逝往神灵:修订间差异

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[[File:Norse Pagan councillors.jpg|right|400px|thumb| 日耳曼多神教内阁成员模型]]


[[File:Dlc_icon_the_old_gods.png]] '''The Old Gods''' (TOG) is the fourth [[Major DLC|major expansion]] for [[Crusader Kings II]], released on May 28, 2013 alongside [[patch 1.10]].
[[File:Dlc_icon_the_old_gods.png]] {{N|逝往神灵|The Old Gods|X=,缩写:'''TOG'''}}是[[ 王国风云II]] 第四个大型[[Major DLC|扩展包]] ,在2013年5月28日与[[patch 1.10|1.10]] 版本补丁共同发布。


It allows a new start date of 867 AD, unlocks a new revolt system, and makes non-nomadic [[Pagans]] playable while adding new mechanics for them.
本扩展包使[[ 开局时间]] 上溯至公元867年,并解锁一个全新的叛乱系统。现在为非游牧部族信仰原始宗教的角色制作了新的游戏机制,玩家可以使用他们进行游戏了。


==Main features==
== 扩展包特性==


DLC features:
本扩展包更新如下:
* Non-nomadic [[Pagans]] and [[Zoroastrians]] become playable.
* 现在可以使用非游牧部族的[[ 原始宗教]] 以及[[ 祆教]] 进行游戏。
* An earlier [[start date]] is now available: [[Start_date#Viking_Age_.28867.29|January 1, 867]]. However there is no data for dates between 867 and 1066, so the player has to use the bookmarks to jump from 867 to 1066 start dates, and cannot start a game between those dates.
* 添加一个新的剧本“维京时代”,使开局时间上推到[[ 开局时间#.E7.BB.B4.E4.BA.AC.E6.97.B6.E4.BB.A3_.28867.29|867 年1月1日]] 。但是由于867年和1066年两剧本之间是没有任何数据的,因此你不能把开局时间设置在867年-1066 年之间。
* [[Revolt]]s now have leaders and are more dangerous.
* 更危险的[[ 叛乱]] :现在叛军拥有军队领袖了。
* Claimant and duchy-conquest [[adventurers]].
* 增加想要征服公爵领的[[ 冒险家]] 事件。


Patch features:
1.10版本更新如下:
* Base religious [[moral authority]] depends on holding [[holy sites]] (should make it harder to reach and hold at 100% as it is now)
* 宗教权威系统重做:现在宗教的初始[[ 宗教权威]] 由本宗教持有的[[ 宗教#.E6.AD.A3.E7.BB.9F.E5.AE.97.E6.95.99|圣地]] 有关(现在使宗教权威达到和保持在100% 更难了)。
** All religions have 5 [[holy sites]].
** 每个宗教都会拥有五个[[ 宗教#.E6.AD.A3.E7.BB.9F.E5.AE.97.E6.95.99|圣地]]
** Some heresies have separately scripted holy sites, but most share holy sites with their parent religion.
** 某些宗教的异端会拥有单独的圣地,但是大部分的异端宗教与其正统宗教共享圣地。
* Pagans only have [[Gavelkind]], harsher short reign penalties, cannot demand vassals to convert, and are more susceptible to conversion from monotheistic religions.
* 信仰原始宗教的角色新增特性:角色和[[ 均分继承法]] 绑定、拥有更高的短暂统治惩罚、无法要求附庸改变信仰,而且更容易受到一神教影响而改信一神教。
* Pagan temples can have female holders.
* 原始宗教的神殿头衔可被女性持有。
* To [[reform]] a pagan religion, you need 3 of 5 holy sites and a lot of piety.
* 原始宗教角色在控制至少三个圣地之后,可以消耗大量的虔诚来进行[[ 原始宗教#改革|宗教改革]]
** Reformed pagans gain a religious head (different for each), all but Norse are church vassals like Patriarchs.
** 原始宗教改革之后会获得一个宗教领袖。除了日耳曼多神教以外,其它原始宗教改革后每个独立领主都有自己的宗教领袖,他们互不统属(就像东正教自主教会一样)。
** Reformed Norse get a Caliph-like religious leader called a Fylkir - a secular and religious head; the title will be granted to the ruler who restored the religion.
** 进行日耳曼多神教改革的角色,会获得一个名为'''「英雄王」'''的头衔,拥有这个头衔的角色是一位政教合一的领袖,类似于伊斯兰教的哈里发。
** Reformed pagans gain holy war and Crusade CBs styled as "[[great holy wars]]" but lose [[Casus_Belli#Subjugation|subjugation]] CB and defensive [[attrition]].
** 改革后的原生宗教会获得一个接近于十字军的宣战理由[[ 大圣战]] ,但是会失去宣战理由[[Casus_Belli# 征服| 征服]] ,索米多神教改革后会失去本土防御时异教敌人的补给上限[[ 损耗]]
** Unreformed pagan religions become [[heresies]] upon reformation.
** 宗教改革后旧的原始宗教信仰会变成该宗教的[[ 宗教#异端|异端]]
* You can take female rulers as captive [[concubine]]. Any child born to a concubine will have the same rights in succession as other children, but will be viewed poorly by others.
* 现在可以强行把被你俘虏的女领主[[ 一夫多妻制#纳妾|纳妾]] 。妾生子女的继承权与妻子所生的一致,但是妾生的后代会被其他角色轻视。
* If you make a married woman your concubine it will break her marriage.
* 如果你强迫一个已婚的女性成为你的妾,这将使她的现有的婚姻破裂。
* Restore Zoroastrianism to prominence by recreating the Persian Empire, thus retaking the religion's holy sites, and appointing a Moabadan-Moabad, and the possibility of becoming the Saoshyant - the prophesized saviour of Zoroastrianism, which is represented as a nickname and trait. Your descendants will also receive a slightly weaker version of this trait, which they will be able to keep even if they convert to another religion.
* 通过建立波斯帝国、收复宗教圣地并且任命穆贝旦-穆贝德(祆教大祭司)来振兴祆教,之后你就可以宣称自己是'''萨奥斯亚特'''——祆教预言中这个世界的救世主。萨奥斯亚特是一个称号和角色特质。你的后代会获得一个弱化版的'''萨奥斯亚特后裔'''的特质,即使你的后代皈依了其它宗教这个特质也会一直保留下去。
* Zoroastrians accept and encourage incest - an incestuous marriage, particularly with a close family member, will garner an opinion bonus from vassals. See [[divine marriage]].
* 祆教是允许并且鼓励角色与近亲结婚的。当你与你的近亲结婚时,你会获得封臣对你的好感加成,详见[[ 血亲圣婚]]
* Most of the new mechanics are not hard-coded and can be easily changed through scripts for [[mod]]ders.
* 大多数新增的机制并不是写死在源码中的,[[ 模组]] 的作者可以通过脚本轻松地进行更改。


== Dev diaries ==
== 开发日志==
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==References==
 
== 参考资料==
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2020年3月5日 (四) 10:49的版本

Dlc icon the old gods.png 逝往神灵
The Old Gods banner.jpg
类型
发布日期/ 补丁
2013-05-28 / 1.10

商店:扩展包
商店:内容包
日耳曼多神教内阁成员模型

Dlc icon the old gods.png 逝往神灵(英文:The Old Gods,缩写:TOG)是王国风云II第四个大型扩展包,在2013年5月28日与1.10版本补丁共同发布。

本扩展包使开局时间上溯至公元867年,并解锁一个全新的叛乱系统。现在为非游牧部族信仰原始宗教的角色制作了新的游戏机制,玩家可以使用他们进行游戏了。

扩展包特性

本扩展包更新如下:

  • 现在可以使用非游牧部族的原始宗教以及祆教进行游戏。
  • 添加一个新的剧本“维京时代”,使开局时间上推到867年1月1日。但是由于867年和1066年两剧本之间是没有任何数据的,因此你不能把开局时间设置在867年-1066年之间。
  • 更危险的叛乱:现在叛军拥有军队领袖了。
  • 增加想要征服公爵领的冒险家事件。

1.10版本更新如下:

  • 宗教权威系统重做:现在宗教的初始宗教权威由本宗教持有的圣地有关(现在使宗教权威达到和保持在100%更难了)。
    • 每个宗教都会拥有五个圣地
    • 某些宗教的异端会拥有单独的圣地,但是大部分的异端宗教与其正统宗教共享圣地。
  • 信仰原始宗教的角色新增特性:角色和均分继承法绑定、拥有更高的短暂统治惩罚、无法要求附庸改变信仰,而且更容易受到一神教影响而改信一神教。
  • 原始宗教的神殿头衔可被女性持有。
  • 原始宗教角色在控制至少三个圣地之后,可以消耗大量的虔诚来进行宗教改革
    • 原始宗教改革之后会获得一个宗教领袖。除了日耳曼多神教以外,其它原始宗教改革后每个独立领主都有自己的宗教领袖,他们互不统属(就像东正教自主教会一样)。
    • 进行日耳曼多神教改革的角色,会获得一个名为「英雄王」的头衔,拥有这个头衔的角色是一位政教合一的领袖,类似于伊斯兰教的哈里发。
    • 改革后的原生宗教会获得一个接近于十字军的宣战理由大圣战,但是会失去宣战理由征服,索米多神教改革后会失去本土防御时异教敌人的补给上限损耗
    • 宗教改革后旧的原始宗教信仰会变成该宗教的异端
  • 现在可以强行把被你俘虏的女领主纳妾。妾生子女的继承权与妻子所生的一致,但是妾生的后代会被其他角色轻视。
  • 如果你强迫一个已婚的女性成为你的妾,这将使她的现有的婚姻破裂。
  • 通过建立波斯帝国、收复宗教圣地并且任命穆贝旦-穆贝德(祆教大祭司)来振兴祆教,之后你就可以宣称自己是萨奥斯亚特——祆教预言中这个世界的救世主。萨奥斯亚特是一个称号和角色特质。你的后代会获得一个弱化版的萨奥斯亚特后裔的特质,即使你的后代皈依了其它宗教这个特质也会一直保留下去。
  • 祆教是允许并且鼓励角色与近亲结婚的。当你与你的近亲结婚时,你会获得封臣对你的好感加成,详见血亲圣婚
  • 大多数新增的机制并不是写死在源码中的,模组的作者可以通过脚本轻松地进行更改。

开发日志

主条目:开发者日志

All developer diaries about the The Old Gods expansion, patch 1.10 and patch 1.11.

Patch 1.10
No. Title and Link Description Date
1 A Different Europe Covers the new 867 A.D start date. 2013-03-20
2 The Wrath of Odin Covers the the raiding mechanic. 2013-04-03
3 The Heathens Are Coming! Covers the special casus-bellis for pagans. 2013-04-17
4 The Pagan Reformation Covers reforming the pagan faiths. 2013-05-02
5 Events, Decisions and Zoroastrians Discusses new events and decisions for pagans, as well as the introduction of Zoroastrians. 2013-05-08
6 A Rebel and a Traitor Discusses changes to rebels and the introduction of adventurers. 2013-05-15
7 Technology in the Dark Ages Covers the new technology system. 2013-05-22
Patch 1.11
No. Title and Link Description Date
8 Post Mortem Ramblings Discusses The Old Gods post-release. 2013-06-19
9 Patch changes and EU4 Tie-in News on upcoming patch 1.11 as well as the Customization Pack and CK2-to-EU4 Save Converter DLCs. 2013-08-07


参考资料


补丁 
扩展包 伊斯兰之剑罗马遗产日落入侵共和国逝往神灵亚伯拉罕之裔印度罗阇查理曼生活之道马上诸王御前会议死神索命修道士与密契者碧玉之龙神圣之怒
1.02b - 1.05g 1.02b1.03b1.041.04c1.051.05b1.05c1.05d1.05e1.05f1.05g
1.06 - 1.111 1.061.06b 1.071.07b1.081.091.0911.0921.101.1011.1021.103b1.111.111
2.0 2.02.0.12.0.22.0.32.0.4
2.1 & 2.2 2.12.1.22.1.32.1.42.1.52.1.62.22.2.1
2.3 2.32.3.12.3.22.3.32.3.42.3.52.3.6
2.4 2.42.4.12.4.22.4.32.4.42.4.5
2.5 & 2.6 2.52.5.12.5.22.6.12.6.22.6.3
2.7 2.72.7.0.12.7.0.22.7.12.7.2
2.8 2.82.8.1
3.0 3.03.0.1