王国风云2作为一个综合型的沙盒游戏, 通知的数量十分重要:太少容易错失良机,太多则让人心神不宁。
通知有两种形式:消息和警告。
消息
消息是基于来源和类别的(一般性)通知。
来源
- 近亲
- 感兴趣人物:可以通过右击人物头像调出外交互动弹窗,并通过点击标记,即可标记为感兴趣人物。标记后消息优先通知,其相关消息会在右上方显示,最多可标记20位人物(列表在大纲视图中可见)
- 其他人物:不在之前两项之中,消息不优先通知。
优先级
优先级 | 描述 | |
---|---|---|
优先级 1 | 消息显示为弹出窗口,类似于事件 | |
优先级 2 (高优先级) | 消息出现在高优先级消息源中,更新的消息将覆盖在现有消息之上,几个月后自动消失 | |
优先级 3 (低优先级) | 消息出现在低优先级消息源中,更新的消息将覆盖在现有消息之上,几个月后自动消失 | |
优先级 4 | 消息将在日志中显示,通过点击屏幕底端的加号按钮(+)来打开,打开后消息框以日志形式从下方弹出 | |
优先级 5 | 消息不会显示 |
设置
在这个界面,对于每一类消息和消息源,可以设置优先级。
默认设置保存在\common\Crusador Kings II\interface\messagetypes.txt中
自定义设置保存在\Documents\Paradox Interactive\Crudder Kings II\interface\messagetypes_Custom.txt中
在主要补丁设置下,自定义设置将重置为新的默认值,因此对于高度自定义的设置,可能需要保留备份并手动与新设置合并。
警告
警告是屏幕顶部的圆形图标。
无法通过修改设置添加任何新的警告。
通过右键单击警告,你可以选择以下两项来禁用它们:
恢复警告
如果要恢复被暂时忽略和永不显示的警告,请执行以下操作:
(大纲视图上文有提及,页面首图展示了大纲视图的具体位置,即消息源下方,通常设置为缩进隐藏状态)
2.查看“禁用警告框”
3.在大纲视图中,点击被禁用的警告即可恢复
警告一览表
图标 | 警告 | 相关细节 |
---|---|---|
财政赤字 | 经济 | |
统治者未婚 | 婚姻#潜在配偶 | |
继承人未婚 | 婚姻#潜在配偶 | |
订婚人可以成婚 | 婚姻#订婚 | |
未提名继承人 | 继承 , 选举君主制 | |
继承时将失去头衔 | 均分继承法#策略 | |
如果你的统治者死了,游戏将会结束! | 游戏结束 , 优生 | |
选择一个野心 | 野心 | |
空缺的内阁席位 | 内阁 | |
儿童缺少监护人 | 教育#策略 | |
未分封的儿子 | ||
可使用的法理宣称 | 宣称 | |
可使用的弱宣称 | 宣称 | |
封臣征召兵征用时间过长 | 战争#策略 | |
可以被创建的头衔 | ||
可以被篡夺的头衔 | ||
你应当投资于科技进步 | 科技#策略 | |
正当逮捕 | 逮捕 | |
危险的派系 | 派系 和 权力分配指南 | |
你可以召唤同盟 | 同盟, 战争#策略 | |
你可以召唤先前的领主的封臣 | ||
新的重要决议可用 | 决议 | |
直辖领过大 | 直辖领限制 和 权力分配指南 | |
直辖领存在错误类型地产 | 地产#策略 | |
停战协议即将到期 | 战争#停战 | |
封臣继承危机 | 继承#继承冲突 | |
冒险者威胁 | 冒险家 | |
可以进行原始宗教改革 | 宗教改革 | |
准备入侵 | 宣战理由#准备入侵 | |
高腐化度 | 腐化#应对腐化 | |
超过封臣数量限制 | 封臣限制 | |
选择一个生活重心 | 生活重心 | |
可能的特别角色行动 | 外交行动 | |
可能的特别头衔行动 | ||
可能的特别地产行动 | ||
可授予的特别荣誉头衔 | 荣誉头衔 | |
部族要求更多土地 | 游牧制#部族 | |
超过部族数量限制 | 游牧制#部族 | |
低效的土地管理 | 游牧制 | |
儿童缺少儿童生活重心 | 教育 | |
儿童缺少教育重心 | 教育 | |
有角色欠你人情 | 人情 | |
内阁不满 | 内阁 | |
你的领主的内阁不满 | 内阁 | |
你正在执行全境和平 | 全境和平 | |
执行全境和平 | 全境和平 | |
领主正在执行全境和平 | 全境和平 | |
领主已执行全境和平 | 全境和平 |