貿易站

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一個商業共和國貿易站地產

Trade post.png 貿易站(英文:Trade post)是產生收入的地產,不算入統治者的直轄領上限。它們可被商業共和國在沿海省份建造(包括他們沒有擁有的省份)。擁有 Horse Lords.png 馬上諸王Jade Dragon.png 碧玉之龍 DLC時,沿着絲綢之路或跨撒哈拉商路的當地統治者也可以建造。

相連的貿易站若有相同統治者,將會建立貿易區。大型、富有的貿易區增加他們貿易站的收入,還會增加位於貿易區省份的城市的收入。

商業共和國貿易站

每位貴人可以建造數量有限的貿易站,數量基於家族宅邸的規模、他的宮廷內的家族成員數,共和國首都(不是貴人的首都,兩者不同)貿易制度科技級別。

商業共和國貿易站有150 Icon wealth.png 的基礎花費,12個月的建造時間。同時該費用還需加上離建造者控制的最近地產(不是貿易站)的距離的30%。(對於無地貴人,此距離計算到他們宮廷的所在地,通常是共和國首都。)此距離用海路計算,除非省份相鄰。此花費還受該省份最高領主對建造者的好感的40%修正。When built trade posts must be connected by sea to your capital so if the capital is in Venice, trade posts cannot be built in the Indian Ocean.

共和國若在一個省份建有貿易站,將對當地城市有『城市征服』CB,受多種條件限制。

封建統治者的土地若有貿易站,獲得一個對此共和國的禁運宣戰理由,如果勝利將拆毀境內貿易站並獲得豐厚的財富。統治者也有隨機的事件鏈來嘗試破壞他們直轄領內的貿易站或要求貿易站家族賄賂。除此之外,一個商業共和國可以提供財政支持給王國或帝國,要求他們禁運另一個共和國。

基礎數據

屬性
Icon wealth.png 收入 6
Fort level.png 要塞等級 0
Levy.png 徵召兵 0

要求

全部的商業共和國貿易站[1] 建築鏈共享下文所描述的基礎要求。

建築 I 級 II 級 III 級
花費 100 Icon wealth.png 150 Icon wealth.png 200 Icon wealth.png
建造時間(天) 182 274 365
升級額外要求 此建築 I 此建築 II

升級 

建築鏈 I 級 II 級  III 級
守軍Garrison
  • +1 要塞等級
  • +100 守備部隊規模
  • +20 近衛軍規模
  • +2 要塞等級
  • +150 守備部隊規模
  • +30 近衛軍規模
  • +3 要塞等級
  • +200 守備部隊規模
  • +50 近衛軍規模
商棧Merchant Enclave
  • +1 稅收
  • +1.5 稅收
  • +2 稅收
  • Yes 解鎖偵察(貿易站所在省份的鄰省視野也可見)
貿易港Merchant Port
  • +10 貿易價值
  • +15 貿易價值
  • +20 貿易價值

貿易站上限

一位貴人的貿易站上限計算公式如下:

贸易站上限 = (1 + 宅邸加成 + 宫廷内无领地成年男性家族成员数量) * (1 + 贸易制度科技加成)
  • 上述公式的結果四捨五入(.5 入一位)。
  • 「宅邸加成」決定於貴族家族宅邸的主建築升級提供的額外貿易站上限數(分別為 +0+3+6+9)。
  • 貿易制度科技每級加成如下:-66.7%/-33.3%/0%/+10%/+20%/+30%/+40%/+50%

舉例:若一位貴人的共和國首都貿易制度為IV級,宅邸主建築為豪華宮殿(IV級),有3名兒子,1名兄弟,沒有其他的無領地男性家族成員,則可建造 (1+9+4)*1.10=15.4,即15座貿易站。

絲綢之路貿易站

主條目:絲綢之路

馬上諸王碧玉之龍DLC允許任何統治者在沿中國和歐洲間的絲綢之路的特定省份建造貿易站。絲綢之路貿易站可以被省份擁有者或貴人建造,花費50 Icon wealth.png

絲綢之路可在經濟或貿易區地圖模式查看。如果一個絲綢之路省份被佔領或在戰爭中被圍攻,如果被圍攻流經該省份貿易價值減少10%,被佔領則減少25%。省份擁有者控制的貿易區和整條貿易線路的總貿易價值影響收入。

注意,即使沒有貿易站,絲綢之路省份也會獲得來自城堡、城市和神殿稅收的被動加成。

絲綢之路建築

沿海絲綢之路省份被認為是要地,能夠同時擁有標準的貿易站建築和絲綢之路建築,如果貿易站擁有者是商業共和國。

名稱 價格 建造時間 效果 要求
絲路貿易站Silk Road Trading Post 200 Icon wealth.png 150 +1 貿易線路財富,
+30 貿易價值
貿易制度 I
絲路集市Silk Road Market 400 Icon wealth.png 300 +2 貿易線路財富,
+50 貿易價值,
+1 要塞等級
絲路貿易站,
貿易制度 II
絲路主城Major Silk Road City 800 Icon wealth.png 600 +4 貿易線路財富,
+70 貿易價值,
+1 要塞等級
絲路集市,
貿易制度 IV
初級貿易司Rudimentary Trade Offices 200 Icon wealth.png 600 +25% 科技傳播速度,
+0.25 每月威望,
+50 近衛軍規模
貿易制度 I
貿易司Trade Offices 600 Icon wealth.png 600 +0.5 每月威望,
+100 近衛軍規模
初級貿易司,
貿易制度 II
高級貿易司Grand Trade Offices 1200 Icon wealth.png 600 +1.75 每月威望,
+150 近衛軍規模
貿易司,
貿易制度 IV
小型傭兵駐地Small Mercenary Garrison 200 Icon wealth.png 600 +300% 守備部隊規模,
+5 貿易價值
貿易制度 I
中型傭兵駐地Medium Mercenary Garrison 400 Icon wealth.png 600 +300% 守備部隊規模,
+10 貿易價值,
+1 要塞等級
小型傭兵駐地,
貿易制度 II
大型傭兵駐地Large Mercenary Garrison 600 Icon wealth.png 600 +300% 守備部隊規模,
+15 貿易價值,
+1 要塞等級
中型傭兵駐地,
貿易制度 IV
小型拉特納猶太人聚居地Small Radhanite Compound 150 Icon wealth.png 400 +10% 守備部隊規模,
+5% 科技傳播速度,
+10 貿易價值,
+0.5 貿易線路財富,
+0.01 軍事科技點數,
+0.01 經濟科技點數,
+0.01 文化科技點數
以色列文化組
或猶太教
或猶太教宗教組
或可薩文化,

貿易制度 I
拉特納猶太人聚居地Radhanite Compound 250 Icon wealth.png 600 +20% 守備部隊規模,
+10% 科技傳播速度,
+20 貿易價值,
+1 貿易線路財富,
+0.02 軍事科技點數,
+0.02 經濟科技點數,
+0.02 文化科技點數
小型拉特納猶太人聚居地,

以色列文化組
或猶太教宗教組
或可薩文化,

貿易制度 III
大型拉特納猶太人聚居地Large Radhanite Compound 350 Icon wealth.png 800 +30% 守備部隊規模,
+15% 科技傳播速度,
+40 貿易價值,
+2 貿易線路財富,
+0.03 軍事科技點數,
+0.03 經濟科技點數,
+0.03 文化科技點數
拉特納猶太人聚居地,

以色列文化組
或猶太教宗教組
或可薩文化,

貿易制度 IV

跨撒哈拉商路貿易站

跨撒哈拉商路在地圖西半部分,用黃色標出;能有貿易站的省份用橘色標出。

這些貿易站除了在Patch 3.0中隨北非和撒哈拉以南非洲地圖更改一同引入,也要求馬上諸王碧玉之龍DLC。它們的運作方式與絲綢之路貿易站相似,但也有不同。

和絲綢之路一樣,跨撒哈拉商路可在經濟或貿易區地圖模式查看。佔領或圍攻也會減少流經此省份的貿易價值,分別是25%和10%。省份擁有者控制的貿易區和整條貿易線路的總貿易價值影響收入。

但是,不同於絲綢之路,省份獲得的來自城堡、城市和神殿稅收的被動加成不會如此大。這意味着跨撒哈拉商路的價值主要在貿易站省份,和那些可建造特殊生產建築的省份。[2]  

跨撒哈拉商路貿易站建築

和沿海絲綢之路省份一樣,沿海跨撒哈拉商路建築可以建造標準貿易站建築和跨撒哈拉商路貿易站建築,如果貿易站擁有者是商業共和國。然而,因為跨撒哈拉商路的3個沿海省份(薩非,休達,的黎波里塔尼亞)不能建造跨撒哈拉商路的生產建築,使得這種差異沒有絲綢之路沿線省份那麼明顯。

值得注意的是,沒有跨撒哈拉商路建築能夠增加守軍或要塞等級來保護省份。貿易站地產必須被省份主地產保護。

這些省份中最有價值的產金省份(布爾和班布克),將定期向擁有者提供金幣;金礦最終會枯竭,使得省份的黃金生產建築不再被激活,並且添加一個通貨膨脹的省份修正。

名稱 價格 建造時間 效果 要求
撒哈拉貿易站Saharan Trade Post 200 150 +1 貿易線路財富,
+20 貿易價值
貿易制度 I,
不是跨撒哈拉產金或產鹽省份
撒哈拉貿易市場Saharan Trade Market 400 300 +2 貿易線路財富,
+40 貿易價值,
+1 要塞等級
撒哈拉貿易站,
貿易制度 II
撒哈拉貿易都市Saharan Trade City 800 600 +4 貿易線路財富,
+60 貿易價值,
+1 要塞等級
撒哈拉貿易市場,
貿易制度 IV
採金場Gold Field 100 182 +5 貿易線路財富,
+100 貿易價值,
+0.25 每月威望

此建築僅在省份沒有金礦枯竭修正時激活
是跨撒哈拉產金省份
  • 布爾
  • 班布克
金礦Gold Mine 400 365 +10 貿易線路財富,
+150 貿易價值,
+0.5 每月威望  

此建築僅在省份沒有金礦枯竭修正時激活
採金場,
貿易制度 I,
建築 I
大金礦Large Gold Mine 1000 730 +15 貿易線路財富,
+200 貿易價值,
+1 每月威望

此建築僅在省份沒有金礦枯竭修正時激活
金礦,
貿易制度 II,
建築 II
鹽礦Salt Mine 250 182 +5 貿易線路財富,
+60 貿易價值,
+0.25 每月威望
+0.01 軍事科技點數
建築 II
是跨撒哈拉產鹽省份
  • 奧達戈斯特
  • 泰加扎
布匹市場Cloth Market 200 182 +5 貿易線路財富,
+75 貿易價值,
+0.25 每月威望
+0.01 經濟科技點數
貿易制度 I,
是跨撒哈拉產布省份
  • 廷巴克圖

參考

  1. 商業共和國貿易站和絲綢之路貿易站建築數據在/Crusader Kings II/common/buildings/00_tradepost.txt
  2. 跨撒哈拉商路貿易站建築數據在 /Crusader Kings II/common/buildings/01_tradepost.txt
地產 
聚居地 城堡城市神殿部落游牧制首都
特殊地產 家族宅邸貿易站堡壘醫院
概念 首都/首府經濟徵召兵叛亂科技文化建築奇觀