18% | ||
指揮官上限 | +1 | +1 | +1 | +1 | +4 | ||||||
價格 | 80 | 120 | 160 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | |||
建造時間(天) | 1460 | 1640 | 1820 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 | |||
威望要求 | 300 | 500 | 800 | 1100 | 1500 | 2000 | 2500 | 3000 | |||
科技要求 | 防禦工事 I | 防禦工事 II | 防禦工事 III | 防禦工事 IV | 防禦工事 V | 防禦工事 VI | |||||
港口
(英文:Harbor) |
游牧稅 | +2% | +2% | +2% | +2% | +3% | +3% | +3% | +4% | +21% | 首都有港口(與海洋相鄰) |
船隻 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +84 | ||
價格 | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | 220 | 260 | 300 | |||
建造時間(天) | 600 | 700 | 800 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | |||
科技要求 | 造船術 I | 造船術 II | 造船術 III | 造船術 IV | 造船術 V | 造船術 VI | 造船術 VII | ||||
轉換為部落 | 造船廠 I | 造船廠 II | 造船廠 III | 造船廠 IV | |||||||
漁村
(英文:Fishing Village) |
人口增長 | +1% | +1% | +1% | +2% | +2% | +2% | +3% | +3% | +15% | 首都有港口或與湖或大河相鄰 |
價格 | 20 | 35 | 50 | 70 | 90 | 120 | 150 | 180 | |||
建造時間(天) | 180 | 240 | 360 | 480 | 540 | 600 | 660 | 720 | |||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | ||||||||
複合弓
(英文:Composite Bow) |
弓箭手攻擊 | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +80% | |
弓騎兵攻擊 | |||||||||||
價格 | 70 | 90 | 120 | 150 | 180 | 220 | 260 | 300 | |||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 城堡設施 I | 城堡設施 II | 城堡設施 III | 城堡設施 IV | 城堡設施 V | 城堡設施 VI | 城堡設施 VII | ||||
札甲匠
(英文:Lamellar Armor Crafter) |
所有單位防禦 | +5% | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% | +10% | +60% | |
價格 | 80 | 110 | 140 | 170 | 200 | 250 | 320 | 400 | |||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 城堡設施 I | 城堡設施 II | 城堡設施 III | 城堡設施 IV | 城堡設施 V | 城堡設施 VI | |||||
異教神龕
(英文:Minority Shrines) |
文化科技點 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.04 | +0.05 | +0.05 | +0.34 | |
價格 | 40 | ||||||||||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | 城市與教堂 IV | 城市與教堂 V | ||||||
部族會帳
(英文:Clan Gathering Hall) |
部族觀感 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | +3 | +19 | |
價格 | 40 | 60 | 80 | 110 | 150 | 200 | 250 | 350 | |||
建造時間(天) | 485 | 605 | 730 | 803 | 876 | 949 | 1022 | 1095 | |||
科技要求 | 城市與教堂 I | 城市與教堂 II | 城市與教堂 III | 城市與教堂 IV | |||||||
鑄幣匠
(英文:Minter) |
全局貿易路線財富 | +2 | +3 | +3 | +3 | +4 | +5 | +7 | +9 | +36 | 首都省份有貿易站 |
全局貿易線路收入 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | +1 | +1 | +2 | +2 | +8 | ||
全局貿易價值 | +5 | +8 | +8 | +10 | +12 | +14 | +20 | +30 | +107 | ||
價格 | 80 | 110 | 150 | 200 | 250 | 350 | 500 | 650 | |||
建造時間(天) | 365 | ||||||||||
科技要求 | 貿易制度 I | 貿易制度 II | 貿易制度 III | 貿易制度 IV | 貿易制度 V | 貿易制度 VI | |||||
營堡
(英文:Camp Fortifications) |
要塞等級 | +0.3 | +0.3 | +0.4 | +0.5 | +0.5 | +0.5 | +0.8 | +1.2 | +4.5 | |
守備部隊規模 | +60% | +60% | +80% | +80% | +130% | +130% | +180% | +180% | +900% | ||
價格 | 40 | 60 | 90 | 120 | 150 | 200 | 300 | 400 | |||
建造時間(天) | 365 | 365 | 475 | 475 | 730 | 1095 | 1095 | 1095 | |||
科技要求 | 防禦工事 I | 防禦工事 II | 防禦工事 III | 防禦工事 IV | 防禦工事 V | ||||||
轉換為部落 | 土垣山堡 | 木牆山堡 | 加固木牆山堡 | 石牆山堡 | |||||||
駱駝飼養員
(英文:Camel Breeder) |
駱駝兵攻擊 | +10% | +10% | +10% | +30% | 首都位於沙漠 | |||||
駱駝兵防禦 | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +80% | ||
價格 | 60 | 90 | 120 | 150 | 190 | 230 | 280 | 350 | |||
建造時間(天) | 365 | 485 | 605 | 730 | 803 | 876 | 949 | 1095 | |||
科技要求 | 城堡設施 I | 城堡設施 II | 城堡設施 III | 城堡設施 IV | 城堡設施 V | 城堡設施 VI | |||||
象營
(英文:Elephant Camp) |
戰象攻擊 | +10% | +10% | +10% | +30% | 首都位於叢林 | |||||
戰象防禦 | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +80% | ||
價格 | 60 | 90 | 120 | 150 | 190 | 230 | 280 | 350 | |||
建造時間(天) | 365 | 485 | 605 | 730 | 803 | 876 | 949 | 1095 | |||
科技要求 | 城堡設施 I | 城堡設施 II | 城堡設施 III | 城堡設施 IV | 城堡設施 V | 城堡設施 VI |