模組一覽

  • 該一覽表僅收錄近兩年發佈與更新的蒸汽模組。
  • 標題說明:英文連結至工坊頁,「/(中文)」則連結至別人的漢化,部分標題沒有中文是可以直接訂閱無需漢化,或是在我的雲漢化項目(中小型模組漢化)里有。
  • 編寫規則1:添加新模組請遵循本條目的格式。
  • 編寫規則2:關於一人多mod的情況可以「XXX's Workshop」的形式創建新的維基頁面後,在其模組所屬分類下放個指向連結即可。

Traits/特質

Expanded Traits.jpg

Expanded Traits/額外特質拓展

參看Scarm's Workshop#額外特質拓展 (漢化包名expandedtraits)

[BASE]Experienced Generals Battle Experience

參看Velaryon's Workshop#經驗豐富的將軍之作戰經驗

Mages And Magical Potential

參看Velaryon's Workshop#魔法師與魔法潛能

Improved Genetics 2.0

參看Crimson9's Workshop#改良遺傳學2.0 (漢化包名improved_geneticsv2)

Events/事件

VIET Events Reborn.jpg

VIET Events Reborn - A Flavor Event Mod/VIET事件

20200614;37MB;487

「VIET Events Reborn」是我在六年前退休前創建的「VIET mod」(曾經是HIP的一部分)事件模塊的重啟。

其特點包括
  • 數以百計的風味事件和事件鏈,為您的遊戲增加了沉浸感和多樣化的體驗,從與朝臣的閒聊、品嘗當地美食,到關於愛情、哲學和人類狀況的史詩般的故事,不一而足。
  • 遊戲規則可為不喜歡的人禁用愚蠢的事件,有三個級別可供選擇:平衡(默認)、嚴重(限制)和所有事件(完全)。
  • 從這些事件中收集新物品並獲得暱稱
  • 大量新的事件圖片,包括文化和宗教的原始事件圖片的變體。
  • 性能調整和對舊VIET事件的其他改進(許多都由WTWSMS、Li和Hide Your Jewelry mod團隊提供)。
  • 幾乎與任何mod兼容,因為它不接觸任何原始文件。
  • 提供法語翻譯(由Loup99、Mouchi和Domper59提供)。
  • 不兼容成就!

目前,重新啟動不包括所有原始事件。 為了不讓自己不知所措,我想做的是慢慢地批量添加舊的事件,這樣我就可以根據自己的需要修復、調整或刪除它們,同時還可以添加新的事件以實現多樣化。 當我慢慢地讓VIET復活的時候,我非常感激任何提供平衡性和錯誤問題的反饋的人們! 特別是,我仍在努力確定這些事件發生的頻率之間的適當平衡。

儘管我的Immersion Pack是VIET Immersion的精神繼任者,但我現在也不會重新啟動Immersion或Traits,所以請隨時查看Cybrxkhan'sImmersion Pack,它們是VIET Immersion的更小規模,更模塊化的精神繼任者。

Rich Childhood/充實的童年

參看Slothinator's Workshop#充實的童年

University/大學

參看Slothinator's Workshop#大學

Society/社團

The Imperial Court Societies/帝國宮廷

參看Auirus's Workshop#帝國宮廷 (該項目已導入最新版mod,可以自行替換)

The Orders of Chivalry/騎士團

參看Maal's Workshop#騎士團 (52漢化版本是2018年的,最新版的翻譯項目在這裏

Chivalric Societies/騎士精神社團

參看Slothinator's Workshop#騎士精神社團 (漢化包名knights)

The Great Trade League/貿易大聯盟

20190923;8.3MB;643

Dynasty & Marriage

Cadet Dynasties

20190829;0.5MB;98;Family, Dynasty, Dynasties, Cadet, Branch, Branches, House, Houses, System

現在AI(或玩家)將使用這個決策來創建新家族。 這可能會讓遊戲變得更困難,因為你不能再遊玩有地的家族成員,或是將你的現有的家族成員擴大到數百人。 符合條件的有地角色將創建屬於自己的貴族家園,TA的孩子也將隨之改變到新興家族。 讓你所有的兄弟姐妹有地,並且不能繼續由你的直系繼承頭銜,則可能會導致遊戲結束。

使用要求

人物要求:

  1. 是有地角色。
  2. 是公爵或更高級別的角色。
  3. 沒有創建過一個新興家族。
  4. 不是家族領袖。
  5. 不是出身卑微。

允許使用:

  1. 公爵要500威望,國王及以上要350威望。
  2. 10 cash.
  3. 不能是一個頭銜的繼承人。
  4. 必須是成年角色。
  5. 不能是囚犯。
  6. 家族領袖不是你的近親。
  7. 如果你是女性,你必須是入贅婚姻。
  8. 如果你是男性,你就不能入贅結婚。
  9. 你必須有一個當前家族的孩子。

我已經用mod通關了兩次,感覺它在一個適當的時候在家族中產生分支,但不太瘋狂;也給了直系一個生存的機會。

Reveal Cuckold Children

20190711;0.9MB;46;Diplomacy, Marriage, Intrigue, Inherit, Cuckold, Politics

參看Scarm's Workshop#揭露他是我的孩子

Music/音樂

Immersive Culture Music.jpg

Immersive Culture Music/沉浸式文化音樂

參看LufcMOT's Workshop#沉浸式文化音樂

Epic Medieval Music/中世紀史詩般的音樂

  • 主要是中世紀風格的大型音樂mod,總共有三部分。(創意工坊mod最大上限為400MB)
  • 音樂來源:上古捲軸系列、全面戰爭系列、巫師系列等遊戲原聲,以及權游、天國王朝等影視音樂。

Ksar's Workshop

三個音樂mod:

  • 斯拉夫,適用於塞爾維亞、波蘭、烏克蘭。
  • 諸神黃昏(維京風格)
  • 十字軍,該mod分為戰爭與和平兩部分。

Immersive Music Pack/沉浸音樂包

參看Crimson9's Workshop#沉浸音樂包

Portraits

Portrait than Trait (Beta).jpg

Portrait Compilation Mod ALT/肖像編輯ALT

參看LufcMOT's Workshop#肖像編輯ALT

Better Looking Garbs

20200708;56MB;1925;Graphics, Portraits, Units, Councillors

Artifacts

Artifact Acquisition and Overhaul.jpg

Dynastic Damascus swords [DIY]

參看Velaryon's Workshop#祖傳大馬士革劍

Artifact Acquisition and Overhaul/寶物的獲取及修改

參看Auirus's Workshop#寶物的獲取及修改

Crusader Mounts/十字軍坐騎

參看Auirus's Workshop#十字軍坐騎

Crusader Mounts.jpg
  • 原版mod更新了V1.7.3版本,修正法蘭克馬無法成長的問題。(漢化包名crusader_mounts)

MTA - New Artifacts/MTA-新寶物

向遊戲中添加16個新寶物,並禁止寶物在繼承時隨機消失。需要開新檔才能生成新寶物!

文化、宗教和地區的寶物

New artifacts have been designed with historical cultures and religions in mind, with complicated spawn logic, and as such, most will not spawn in alternate starts.

Cloaks of varying qualities will spawn in colder areas, and all warmer than linen require a capital in a colder climate to wear. These provide bonuses to winter supply and combat, giving an advantage to characters from colder climates in the weather they're used to. In addition, the Byzantine Emperor gets Imperial Robes. These use the Ceremonial Gown slot.

Litham are worn by the nobility throughout Africa and the Middle East. In Africa, they are indigo as worn by Tuareg, Hausa, and Berber men, and the tagelmust's quality varies based on its colour, showing how deeply it has been dyed and with how much water. These use the Mask slot.

In the Middle East, they do not vary in quality, but different colours are worn by different groups: the green are generally worn by the Shia and Fatimids, the black by the Sunni and Abbasids, and the white by any of the Islamic faithful.

Two high tier religious weapons have been added, with one additional artifact for the Norse, and one for the Suomenusko.

In addition, a few historical books have been added. For gameplay's sake, these spawn at all start dates (as it's not too implausible and dates on when books were written can be somewhat dubious).

寶物清單
書籍: The Circle, Digenes Akrites, The Song of Roland, Sirat Delhemma
斗篷: Linen Cloak, Light Fur Cloak, Heavy Fur Cloak, Reindeer Fur Mantle, Imperial Robes
纏頭布: Black Litham, White Litham, Green Litham, Pale Tagelmust, Vibrant Tagelmust, Dark Tagelmust
禮儀武器: Anazah
武器: Gungnir, Kalevanmiekka

Culture

文化加成.jpg

Cultural Bonuses

參看Maal's Workshop#文化加成

Vassals' culture spread

這個小型模組改變了文化傳播的條件。目前,一個省的文化只有在所有者與其最高統治者共享文化的情況下才會改變。

有了這個模組,就不再需要了。該省的所有者僅需檢查以下兩個條件之一:
1.他是獨立的,或者與他的君主共享相同的文化。
2.他至少具有杜克階層,無論是否獨立。

如果您想要擁有多種文化的多樣化國家,並且不想成為一個巨大的單一文化團,這很有用。

此模組影響兩個事件:55000(將文化轉移到鄰近省份)和55001(將定居者帶到被征服的省份)。

Invite a local

使用此模組,您可以邀請來自您所擁有的任何省份的當地人(男性或女性)到您的宮廷。他們將與這個省份共享文化和宗教。

Graphics

In heavens Graphics overhaul.jpg

In heavens Graphics overhaul

我喜歡從衛星電視上看地球的樣子,這種愛是我開始製作這個mod的原因之一。這個mod試圖模仿你從衛星上看地球時的樣子。能見度次之,美觀第一,所以要當心這一點。至少從我的不科學的測量來看,性能較差。

我在這個mod中整理了一份特性清單
  • 34種全新的紋理(來自punny vanillas 12)。
  • 新的圖形。
  • 動態的天空+政治地圖模式。
  • 水的閃爍效果。
  • 動態、簡單的邊界。
  • 新的地圖字體。
  • 新的冬天。
  • 新的河流。
  • 簡化的拓撲結構(山不那麼高)

精簡版

精簡版減少了紋理及其放置的數量,刪除了拓撲以保留多人遊戲和成就的兼容性。它保留了動態系統和圖形,某些紋理等。如果您不關心這些內容,建議您使用原始mod。此外新的地圖字體已獨立成mod。

Patrum Scuta

Patrum Scuta.jpg

20200112;33.1MB。

簡介
  • 對西歐來說,這是一個更一致、更具歷史連貫性的盾徽。設計和顏色是改編自真實的歷史頻率,在遊戲時間軸的末尾(13世紀)。
  • 數以千計的家族已經被編碼到mod中,以顯示他們的歷史地位。增加了數百個額外的歷史家族,以使更多人沉浸在隨機生成的角色及其家族中。
  • 所有的新設計,無論是模板還是疊加圖,都可以在角色設計器中使用,並在創建自己的家族時提供了多種可能性。
  • 許多宗教(基督教除外)都得到了單獨的盾牌框架,這些模板以他們自己的傳統設計為特色:伊斯蘭教、騰格里教、日耳曼教、斯拉夫教、波羅的海和芬蘭異教、瑣羅亞斯德教、西非異教、猶太教、希臘異教,甚至阿茲特克教。
  • 無需DLC

與其他MODS可能出現的主要兼容性問題與宗教有關。由於CK2中的徽章是按宗教編碼的,任何改變或徹底修改宗教結構的mod都會間接影響相同的徽章編碼結構。如果結構(組、名稱等)沒有變化,那麼兩個MOD應該能夠在沒有太多干擾的情況下兼容。
否則,mod應該使用任何不改變旗幟文件夾、徽章編碼(Coat_of_arms.txt、Coat_of_arms.gfx、General_stuff.gfx)、盾牌框架(和王冠)或家族的東西。不兼容性的嚴重程度取決於哪些類別是共享的。例如,相互衝突的徽章或家族代碼將比旗幟文件夾中的變化嚴重得多。

已知問題和限制

  • 穆斯林和異教徒的盾徽在家族樹和遊戲窗口中垂直(向下)移動。這是因為有更高的解像度框架和模板(128px而不是84px),再加上交換徽標類型時介面的硬編碼行為(基本上只有一個佔位符文件來確定位置和大小,僅此而已)。在我看來,不讓基督徒成為唯一的全解像度宗教只需付出的小小的代價
  • 徽章和更早的開始日期:如果不對東西進行大量修改,以防止相隔500年的統治者使用相同的徽章系統,我什麼都做不了。在1125年之前沒有紋章,這是遊戲的大部分時間框架:就這麼簡單。
  • 另一個限制:遊戲的顏色編碼不能遵循紋章規則,這使得三色隨機標誌是不可能出現的。

Building

Flogi's Buildings & Technology Mod.jpg

Flogi's Buildings & Technology Mod/Flogi的建築與科技

20200129;1.4MB。

MOD的概念/它是做什麼的?

眾所周知,十字軍之王2是一款複雜的遊戲。然而,就建築和技術的複雜性而言,它並不像我希望的那樣複雜。所以我決定儘可能好地改變這一點。這一修改增加了40多座新建築及其擴展到遊戲中,有很多新建築,但最令人興奮的是特定地形的建築,如玉米農場,它們可以增加你的收入,並做其他有用的事情。山區有石坑和礦山,丘陵地帶有葡萄園,森林裏有伐木工人。 除此之外,每種住區類型都有一個新的基本建築物,可以反映出住區的大小。例如,對於城市來說,這是鄉村、小城鎮、城鎮、大城鎮和大都市。

但這還不是全部。你也可以投入一大筆錢來單獨設計你的首都,就像你在玩共和國時可以建造的家族場所一樣。

至於技術,我總是覺得有些奇怪,如果您真的想專心於3-4種不同的技術並且在任何地方都不會遭受損失。現在,您有必要對手頭的每一項技術進行投資,因為它們在解鎖建築物方面都發揮着重要作用。幾乎每棟建築都需要3到4個技術階段。為了促進技術增長,幾乎你能在某個地方建造的每一座建築都會影響你的技術點。這可能也是發展您的附庸的另一個很好的理由。

概述和摘要中的Mod功能
  • 超過50座新建築及其擴展
  • 特定地形的建築物將增加您的收入
  • 個人資本的發展
  • 所有建築物在技術部分都有許多要求
  • 20個新的資源和建築物
  • 幾乎所有建築都會小幅提升技術點
  • 重新平衡船隻和部隊維護成本,使其達到更方便(船隻)和更現實的(部隊)水平;相應地調整隨從費用和獎金。
  • 新單位:弩兵和狂戰士
  • 新法律:經濟與司法
  • 新的投資和放貸系統
  • 77個新的傭兵組織
  • 幾乎橫跨地圖的新貿易路線
  • 支持的語言:英語,法語,西班牙語和德語!
  • 一般情況下,它應該適用於每個不改變普通建築文件的MOD。因為我必須在此模組下覆蓋它們,所以這應該是我的模組中唯一沒有自己文件的Mod

宗教

Christian immersion mod/

20200301;1.5MB。

目的
該mod的目的是在扮演基督徒或與基督徒互動時增加沉浸感。我希望mod在歷史上是準確的,並且忠於教會法規。

宗教儀式

  • 遵守大齋節,去懺悔,慶祝復活節
  • 敷油禮
  • 驅邪
  • 第一次聖餐/初領聖體
  • 堅信禮
  • 為死者做彌撒
  • 童年的入會儀式和雅爾桑人的卡瓦恩節盛宴
  • 虔誠的清潔教徒可以離婚,成為獨身主義者
  • 虔誠的清潔派教徒可以成為完美者,並也許進行恩杜拉式自殺

新的異端
宗教領袖和宗教裁判所
結婚與離婚

  • 根據教會法修改了個別宗教的離婚條件
  • 離婚對天主教徒和異教徒來說更難,但對大多數其他基督徒來說更容易
  • 表親婚姻在許多基督教信仰中是禁止的
  • 宗教領袖不再把「血緣關係」作為你每次離婚的理由
  • 天主教徒和異端教徒不再因加入聖職而與妻子離婚
  • 麥塞良派可以妻妾成群
  • 未改革的異教徒不能納妾(信奉或改過自新)
  • 部落人物只有在宗教允許的情況下才能納妾(游牧民族不變)
  • Samaritans and Karaites 現在可以有兩個妻子
  • 清潔派教徒教徒通常可以根據自己的決定過獨身生活
  • Messalians and mandeans總是可以放棄獨身生活

增加/變更機制
分裂和特殊事件
重寫原始事件
寶物

  • 70件歷史文物,大部分是聖經
  • 大多數書籍都可以訂購,但有些書是獨一無二的

它另有改良遺傳學2.0的兼容版本

Stronger Orthodox Church/東正教加強

Roman Perspective/羅馬視角

mod的主要特點:

  • 大分裂前統一的Chalcedonian Christianity
  • 教會大分裂機制
  • 修復東正教的迦勒底教派和內斯托教派的決議
  • 修正了羅馬帝國的本地化問題
  • 改善了意大利南部的歷史

Reformation Reform/改良教改系統

Bloodline

More Bloodlines/更多可創建血脈

20200523;0.1MB;273

這個mod增加了30種不同的主要血統,讓你更容易成為聖人。與你的宗教領袖同屬一個家族,更有可能成為聖人。我之所以這樣做,是因為我認為遊戲中的一些行為應該獲得血脈,而原版可獲得的血脈數量太少了。我會在有新的想法時增加更多的血統。

PS:我尚未對Mod進行全面測試,因此某些血脈可能無法正常工作。請報告您遇到的任何錯誤,以便我進行修復。

如果您詢問關於建立血統野心的問題,您仍然只能使用此mod創建1種。對於無限的血統野心,你可以使用其他的模式,比如bloodline enchance.

兼容性
我現在正在覆蓋01_scripted_effects_duels和03_scripted_effects_sainthood和realm_decisions文件,所以接觸這些文件的模組很可能不兼容。其他的模組應該是兼容的,除非他們改變了遊戲機制,比如HIP。

Others

RP Mod

20200730;0.4MB;46

這個mod的目的是為玩家之間的RP添加內容,如果需要,它會更新並添加內容。

外交訪問
允許你邀請其他角色進行外交訪問,以便向他們提供商業協議,參加狩獵或宴會等。

  • 贈送錢幣:寄送指定數量的金幣(25-1W)
  • 退位:讓位給你的繼承人
  • 收取佣金:允許你要求傭兵指揮官歸還所有的錢財
  • 篡奪內閣權力by Sunset Sarsaparilla:以嚴重後果為代價取消內閣的權利

  • 情比金堅by Sketchy:用你的人情換取金錢
  • 轉移封臣更明確 by jruderman:一個用於轉移封臣的更平滑的介面。
  • 宗教信仰的辯論:開始一場宗教討論,試着讓你的對話者皈依。

  • 閹割和失明:允許所有殘酷的統治者閹割和致盲囚犯。
  • 派遣臣子:允許將你的朝臣派往其他宮廷。
  • Title Manager by magnvs1101
  • Prisoner Marriage by Dragatus

Nicknames+++/更多稱號+++

這是nicknames系列的第三版。 目前,它在遊戲中增加了大約172個新暱稱,每個暱稱都有其自身的條件類型以及根據您角色的性格和狀態而可能獲得的修飾語,同時仍確保基本遊戲的真實性和感覺。 一個好的mod是一個你並沒有真正注意到啟用的mod,Nicknames+++的目標就是這樣,是基本遊戲設計的延續。

兼容性

暱稱+++應該與大多數其他MOD完全兼容,因為它使用獨立於基礎遊戲的文件。然而,這與移除或更改基本遊戲角色特質的MODS不兼容。不幸的是,它與成就不兼容,因為它改變了校驗和。不需要DLC。

MODDER