家族宅邸(英文:Family Palace)是商業共和制貴人的獨有地產。家族宅邸表明了一些自身獨有的事物和特性,而不是封建制的擁有土地,它提供了一條獨特的建築樹,為貴人的數值和軍隊提供加成。家族宅邸總是被傳給家族繼承人——要麼是最年長成員要麼是指定繼承人。因為它不代表一個單獨的實體建築,所以不位於任何具體省份。當徵召兵被調集,他們將在貴族的常規首都出現;如果此貴人沒有其他領土,則徵召兵在共和國的首都出現。家族宅邸不能被攻占,剝奪或送出, 也不能被圍攻。
因為家族宅邸不會失去,提供獨特的加成而且其建築沒有科技要求,它應該被優先升級。然而,漫長的建造時間意味着建造一座完整的家族宅邸將是一個經歷數代人的過程。
只有貴人家族沒有剩餘的男性成員時,家族宅邸才會被摧毀。
基礎數據
屬性 | 值 | |||||||
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收入 | 10 | |||||||
要塞等級 | 0 | |||||||
徵召兵 |
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建築
注意: 下表的宅邸建築[1] 加成依次疊加(所以一座豪華宮殿提供總共26 的稅收和9座貿易站。)
家族宅邸 | 建造花費 | 建造時間(天) | 徵兆兵規模加成 | 稅收 | 貿易站上限 |
---|---|---|---|---|---|
莊園(英文:Mansion) | 200 | 1095 | +10% | +2 | +0 |
大莊園(英文:Great Mansion) | 300 | 1460 | +20% | +6 | +3 |
宮殿(英文:Palace) | 400 | 2190 | +30% | +8 | +3 |
豪華宮殿(英文:Grand Palace) | 500 | 2190 | +40% | +10 | +3 |
要求
所有的建築鏈共享下文所描述的基礎要求。
建築 | 1級 | 2級 | 3級 |
---|---|---|---|
建造花費 | 150 | 250 | 350 |
建造時間 | 730 | 1095 | 1460 |
升級額外要求 |
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升級
建築鏈 | 一級 | 二級 | 三級 |
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軍營 |
衛隊營房(英文:Guard Barracks) |
鑄劍所(英文:Swordsmith) |
軍械庫(英文:Armory) |
制弓房 |
制弓房(英文:Bowyer) |
靶場(英文:Target Range) |
制弩工坊(英文:Crossbow Workshop) |
地窖 |
酒窖(英文:Wine Cellar)
|
陵寢(英文:Catacombs) |
地牢(英文:Dungeon Complex) |
花園 |
宅邸花園(英文:Palace Garden) |
景觀池(英文:Scenic Pond) |
樹籬迷宮(英文:Hedge Maze) |
船廠 |
地圖室(英文:Map Room) |
私營船廠(英文:Private Shipyard) |
海軍兵工廠(英文:Naval Arsenal) |
聖祠 |
僻靜聖祠(英文:Secluded Shrine) |
私人藝術收藏館(英文:Private Art Collection) |
大圖書館(英文:Grand Library) |
馬廄 |
小馬廄(英文:Small Stable) |
跑馬場(英文:Riding Grounds) |
育馬所(英文:Horse Breeder) |
倉庫 |
軍火庫(英文:Military Warehouse) |
檔案館(英文:Palace Archive) |
行政辦事處(英文:Administrative Office) |
地下室 |
堅固寶庫(英文:Fortified Vault)
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秘道(英文:Secret Passages) |
暗室(英文:Hidden Chamber) |
參考資料
- ↑ 宅邸建築位於 /Crusader Kings II/common/buildings/00_buildings.txt。