部落

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部落地产

部落(英文:Tribe)是部落制统治者的首选聚居地类型。每个省份至多只能有一个部落,但省份内每一个空槽位都会为其提供+50%收入征召兵规模。大部分政体(除了游牧制)允许无惩罚持有相同文化的部落地产。如果游牧统治者定居为了部落,其所有游牧省份都会获得一个部落地产,且依旧由之前的领主统治。

在游戏开局时,部落往往是部落省份唯一的地产。随着游戏的进行,富有的部落制统治者可能会建造神殿

部落制统治者可以在没有部落地产的省份建造部落。花费为省份中空槽数量乘以25的Icon prestige.png威望,建造部落耗时仅一年。

部落地产可通过两种方式升级为其他类型的聚居地:

  1. 部落制统治者采用封建制或成立商业共和国时,其所有直辖部落会一并升级;
  2. 已是先进政体的统治者可以升级同宗教省份内的部落。部落还可以通过被游牧民劫掠或已定居统治者决定在同一槽位建立其他类型的聚居地被摧毁。

与其他地产不同的是,部落地产中大部分建筑花费Icon prestige.png威望而非Icon wealth.png金钱。例外的是山堡市场防御工事

基础数据

所有地产有其一定的基础数据,提供收入、要塞等级和征召兵,所以即使是新建的地产也有一定的价值。

属性
Icon wealth.png 收入 0.5
Fort level.png 要塞等级 1
Levy.png 征召兵
轻步兵 重步兵 弓箭手
100 5 20

山堡

价格 建造时间(天) 效果 要求 科技要求 备注
土垣山堡 37.5 Icon wealth.png 365 +0.25 要塞等级
+5% 征召兵规模
+100 近卫军规模
木墙山堡 75 Icon wealth.png 365 +0.25 要塞等级
+5% 征召兵规模
土垣山堡 转换为城市墙垣 I (升级城市)
加固木墙山堡 112.5 Icon wealth.png 365 +0.25 要塞等级
+5% 征召兵规模
木墙山堡 城堡设施 I
石墙山堡 150 Icon wealth.png 365 +0.25 要塞等级
+5% 征召兵规模
加固木墙山堡 城堡设施 I

转换为城市墙垣 II (升级城市)
采用封建制需要该建筑
升级部落至城堡需要该建筑

市场

价格 建造时间(天) 效果 要求 科技要求 备注
市场村落 37.5 Icon wealth.png 365 +0.5 Icon wealth.png年收入
+20 近卫军规模
市场城镇 75 Icon wealth.png 365 +0.5 Icon wealth.png年收入 市场村落 转换为城堡市镇 I (若升级为城堡)
市场城市 112.5 Icon wealth.png 365 +0.5 Icon wealth.png年收入 市场城镇 城市设施 I
大型市场城市 150 Icon wealth.png 365 +0.5 Icon wealth.png年收入 市场城市 城市设施 I 转换为城堡市镇 II (若升级为城堡)

成立商业共和国需要该建筑
升级部落至城市需要该建筑

造船厂

造船厂只能在沿海省份建造。

价格 建造时间(天) 效果 要求 科技要求 备注
造船厂 I 100 Icon prestige.png 365 +6 Ships.png 造船术 I 转换为城堡造船厂 I / 城市造船厂 I
造船厂 II 200 Icon prestige.png 730 +7 Ships.png 造船厂 I 造船术 II 转换为城堡造船厂 II / 城市造船厂 II
造船厂 III 300 Icon prestige.png 1095 +8 Ships.png 造船厂 II 造船术 III 转换为城堡造船厂 III / 城市造船厂 III
造船厂 IV 400 Icon prestige.png 1460 +9 Ships.png 造船厂 III 造船术 IV 转换为城堡造船厂 IV / 城市造船厂 IV

练兵场

价格 建造时间(天) 效果 要求 备注
练兵场 I 100 Icon prestige.png 365 +2.5% 征召兵规模
+2.5% 守备部队规模
练兵场 II 200 Icon prestige.png 547 +5% 征召兵规模
+5% 守备部队规模
练兵场 I 转换为主楼 I(城堡) / 民兵训练场 I(城市)
练兵场 III 300 Icon prestige.png 730 +7.5% 征召兵规模
+7.5% 守备部队规模
练兵场 II
练兵场 IV 400 Icon prestige.png 1095 +10% 征召兵规模
+10% 守备部队规模
练兵场 III 转换为主楼 II (城堡)/ 民兵训练场 II(城市)

战营

价格 建造时间(天) 效果 要求 备注
战营 I 100 Icon prestige.png 365 +40 Light infantry.png
战营 II 200 Icon prestige.png 547 +40 Light infantry.png 战营 I 转换为军营 I / 城市卫兵 I
战营 III 300 Icon prestige.png 730 +40 Light infantry.png 战营 II
战营 IV 400 Icon prestige.png 1095 +40 Light infantry.png 战营 III 转换为军营 II / 城市卫兵 II

操练营

价格 建造时间(天) 效果 要求 备注
操练营 I 100 Icon prestige.png 365 +15 Archers.png
操练营 II 200 Icon prestige.png 547 +15 Archers.png 操练营 I 转换为民兵训练场 I / 校阅场 I
操练营 III 300 Icon prestige.png 730 +15 Archers.png 操练营 II
操练营 IV 400 Icon prestige.png 1095 +15 Archers.png 操练营 III 转换为民兵训练场 II / 校阅场 II

军营

阿尔泰和马扎尔文化的大草原地形省份中的部落,以该建筑取代「战营」。

价格 建造时间(天) 效果 要求 备注
军营 I 100 Icon prestige.png 365 +12 Archers.png
+10 Light cavalry.png
军营 II 200 Icon prestige.png 547 +12 Archers.png
+10 Light cavalry.png
军营 I 转换为草原勇士营房 I / 城市卫兵 I
军营 III 300 Icon prestige.png 730 +12 Archers.png
+10 Light cavalry.png
军营 II
军营 IV 400 Icon prestige.png 1095 +12 Archers.png
+10 Light cavalry.png
军营 III 转换为草原勇士营房 II / 城市卫兵 II

马厩

阿尔泰和马扎尔文化的大草原地形省份中的部落,以该建筑取代「操练营」。

价格 建造时间(天) 效果 要求 备注
马厩 I 100 Icon prestige.png 365 +12 Light cavalry.png
+5 Horse archers.png
马厩 II 200 Icon prestige.png 547 +12 Light cavalry.png
+5 Horse archers.png
马厩 I 转换为草原铁骑牧场 I / 校阅场 I
马厩 III 300 Icon prestige.png 730 +12 Light cavalry.png
+5 Horse archers.png
马厩 II
马厩 IV 400 Icon prestige.png 1095 +12 Light cavalry.png
+5 Horse archers.png
马厩 III 转换为草原铁骑牧场 II / 校阅场 II

武器匠

价格 建造时间(天) 效果 要求 备注
武器匠 I 100 Icon prestige.png 365 +10% 士气
+10% 补员速率
+25 近卫军规模
武器匠 II 200 Icon prestige.png 547 +10% 士气
+10% 补员速率
+20 近卫军规模
武器匠 I 转换为训练场 I / 兵工厂 I*
武器匠 III 300 Icon prestige.png 730 +10% 士气
+10% 补员速率
+15 近卫军规模
武器匠 II
武器匠 IV 400 Icon prestige.png 1095 +10% 士气
+10% 补员速率
+10 近卫军规模
武器匠 III 转换为训练场 II / 兵工厂 II*
  • 注意:由于兵工厂只能建造在商业共和国的首都,当非首都地产升级为城市时,武器匠会直接消失。

防御工事

该建筑链只可由防御型原始宗教信徒建造。建造花费Piety.png虔诚而非Icon prestige.png威望。

价格 建造时间(天) 效果 要求 备注
墙与壕沟 100 Piety.png 365 +0.2 要塞等级
+15% 守备部队规模
+10 Archers.png
伪装哨站 200 Piety.png 547 +0.2 要塞等级
+15% 守备部队规模
+10 Archers.png
墙与壕沟 转换为城堡防御工事 I/城市防御工事 I
层状栅栏 300 Piety.png 730 +0.2 要塞等级
+15% 守备部队规模
+10 Archers.png
伪装哨站
石制瞭望塔 400 Piety.png 1095 +0.2 要塞等级
+15% 守备部队规模
+10 Archers.png
层状栅栏 转换为城堡防御工事 II/城市防御工事 II
聚居地 城堡城市神殿部落游牧制首都
特殊地产 家族宅邸贸易站堡垒医院
概念 首都/首府经济征召兵叛乱科技文化建筑奇观