搜索结果

  • |has_trait = xxx |has_artifact = xxx
    5 KB(712个字) - 2020年12月25日 (五) 20:20
  • 3 KB(62个字) - 2019年11月16日 (六) 00:59
  • |§Bxxx§! |Prints the text xxx in blue.
    31 KB(4,489个字) - 2020年12月25日 (五) 21:07
  • **Check for events with remove_trait = xxx and add an extra remove_trait for the equivalent non-genetic trait.
    7 KB(1,107个字) - 2020年12月25日 (五) 19:57
  • *Check error.log for "Province xxx has no pixels in provinces.bmp" for all the provinces defined in definition
    20 KB(3,083个字) - 2020年12月25日 (五) 21:07
  • 24 KB(1,218个字) - 2020年8月2日 (日) 23:35
  • flag = xxx which = xxx
    123 KB(18,365个字) - 2020年12月25日 (五) 20:39
  • character_event = { id = xxx }
    58 KB(8,570个字) - 2020年12月25日 (五) 22:52
  • …s in the character window (just like the currently hard coded "reigning in XXX" text) for deeper immersion. character_event = xxx # First the Emperors will get the event, then the Kings, then the Dukes and
    99 KB(15,645个字) - 2020年12月25日 (五) 21:09
  • …eviously created with the given earmark via <code>spawn_unit = { earmark = xxx }</code>
    109 KB(15,770个字) - 2020年12月25日 (五) 20:38