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刺杀(英文:Assassination)是一个谋杀一名角色的阴谋。
密谋
玩家可以通过在目标的外交菜单中选择“密谋暗杀”,或点击目标头像左下角的“选择一项阴谋”按钮开始谋杀阴谋。
邀请同谋
你会看到一个列表,展示了目标的廷臣和封臣中谁将会接受邀请,和谁在贿赂后会接受邀请。“自动邀请”选项框快速邀请列表中的所有人。
如果目标是一名封臣,他们的同僚和他们的领主也是有效的同谋。并非所有符合条件的封臣都会显示在列表上,因此可以转到该角色的界面,选择“封臣”,然后右键单击查看每个封臣(包括男爵)。
角色更可能接受邀请加入阴谋,如果他们喜爱阴谋发动者,不喜爱目标,并且拥有特质如 。当针对非统治者的小孩时,将检查其父母的外交技能,而不是孩子的外交技能。
阴谋力量
阴谋发动者和同谋贡献“阴谋力量”。每个角色的阴谋力量贡献取决于他们的密谋能力和位置。当目标是统治者,内阁成员有两倍阴谋力量。当目标是儿童,监护人和摄政有额外的阴谋力量。
你的阴谋变得更可能发动:
- 当你到达某个阴谋力量阈值:
- 最低50%使得同谋尝试发动阴谋
- 100%时 3x
- 150%时 3x
- 200%时 3x
- 大致地线性变化:
- 随密谋者的总贡献(每个人有一次机会发动阴谋)
- 如果你在目标的所在地,加上你个人的贡献。
- 确切的加速取决于个人阴谋力量贡献
例如,假设你有110%的阴谋力量,其中50%来自于你而60%来自于同谋。添加第二组完全一致的同谋会得到总计170%的阴谋力量。但是真实的结果会两倍于事件目标(2x)并且你会提升至少一倍3x阈值,总计6x的提速。
亲自执行阴谋只需要你在目标位置,这个事件不要求最低50%的阴谋力量,但也同样受总阴谋力量的影响 (3x在每一个阈值处获得提升)。
刺杀计划
企图发动阴谋者必须为此付费,除非阴谋力量达到100%或者他们有一个10级的特定能力。
成功的几率取决于使用的计划和目标的特质。例如,尝试使用毒酒刺杀某人,如果目标是 ,成功的可能性减半。 角色更可能在大部分计划中存活,而 角色在大部分计划中被杀的可能性很大。每次刺杀企图,无论其成功与否,密谋者都有可能被指认。
计划 | 目标条件[1] | 额外投入的要求 | 相关特质 |
---|---|---|---|
杀婴 | 小于5岁 | 密谋至少10 | , , |
跌落事故 | 5至15岁之间 | 密谋至少10 | , |
狩猎事故 | 5至15岁之间 | 密谋至少10 | , , |
海难 | 5至15岁之间 | 学识至少10 | , , , , |
毒酒 | 至少16岁 | 学识至少10 | , , |
粪堆爆炸 | 至少16岁 | 管理至少10 | , , |
毒蛇 | 至少16岁 | 学识至少10 | , , |
阳台摔落 | 至少16岁 | 密谋至少10 | , , |
伪装劫匪 | 至少16岁 | 密谋至少10 | , , |
车祸 | 至少16岁 | 密谋至少10 | , , |
弓箭手伏击 | 至少16岁,统治者 | 军事至少10 | , , |
腐化放荡 | 至少16岁, | 密谋至少10 | , , , , , |
越狱 | 至少5岁, | 密谋至少10 | , , |
浴缸淹死 | 至少5岁, | 密谋至少10 | , , |
儿童 | ,不是成年人 | Always | n/a |
忍者 | , 成年 | Always | n/a |
带毒的食物 | , 成年 | Always | n/a |
贿赂侍卫 | , 成年 | Always | n/a |
耍蛇人 | , 成年 | Always | n/a |
无能 | , | Always | n/a |
策略
- 增加你的国家外交和国家密谋能力
- 专注于跨越总阴谋能力阈值 (50%, 100%, 150%, or 200%)
- 移除目标的间谍总管,特别是如果可能的替代者软弱或无能
- 通过领导军队使自己处于目标所在地(通过查看叛乱风险地图模式保持安全)
- 勾引可能的同谋,如果安全且邻近
- 把新统治者(有短暂统治惩罚,不会费心解雇讨厌他们的间谍总管,处于派系发动前)作为目标
- 如果你想杀死一个儿童,首先将父母作为目标
- 成为阿萨辛秘密社团的成员。从二级开始你可以邀请其他阿萨辛成员参与你的暗杀阴谋,即使他们位于非常遥远的宫廷里。恰当的贿赂阿萨辛“训练门徒”任务中的无地角色甚至可以使最不可能的暗杀成为现实。
宫廷添充
将廷臣(有高密谋能力且可能加入阴谋)嫁入目标的宫廷。如果角色喜爱你,厌恶目标,拥有低AI荣誉,他们更愿意加入刺杀阴谋。所以尝试派送廷臣,如果他们:
- 是不同文化组(-10好感)
- (-15 对领主好感, -10荣誉)
- (-25荣誉)
- (增加贿赂效果, -10荣誉)
- 与目标相反特质
- 野心不是 (+10对新领主好感,持续2年)
记住你不能将出生高贵的角色送出和出生低贱的人结婚。避免送出的人做目标近亲的配偶,因为他们将获得+15好感(联姻关系)。
如果你有高外交能力和勾引生活重心,你可以免费邀请女性。
能安置一个新间谍总管将特别有用。AI统治者不情愿任命强负面好感的间谍总管,所以专注于低AI荣誉而不是低好感。
发现
发现阴谋
一个阴谋被发现的几率取决于目标的密谋能力,如果目标是统治者,则取决于国家密谋能力。和其他阴谋一样,它也有几率被支持者泄露出去。一位角色也可能在不知道幕后支持者是谁的情况下怀疑一场刺杀阴谋。 的角色有十倍可能察觉到针对他们,他们的配偶和他们的孩子的阴谋。密谋低于3或者是 , , , 或 的阴谋支持者使得察觉更快发生。
和任何阴谋一样,当一个刺杀阴谋被发现,任何人都可以以外交行动的方式被要求停止支持阴谋。阴谋领导者可被囚禁而不导致暴政。囚禁阴谋领导者可以结束阴谋。阴谋支持者可以被正当地囚禁,如果他们被要求结束阴谋但却拒绝了。
发现刺杀企图
如果你是阴谋领导者或安排阴谋行动的密谋者,你将被牵连。阴谋的目标将获得一个对你的“谋杀未遂”叠加好感修正(-200)。类似地,目标的父母和孩子将对你有-50好感惩罚而兄弟姐妹对你有-25好感惩罚。
发现成功的谋杀
你将获得“人尽皆知的谋杀犯”修正,一个来自所有人的-10好感惩罚(不可叠加,持续50年)。如果角色是你的亲戚或家族成员,你将额外获得一个弑亲禽兽特质,进一步减少他人对你的好感。
被谋杀角色的近亲将特别生气(-30)。除此之外他们的父母和孩子将会视你为对手(-100好感并且可能尝试谋杀你)。
你的宗教领袖,目标的亲属,和目标领地内的统治者还获得对你的“名誉极坏”好感修正。"名誉极坏" -10好感,允许正当逮捕,可叠加,持续5年。
去往藏匿处
如果角色察觉到生活中的阴谋,即使他们不知道谁是密谋者,也可能去往藏匿处。统治者也可能将无领地的配偶或孩子送往藏匿处,如果他们是阴谋目标。
去往藏匿处将取消一个进行中的谋杀企图,如果有的话。针对藏匿中目标的计划要求100%阴谋力量,触发次数更少,且成功几率大大减少(基于18%的杀死目标几率,有额外投入则是27%)。如果他们失败了,将有更高几率被发现。
然而,一名藏匿中的角色将经受外交能力减少,封臣好感降低,每月威望损失,给予负面特质的事件。花费时间于 的角色可能获得 , , , , , , , , , , , 或 。同时还有可能获得 , , , , , 或 .
AI谋杀阴谋
一般目标
AI角色仅将谋杀角色(除了配偶),因以下原因:
原因 | 目标 | 条件 | |
---|---|---|---|
继承 | 头衔持有者 | {密谋者,孩子或配偶}是继承人 | |
成为继承人 | 头衔继承人 | {密谋者,孩子或配偶}是觊觎者 | |
精神失常 | 任何同一领主下的角色 | 密谋者是 或 | |
血脉 | 任何同一领主下的角色 | 密谋者有一条谋杀血脉(任何纯粹的谋杀血脉或永生不朽血脉) | |
仇敌 | 对手 | ||
嫉妒 | 配偶的情人 | ||
阿萨辛 | 任务目标 | 阿萨辛的成员可能接受谋杀一个特定角色的任务 |
谋杀必须被允许:
- 目标不是密谋者孩子
- 不是血誓
- 外交范围内
AI角色仅将使用此阴谋,如果:
此外,除了杀死谋杀任务目标时,好感必须是低的:
谋杀配偶
AI角色仅将因以下原因谋杀配偶:
原因 | 目标 | 条件 | |
---|---|---|---|
爱上继承人 | 丈夫 | 密谋者爱上是丈夫头衔继承人的孩子(好感 75+) | |
不孕 | 妻子 | 密谋者是统治者(或主要继承人)且没有活着的儿子。妻子超过40岁。 | |
不忠 | 配偶 | 配偶有情人 |
AI角色仅将使用此阴谋,如果:
参考
- ↑ 包括目标不是 ,不是 以及不是 ,除非另有规定。