无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第122行: | 第122行: | ||
不应该太夸张,而应该是一种获得头衔的有趣方式 | 不应该太夸张,而应该是一种获得头衔的有趣方式 | ||
==音乐== | |||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1702523045 Immersive Culture Music]/沉浸式文化音乐=== | |||
这是我所有文化音乐mod的合集,还另外添加了更多的歌曲。这个mod的作用: | |||
'''文化和宗教音乐'''<br> | |||
*添加仅为某些文化和宗教播放的歌曲。总共添加了99首歌曲。 | |||
*文化音乐播放的可能性是宗教音乐的3倍。 | |||
*例如,如果你在扮演苏格兰天主教徒,你会听到凯尔特音乐和基督教音乐。如果你转换为北欧异教徒,你会听到凯尔特音乐和北欧音乐。但不管宗教信仰如何,你总是更有可能听到凯尔特音乐。 | |||
'''和平与战争'''<br> | |||
*你现在在和平时期会听到与在战争中不同的歌曲。 | |||
*一般来说,战时音乐更具侵略性。和平时期则多一点情调。 | |||
'''修正的DLC和原始音乐'''<br> | |||
*所有DLC音乐现在都将为特定的文化和宗教播放,也将用于和平和战争时期。 | |||
*大多数原始歌曲已被静音,但精选的少数歌曲仍会播放。 | |||
'''音量均衡'''<br> | |||
*我已尽力设置每首歌的音量,但如果你听到一首歌比其他歌明显的大声或小声,请告诉我,我会调整它。它需要大量的播放测试来尝试和收听每首已添加的歌曲。 | |||
'''以下文化现在拥有独特的音轨'''<br> | |||
阿尔泰语、阿拉伯语/伊朗语、拜占庭语/罗马语、凯尔特语、中非语/西非语、汉语/藏语/契丹语。 | |||
英语/盎格鲁撒克逊语、印度-雅利安语/德拉维亚语、北欧语、斯拉夫语。 | |||
2020年2月5日 (三) 22:52的版本
- 本条目仅收录STEAM创意工坊上的CK2 MODS.
- 此处仅编写各种小型mod简介;关于大型mod请另开新页;至于一人多mod的情况可以“XXX's workshop”的形式创建新的维基页面后,再于MODDER处作简述。
- 英文为steam原址,中文为汉化发布。
Traits/特质
Expanded Traits/额外特质拓展
免责声明:大部分基础工作(特质,语法框架,图标)均基于ouillameuh的“Another Traits Mod”
20190621更新:大量新内容(巨人症和白化病的两个血统;3个中型事件链),整体代码改进。 20190704更新:两个新的事件链,一个双相性格的血统(可以通过艺术特质获得)和两个新特质(好奇和梦幻)。
这个MOD为CK2增加了17个先天特质和43个性格特质,还增加了56个给予或以其他方式与这些新特质互动的事件。原有mod的主要缺陷之一是,在游戏过程中,玩家角色或AI角色并未获得新的非常出色的个性特征,而只是在生成时才获得,并且也没有影响游戏。 我的主要目的是通过缓慢添加越来越多的事件来解决此问题,这些事件将ouilliameuh的伟大特质融入到游戏中。
我主要是调整、编辑和修正了ouillameuh的旧特质,并添加了事件。我推荐将此mod与“Sketchys Trait Mod”和“The Improved Genetics Mod”一起使用。此mod应该不会与任何其他mod冲突,因为它不会修改任何普通文件。游戏版本也大多无关紧要。不过,它确实与最初的“Another Traits Mod”相冲突。
Events/事件
New Immersive Events/新的沉浸式事件
这是至少80小时工作的结果。这是一个旨在增加尽可能多的沉浸感的CKII MOD.我工作的主要目标是创建身临其境的事件和事件链。
这个版本目前有2个完整的事件链,以专注于统治重心。第一个有38个事件和14个不同的结局,第二个有12个事件和5个结局!事件中的某些选项被锁定为具有某些特征:因此,如果您看到具有两种可能性的大型事件,则可以假设还有更多可能性,但您的角色无法选择它们!因此,这意味着更多的可重玩性和角色扮演!
Why rulership focus?
你有没有觉得无聊?反正我就是。
我一直觉得统治焦点只是获得沮丧特质和自杀的一种方式……P社使它几乎没有任何影响力(如果我们将其与其他焦点进行比较),而统治焦点对于封建统治者来说应该是最自然的!因此,我提出了一个解决方案。
更新日志
0.01a(一个事件链:38个事件以及可能的14个结局)已完成!
0.01b(修补程序+ 11个单独事件,专注于消除不良特征+手动触发事件的决议+新的事件触发系统)已完成!
0.01c(包含一个包含12个事件和5个结局的事件链,10个新的单人事件)
VIET Events Reborn - A Flavor Event Mod/VIET事件
“VIET Events Reborn”是我在六年前退休前创建的“VIET mod”(曾经是HIP的一部分)事件模块的重启。其特点包括:
- 数以百计的风味事件和事件链,为您的游戏增加了沉浸感和多样化的体验,从与朝臣的闲聊、品尝当地美食,到关于爱情、哲学和人类状况的史诗般的故事,不一而足。
- 游戏规则可为不喜欢的人禁用愚蠢的事件,有三个级别可供选择:平衡(默认)、严重(限制)和所有事件(完全)。
- 从这些事件中收集新物品并获得昵称
- 大量新的事件图片,包括文化和宗教的原始事件图片的变体。
- 性能调整和对旧VIET事件的其他改进(许多都由WTWSMS、Li和Hide Your Jewelry mod团队提供)。
- 几乎与任何mod兼容,因为它不接触任何原始文件。
- 提供法语翻译(由Loup99、Mouchi和Domper59提供)。
- 不兼容成就!
目前,重新启动不包括所有原始事件。 为了不让自己不知所措,我想做的是慢慢地批量添加旧的事件,这样我就可以根据自己的需要修复、调整或删除它们,同时还可以添加新的事件以实现多样化。 当我慢慢地让VIET复活的时候,我非常感激任何提供平衡性和错误问题的反馈的人们! 特别是,我仍在努力确定这些事件发生的频率之间的适当平衡。
尽管我的Immersion Pack是VIET Immersion的精神继任者,但我现在也不会重新启动Immersion或Traits,所以请随时查看Cybrxkhan'sImmersion Pack,它们是VIET Immersion的更小规模,更模块化的精神继任者。
Rich Childhood/充实的童年
所以你的统治者死了,而你的继承人只有两岁。 是时候让自己痛苦地再拖上14年了,对吧? Not any more!
The Rich Childhood mod增加了52个定期发生的童年事件,给你年轻的统治者一个形成个性的机会,让你有机会进行角色扮演。 这些事件根据你的兄弟姐妹、朝臣和你的年龄段而发生,让你在经历的每一个童年都有一种新的有趣的体验。 虽然这个mod不需要御前会议DLC,但我推荐它,因为有14个事件是御前会议特性或机制独有的。
该mod与所有的大型mod都是兼容的。
Society/社团
The Imperial Court Societies/帝国宫廷
The Orders of Chivalry/骑士团
当前/计划中的任务
- 训练同伴。一个帮助请求培训的成员的事件链。
- 在战争中帮助某人。通过捐钱,提供军队或直接加入来参与第三方战争。
- 与目标决斗。HO将猎杀恶魔崇拜者和信徒,而FG将猎取赏金。
- 选择正确的焦点。根据社团情况,可能会要求您选择特定的焦点。
- (计划)暂时过僧侣生活。仅HO,接受后会在一段时间内收到负面修饰符。
- (计划)获得一件武器神器。得到任何武器。
兼容性
另外,在开始游戏之前,请在“规则”菜单上。确保使用“非欧洲地图”和“无圣洁秩序”规则,以避免在使用非欧洲mod(例如“Elder Kings”)时出现任何问题。您将有3个战士公会可供每个人使用,并且可以针对一个圣阶的宗师,使他的圣阶成为一个社会。
请注意,我不能真正负责与其他mod的平衡和合乎逻辑的结果。一些mod大大增加了战斗属性,所以我的mod的值不会与之匹配,Holy Fury应该在发布时进行修正。当小妖精向乌尔图安的凤凰王挑战时,也不要感到惊讶。
Chivalric Societies/骑士精神社团
这些骑士团大致上是基于中世纪晚期的君主命令而创建的,但我并不特别关注其历史准确性。 有一个游戏规则:你可以决定是否允许女性进入,总是允许、永不允许或者至少在女性统治者下才被允许。
它应该与大多数mods兼容,我个人将它与CK2 +一起使用,并且已将骑士团也提供给迦勒底人使用。它也与Maal的Orders of Chivalry兼容。
Dynasty/家族
Cadet Dynasties/新兴家族
现在AI(或玩家)将使用这个决议来创建新家族。 这可能会让游戏变得更困难,因为你不能再游玩有地的家族成员,或是将你的现有的家族成员扩大到数百人。 符合条件的有地角色将创建属于自己的贵族。 让你所有的兄弟姐妹有地,并且不能继续由你的直系继承头衔,则可能会导致游戏结束。 你的那些属于当前家族的孩子也将随之改变到新兴家族。
人物要求:
- 是有地角色。
- 是公爵或更高级别的角色。
- 没有创建过一个新兴家族。
- 不是家族领袖。
- 不是出身卑微。
允许使用:
- 公爵有500威望,国王及以上有350威望。
- 10 cash。
- 不能是一个头衔的继承人。
- 必须是成人角色。
- 不能是囚犯。
- 家族领袖不是你的近亲。
- 如果你是女性,你必须是入赘婚姻。
- 如果你是男性,你就不能入赘结婚。
- 你必须有一个是当前家族的孩子。
Marriage/婚姻
Soulmates/灵魂伴侣
在一个充斥着无休止的欺骗、毁灭和死亡的世界中,有时人们必须找到一些美好的东西。还有什么比永远在你身边的更美丽——直到死亡也是如此?
Reveal Cuckold Children/揭露他是我的孩子
这个mod可以做出决定,让你可以把真正父亲是你的孩子变更为你的家族成员。
例子:在我目前的游戏中,我注意到kärnten公爵没有孩子,而且年事已高,独身。我玩得很慢,正在扮演拉古萨共和国的角色,我决定试着偷偷地继承kärnten。我送了点钱给他,得以让我的一位出身低微的情人嫁给了公爵,并由我的导师教育了她。然后她生了一个男孩,这是我的儿子。到目前为止还不错,在基础游戏CK2中绝对没有办法利用这一点,甚至没有一点奖励,所以我决定做个mod。
如果你是一名男性,你可以向你未被发现的私生子透露(在世人眼中,他是他母亲丈夫的儿子),如果他们喜欢你,并且你是或曾经是他们母亲的情人,你就是他真正的父亲。这改变了他们的家族并让你成为他们的父亲,将他们排除在正常的继承顺位之外,但他们对所谓的父亲的头衔有一个弱宣称。他们还会得到一个修正,使其附庸和民众在他们统治时不高兴,因为他们对该头衔的权利被玷污了。你可以暗杀其他继承人,直到你的孩子继承,然后向他透露他的出身以立即使他成为统治者,或是在透露后邀请他到你的宫廷,并宣称他们的头衔。在你透露了他们的身份之后,正常的继承权显然会被禁止,因为他们对该头衔的宣称非常值得怀疑。
不应该太夸张,而应该是一种获得头衔的有趣方式
音乐
Immersive Culture Music/沉浸式文化音乐
这是我所有文化音乐mod的合集,还另外添加了更多的歌曲。这个mod的作用:
文化和宗教音乐
- 添加仅为某些文化和宗教播放的歌曲。总共添加了99首歌曲。
- 文化音乐播放的可能性是宗教音乐的3倍。
- 例如,如果你在扮演苏格兰天主教徒,你会听到凯尔特音乐和基督教音乐。如果你转换为北欧异教徒,你会听到凯尔特音乐和北欧音乐。但不管宗教信仰如何,你总是更有可能听到凯尔特音乐。
和平与战争
- 你现在在和平时期会听到与在战争中不同的歌曲。
- 一般来说,战时音乐更具侵略性。和平时期则多一点情调。
修正的DLC和原始音乐
- 所有DLC音乐现在都将为特定的文化和宗教播放,也将用于和平和战争时期。
- 大多数原始歌曲已被静音,但精选的少数歌曲仍会播放。
音量均衡
- 我已尽力设置每首歌的音量,但如果你听到一首歌比其他歌明显的大声或小声,请告诉我,我会调整它。它需要大量的播放测试来尝试和收听每首已添加的歌曲。
以下文化现在拥有独特的音轨
阿尔泰语、阿拉伯语/伊朗语、拜占庭语/罗马语、凯尔特语、中非语/西非语、汉语/藏语/契丹语。
英语/盎格鲁撒克逊语、印度-雅利安语/德拉维亚语、北欧语、斯拉夫语。
Others/杂项
Your Personal Castle/你的私人城堡
Nicknames+++
这是nicknames系列的第三版。 目前,它在游戏中增加了大约172个新昵称,每个昵称都有其自身的条件类型以及根据您角色的性格和状态而可能获得的修饰语,同时仍确保基本游戏的真实性和感觉。 一个好的mod是一个你并没有真正注意到启用的mod,Nicknames+++的目标就是这样,是基本游戏设计的延续。
MODDER
- Auirus's Workshop
- The Imperial Court Societies
- Artifact Acquisition and Overhaul
- Crimson9's Workshop
- Immersive Music Pack
- Improved Genetics 2.0
- Dragatus's Workshop
- Less Random Deadly Duels
- Better AI: Roleplaying Character Focus
- Better AI: Roleplaying Education Focus
- Maal's Workshop
- Cultural Bonuses
- The Orders of Chivalry