帝国选侯制:修订间差异

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'''Princely elective''' is the [[succession]] law of the Holy Roman Empire.
{{N|帝国选侯制|Princely elective}}是神圣罗马帝国的[[ 继承]] 法。
==Features==
== 特点==
*Only available to the Holy Roman Empire or its [[Random World|random world]] counterpart.
* 只适用于神圣罗马帝国或其在[[ 随机世界]] 对应的帝国。
*Succession law can only be changed if emperor has [[Demesne laws#Centralization|Max Centralization]] and either [[Council laws|Abolished Council]] (with {{icon|con}}Conclave) or [[Crown laws#Absolute Crown Authority|Absolute Crown Authority]] (without {{icon|con}}).
* 只有在皇帝有[[ 直辖领法律# 中央集权| 中央集权]] ,而且[[ 内阁法| 废除内阁权力]] (有 {{icon|con}} 御前会议)或有[[ 王权法# 绝对王权| 绝对王权]] (无 {{icon|con}} 御前会议)时,才可以改变继承法。
*The emperor’s close family members (landed or not), any claimants to the title, and all high-tier ''de jure'' vassals can be candidates.
*帝国选侯制给予+20封臣数量。
*Electors consist of the emperor and seven ''de jure'' vassals, with certain titles prioritized.
* 皇帝的近亲(有或没有领地),所有此头衔的宣称者,以及所有高级别'' 法理'' 封臣可以成为候选人。
*Candidates will be disfavored if they are impious or follow the wrong religion.
* 选举人由皇帝和七位'' 法理'' 封臣组成,某些头衔优先。
*Emperor can only influence voters if they have been {{icon|hf}}[[coronation|crowned]].
* 如果候选人不虔诚或信仰错误宗教,候选人将不会被支持。
* 皇帝仅在 {{icon|hf}} [[ 加冕]] 后能影响投票者。


==Mechanics==
== 机制==
===Electors===
=== 选举人===
A Holy Roman Empire with princely elective succession will always have 8 electors, including the following:
采用帝国选侯制的神圣罗马帝国将总是有八位选举人,包括:
*The emperor
* 皇帝
*Seven prince-electors, with priority given to one set of titles in the table below. Which setup is used depends on the following criteria:
* 七位选帝侯,优先考虑下表中的头衔。使用何种设置取决于以下标准:
**If the empire is formed for the first time ''in the Charlemagne start date'' (769), the [[region]] in which one's capital is located determines the setup for the rest of the game.
** 如果帝国'' 在查理曼开局时间'' (769)第一次建立,角色首都所在[[ 地区]] 决定游戏之后时间内的优先头衔设置。
**If one's capital is located outside of any of the listed regions, the game will default to the Germania setup.
** 如果角色首都位于以下所列地区之外,游戏将默认采用日耳曼尼亚设置。
**In any later start date, ''even if the empire is recreated'', the Germania setup will likewise be used.
** 在之后开局时间,'' 即使帝国是重建的'' ,同样将使用日耳曼尼亚设置。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! rowspan="2"|Capital region !! colspan="7"|Prioritised elector titles
! rowspan="2"| 首都地区 !! colspan="7"| 优先选帝侯头衔
|-
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! colspan="3"|County tier !! colspan="4"|Duchy tier
! colspan="3"| 伯爵头衔 !! colspan="4"| 公爵头衔
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|-
| style = "background-color:rgba(190,200,190,0.8)"|Germania (default) || Köln || Mainz || Trier || Bohemia || Franconia || Saxony || Brandenburg
| style = "background-color:rgba(190,200,190,0.8)"| 日耳曼尼亚(默认) || 科隆 || 美因茨 || 特里尔|| 波希米亚 || 法兰克尼亚 || 萨克森|| 勃兰登堡
|-
|-
| style = "background-color:rgba(11,22,170,0.8)"|Francia || Amiens || Reims || Anjou || Aquitaine || Burgundy || Normandy || Champagne
| style = "background-color:rgba(11,22,170,0.8)"| 法兰克 || 亚眠 || 兰斯 || 安茹 || 阿基坦 || 勃艮第 || 诺曼底 || 香槟
|-
|-
| style = "background-color:rgba(234,217,110,0.8)"|Italia || Rome || Ravenna || Genoa || Latium || Milan || Tuscany || Pisa
| style = "background-color:rgba(234,217,110,0.8)"| 意大利 || 罗马 || 拉文纳 || 热那亚 || 拉丁姆 || 米兰 || 托斯卡纳 || 比萨
|-
|-
| style = "background-color:rgba(233,200,20,0.8)"|Iberia || Santiago || Cordoba || León || Barcelona || Castille || Portucale || Seville
| style = "background-color:rgba(233,200,20,0.8)"| 伊比利亚 || 圣地亚哥 || 科尔多瓦 || 莱昂 || 巴塞罗那 || 卡斯蒂利亚 || 波图斯卡莱 || 塞维利亚
|-
|-
| style = "background-color:rgba(172,22,22,0.8)"|Britannia || Kent || Worcester || Durham || Mercia || Meath || Albany || Gwynedd
| style = "background-color:rgba(172,22,22,0.8)"| 不列颠尼亚 || 肯特 || 伍斯特 || 达勒姆 || 麦西亚 || 米斯 || 奥尔巴尼 || 圭内思
|}
|}


If any of the prioritised titles either have no holder or are no longer [[de jure]] or de facto vassals of the empire, high rank vassals of the emperor will take their place, with priority given to vassals of the emperor's religion over ones of the same religious group, and to theocratic vassals over feudal ones. In a [[Random World|random world]], all prince-electors will be chosen this way.
如果任一优先头衔没有持有人或者不再是帝国的[[ 法理]] 或实际封臣,皇帝的高级别封臣将取代他们的位置,给予封臣的优先次序是和皇帝同宗教角色优先于同宗教组角色,而神权封臣优先于封建封臣。在[[ 随机世界]] 中,所有选帝侯按此方法选择。


Note that theocratic voters (in the default German setup Köln, Mainz and Trier) have double the voting strength of feudal electors if Papal Investiture law is in effect.
注意,神权投票人(在默认的日耳曼设置中有科隆,美因茨和特里尔)的投票权重是封建投票人的两倍,如果教宗神职叙任权生效。


===Candidates===
=== 候选人 ===
Valid candidates are:
有效候选人是:
*The emperor's close family.
* 皇帝的近亲。
*De jure dukes and kings (based on their [[primary title]]).
* 法理公爵和国王(基于他们的[[ 主头衔]] )。
*Title claimants.
* 头衔宣称者。
*不是另一位候选人的子女,除非候选人和当前头衔持有者结婚。


==Strategies==
== 策略==
: ''See also: [[Feudal elective#Strategies]]''
: '' 另见:[[ 选举君主制# 策略]]''


===Virtue and piety===
=== 美德和虔诚 ===
*Aim for traits which pleases Christians and/or improve church opinion: These traits improve opinion of the electors, and are generally beneficial as well (especially the Seven Virtues).
* 试图获得能够让基督教徒高兴和/ 或增加教会好感的特质:这些特质增加选帝侯的好感,通常也是有益的(特别是七美德)。
*Childhood education: Humility and Duty tend to produce virtuous children.
* 儿童教育:谦逊和使命重心往往培养出有良好品德的儿童。
*Your intended heir can gain piety by serving as court chaplain, or by ruling an area with upgraded church and hospital buildings
* 你中意的继承人可以通过担任宫廷司祭,或通过管理一个地区并升级神殿和医院建筑来获得虔诚
*Join a monastic society
* 加入修道会


===Dynasty===
=== 家族===
*Try to have dynasts control elector titles. While dynasts may not vote exactly like you, they are likely to vote for another dynast at the very least. Consider converting the theocratic elector titles to feudal.
* 尝试让家族成员控制选帝侯头衔。虽然家族成员可能不会和你投一样的票,但他们至少可能会投票给另一位家族成员。考虑将神权选帝侯的头衔改为封建头衔。
*Help your dynasty members achieve [[Sainthood#Beatification|beatification]]: this boosts the piety of all living members of the dynasty.
* 帮助你的家族成员被[[ 圣人# 宣福| 宣福]] :这会增加所有在世家族成员的虔诚。


===Strategies as emperor===
=== 作为皇帝的策略===
*Use Free Investiture, especially if you prefer to be impious: Papal Investiture gives clergy electors greater voting power, and with {{icon|hf}}, Papal Investiture means that the Pope can potentially hold you hostage with demands during every succession.
* 使用自主神职叙任权,特别是你更愿意不虔诚时:教宗神职叙任权给予神权选帝侯更大的投票权重,拥有 {{icon|hf}} 时,教宗神职叙任权意味着在每次加冕过程中,教宗都有可能以各种要求胁迫你。
*Keep the electors weak, so that you may more easily compel them to vote your way.
* 保持选帝侯力量薄弱,这样你就可以更容易地迫使他们和你投一样的票。
*Avoid being an [[coronation|uncrowned]] emperor, as you cannot influence other electors until you are crowned.
* 避免成为[[ 加冕| 尚未加冕]] 的皇帝,因为在加冕前你不能影响其他选帝侯。
**Nominate an adult
** 提名成年人
**Your intended heir can be crowned while serving as a vassal king
** 你中意的继承人在作为附庸国王是可以被加冕
**Don't start a major war from your deathbed
** 不要在临终前挑起一场大战


===Strategies as a vassal===
=== 作为封臣的策略===
*Aim to hold a priority title. Becoming an elector will let you vote, let you see how other electors view you as a candidate, and let you influence other electors with favors.
* 试图获得优先头衔。成为选帝侯你将可以投票,让你可以看见其他选帝侯如何看待作为候选人的你,并且让你能够利用人情影响其他选帝侯。
*Befriend the emperor: If you are nominated by the current ruler, other voters who like the emperor are likely to vote for you as well.
* 和皇帝成为朋友:如果你被当前统治者提名,其他喜爱皇帝的投票者也可能投给你。


[[Category:继承法]]
[[Category:继承法]]
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2020年4月7日 (二) 14:40的最新版本

帝国选侯制(英文:Princely elective)是神圣罗马帝国的继承法。

特点

  • 只适用于神圣罗马帝国或其在随机世界对应的帝国。
  • 只有在皇帝有中央集权,而且废除内阁权力(有 DLC icon Conclave.png 御前会议)或有绝对王权(无 DLC icon Conclave.png 御前会议)时,才可以改变继承法。
  • 帝国选侯制给予+20封臣数量。
  • 皇帝的近亲(有或没有领地),所有此头衔的宣称者,以及所有高级别法理封臣可以成为候选人。
  • 选举人由皇帝和七位法理封臣组成,某些头衔优先。
  • 如果候选人不虔诚或信仰错误宗教,候选人将不会被支持。
  • 皇帝仅在 Holy Fury.png 加冕后能影响投票者。

机制

选举人

采用帝国选侯制的神圣罗马帝国将总是有八位选举人,包括:

  • 皇帝
  • 七位选帝侯,优先考虑下表中的头衔。使用何种设置取决于以下标准:
    • 如果帝国在查理曼开局时间(769)第一次建立,角色首都所在地区决定游戏之后时间内的优先头衔设置。
    • 如果角色首都位于以下所列地区之外,游戏将默认采用日耳曼尼亚设置。
    • 在之后开局时间,即使帝国是重建的,同样将使用日耳曼尼亚设置。
首都地区 优先选帝侯头衔
伯爵头衔 公爵头衔
日耳曼尼亚(默认) 科隆 美因茨 特里尔 波希米亚 法兰克尼亚 萨克森 勃兰登堡
法兰克 亚眠 兰斯 安茹 阿基坦 勃艮第 诺曼底 香槟
意大利 罗马 拉文纳 热那亚 拉丁姆 米兰 托斯卡纳 比萨
伊比利亚 圣地亚哥 科尔多瓦 莱昂 巴塞罗那 卡斯蒂利亚 波图斯卡莱 塞维利亚
不列颠尼亚 肯特 伍斯特 达勒姆 麦西亚 米斯 奥尔巴尼 圭内思

如果任一优先头衔没有持有人或者不再是帝国的法理或实际封臣,皇帝的高级别封臣将取代他们的位置,给予封臣的优先次序是和皇帝同宗教角色优先于同宗教组角色,而神权封臣优先于封建封臣。在随机世界中,所有选帝侯按此方法选择。

注意,神权投票人(在默认的日耳曼设置中有科隆,美因茨和特里尔)的投票权重是封建投票人的两倍,如果教宗神职叙任权生效。

候选人

有效候选人是:

  • 皇帝的近亲。
  • 法理公爵和国王(基于他们的主头衔)。
  • 头衔宣称者。
  • 不是另一位候选人的子女,除非候选人和当前头衔持有者结婚。

策略

另见:选举君主制#策略

美德和虔诚

  • 试图获得能够让基督教徒高兴和/或增加教会好感的特质:这些特质增加选帝侯的好感,通常也是有益的(特别是七美德)。
  • 儿童教育:谦逊和使命重心往往培养出有良好品德的儿童。
  • 你中意的继承人可以通过担任宫廷司祭,或通过管理一个地区并升级神殿和医院建筑来获得虔诚
  • 加入修道会

家族

  • 尝试让家族成员控制选帝侯头衔。虽然家族成员可能不会和你投一样的票,但他们至少可能会投票给另一位家族成员。考虑将神权选帝侯的头衔改为封建头衔。
  • 帮助你的家族成员被宣福:这会增加所有在世家族成员的虔诚。

作为皇帝的策略

  • 使用自主神职叙任权,特别是你更愿意不虔诚时:教宗神职叙任权给予神权选帝侯更大的投票权重,拥有 Holy Fury.png 时,教宗神职叙任权意味着在每次加冕过程中,教宗都有可能以各种要求胁迫你。
  • 保持选帝侯力量薄弱,这样你就可以更容易地迫使他们和你投一样的票。
  • 避免成为尚未加冕的皇帝,因为在加冕前你不能影响其他选帝侯。
    • 提名成年人
    • 你中意的继承人在作为附庸国王是可以被加冕
    • 不要在临终前挑起一场大战

作为封臣的策略

  • 试图获得优先头衔。成为选帝侯你将可以投票,让你可以看见其他选帝侯如何看待作为候选人的你,并且让你能够利用人情影响其他选帝侯。
  • 和皇帝成为朋友:如果你被当前统治者提名,其他喜爱皇帝的投票者也可能投给你。