决议:修订间差异

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[[File:Alert decision.png]] {{N|决议|Decision}}是统治者可进行的行动之一。绝大多数决议可以在密谋界面找到,而那些与[[角色]]个人或[[地产]]相关的决议则需要右键点击该角色或地产,然后在菜单中选择。
[[File:Alert decision.png]] {{N|决议|Decision}}是统治者可进行的行动之一。绝大多数决议可以在密谋界面找到,而那些与[[角色]]个人或[[地产]]相关的决议则需要右键点击该角色或地产,然后在菜单中选择。


  有些决议被视为'''重要决议'''。它们的背景是黄色的,并且当决议条件满足时会[[通知]]玩家。
  玩家可以指定'''重要决议'''。它们的背景是黄色的,并且当决议条件满足时会[[通知]]玩家。


== 决议列表 ==
== 决议列表 ==
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*{{red|-200}}威望
*{{red|-200}}威望
*你的文化将变为与领主的文化一致
*你的文化将变为与领主的文化一致
*警告:你会丢失某些[[文化建筑]]如果新文化有不同的另一款。
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*至少有200威望
*至少有200威望
第85行: 第84行:
*你和你的无地亲属会转变为目标文化。
*你和你的无地亲属会转变为目标文化。
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* 必须是一种会通过事件发展成另一种文化的文化(例如,法兰克到法兰西)。[[文化#Culture flipping|查看完整文化列表]]
* 必须是一种会通过事件发展成另一种文化的文化(例如,法兰克到法兰西)。[[文化#Melting pots|查看完整文化列表]]
* 王国内必须有一个省份拥有这种新文化。
* 王国内必须有一个省份拥有这种新文化。
* 必须在适当的 法理王国中 (例如,在法兰西 王国 从法兰克文化转变为法兰西文化,或者在丹麦 王国 从诺斯文化转变为丹麦文化)
首都 必须在适当的 地区 (例如,在法兰西 (西法兰克) 从法兰克文化转变为法兰西文化,或者在丹麦从诺斯文化转变为丹麦文化)
* 不能是中华帝国制的政体
* 不能是中华帝国制的政体
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第244行: 第243行:
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*不能是囚犯
*不能是囚犯
*不能是部落制或游牧制
*没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
*没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
|-id="come out of seclusion"
|-id="come out of seclusion"
第931行: 第931行:
** 神圣罗马帝国的法理首都总是于利希
** 神圣罗马帝国的法理首都总是于利希
* 持有的所有其他帝国头衔被销毁且不能再创建。 <!-- (The title is "deactivated" in addition to being destroyed. It may or may not have de jure kingdoms, but either way it cannot be created. If you reach its title screen using the `hello' command or through the leftover de jure structure, the "create title" button will remain disabled, even if you meet all the requirements listed in its tooltip. -->
* 持有的所有其他帝国头衔被销毁且不能再创建。 <!-- (The title is "deactivated" in addition to being destroyed. It may or may not have de jure kingdoms, but either way it cannot be created. If you reach its title screen using the `hello' command or through the leftover de jure structure, the "create title" button will remain disabled, even if you meet all the requirements listed in its tooltip. -->
* 持有的所有帝国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
* 持有的所有王国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
* 持有的所有王国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
* 把意大利中部的部分地区割让给教皇 
* 把意大利中部的部分地区割让给教皇 
* 降低与拜占庭的关系
* 降低与拜占庭的关系
* 花费2倍年收入
对于玩家,另外需要 花费2倍年收入
* 获得“大 ”的[[nickname|称号]],如果目前没有称号
* 获得“ ”的[[nickname|称号]],如果目前没有称号
* 获得特殊的王冠,[[Artifacts#crown_hre|帝国皇冠]]
* 获得特殊的王冠,[[Artifacts#crown_hre|帝国皇冠]]
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*成年人,不是囚犯或者无能的{{iconify|incapable}}
* 成年人 ,独立,处于和平 ,不是囚犯或者无能的{{iconify|incapable}}
*公开信仰天主教或者小兄弟会
* 公开信仰天主教或者小兄弟会
* 神圣罗马帝国没有建立。 
* 神圣罗马帝国没有建立。 
* 不是拜占庭皇帝。 
* 不是拜占庭皇帝。 
第952行: 第953行:
** 和宗教领袖的好感大于等于25
** 和宗教领袖的好感大于等于25
** 付得起2倍年收入 
** 付得起2倍年收入 
另类开局设置要求:
{{Collapse|
*宗教名称不能是随机的 }}
|- id="Form_HRE_late"
|- id="Form_HRE_late"
|[[File:decision_icon_form_the_hre.png]]
|[[File:decision_icon_form_the_hre.png]]
第957行: 第961行:
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* 获得神圣罗马帝国的头衔
* 获得神圣罗马帝国的头衔
* 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律
* 神圣罗马帝国的继承法启用[[Princely elective|帝国选侯制]];基于你的首都选择选帝侯
* 神圣罗马帝国的继承法启用[[Princely elective|帝国选侯制]];基于你的首都选择选帝侯
* 销毁持有的所有的其他帝国和王国头衔
* 销毁持有的所有的其他帝国和王国头衔
* 获得“大 ”的[[nickname|称号]]
* 获得“ ”的[[nickname|称号]],如果目前没有称号
* 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
* 获得特殊的王冠,[[Artifacts#crown_hre|帝国皇冠]]
* 获得特殊的王冠,[[Artifacts#crown_hre|帝国皇冠]]
* 如果角色是奥托 柳多尔夫,创建"奥托血脉"
* 如果角色是奥托 柳多尔夫,创建"奥托血脉"
第965行: 第971行:
* 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间。
* 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间。
* 如果坦克玛尔赢得叛乱,永远不可用
* 如果坦克玛尔赢得叛乱,永远不可用
* 成年人,不是囚犯
* 成年人 ,处于和平,独立 ,不是囚犯 或者无能的{{iconify|incapable}}
* 公开信仰天主教或者小兄弟会
* 公开信仰天主教或者小兄弟会
* 日耳曼或者荷兰文化
* 日耳曼或者荷兰文化
第973行: 第979行:
* 936年开局:拥有东法兰克/德意志王国和意大利王国
* 936年开局:拥有东法兰克/德意志王国和意大利王国
* 其他开局:拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥有一个其他王国
* 其他开局:拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥有一个其他王国
* 对于玩家,另外需要付得起2倍年收入
* 未使用另类开局
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|[[File:Decision icon restore byzantine empire.png]]
|[[File:Decision icon restore byzantine empire.png]]
第984行: 第992行:
*如果信仰[[file:orthodox.png]]东正教,那么君士坦丁堡的[[file:barony.png]][[barony|主教区]]授予[[file:kingdom.png]] [[file:K_orthodox.png|20px]][[Autocephaly|普世牧首]]且他成为你的封臣
*如果信仰[[file:orthodox.png]]东正教,那么君士坦丁堡的[[file:barony.png]][[barony|主教区]]授予[[file:kingdom.png]] [[file:K_orthodox.png|20px]][[Autocephaly|普世牧首]]且他成为你的封臣
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*必须是拜占庭[[文化]]组。
*处于和平。
*处于和平。
*拥有威望大于等于4000。
*拥有威望大于等于4000。
第1,005行: 第1,014行:
! id="Restore_Roman_Empire" | 重建罗马帝国
! id="Restore_Roman_Empire" | 重建罗马帝国
拜占庭帝国替换为重 [[Roman Empire|罗马帝国]]
建[[Roman Empire|罗马帝国]] 并且成为主头衔
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
* 如果主头衔是一个帝国(一般是拜占庭帝国),主头衔下的法理王国成为罗马帝国的法理王国
* 罗马帝国继承拜占庭帝国的法律和历史
* 拜占庭帝国头衔被摧毁,并且不能再被创建
* 获得特质{{iconify|augustus}}
* 获得称号“荣耀者”
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的
** 如果游戏规则“希腊多神教的复兴”开启,是希腊、意大利或罗马文化,触发考虑恢复旧宗教的事件
** 如果罗马的神殿地产等于或多于两个,触发考虑烧毁罗马的事件
** 如果不是另类开局 ,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
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* 启用 {{icon|lor}} 罗马遗产DLC
* 是成年人
* 未被囚禁
* 不是无能的
* 罗马帝国未被重建
* 拜占庭帝国必须是你的主头衔。
* 拜占庭帝国必须是你的主头衔。
* 必须是基督徒,希腊多神教徒或改革希腊多神教徒。
* 必须是基督徒,希腊多神教徒或改革希腊多神教徒。
第1,027行: 第1,049行:
*克罗地亚
*克罗地亚
|3}} }}  (所有的省份以及男爵级别的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区。
|3}} }}  (所有的省份以及男爵级别的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区。
* 拥有威望大于等于3000
* 拥有威望大于等于3000
另类开局设置要求:
{{Collapse|
*宗教名称不能是随机的}}
|-
|-
|[[File:Decision icon claim constantinople.png]]
|[[File:Decision icon claim constantinople.png]]
第1,084行: 第1,109行:
! id="Form_the_Outremer" | 建立海外帝国
! id="Form_the_Outremer" | 建立海外帝国
*[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]成为主头衔
*[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]成为主头衔 并且继承之前主头衔的法律和历史
*首都定为耶路撒冷
*销毁持有的其他所有[[file:empire.png]][[empires|帝国]]头衔
*销毁持有的其他所有[[file:empire.png]][[empires|帝国]]头衔
* 所持有的 所有近东地区的[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔将会成为[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]的法理领地
*所有近东地区的[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔将会成为[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]的法理领地
*如果完全控制了[[file:kingdom.png]][[file:K_egypt.png|20px]][[Kingdom#Egypt|埃及]][[Kingdom|王国]],那么他将会成为[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]的法理领地。
*如果完全控制了[[file:kingdom.png]][[file:K_egypt.png|20px]][[Kingdom#Egypt|埃及]][[Kingdom|王国]],那么他将会成为[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]的法理领地。
*销毁以下头衔如果他们存在:
*销毁以下头衔如果他们存在:
**[[File:D shiite.png|20px]]什叶派哈里发国 
**[[File:D shiite.png|20px]]什叶派哈里发国 
**[[File:D sunni.png|20px]]逊尼派哈里发国
**[[File:D sunni.png|20px]]逊尼派哈里发国
**[[File:D ibadi.png|20px]]伊巴 派哈里发国 
**[[File:D ibadi.png|20px]]伊巴 派哈里发国 
**[[File:D kharijite.png|20px]]哈瓦利吉派哈里发国
**[[File:D kharijite.png|20px]]哈瓦利吉派哈里发国
**[[File:D hurufi.png|20px]]胡儒非派谢赫国
**[[File:D hurufi.png|20px]]胡儒非派谢赫国
第1,100行: 第1,126行:
*是成年人
*是成年人
*是独立的
*是独立的
*处于和平
*处于和平
*拥有威望大于等于5000
*拥有威望大于等于5000
* 必须控制[[file:county.png]][[county|伯爵领]]耶路撒冷
* 持有[[file:county.png]][[county|伯爵领]]耶路撒冷
* 必须 完全控制近东地区
*完全控制近东地区
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K arabia.png|20px]] [[Kingdom#Arabia|Arabia]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K mesopotamia.png|20px]] [[Kingdom#Mesopotamia|Mesopotamia]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K yemen.png|20px]] [[Kingdom#Yemen|Yemen]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K jerusalem.png|20px]] [[Kingdom#Jerusalem|Jerusalem]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K syria.png|20px]] [[Kingdom#Syria|Syria]]
**[[file:duchy.png]] [[Duchy]] of [[Duchy#Sinai|Sinai]]
 
*公开信仰[[file:Catholic.png]]天主教或者[[File:Catholic_Heresy.png]]小兄弟会 
*公开信仰[[file:Catholic.png]]天主教或者[[File:Catholic_Heresy.png]]小兄弟会 
*拥有一个近东地区的[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔
*拥有一个近东地区的[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔
*不能拥有以下头衔:
*不能拥有以下头衔:
第1,110行: 第1,144行:
**[[File:E_hre.png|20px]]神圣罗马[[Empire|帝国]]皇帝
**[[File:E_hre.png|20px]]神圣罗马[[Empire|帝国]]皇帝
**[[File:E roman empire.png|20px]]罗马[[Empire|帝国]]皇帝
**[[File:E roman empire.png|20px]]罗马[[Empire|帝国]]皇帝
* 没有人拥有[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]头衔
*[[file:empire.png]][[File:E outremer.png|20px]][[Empire#Outremer|海外]][[Empire|帝国]]头衔 是名誉头衔且没有持有者
|-
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|[[File:Decision icon form lcr.png]]
|[[File:Decision icon form lcr.png]]
第1,121行: 第1,155行:
**[[file:kingdom.png]][[File:K poland.png|20px]][[Kingdom#Poland|波兰]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K poland.png|20px]][[Kingdom#Poland|波兰]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K galicia-volhynia.png|20px]][[Kingdom#Galicia-Volhynia|加利西亚—沃里尼亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K galicia-volhynia.png|20px]][[Kingdom#Galicia-Volhynia|加利西亚—沃里尼亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K ruthenia.png|20px]][[Kingdom#Kievan Rus|基辅罗斯]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K ruthenia.png|20px]][[Kingdom#Kievan Rus|基辅罗斯]] (鲁塞尼亚)[[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K chernigov.png|20px]][[Kingdom#Chernigov|切尔尼戈夫]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K chernigov.png|20px]][[Kingdom#Chernigov|切尔尼戈夫]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K vladimir.png|20px]][[Kingdom#Vladimir|弗拉基米尔]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K vladimir.png|20px]][[Kingdom#Vladimir|弗拉基米尔]][[Kingdom|王国]]
第1,130行: 第1,164行:
*是成年人
*是成年人
*是独立的
*是独立的
*处于和平
*处于和平
*拥有威望大于等于5000
*拥有威望大于等于5000
*不是另类开局
*不能是{{iconify|incapable}}无能的
*不能是{{iconify|incapable}}无能的
*必须完全控制:
*必须完全控制:
第1,138行: 第1,173行:
***在大多数开局,以上王国是''文德帝国''的''法理''王国。
***在大多数开局,以上王国是''文德帝国''的''法理''王国。
**[[file:kingdom.png]][[File:K galicia-volhynia.png|20px]][[Kingdom#Galicia-Volhynia|加利西亚—沃里尼亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K galicia-volhynia.png|20px]][[Kingdom#Galicia-Volhynia|加利西亚—沃里尼亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K ruthenia.png|20px]][[Kingdom#Kievan Rus|基辅罗斯]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K ruthenia.png|20px]][[Kingdom#Kievan Rus|基辅罗斯]] (鲁塞尼亚)[[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K chernigov.png|20px]][[Kingdom#Chernigov|切尔尼戈夫]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K chernigov.png|20px]][[Kingdom#Chernigov|切尔尼戈夫]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K vladimir.png|20px]][[Kingdom#Vladimir|弗拉基米尔]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K vladimir.png|20px]][[Kingdom#Vladimir|弗拉基米尔]][[Kingdom|王国]]
第1,152行: 第1,187行:
**西维利亚
**西维利亚
**波美拉尼亚
**波美拉尼亚
* 没有人拥有[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union|斯拉夫联盟]]
*[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔[[File:E lechczechrus.png|20px]][[Empire#Slavic Union|斯拉夫联盟]] 是名誉头衔且没有持有者
*拥有一个[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔
*拥有一个[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]或者[[file:empire.png]][[Empire|帝国]]头衔
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|-
|[[File:decision_icon_create_russian_empire.png]]
|[[File:decision_icon_create_russian_empire.png]]
! id="Form_the_Empire_of_Russia" | Form the Empire of Russia
! id="Form_the_Empire_of_Russia" | 创建俄罗斯帝国
|
|
*The [[file:empire.png]] [[Empire]] of [[file:empire.png]] [[Empire]] of [[File:E russian empire.png|20px]] [[Empire#Russia|Russia]] now exists
*[[file:empire.png]] [[ 帝国]] [[File:E russian empire.png|20px]] [[Empire#Russia| 俄罗斯]] 现在存在,俄罗斯帝国成为主头衔,继承罗斯帝国的法律
*The [[file:empire.png]] [[Empire]] of [[File:E russia.png|20px]] [[Empire#Empire of Rus|Rus]] no longer exists
*[[file:empire.png]] [[ 帝国]] [[File:E russia.png|20px]] [[Empire#Empire of Rus| 罗斯]] 不再存在
*Lowers the requirements for upgrading tribal holdings into castles
* 降低从部落地产升级到城堡的要求
*You get "the Great" nickname
* 如果没有头衔,获得头衔“伟大者”
*The following will be de jure part of [[file:empire.png]] [[Empire]] of [[File:E russian empire.png|20px]] [[Empire#Russia|Russia]]
*[[file:empire.png]] [[ 帝国]] [[File:E russian empire.png|20px]] [[Empire#Russia| 俄罗斯]] 成为了以下王国新的法理领主头衔
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K galicia-volhynia.png|20px]] [[Kingdom#Galicia-Volhynia|Galicia-Volhynia]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K galicia-volhynia.png|20px]] [[Kingdom#Galicia-Volhynia| 加利西亚- 沃里尼亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K ruthenia.png|20px]] [[Kingdom#Kievan Rus|Kievan Rus]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K ruthenia.png|20px]] [[Kingdom#Kievan Rus| 基辅罗斯]] (在769及867开局称作鲁塞尼亚)
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K chernigov.png|20px]] [[Kingdom#Chernigov|Chernigov]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K chernigov.png|20px]] [[Kingdom#Chernigov| 切尔尼戈夫]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K rus.png|20px]] [[Kingdom#Novgorod|Novgorod]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K rus.png|20px]] [[Kingdom#Novgorod| 诺夫哥罗德]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K vladimir.png|20px]] [[Kingdom#Vladimir|Vladimir]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K vladimir.png|20px]] [[Kingdom#Vladimir| 弗拉基米尔]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K nenets.png|20px]] [[Kingdom#Nenetsia|Nenetsia]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K nenets.png|20px]] [[Kingdom#Nenetsia| 涅涅茨]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K perm.png|20px]] [[Kingdom#Perm|Perm]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K perm.png|20px]] [[Kingdom#Perm| 彼尔姆]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K volga bulgaria.png|20px]] [[Kingdom#Volga Bulgaria|Volga Bulgaria]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K volga bulgaria.png|20px]] [[Kingdom#Volga Bulgaria| 伏尔加保加利亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K khazaria.png|20px]] [[Kingdom#Khazaria|Khazaria]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K khazaria.png|20px]] [[Kingdom#Khazaria| 可萨利亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K alania.png|20px]] [[Kingdom#Alania|Alania]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K alania.png|20px]] [[Kingdom#Alania| 阿兰尼亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K crimea.png|20px]] [[Kingdom#Crimea|Crimea]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K crimea.png|20px]] [[Kingdom#Crimea| 克里米亚]]


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*Must completely control:
* 必须完全控制:
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K galicia-volhynia.png|20px]] [[Kingdom#Galicia-Volhynia|Galicia-Volhynia]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K galicia-volhynia.png|20px]] [[Kingdom#Galicia-Volhynia| 加利西亚- 沃里尼亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K ruthenia.png|20px]] [[Kingdom#Kievan Rus|Kievan Rus]] (Ruthenia in 769 and 867)
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K ruthenia.png|20px]] [[Kingdom#Kievan Rus| 基辅罗斯]] (在769及867开局称作鲁塞尼亚)
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K chernigov.png|20px]] [[Kingdom#Chernigov|Chernigov]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K chernigov.png|20px]] [[Kingdom#Chernigov| 切尔尼戈夫]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K rus.png|20px]] [[Kingdom#Novgorod|Novgorod]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K rus.png|20px]] [[Kingdom#Novgorod| 诺夫哥罗德]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K vladimir.png|20px]] [[Kingdom#Vladimir|Vladimir]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K vladimir.png|20px]] [[Kingdom#Vladimir| 弗拉基米尔]]
***The above Kingdoms are ''de jure'' part of the ''Empire of Rus'' at most starts.
*** 在大多数开局,以上王国是'' 罗斯帝国'' 的法理王国。
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K nenets.png|20px]] [[Kingdom#Nenetsia|Nenetsia]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K nenets.png|20px]] [[Kingdom#Nenetsia| 涅涅茨]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K perm.png|20px]] [[Kingdom#Perm|Perm]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K perm.png|20px]] [[Kingdom#Perm| 彼尔姆]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K volga bulgaria.png|20px]] [[Kingdom#Volga Bulgaria|Volga Bulgaria]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K volga bulgaria.png|20px]] [[Kingdom#Volga Bulgaria| 伏尔加保加利亚]]
***The above Kingdoms are ''de jure'' part of the ''Empire of Volga-Ural'' at most starts.
*** 在大多数开局,以上王国是'' 伏尔加- 乌拉尔'' 的法理王国。
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K khazaria.png|20px]] [[Kingdom#Khazaria|Khazaria]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K khazaria.png|20px]] [[Kingdom#Khazaria| 可萨利亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K alania.png|20px]] [[Kingdom#Alania|Alania]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K alania.png|20px]] [[Kingdom#Alania| 阿兰尼亚]]
**[[file:kingdom.png]] [[Kingdom]] of [[File:K crimea.png|20px]] [[Kingdom#Crimea|Crimea]]
**[[file:kingdom.png]] [[ 王国]] [[File:K crimea.png|20px]] [[Kingdom#Crimea| 克里米亚]]
***The above Kingdoms are ''de jure'' part of the ''Pontic Steppe'' at most starts.
*** 在大多数开局,以上王国是'' 黑海草原'' 的法理王国。
*[[Culture]] is Russian
* 是罗斯[[ 文化]]
*No one owns the [[file:empire.png]] [[Empire]] of [[File:E russian empire.png|20px]] [[Empire#Russia|Russia]]
* 没有人持有 [[file:empire.png]] [[ 帝国]] [[File:E russian empire.png|20px]] [[Empire#Russia| 俄罗斯]]
*Owns the [[file:empire.png]] [[Empire]] of [[File:E russia.png|20px]] [[Empire#Empire of Rus|Rus]]
* 拥有 [[file:empire.png]] [[ 帝国]] [[File:E russia.png|20px]] [[Empire#Empire of Rus| 罗斯]]
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|[[File:Decision icon form new kingdom.png]]
|[[File:Decision icon form new kingdom.png]]
第1,200行: 第1,235行:
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*决定你的新王国要用什么国号:
*决定你的新王国要用什么国号:
**[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|奥地利]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|奥地利]][[Kingdom|王国]] ,(获得)维恩作为首都
**[[file:kingdom.png]][[File:K styria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|施蒂里亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K styria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|施蒂里亚]][[Kingdom|王国]] ,(获得)格拉茨作为首都
**[[file:kingdom.png]][[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|巴伐利亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|巴伐利亚]][[Kingdom|王国]] ,(获得)雷根斯堡作为首都
**[[file:kingdom.png]][[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|卡林西亚]][[Kingdom|王国]]
**[[file:kingdom.png]][[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|卡林西亚]][[Kingdom|王国]] ,(获得)菲拉赫作为首都
*所有的决议所需公国成为新王国的法理领地
*所有的决议所需公国成为新王国的法理领地
*新王国成为主头衔
*新王国成为主头衔
*[[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Bavaria|巴伐利亚]]王国和[[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Carinthia|卡林西亚]]王国的任何直属法理封臣将成为新王国的法理领地
*[[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Bavaria|巴伐利亚]]王国和[[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Carinthia|卡林西亚]]王国的任何直属法理封臣将成为新王国的法理领地
*销毁 并停用[[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Bavaria|巴伐利亚]]王国 [[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Carinthia|卡林西亚]]王国的头衔
*销毁[[File:K bavaria.png|20px]][[Kingdom#Bavaria|巴伐利亚]]王国 的头衔,并且不能再创建
*如果持有[[File:K carinthia.png|20px]][[Kingdom#Carinthia|卡林西亚]]王国的头衔 或者该头衔没有持有者,销毁并且不能再创建
*新王国会成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
*新王国会成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
*新王国继承主头衔的法律和历史
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*是成年人
*是成年人
第1,219行: 第1,256行:
** 萨尔茨堡
** 萨尔茨堡
** 巴伐利亚
** 巴伐利亚
**  克恩滕
**  卡林西亚
** 弗留利
** 弗留利
** 卡尔尼奥拉
** 卡尔尼奥拉
** 蒂罗尔
** 蒂罗尔
*是[[Christian| 天主 教徒]]
*是[[Christian| 基督 教徒]]
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*[[Culture|文化]]是日耳曼或者法兰克
*[[Culture|文化]]是日耳曼或者法兰克
第1,256行: 第1,293行:
** 施泰尔马克
** 施泰尔马克
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*神圣罗马帝国皇帝对 玩家 的好感大于等于50
*神圣罗马帝国皇帝对 角色 的好感大于等于50
*公开信仰[[Christian| 天主 教]]
*公开信仰[[Christian| 基督 教]]
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]] ,而且持有奥地利和施泰尔马克中至少一个公爵头衔
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria|奥地利]][[Kingdom|大公国]]是名誉头衔且没有持有者
*[[file:kingdom.png]][[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Austria|奥地利]][[Kingdom|大公国]]是名誉头衔且没有持有者
*[[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|东方藩侯国]]是名誉头衔
*[[File:K austria.png|20px]][[Kingdom#Eastern_Marches|东方藩侯国]]是名誉头衔
第1,279行: 第1,316行:
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*拥有威望大于等于3000。
*拥有威望大于等于3000。
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*是[[File:E hre.png|20px]][[ 帝国#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*是一个[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*必须完全控制以下[[file:county.png]][[County|伯爵领]]:
*必须完全控制以下[[file:county.png]][[County|伯爵领]]:
** 哈德尔恩
** 哈德尔恩
**  策勒
**  不来梅
** 费尔登
** 费尔登
** 吕讷堡
** 吕讷堡
第1,294行: 第1,331行:
** 帕德博恩
** 帕德博恩
** 明斯特
** 明斯特
*以上伯爵领之一作为首都
*未使用另类开局
*未使用另类开局
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第1,319行: 第1,357行:
** 马堡
** 马堡
** 弗里茨拉尔
** 弗里茨拉尔
*以上伯爵领之一作为首都
*未使用另类开局
*未使用另类开局
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第1,354行: 第1,393行:
***库尔
***库尔
***施维茨
***施维茨
*以上伯爵领之一作为首都
*未使用另类开局
*未使用另类开局
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|[[File:Decision icon create switzerland.png]]
|[[File:Decision icon create switzerland.png]]
! id="Create_the_Swiss_Confederation" | 建立瑞士联
! id="Create_the_Swiss_Confederation" | 建立瑞士
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation|瑞士联 ]]成为主头衔并且获得你之前头衔的王权法
*[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation|瑞士 联]]成为主头衔并且获得你之前头衔的王权法
*上勃艮第[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]成为[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation|瑞士联 ]]的法理领地
*上勃艮第[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]和瑞士[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]成为[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation|瑞士 联]]的法理领地
*[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation|瑞士联 ]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
*[[file:kingdom.png]][[File:K switzerland.png|20px]][[Kingdom#Swiss_Confederation|瑞士 联]]将成为[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的法理领地
*图尔高和雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]头衔将被销毁并被瑞士[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]取代
*图尔高和雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]头衔将被销毁并被瑞士[[file:duchy.png]][[Duchy|公国]]取代
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第1,376行: 第1,416行:
** 巴塞尔
** 巴塞尔
** 图尔高
** 图尔高
** 沃
** 沃
** 库尔
** 库尔
*是图尔高或者雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
*是图尔高或者雷蒂亚[[file:duchy.png]][[Duchy|公爵]]
第1,524行: 第1,564行:
*[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus|塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]现在存在并属于你且获得你之前主头衔的王权法。
*[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus|塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]现在存在并属于你且获得你之前主头衔的王权法。
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]塞浦路斯成为[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus|塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]的法理领地
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]塞浦路斯成为[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus|塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]的法理领地
*[[file:kingdom.png]][[File:K cyprus.png|20px]][[Kingdom#Cyprus|塞浦路斯]][[Kingdom|王国]]成为[[file:empire.png]] [[File:E byzantium.png|20px]][[Empire#Byzantium|拜占庭帝国]]的法理领地
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
*{{red|-100}}{{icon|gold}}
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*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有威望大于等于1000
* 对于玩家,另外需要 拥有威望大于等于1000
*拥有{{icon|gold}}大于等于100
*拥有{{icon|gold}}大于等于100
*必须完全控制塞浦路斯[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
*必须完全控制 并且持有 塞浦路斯[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*不能有高于[[file:Duchy.png]][[Duke|公爵]]级别的头衔
*公开信仰天主教
*公开信仰天主教
第1,543行: 第1,584行:
*[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia|波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]现在属于你并且获得波斯尼亚[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]的王权法。
*[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia|波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]现在属于你并且获得波斯尼亚[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]的王权法。
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]波斯尼亚和胡姆成为[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia|波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]的法理领地
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]波斯尼亚和胡姆成为[[file:kingdom.png]][[File:K bosnia.png|20px]][[Kingdom#Bosnia|波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]的法理领地
*[[Kingdom#Bosnia|波斯尼亚]][[Kingdom|王国]]成为[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]波斯尼亚之前所属法理帝国的法理王国
*{{red|-300}}{{icon|gold}}
*{{red|-300}}{{icon|gold}}
*{{green|+1000}}威望
*{{green|+1000}}威望
第1,565行: 第1,607行:
*如果吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但吕贝克[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但吕贝克[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是拉策堡[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是拉策堡[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是特拉弗 德[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是特拉弗 德[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是 斯路特 普[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是 施卢图 普[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是斯塔里加德[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是斯塔里加德[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是韦斯勒[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
*如果上述地产不是城市,且吕贝克[[file:county.png]][[County|伯爵领]]的首府地产不是城市,但是韦斯勒[[file:Barony.png]][[Barony|男爵领]]是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
第1,573行: 第1,615行:
*创建家族宅邸
*创建家族宅邸
*[[government|政体]]变为[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*[[government|政体]]变为[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]]
*如果玩家没有商业共和国封臣则,那么将有4个之前是共和国或者部落政体的封臣成为商共贵人,他们均是有自己家族的成年人男性,不是无能的,不是囚犯,之前也不是贵人
*如果玩家没有商业共和国封臣则,那么将有4个之前是共和国或者部落政体的封臣成为商共贵人 ,创建自己的家族宅邸 ,他们均是有自己家族的成年人男性,不是无能的,不是囚犯,之前也不是贵人
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
*[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]梅克伦堡成为[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]的法理领地
*[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]梅克伦堡成为[[file:kingdom.png]][[Kingdom|王国]]头衔[[File:K hansa.png|20px]][[Kingdom#Hansa|汉萨同盟]]的法理领地
第1,582行: 第1,624行:
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*是[[File:E hre.png|20px]][[Empire#HRE|神圣罗马帝国]]的封臣
*可以成为[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]] 
*可以成为[[File:Merchant_republic_government.png]][[Merchant Republic|商业共和国]] 
*文化是日耳曼、 或者波美拉尼亚
*文化是日耳曼、 或者波美拉尼亚
*头衔不高于[[file:Kingdom.png]][[King|王国]]
*头衔不高于[[file:Kingdom.png]][[King|王国]]
*必须完全控制梅克伦堡[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
*必须完全控制梅克伦堡[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]。
第1,606行: 第1,648行:
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有威望大于等于500
* 对于玩家,另外需要:
*拥有{{icon|gold}}大于等于500
**拥有威望大于等于500
**拥有{{icon|gold}}大于等于500
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]阿马尔菲 
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]阿马尔菲 
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]阿马尔菲
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]阿马尔菲
第1,627行: 第1,670行:
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有威望大于等于500
*对于玩家,另外需要:
*拥有{{icon|gold}}大于等于500
**拥有威望大于等于500
**拥有{{icon|gold}}大于等于500
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]比萨和皮翁比诺
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]比萨和皮翁比诺
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]比萨
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]比萨
第1,669行: 第1,713行:
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有两个[[file:Duchy.png]][[Duchies|公爵]]头衔
*拥有威望大于等于500
*对于玩家,另外需要:
*拥有{{icon|gold}}大于等于500
**拥有威望大于等于500
**拥有{{icon|gold}}大于等于500
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]热那亚
*拥有[[file:County.png]][[County|伯爵领]]热那亚
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]热那亚
*拥有[[file:Duchy.png]][[Duchy|公国]]热那亚
第1,731行: 第1,776行:
! id="Become_Samrat_Chakravartin" | 成为转轮圣王
! id="Become_Samrat_Chakravartin" | 成为转轮圣王
*成为印度皇帝
*成为印度皇帝 ,印度帝国成为主头衔,继承之前主头衔的法律和历史
**销毁并停用印度的其他帝国头衔( 拉贾斯坦 、旁伽罗、德干)
**销毁并停用印度的其他帝国头衔( 罗阇萨傥那 、旁伽罗、德干)
**印度 次大陆 的所有王国以及任何并入帝国的外部王国,都成为印度帝国的法理封臣。 
**印度 地区 的所有王国以及任何并入帝国的外部王国,都成为印度帝国的法理封臣。 
*获得“伟岸者”的称号
* 如果没有称号, 获得“伟岸者”的称号
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*{{red|-500}}{{icon|gold}}
*{{green|+500}}威望
*{{green|+500}}威望
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
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*启用 {{icon|roi}} 印度罗阇DLC
*首都在印度地区。
*首都在印度地区。
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的
*成年人,处于和平,独立的,不是{{iconify|incapable}}无能的 ,未被囚禁
*政体是封建制
*政体是封建制
*主头衔等级高于公爵
*主头衔等级高于公爵
*公开信仰[[Indian religions|印度]]宗教组
*公开信仰[[Indian religions|印度]]宗教组
*完全控制印度 次大陆
*完全控制印度 地区
* 印度 帝国头衔,或者印度帝国 头衔 没有持有者
* [[file:empire.png]]  帝国头衔 [[File:E_rajastan.png|20px]] 罗阇萨傥那、[[File:E_bengal.png|20px]] 旁伽罗、[[File:E_deccan.png|20px]] 德干 ,或者 头衔没有持有者
*[[file:empire.png]] [[File:E_rajastan.png|20px]]  印度帝国没有持有者
*拥有威望大于等于1000
*拥有威望大于等于1000
*拥有{{icon|gold}}大于等于500
*拥有{{icon|gold}}大于等于500
*另类开局设置要求:
{{Collapse|
*宗教名称不能是随机的 }}
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| id="Become_Genghis_Khan" |[[File:Become Genghis Khan.png]]
| id="Become_Genghis_Khan" |[[File:Become Genghis Khan.png]]
第1,755行: 第1,805行:
**销毁其他帝国头衔
**销毁其他帝国头衔
*获得头衔“成吉思汗”
*获得头衔“成吉思汗”
*获得修正“最伟大的汗王”
*{{green|+1000}}威望
*{{green|+1000}}威望
*如果是AI,触发人口巨幅增长的事件并获得[[event troops|事件 ]]
*如果是AI,触发人口巨幅增长的事件并获得[[event troops|事件 部队]]
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]和{{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
* 如果{{icon|hf}}[[Holy Fury|神圣之怒]]和{{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC是激活的,将会创建一条新的[[bloodline|血脉]]。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
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*是独立的
*威望大于等于1500
*蒙古文化
*蒙古文化
*游牧政体( 如果{{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC开启) 或者部落政体({{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC未开启)。
*游牧政体 如果{{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC开启 或者部落政体 {{icon|hl}}[[马上诸王]]DLC未开启
*境内的伯爵领大于等于35。 
*境内的伯爵领 大于等于35。
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| id="Adopt_Chinese_Imperialism" | [[File:decision_icon_adopt_chinese_imperialism.png]]
| id="Adopt_Chinese_Imperialism" | [[File:decision_icon_adopt_chinese_imperialism.png]]
第1,767行: 第1,820行:
*花费500{{icon|gold}}(道教)或者1000{{icon|gold}}(其他宗教)
*花费500{{icon|gold}}(道教)或者1000{{icon|gold}}(其他宗教)
*成为一个中华风格的名誉头衔的皇帝。.
*成为一个中华风格的名誉头衔的皇帝。
**销毁其他帝国头衔。
**销毁其他帝国头衔。
*继承法变为长子继承法。
*继承法变为长子继承法。
第1,913行: 第1,966行:
*必须祆教徒(摩尼教除外)。
*必须祆教徒(摩尼教除外)。
*必须是波斯帝国的万王之王。
*必须是波斯帝国的万王之王。
*必须完全控制波斯帝国最初的 公爵 领。
*必须完全控制波斯帝国最初的 法理 地和河中
*拥有虔诚大于等于1500
*拥有虔诚大于等于1500
|-
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第1,941行: 第1,994行:
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|[[File:Decision icon delve into classics.png]]
|[[File:Decision icon delve into classics.png]]
! id="Delve_into_the_Classics" | Delve into the Classics
! id="Delve_into_the_Classics" | 研究经典
*Event occurs that allows character to become secretly Hellenic or gain a permanent character modifier that gives +2 to Martial, Diplomacy, or Stewardship.
* 事件发生将允许角色公开信仰希腊多神教,或者军事,外交或管理属性获得{{green|+2}}永久加成。
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*Has the Hellenism rule turned on.
* 游戏规则希腊多神教的复兴开启
*{{icon|hf}}[[Holy Fury]] DLC
*{{icon|hf}} [[ 神圣之怒]]DLC
*Must be an adult.
* 必须成年,未被囚禁,不是无能。
*Must be Christian.
* 必须是基督徒。
*Must not be a heretic.
* 不是异端。
*Must be Greek, Italian, Sardinian, or Roman.
* 必须是希腊,意大利,撒丁或罗马文化
*Must be {{iconify|Lunatic}}, {{iconify|Possessed}}, {{iconify|Scholar}}, {{iconify|Mystic}}, or {{iconify|Scholarship focus}}.
* 必须是 {{iconify|Lunatic}} {{iconify|Possessed}} {{iconify|Scholar}} {{iconify|Mystic}} {{iconify|Scholarship focus}}.
*Must have complete control of the County of Thessalonike, the County of Atheniai, the County of Siracusa, the County of Rome, or the County of Alexandria.
* 必须完全控制省份塞萨洛尼基,雅典,锡拉库萨,罗马或亚历山大。
*Must not be a theocracy, already Hellenic, or already have one of the rewarded character modifiers.
* 不能是神权政体,已经信仰希腊多神教或已经拥有被奖励的角色修正之一。
*Court must be in the Italy region or the Greece region.
* 宫廷位于意大利或希腊地区。
*Must not be imprisoned.
* 至少6学识。
*Must not be incapable.
*Must have at least 6 Learning.
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|}
|}
第2,042行: 第2,093行:
!选择一个守护神(苯教)
!选择一个守护神(苯教)
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*角色可以选择一个守护神
*角色可以选择一个守护神
**Damchen (+2 martial, -1 diplomacy, +1 personal combat skill)
** 当钦({{green|+2}} 军事, {{red|-1}} 外交, {{green|+10}} 个人实战能力)
**Shenlha Okar (+2 diplomacy, -1 martial, +0.25 monthly karma)
** 辛拉悟噶({{green|+2}} 外交, {{red|-1}} 军事, {{green|+0.25}} 每月善业)
**Shinje (+3 intrigue, -1 stewardship)
** 阎王({{green|+3}} 密谋, {{red|-1}} 管理)
**Kula Kari (+2 martial, -1 learning, +5 vassal opinion)
** 库拉揭哩({{green|+2}} 军事, {{red|-1}} 学识, {{green|+5}} 封臣好感)
**Lamlha (+2 learning, -1 intrigue, +0.50 monthly prestige)
** 朗母拉({{green|+2}} 学识, {{red|-1}} 密谋, {{green|+0.50}} 每月威望)
**Sango Pumptri (-1 martial, +1 health)
** 桑波奔赤({{red|-1}} 军事, {{green|+1}} 健康)
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*信仰{{iconify|Bön}}苯教
*信仰{{iconify|Bön}}苯教
第2,059行: 第2,110行:
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*角色可以选择一个守护神
*角色可以选择一个守护神
**Desi (+2 stewardship, -5% build cost, -1 martial)
** 戴西({{green|+2}} 管理,{{green|-5%}} 建造花费,{{red|-1}} 军事)
**Nanaiya (+2 diplomacy, -25% fertility, -1 intrigue)
** 纳奈雅({{green|+2}} 外交,{{red|-25%}} 生育能力,{{red|-1}} 密谋)
**Parn (+2 intrigue, +0.5 monthly prestige, -1 stewardship)
** 班({{green|+2}} 密谋,{{green|+0.5}} 每月威望,{{red|-1}} 管理)
**Weshparkar (+1 health, -1 diplomacy)
** 维施帕卡({{green|+1}} 健康,{{red|-1}} 外交)
**Wishaghn (+3 martial, -1 learning)
** 韦勒斯拉纳({{green|+3}} 军事, {{red|-1}} 学识)
**Zurvan (+3 learning, -1 intrigue)
** 祖尔万({{green|+3}} 学识,{{red|-1}} 密谋)
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*信仰[[Zoroastrians#Heresies|胡天派]][[File:Zoroastrian_Heresy.png]]
*信仰[[Zoroastrians#Heresies|胡天派]][[File:Zoroastrian_Heresy.png]]
第2,075行: 第2,126行:
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*角色可以选择一个道家学派
*角色可以选择一个道家学派
**Zhengyi Dao, the Way of Orthodox Unity (National Revolt Risk -2%,  Martial +1, Intrigue +1, Diplomacy -2)
** 正一道:国家叛乱风险 {{green|-2%}},军事 {{green|+1}},密谋 {{green|+1}},外交 {{red|-2}}。
**Quanzhen School of Complete Perfection (Build Cost -10%, Build Time -10%, Martial -2, Fertility - 25%, Health +1)
** 全真道:建造花费 {{green|-10%}},建造时间 {{green|-10%}},军事 {{red|-2}},生育能力 {{red|-25%}},健康 {{green|+1}}。
**Shangqing School of Supreme Clarity (Diplomacy +1, Stewardship -2, Learning +3)
** 上清道:外交 {{green|+1}},财政 {{red|-2}}, 学识 {{green|+3}}。
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*信仰{{iconify|Taoist}}道教
*信仰{{iconify|Taoist}}道教
第2,124行: 第2,175行:
*舰队一直持续到你处于和平为止
*舰队一直持续到你处于和平为止
*{{red|-50}}{{icon|gold}}
*{{red|-50}}{{icon|gold}}
*'''注:该决议在当前版本 应该 已失效 ,译者实在是找不到了,后来人如发现激活方法请补全并删这句'''
*'''注:该决议在当前版本已失效'''
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*统治者拥有海外省份
*统治者拥有海外省份
第2,235行: 第2,286行:
*开启一个事件链来创造[[Artifacts#Smithed_artifacts|锻造的宝物]]
*开启一个事件链来创造[[Artifacts#Smithed_artifacts|锻造的宝物]]
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*开启 {{icon|mnm}} ''[[修道士与密契者]]''或者{ {icon|jd}} ''[[碧玉之龙]]''
*开启 {{icon|mnm}} ''[[修道士与密契者]]''或者 {{icon|jd}} ''[[碧玉之龙]]''
*成年人
*成年人
*不能是{{iconify|incapable}}无能的
*不能是{{iconify|incapable}}无能的
第2,258行: 第2,309行:


[[Category:角色]]
[[Category:角色]]
[[Category:Lists]]
[[Category: 列表]]
{{CharactersNavbox}}
{{CharactersNavbox}}

2022年12月27日 (二) 08:50的最新版本

决议界面

Alert decision.png 决议(英文:Decision)是统治者可进行的行动之一。绝大多数决议可以在密谋界面找到,而那些与角色个人或地产相关的决议则需要右键点击该角色或地产,然后在菜单中选择。

玩家可以指定重要决议。它们的背景是黄色的,并且当决议条件满足时会通知玩家。

决议列表

转换类

主词条:宗教转变文化

大多数转换决议现在可以通过右键单击您的人物肖像来实现 (而不是在密谋面板)。

决议 影响 要求
Decision icon convert to liege culture.png 皈依领主的宗教
  • -500威望
  • +200虔诚
  • 你将皈依领主的宗教
  • 必须同领主属于同一宗教组
  • 没有Zealous.png狂热特质
Decision icon convert to liege religion.png 效法领主的文化
  • -200威望
  • 你的文化将变为与领主的文化一致
  • 至少有200威望
Decision icon convert to parent religion.png 皈依父母的宗教
  • -500虔诚。
  • 你将皈依父母的宗教
  • 必须是独立的。
  • 必须是某种异端。
  • 没有Zealous.png狂热特质
Decision icon convert to attacker religion.png 皈依入侵者的宗教
  • -500威望
  • +100虔诚
  • 如果是正在对抗天主教十字军的原始宗教部落领主且满足其他条件,则:
  • 否则:
    • 你皈依了进攻方的宗教
    • 你和所有与你同宗教的廷臣以及首都省份皈依进攻方的宗教
    • 如果是跨宗教组转教,则获得你之前宗教组同情者的特质
    • 宗教权威发生变化
    • 进攻方获得虔诚
    • 战争会因为无效化而结束
  • 是在防御一场圣战十字军、吉哈德或大圣战或者穆斯林入侵
  • 防御者是游牧政体或者防御者宗教的宗教权威低(低于30%的有组织宗教或者低于40%的未改革原始宗教)
  • 进攻方的宗教权威至少是50%
  • 进攻方的宗教是有组织宗教
  • 没有Zealous.png狂热特质
  • 不能是宗教领袖
皈依其他氏族的宗教
  • -50虔诚
  • 廷臣和直属封臣中的近亲属会一同皈依,除非他具有无能的特质或者是具有狂热特质的成年人。
  • 游牧制政体(Horse Lords.png 马上诸王DLC)
  • 近十年内没有皈依过其他部族的宗教
  • 至少有50虔诚
Decision icon convert to swedish culture.png 转变为新文化
  • 你和你的无地亲属会转变为目标文化。
  • 必须是一种会通过事件发展成另一种文化的文化(例如,法兰克到法兰西)。查看完整文化列表
  • 王国内必须有一个省份拥有这种新文化。
  • 首都必须在适当的地区(例如,在法兰西(西法兰克)从法兰克文化转变为法兰西文化,或者在丹麦从诺斯文化转变为丹麦文化)
  • 不能是中华帝国制的政体
Decision icon convert to reformed.png 皈依改革后的宗教
  • -50虔诚
  • 你和你的所有廷臣、封臣和首都省份皈依改革后的宗教
  • 必须是原始宗教的异端
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
Decision icon convert to spouse catholic.png 皈依配偶的宗教
  • -500威望
  • +200虔诚
  • 你皈依你配偶或者妾的宗教
  • 必须是未改革的原始宗教
  • 没有 Zealous.png 狂热特质
  • 必须有一个基督徒、穆斯林、印度教徒、犹太教徒或者祆教徒的配偶或妾
Decision icon convert indian branch.png 皈依印度教/佛教/耆那教
  • -500威望
  • +100虔诚
  • 为你的新宗教+3%宗教权威同时使你的原宗教-3%宗教权威
  • 你皈依了给出的宗教
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 必须是另一种印度宗教。
  • 必须没有皈依过其他宗教。
  • 国内必须有一个新宗教的省份。
Decision icon convert indian branch.png 改变宗教分支
  • -50威望
  • +25虔诚
  • 皈依你信仰的宗教的另一个教派(例如,大乘佛教转变为金刚乘佛教)
  • 必须拥有 Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 必须信仰一种印度宗教
  • 必须没有皈依过其他教派
Decision icon convert to local culture.png 转变为本地文化
  • -500威望
  • 你转变为你首都省份的文化
  • 你的孩子如果在你的宫廷中,也会一同转变文化
  • 必须拥有Rajas of India.png印度罗阇DLC
  • 至少拥有500威望
  • 首都必须有不同文化
  • 必须是独立的,或者领主和你的文化不同
  • 不能是游牧制或者中华帝国制政体
Decision icon convert to local religion.png 皈依本地宗教
  • 如果是皈依同一宗教组的其他宗教则-500威望;如果是皈依不同宗教组的宗教则-1000威望
  • 为你的新宗教+3%宗教权威同时使你的原宗教-3%宗教权威
  • 如果是跨宗教组皈依,有60%概率获得对原宗教组的宗教同情者特质
  • 你的皈依了你首都省份的宗教
  • 必须拥有Rajas of India.png印度罗阇DLC
  • 至少拥有500威望或者1000威望
  • 必须是独立的,或者领主和你的宗教不同
  • 不能是你原宗教的宗教领袖
  • 不能是一种印度宗教皈依另一种印度宗教(应该用上面的决议替代)
  • 不能是游牧制
  • 没有Zealous.png狂热特质

雇佣类

雇佣类决议会生成新的角色来作为你的廷臣

决议 影响 要求
Decision icon employ priest.png 邀请男性神职人员来到宫廷
  • 随机生成一个学识教育背景的男性廷臣。
    • 可能具有Theologian.png神学家、Scholar.png学者、Mystic.png神秘主义者或Shrewd.png精明特质
  • -25虔诚
  • 至少有25虔诚
Decision icon employ stewart.png 邀请贵族前来宫廷
  • 随机生成一个管理教育背景的男性廷臣。
    • 可能具有Gardener.png园丁、Architect.png建筑师、Administrator.png管理者或Shrewd.png精明特质
  • 从国库中花费年收入的25%
  • 有足够支付的Icon wealth.png
Promote commander.png 晋升指挥官
  • 随机生成一个军事教育背景的男性廷臣
    • 可能具有Brawny.png健壮、Duelist.png决斗者、Hunter.png猎人、Strategist.png策略家、One-eyed.png独眼或Shrewd.png精明特质
  • 从国库中花费年收入的25%
  • -25威望
  • 有足够支付的Icon wealth.png和威望
Decision icon present debutante.png 引荐社交名媛
  • 随机生成一个17岁的女性廷臣
  • 在三年内,她和你发生风流韵事的几率提高至五倍
  • 从国库中花费年收入的20%
  • 有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon find guru.png 寻找一位上师
  • Rajas of India.png 印度宗教或者 Dlc icon the old gods.pngHoly Fury.pngJade Dragon.png 苯教
  • 成年人,没有被囚禁且在和平状态
  • 至少有300威望
  • 至少有50Icon wealth.png
  • 目前没有宫廷上师
  • 政体是封建制或者部落制

健康类

注意这些决议要求 DLC icon Reaper's Due.png

决议 影响 要求
Decision icon go into seclusion.png 关上宫门
  • 为了躲避省内的瘟疫,这个人物把他自己和他们的廷臣们一起隔离了
  • 这个角色获得修正「隔离中」,-5外交
  • 可能触发隔离事件组
  • 不能是囚犯
  • 不能是部落制或游牧制
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
Decision icon come out of seclusion.png 打开宫门
  • 获得修正「放弃平民」,-10大众好感
  • 必须是在隔离中
Decision icon seek treatment.png 雇佣宫廷医师
  • 开始寻找宫廷医生事件链
    • 将从44个模板之中生成一个角色。
    • 你可以选择雇佣该角色或者放弃雇佣他们。
  • 未授予宫廷医师头衔
  • 角色不是部落制或游牧制
  • 角色不能在隔离中
Decision icon seek treatment for illness.png 为疾病寻求治疗
  • 有已任命的宫廷医师
  • 身患疾病或者有疾病症状

骑士团类

主条目:骑士团
决议 影响 要求
Decision icon borrow money.png 向骑士团借钱
  • +300Icon wealth.png
  • -100虔诚
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感减成并且会被继承
  • 骑士团领袖可能会要求领地内的城堡或者让孩子加入骑士团来抵债。
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 骑士团领袖必须付得起300Icon wealth.png
  • 不能是已经向骑士团借过钱了
  • 至少有100虔诚
  • 骑士团领袖对角色的观点大于等于25
Decision icon expel holy order.png 驱逐骑士团
  • -1000虔诚
  • 降低宗教权威(-5%宗教权威在10年内)
  • 夺取该骑士团在王国内的所有地产
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 必须是独立的且等级高于公爵
  • 至少有1000虔诚
Decision icon donate to holy order.png 捐钱给骑士团
  • +100虔诚
  • -300Icon wealth.png
  • 获得+10宗教封臣好感的修正“捐钱给骑士团”
  • 增加骑士团领袖的好感(+25 “慷慨的捐赠”在100年内)
  • 付得起300Icon wealth.png
  • 不能是该骑士团的领主
  • 天主教需要基于文化的额外条件以及取决于哪个骑士团是活跃的
  • 过去一年中没有捐钱给骑士团
Decision icon vassalize holy order.png 附庸骑士团

(圣殿骑士团或者医院骑士团)

  • 捐献500Icon wealth.png给该骑士团
  • 骑士团被附庸
  • 不能是异端
  • 不能是被绝罚的
  • 必须拥有耶路撒冷王国
  • 必须是独立的
  • 不能和骑士团有停战
  • 不能驱逐过骑士团
  • 骑士团必须是独立的,是主头衔,并且拥有至少3块地产
  • 骑士团团长的观点大于等于25
  • 骑士团团长没有弃离你(观点修正“不合适的统治者”)
  • 不能是已经拥有了一个骑士团附庸
  • 付得起500Icon wealth.png
Decision icon vassalize holy order.png 创建骑士团

(圣安东尼骑士团或者圣亚戴骑士团)

  • -500Icon wealth.png
  • -1000虔诚
  • 创建了你的宗教对应的骑士团
Decision icon choose warhorse nomad.png 成立光明军
  • -300威望
  • -300Icon wealth.png
  • 光明军成立且被附庸
  • 是成年男性并且不是囚犯
  • 信仰Zoroastrian Heresy.png摩尼教
  • 十字军/吉哈德/大圣战已解锁
  • 统治者拥有1000虔诚和500Icon wealth.png
  • 控制摩尼教圣地之一
  • 摩尼教宗教权威至少为50%
  • 统治者付得起决议需要的300威望和300Icon wealth.png
Decision icon create followers arjuna.png 成立阿周那军众
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团阿周那军众成立
  • 信仰Hindu.png印度教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Decision icon create ashokas chosen.png 成立无忧王精兵
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团无忧王精兵成立
  • 信仰Buddhist.png佛教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Decision icon create bulls rishabha.png 成立勒舍波神牛军
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团勒舍波神牛军成立
  • 信仰Jain.png耆那教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)
Create dralhas children.png 成立扎拉神子孙
  • +500威望(在1100年之前)或者+200威望(在1100年之后)
  • 圣骑士团扎拉神子孙成立
  • 信仰Reformed Bön.png改革苯教
  • 王国等级或者是独立的
  • 视年份而定:
    • 最少有1000虔诚并且控制所有的圣地 (在1100年之前)
    • 最少有200虔诚(在1100年之后)

小决议

小决定包括所有的宴会、集市和节日等。

决议 影响 要求 可能从事件获得的特质
Decision icon feast.png 举办宴会
  • 处于和平,不是囚犯
  • 不能是共和国
  • 必须是基督徒、犹太人或者祆教徒
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 必须有至少一个封臣
  • 月份大于等于11月
  • Icon wealth.png大于等于25
  • 威望大于等于100
  • Charitable.png慷慨, Kind.png仁慈, Gregarious.png合群, Just.png正直
  • Arbitrary.png专断, Cruel.png残暴, Drunkard.png酒鬼
Decision icon summerfair.png 举办夏季集市
  • 必须是基督徒、马兹达教徒或摩尼教徒
  • 处于和平,不是囚犯
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须在四月和八月之间
  • Icon wealth.png大于等于25
  • Kind.png仁慈, Gregarious.png合群
  • Paranoid.png多疑, Cruel.png残暴, Wroth.png易怒, Arbitrary.png专断
  • Stressed.png紧张不安
Decision icon hunting.png 举办狩猎
  • 必须是成年人
  • 不能是囚犯,处于和平,不能是女性,不能有负面健康特质
  • 必须是基督徒,原始宗教信徒或马兹达教宗教组信徒
  • 具有少于一个健康特质
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须是九月份或者十月份
  • Icon wealth.png大于等于25
  • 需开启Hunting focus.png狩猎重心,如果DLC icon Way of Life.png 生活之道DLC开启
  • Diligent.png勤奋, Humble.png谦卑, Ambitious.png野心勃勃, Content.png安于现状
  • Slothful.png懒惰, Craven.png怯懦, Wroth.png易怒
  • Wounded.png受伤, Maimed.png残废,甚至死亡
  • 可以移除Craven.png怯懦 (尽管没有 Brave.png勇敢
Decision icon hold tiger hunt.png 举行猎虎大会
  • 拥有Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 必须是成年人
  • 不是囚犯,处于和平,不能是Incapable.png无能的
  • 最少有一个封臣
  • 首都必须在法理帝国德干、拉贾斯坦或者旁伽罗的境内(或者印度)
  • 没有公开信仰耆那教
  • 没有忙于宴会、狩猎、旅行或其他特殊活动
  • 月份必须小于11月
  • Icon wealth.png不少于25
Decision icon catholic pilgrimage.png 去朝圣

成年基督徒一生可以去朝圣一次。可能的朝圣地点视教派而变化;天主教徒可以去罗马、圣地亚哥(始于814年)、坎特伯雷(始于1170年)、科隆(始于1164年)或者耶路撒冷; 东正教和聂斯脱里派的基督徒可以去君士坦丁堡、安条克或者耶路撒冷;科普特教可以去阿克苏姆、安条克和耶路撒冷。

  • 开启 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC
  • 需开启Theology focus.png神学重心,如果开启了 DLC icon Way of Life.png 生活之道DLC
  • 必须是基督徒,处于和平,并且至少要16岁
  • 不能拥有Pilgrim.png朝圣者特质
  • 必须可以旅行(没有生病,没有失明,没有无能,也没有怀孕 )
  • 有足够支付决议的 Icon wealth.png
  • Patient.png耐心, Charitable.png慷慨, Kind.png仁慈, Chaste.png忠贞, Gregarious.png合群, Zealous.png狂热 Scholar.png学者, Mystic.png神秘主义者, Poet.png诗人, Hedonist.png享乐主义者, Sympathy Islam.png伊斯兰同情者,Sympathy Judaism.png犹太教同情者
  • Wroth.png易怒, Proud.png骄傲, Deceitful.png狡诈, Cynical.png愤世嫉俗, Craven.png怯懦, Arbitrary.png专断, Paranoid.png多疑, Shy.png害羞, Drunkard.png酒鬼
  • Pneumonic.png肺炎, Ill.png生病, Wounded.png受伤, Depressed.png沮丧消沉, Syphilitic.png梅毒, Stressed.png紧张不安, Lunatic.png精神错乱
  • 可能移除Pneumonic.png肺炎, Ill.png生病, Wounded.png受伤, Syphilitic.png梅毒, Stressed.png紧张不安
Decision icon go on hajj.png 去麦加朝圣

去麦加朝圣是成年穆斯林一生一次的朝圣活动。简单来讲,它与基督教朝圣非常相似,但只有一个目的地。

  • 花费20%年收入
  • 获得在在朝觐Hajjaj.png的特质。
  • 开启朝觐事件链,在过程中可获得虔诚同时可以降低腐化度
  • 启用一名摄政
  • 在朝觐完成后获得Hajjaj.png朝觐者特质。
  • 必须是16岁及以上的成年男性穆斯林,并且处于和平。
  • 不能拥有在朝觐中或者 Hajjaj.png 朝觐者特质。
  • 足够的 Icon wealth.png 支付该决议
  • Humble.png谦卑, Trusting.png轻信他人, Ambitious.png野心勃勃 (只有在完成的时候可能获得Proud.png骄傲)
  • Proud.png骄傲, Craven.png怯懦, Cynical.png愤世嫉俗
  • Wounded.png受伤, Maimed.png残废, Depressed.png沮丧消沉, Possessed.png恶魔附身
Decision icon observe ramadan.png 庆祝斋月
  • 必须是成年穆斯林,处于和平。
  • 不能是囚犯,不能在朝觐中
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 不能是一个AI角色
  • Temperate.png温和, Charitable.png慷慨
  • Ill.png生病, Infirm.png体弱多病
Decision icon commission runestone.png 委托制作一块符石
  • 开启符石事件链,获得100-300威望以及在两年内增加大众好感
  • 可以选择纪念逝去的父母或者选择宣扬自己的某一特质
    • 如果选择纪念父母,获得的威望会基于他们是如何死去的:
      • +300威望如果死于战斗;
      • +250威望如果死于决斗(或小岛决斗);
      • +100威望如果死于自杀或者死于自己孩子手上;
      • +200威望如果是任何其他死因。
    • 如果选择宣扬特质,获得的威望基于宣扬哪种特质:
      • +300威望如果是宣扬勇敢、天才、精明、强壮、魅力非凡、骄傲或者敏锐;
      • +100威望如果宣扬精神错乱、恶魔附身或者弱智;
      • +200威望如果是宣扬任何其他特质或者没有特质。
  • -100Icon wealth.png
  • 是北日耳曼文化
  • 年代早于1150年
  • 成年人,不是囚犯,没有制作过符石
  • Icon wealth.png大于等于100
Decision icon hold nerge.png 举行捏儿格围猎
  • 是蒙古文化或者拥有伊尔汗国、金帐汗国或蒙古帝国
  • 成年人,不是囚犯,不是女性
  • 月份在八月到十月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • Hunter.png猎人
Decision icon hold blot.png 举办大祭典
  • 是成年人,不是囚犯
  • 信仰日耳曼多神教
  • 月份在十月到次年二月之间
  • 在过去的九年间没有举办过另一场大祭典
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • Kinslayer.png弑亲禽兽
Decision icon hold ukon juhla.png 举办乌戈节宴会
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰索米多神教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon hold uzgavenes.png 庆祝乌日加维内斯节
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰洛姆瓦教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon hold jarilo.png 举办亚里洛节
  • 是成年人,不是囚犯,处于和平
  • 信仰斯拉夫多神教
  • 月份在四月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon celebrate passover.png 庆祝逾越节
  • 必须信仰犹太教
  • 处于和平
  • 月份在三月和六月之间
  • 拥有至少50Icon wealth.png
Decision icon borrow money.png 向犹太教商人借300Icon wealth.png
  • +300Icon wealth.png
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感减成,会被继承,可能会导致科技点损失,可以通过驱逐犹太人来抵消
  • 拥有 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC
  • 必须是基督徒、穆斯林、祆教徒(除摩尼教以外)或者道教徒
  • 没有驱逐犹太人
Decision icon repay loans.png 偿还贷款给犹太人
  • -350Icon wealth.png(如果有对犹太人友好的圣徒血脉则只需-300)
  • 不再欠犹太人钱了
  • 拥有 Dlc icon sons of abraham.png 亚伯拉罕之裔DLC
  • 必须和犹太人借过钱
  • 必须没有驱逐犹太人(或者领主没有驱逐犹太人)
  • 有足够的Icon wealth.png
Decision icon borrow money.png 向拉特纳犹太商人借钱
  • +200Icon wealth.png
  • 这个类型的债务带来宗教封臣好感-5,会被继承,可能会发生科技点损失的事件
  • 必须是犹太人
  • 在直辖省份有一个丝路贸易站
  • 最高领主没有驱逐犹太人
Decision icon repay loans.png 偿还贷款给拉特纳犹太商人
  • -200Icon wealth.png
  • 不再欠拉特纳犹太商人钱了
  • 必须和拉特纳犹太商人借过钱
Decision icon become kshatriya.png 成为刹帝利
  • 种姓成为Kshatriya.png刹帝利
  • 配偶和子女也会变成刹帝利(如果他们没有领地并且在角色的宫廷中)
  • 花费6倍年收入,如果学习大于等于12则花费3倍年收入,或者外加-200善业。
  • +50威望
  • 必须是印度教徒
  • 必须是封建领主
  • 必须是Brahmin.png婆罗门,或者是非婆罗门但有200善业,并且有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon become vaishya.png 成为吠舍
  • 种姓成为Vaishya.png吠舍
  • 配偶和子女也会变成吠舍(如果他们没有领地并且在角色的宫廷中)
  • 花费6倍年收入,如果学习大于等于12则花费3倍年收入,或者外加-200善业。
  • +50威望
  • 获得关系修正 "曾改变种姓"
  • 必须是印度教徒
  • 政体必须是共和国或者商业共和国
  • 必须是Brahmin.png婆罗门,或者是非婆罗门但有200善业,并且有足够支付的Icon wealth.png
Decision icon hold diwali feast.png 庆祝排灯节(3种不同的风格)
  • 信仰印度教、佛教或者耆那教
  • 不是囚犯,处于和平
  • 至少有一个封臣
  • 月份在九月和十二月之间
  • 威望大于等于100
  • 付得起20%年收入
Kali puja.png 举行时母法会
  • 信仰印度教
  • 守护神是时母或者在旁伽罗地区
  • 不是囚犯,处于和平
  • 至少有一个封臣
  • 月份在九月和十二月之间
  • 威望大于等于100
  • 付得起20%年收入
Decision icon build observatory.png 建立天文台
  • 选择Scholarship focus.png学习重心
  • 成年统治者
  • 拥有至少50Icon wealth.png
  • 不能是Scholar.png学者,Mystic.png神秘主义者或者Incapable.png无能的
Decision icon sky burial decision.png 实施天葬
Decision icon ancestor worship.png 敬拜祖先
  • 敬拜祖先事件链中,你将选择一种牺牲并祈求一项赐福。

部落类

主条目:部落制
决议 影响 要求
Decision icon raise tribal army.png 召集部落军队
  • -500威望
  • 一只2500人的军队抵达首都,将在和平时期解散。
  • Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC没有开启。(罗马遗产DLC中用部落常备军替代)
  • 必须是部落政体。
  • 必须在战争中。
  • 必须是主要进攻者或者防御者。
  • 威望大于等于500
Decision icon raise tribal defensive army.png 召集虔诚战士
  • -200虔诚
  • 一只2000人的军队抵达首都,将在和平时期解散。
  • 开启Dlc icon the old gods.png逝往神灵DLC
  • Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC没有开启。(罗马遗产DLC中用部落常备军替代)
  • 必须是部落政体。
  • 必须信仰防御型的原始宗教
  • 必须是对抗宗教敌人的主要防御方。
    • 对于这个决议,同一原始宗教的“旧的”和“改革后的”宗教互相之间不视为宗教敌人
  • 拥有至少200虔诚
Decision icon adopt feudalism.png 封建化
  • 首都地产变为城堡(或者在极少数情况下,篡夺一个首都省份的城堡,并使其成为首都 )
  • 统治者变为封建领主
  • 部落省份获得神殿和城市,如果有足够的地产格。
  • 必须是部落政体。
  • 必须是独立的并且通过了法律绝对部落组织度,或者有一个封建/共和国领主。
  • 首都地产类型是城堡或者是有石墙山堡的部落,又或者(仅限于是封臣的情况)在某一省份控制一个城堡
  • 不能是未改革的原始宗教徒。
Decision icon adopt republicanism.png 成立商业共和国
  • 部落地产变为城市
  • 拥有的省份获得城堡和神殿,如果有足够的地产格。
  • 统治者变为商业共和国领袖
  • 统治者获得一个家族宅邸
  • 4个封臣变为贵人家族
  • 必须是部落政体
  • 必须是独立的
  • 首都必须在一个沿海省份
  • 首都地产是城市或者是有大型市场城市的部落(四级的城镇)
  • 必须有法律绝对部落组织度。
  • 不能是未改革的原始宗教徒。

领地类

决议 影响 要求
Decision icon form new kingdom.png 建立一个新王国
  • -300Icon wealth.png
  • 一个新的王国成立了
  • 公爵成为新王国的法理封臣,只要(1)他们的法理王国没有持有者,或者(2)法理王国在另类开局规则中无效:
    • 自己的公国
    • 完全控制的公国
  • 需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC
  • 统治者必须是成年的独立的公爵头衔持有者。
  • 不能是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 拥有威望大于等于1000。
  • 领地大小大于等于35或者持有三个公爵头衔。
  • 至少拥有300Icon wealth.png
Decision icon form new empire.png 建立一个新帝国
  • -1000Icon wealth.png
  • 一个新的帝国成立了
  • 王国成为新帝国的法理封臣,只要他们的法理帝国没有持有者:
    • 自己的王国
    • 完全控制的王国(你至少拥有其中一个公爵头衔)
  • 需要 DLC icon Charlemagne.png 查理曼DLC
  • 统治者必须是成年的独立的王国头衔持有者。
  • 不能是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 拥有威望大于等于8000。
  • 领地大小大于等于180或者持有三个国王头衔。
  • 至少拥有1000Icon wealth.png
Decision icon tournament.png 举办盛大的比武
  • 必须是基督徒、犹太教徒或者祆教徒。
  • 必须是独立的国王或者皇帝。
  • 必须是最少16的成年男性,处于和平,不是指挥官。
  • 拥有威望大于等于500。
  • 至少拥有200Icon wealth.png
Decision icon hold a furusiyya.png 举办一场马术大会
  • 必须是独立的国王或者皇帝。
  • 必须是最少16岁的男性穆斯林,处于和平。
  • 拥有威望大于等于500。
  • 至少拥有200Icon wealth.png
Decision icon restore roman empire.png 建立神圣罗马帝国(769年开局)
  • 获得神圣罗马帝国的头衔
  • 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律和纹章
  • 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
  • 如果主头衔是一个帝国,神圣罗马帝国取代这个帝国
    • 法理王国转移但是法理转移进度不变
    • 神圣罗马帝国的法理首都总是于利希
  • 持有的所有其他帝国头衔被销毁且不能再创建。
  • 持有的所有帝国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
  • 持有的所有王国头衔成为神圣罗马帝国的法理领地且被销毁
  • 把意大利中部的部分地区割让给教皇
  • 降低与拜占庭的关系
  • 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
  • 获得“伟大者”的称号,如果目前没有称号
  • 获得特殊的王冠,帝国皇冠
  • 成年人,独立,处于和平,不是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 神圣罗马帝国没有建立。
  • 不是拜占庭皇帝。
  • 罗马帝国没有被重建。
  • 是意大利王国的国王或者意大利亚帝国的皇帝
  • 至少在法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国(除了意大利帝国内的王国)法理领土内拥有一个王国或者帝国头衔。
  • 没有其他基督教统治者持有意大利亚帝国、法兰克帝国、日耳曼尼亚帝国、西班牙帝国或不列颠尼亚帝国的头衔。
  • 拥有至少1000威望
  • 领地大小大于等于220
  • 对于玩家,另外需要:
    • 宗教领袖必须存在
    • 和宗教领袖的好感大于等于25
    • 付得起2倍年收入

另类开局设置要求:

  • 宗教名称不能是随机的
Decision icon form the hre.png 建立神圣罗马帝国(稍晚的开局)
  • 获得神圣罗马帝国的头衔
  • 神圣罗马帝国应用你主头衔的法律
  • 神圣罗马帝国的继承法启用帝国选侯制;基于你的首都选择选帝侯
  • 销毁持有的所有的其他帝国和王国头衔
  • 获得“伟大者”的称号,如果目前没有称号
  • 对于玩家,另外需要花费2倍年收入
  • 获得特殊的王冠,帝国皇冠
  • 如果角色是奥托 柳多尔夫,创建"奥托血脉"
  • 867年开局或者更晚,或者任意一个上一决议(769开局决议)已经被执行的时间。
  • 如果坦克玛尔赢得叛乱,永远不可用
  • 成年人,处于和平,独立,不是囚犯或者无能的Incapable.png
  • 公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 日耳曼或者荷兰文化
  • 没有其他人持有神圣罗马帝国和法兰克帝国的头衔
  • 拥有威望大于等于1000
  • 领地大小大于等于180
  • 936年开局:拥有东法兰克/德意志王国和意大利王国
  • 其他开局:拥有东法兰克/德意志王国,并且还额外拥有一个其他王国
  • 对于玩家,另外需要付得起2倍年收入
  • 未使用另类开局
Decision icon restore byzantine empire.png 重建拜占庭帝国

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
  • 包括公国头衔名称不是随机的
Decision icon restore roman empire.png 重建罗马帝国
  • 创建罗马帝国并且成为主头衔
  • 如果主头衔是一个帝国(一般是拜占庭帝国),主头衔下的法理王国成为罗马帝国的法理王国
  • 罗马帝国继承拜占庭帝国的法律和历史
  • 拜占庭帝国头衔被摧毁,并且不能再被创建
  • 获得特质Augustus.png
  • 获得称号“荣耀者”
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的:
    • 如果游戏规则“希腊多神教的复兴”开启,是希腊、意大利或罗马文化,触发考虑恢复旧宗教的事件
    • 如果罗马的神殿地产等于或多于两个,触发考虑烧毁罗马的事件
    • 如果不是另类开局,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 启用 Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产DLC
  • 是成年人
  • 未被囚禁
  • 不是无能的
  • 罗马帝国未被重建
  • 拜占庭帝国必须是你的主头衔。
  • 必须是基督徒,希腊多神教徒或改革希腊多神教徒。
  • 必须完全控制原罗马帝国的核心公国
  • 拉丁姆
  • 威尼斯
  • 费拉拉
  • 西西里
  • 热那亚
  • 卡普阿
  • 阿普利亚
  • 色雷斯
  • 安条克
  • 耶路撒冷
  • 亚历山大
  • 希腊
  • 突尼斯
  • 克罗地亚
(所有的省份以及男爵级别的头衔)。这包括通常由教皇(在罗马)和普世牧首(在君士坦丁堡)所占有的主教区。
  • 拥有威望大于等于3000

另类开局设置要求:

  • 宗教名称不能是随机的
Decision icon claim constantinople.png 索要君士坦丁堡
  • 获得伯爵领君士坦丁堡
  • (不会使君士坦丁堡成为首都,但是你总是可以在和平时期索要。)
  • 君士坦丁堡被一个AI封臣控制。
  • 开启 Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产DLC
  • 政体不是游牧
Decision icon make rome capital.png 定都罗马
  • 城堡地产蒂沃利成为省份罗马的首府
  • 获得城堡蒂沃利(以及伯爵领罗马)
  • 罗马成为罗马帝国的首都。
  • 必须控制罗马帝国。
  • 伯爵领罗马不是首都
  • 伯爵领罗马和城堡蒂沃利被AI封臣控制
  • 开启 Dlc icon legacy of rome.png 罗马遗产DLC
  • 不是AI
Decision icon petition doge for tp.png 向尊贵总督请求贸易节点
  • 你篡夺了另一位贵人的贸易节点
  • 必须是商业共和国的贵人。
  • 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
  • 和尊贵总督的好感大于等于25。
Decision icon usurp tp.png 侵夺贵人的贸易节点
  • 你篡夺了另一位贵人的贸易节点
  • 必须是商业共和国的尊贵总督。
  • 另一个贵人家族必须有多余10个贸易节点。
Decision icon organize varangian guard.png 组建瓦兰吉卫队
  • 瓦兰吉卫队成为一个被附庸的雇佣军团。
  • -300威望
  • -300Icon wealth.png
  • 必须拥有拜占庭帝国。
  • 必须是成年男性。
  • 拥有威望大于等于300。
  • 最少拥有300Icon wealth.png
Decision icon convert to spouse catholic.png 建立海外帝国
  • Empire.pngE outremer.png海外帝国成为主头衔并且继承之前主头衔的法律和历史
  • 首都定为耶路撒冷
  • 销毁持有的其他所有Empire.png帝国头衔
  • 所有近东地区的Kingdom.png王国头衔将会成为Empire.pngE outremer.png海外帝国的法理领地
  • 如果完全控制了Kingdom.pngK egypt.png埃及王国,那么他将会成为Empire.pngE outremer.png海外帝国的法理领地。
  • 销毁以下头衔如果他们存在:
    • D shiite.png什叶派哈里发国
    • D sunni.png逊尼派哈里发国
    • D ibadi.png伊巴德派哈里发国
    • D kharijite.png哈瓦利吉派哈里发国
    • D hurufi.png胡儒非派谢赫国
  • 设置destroyed_caliphates旗标,使得创建哈里发头衔变得十分困难
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 公开信仰Catholic.png天主教或者Catholic Heresy.png小兄弟会
Decision icon form lcr.png 建立斯拉夫联盟
Decision icon create russian empire.png 创建俄罗斯帝国
Decision icon form new kingdom.png 整合东方藩侯国
  • -500Icon wealth.png
  • 决定你的新王国要用什么国号:
  • 所有的决议所需公国成为新王国的法理领地
  • 新王国成为主头衔
  • K bavaria.png巴伐利亚王国和K carinthia.png卡林西亚王国的任何直属法理封臣将成为新王国的法理领地
  • 销毁K bavaria.png巴伐利亚王国的头衔,并且不能再创建
  • 如果持有K carinthia.png卡林西亚王国的头衔或者该头衔没有持有者,销毁并且不能再创建
  • 新王国会成为E hre.png神圣罗马帝国的法理领地
  • 新王国继承主头衔的法律和历史

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create archduchy of austria.png 成为奥地利的大公
  • 是成年人
  • 处于和平
  • 必须满足以下任意条件:
    • 拥有威望大于等于3000。
    • 密谋大于等于20且威望大于等于1000
    • 和神圣罗马帝国皇帝同一家族且威望大于等于1000
  • 最少拥有1000Icon wealth.png
  • 必须完全控制以下Duchy.png公国:
    • 奥地利
    • 施泰尔马克
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 神圣罗马帝国皇帝对角色的好感大于等于50
  • 公开信仰基督教
  • 是一个Duchy.png公爵,而且持有奥地利和施泰尔马克中至少一个公爵头衔
  • Kingdom.pngK austria.png奥地利大公国是名誉头衔且没有持有者
  • K austria.png东方藩侯国是名誉头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon stem duchy of saxony.png 建立萨克森大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 哈德尔恩
    • 不来梅
    • 费尔登
    • 吕讷堡
    • 布伦瑞克
    • 韦尔本
    • 马格德堡
    • 奥尔登堡
    • 明登
    • 奥斯纳布吕克
    • 帕德博恩
    • 明斯特
  • 以上伯爵领之一作为首都
  • 未使用另类开局
Decision icon stem duchy of franconia.png 建立法兰克尼亚大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 班贝格
    • 维尔茨堡
    • 阿沙芬堡
    • 魏恩斯贝格
    • 沃尔姆斯
    • 美因茨
    • 法兰克福
    • 马堡
    • 弗里茨拉尔
  • 以上伯爵领之一作为首都
  • 未使用另类开局
Decision icon stem duchy of swabia.png 建立施瓦本大公国
  • 拥有威望大于等于3000。
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 乌尔姆
    • 奥格斯堡
    • 施瓦本
    • 符滕堡
    • 菲尔斯滕贝格
    • 巴登
    • 布赖施高
    • 诺德高
    • 松德高
    • 如果图尔高Duchy.png公国不是荣誉头衔:
      • 图尔高
      • 苏黎世
    • 如果雷蒂亚Duchy.png公国不是荣誉头衔:
      • 库尔
      • 施维茨
  • 以上伯爵领之一作为首都
  • 未使用另类开局
Decision icon create switzerland.png 建立瑞士邦联
  • 拥有威望大于等于3000。
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • E hre.png神圣罗马帝国的封臣
  • 是一个Duchy.png公爵
  • 必须完全控制以下County.png伯爵领:
    • 伯尔尼
    • 施维茨
    • 纳沙泰尔
    • 苏黎世
    • 巴塞尔
    • 图尔高
    • 库尔
  • 是图尔高或者雷蒂亚Duchy.png公爵
  • 是基督徒
  • 文化是:
    • 日耳曼
    • 法兰克
    • 法兰西
    • 奥克
    • 意大利
    • 伦巴第

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create hungary.png 建立匈牙利
  • +1000Icon wealth.png
  • +1000威望
  • 你获得三支事件部队,每支部队的数量均为你总征兆兵的1.83倍。
  • 如果你没有拥有佩斯:
    • 你篡夺并定都佩斯
    • 如果没有王权法等级(例如之前是部落),王权法变为封臣自治级别
  • 在法理上属于匈牙利王国的省份:
    • 文化变成匈牙利,宗教变为你的
  • 法理上属于陶里加王国、鲁塞尼亚王国、阿兰尼亚王国或者库曼王国的省份:
    • 多于六个匈牙利文化的省份转为邻居的宗教和文化
    • 在这几个王国(包括摩尔达维亚公国)内的所有省份被农民起义领袖篡夺并独立,除非他们被其他玩家占有
  • 政体变为封建制
  • 你失去所有的宣称
  • 必须控制马扎尔王国
  • 必须是匈牙利文化
  • 没有人拥有匈牙利王国的头衔
  • 处于和平
  • 必须完全控制公国佩斯以及公国特兰西瓦尼亚、翁格瓦尔和尼特拉中的任意一个
  • 必须未开启Horse Lords.png 马上诸王DLC
Decision icon create leon.png 建立莱昂王国

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create castille.png 创建卡斯蒂利亚
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制卡斯蒂利亚Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK castille.png卡斯蒂利亚王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create portugal.png 创建葡萄牙
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制波图斯卡莱Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK portugal.png葡萄牙王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create aragon.png 创建阿拉贡
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制阿拉贡Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK aragon.png阿拉贡王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create antioch.png 创建安条克亲王国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制安条克Duchy.png公国
  • 拥有至少两个Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • 公开信仰天主教
  • Kingdom.pngK antioch.png安条克亲王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create cyprus.png 创建塞浦路斯王国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 对于玩家,另外需要拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于100
  • 必须完全控制并且持有塞浦路斯Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • 公开信仰天主教
  • Kingdom.pngK cyprus.png塞浦路斯王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create bosnia.png 创建波斯尼亚王国
  • 独立的
  • 拥有威望大于等于1500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于300
  • 文化是波斯尼亚
  • 不是圣骑士团
  • 完全控制波斯尼亚和胡姆Duchy.png公国
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔
  • Kingdom.pngK bosnia.png波斯尼亚王国是一个名誉头衔且没有持有者

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create the hansa.png 创建汉萨同盟
  • -1000Icon wealth.png
  • 如果吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但吕贝克Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是拉策堡Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是特拉弗明德Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是施卢图普Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是斯塔里加德Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是韦斯勒Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是布库Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 如果上述地产不是城市,且吕贝克County.png伯爵领的首府地产不是城市,但是伍尔夫斯多夫Barony.png男爵领是城市且已激活,则他被你篡夺并成为首府地产。
  • 创建家族宅邸
  • 政体变为Merchant republic government.png商业共和国
  • 如果玩家没有商业共和国封臣则,那么将有4个之前是共和国或者部落政体的封臣成为商共贵人,创建自己的家族宅邸,他们均是有自己家族的成年人男性,不是无能的,不是囚犯,之前也不是贵人
  • Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟将成为主头衔且获得你之前头衔的王权法。
  • Duchy.png公国梅克伦堡成为Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟的法理领地
  • Kingdom.png王国头衔K hansa.png汉萨同盟将成为E hre.png神圣罗马帝国的法理领地

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom amalfi.png 创建阿马尔菲王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 对于玩家,另外需要:
    • 拥有威望大于等于500
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领阿马尔菲
  • 拥有Duchy.png公国阿马尔菲
  • Kingdom.png王国头衔K amalfi.png阿马尔菲是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom pisa.png 创建比萨王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 对于玩家,另外需要:
    • 拥有威望大于等于500
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领比萨和皮翁比诺
  • 拥有Duchy.png公国比萨
  • Kingdom.pngK pisa.png比萨王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom venice.png 创建威尼斯王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 拥有威望大于等于500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领威尼斯
  • 拥有Duchy.png公国威尼斯
  • Kingdom.pngK venice.png威尼斯王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create kingdom genoa.png 创建热那亚王国
  • 政体是Republic government.png共和国或者Merchant republic government.png商业共和国
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的
  • 拥有两个Duchy.png公爵头衔
  • 对于玩家,另外需要:
    • 拥有威望大于等于500
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 拥有County.png伯爵领热那亚
  • 拥有Duchy.png公国热那亚
  • Kingdom.pngK genoa.png热那亚王国是一个名誉头衔且没有持有者
  • 不能有高于Duchy.png公爵级别的头衔

另类开局设置要求:

  • 法理不能是随机的
  • 头衔名称不能是随机的
Decision icon create israel.png 成立以色列
  • 以色列王国现在重生了
  • 四个公国的法理领主现在变成了以色列
  • +1000威望
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 必须信仰犹太教
  • 必须完全控制耶路撒冷、外约旦、亚实基伦和加利利四个公国。
  • 耶路撒冷伯爵领必须信仰犹太教
  • 拥有虔诚大于等于500。
  • 拥有威望大于等于500。
Decision icon expel jews.png 驱逐犹太人
  • 获得两倍年收入的Icon wealth.png
  • 如果欠了犹太人的债务,债务作废并获得专断Arbitrary.png特质
  • -100威望
  • 驱逐所有的犹太教徒角色
  • 夺取所有的犹太教徒的头衔(玩家的除外)
  • 失去所有犹太教徒朋友
  • 失去Sympathy Judaism.png犹太教同情者特质(如果你有的话)
  • 获得修正“驱逐了犹太教徒”:-2外交,国家税收修正-10%,可能会触发-50科技点数的事件
  • 必须是独立的
  • 不能是已经驱逐了犹太教徒了
  • 必须是基督徒、穆斯林或者祆教徒(摩尼教徒除外)
  • 领地中没有拥有土地的犹太教角色
  • 不能是犹太教密信者
  • 头衔必须高于公爵
  • 不能有对犹太人友好的圣徒血脉
  • 开启Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC|
Decision icon welcome jews.png 迎回犹太人
  • +50威望
  • 移除修正“驱逐了犹太教徒”
  • 失去一倍年收入(你不必拥有足够的Icon wealth.png,可以进入负债状态)
  • 如果没有Zealous.png狂热特质,有50%几率获得犹太教同情者Sympathy Judaism.png的特质
  • 拥有修正“驱逐了犹太教徒”
  • 你驱逐犹太人(或者你的领主驱逐犹太人)过去了20年了
  • 不是犹太教徒(这种情况下,修正“驱逐了犹太教徒”会自动移除)
Decision icon become samrat chakravartin.png 成为转轮圣王
  • 成为印度皇帝,印度帝国成为主头衔,继承之前主头衔的法律和历史
    • 销毁并停用印度的其他帝国头衔(罗阇萨傥那、旁伽罗、德干)
    • 印度地区的所有王国以及任何并入帝国的外部王国,都成为印度帝国的法理封臣。
  • 如果没有称号,获得“伟岸者”的称号
  • -500Icon wealth.png
  • +500威望
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 启用 Rajas of India.png 印度罗阇DLC
  • 首都在印度地区。
  • 成年人,处于和平,独立的,不是Incapable.png无能的,未被囚禁
  • 政体是封建制
  • 主头衔等级高于公爵
  • 公开信仰印度宗教组
  • 完全控制印度地区
  • 持有 Empire.png 帝国头衔 E rajastan.png 罗阇萨傥那、E bengal.png 旁伽罗、E deccan.png 德干,或者头衔没有持有者
  • Empire.png E rajastan.png 印度帝国没有持有者
  • 拥有威望大于等于1000
  • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 另类开局设置要求:
  • 宗教名称不能是随机的
Become Genghis Khan.png 成为最伟大的汗王
  • 获得头衔大蒙古国
    • 销毁其他帝国头衔
  • 获得头衔“成吉思汗”
  • 获得修正“最伟大的汗王”
  • +1000威望
  • 如果是AI,触发人口巨幅增长的事件并获得事件部队
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒Horse Lords.png马上诸王DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 是独立的
  • 威望大于等于1500
  • 蒙古文化
  • 游牧政体(如果Horse Lords.png马上诸王DLC开启)或者部落政体(Horse Lords.png马上诸王DLC未开启)
  • 境内的伯爵领数大于等于35。
Decision icon adopt chinese imperialism.png 采用中华帝国制
  • 花费500Icon wealth.png(道教)或者1000Icon wealth.png(其他宗教)
  • 成为一个中华风格的名誉头衔的皇帝。
    • 销毁其他帝国头衔。
  • 继承法变为长子继承法。
  • 政体变为中华帝国制。
    • 不在乎别人是否信仰你的宗教。
    • 不能要求改信。
    • 不能启用法律宗教控制授权。
    • 不会受到封臣错误的统治类型好感惩罚。
    • 可以收回公国等级的头衔而不引起其他封臣的反对。
    • 其他封臣不会反对收回封臣。
    • 不能创建帝国头衔。
    • 不能篡夺帝国和王国头衔。
    • 在一生中每隔200个月可以移动一次首都。
    • 遵照命名统治者的特殊庙号惯例。
    • 仅限使用非选举继承法。
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,并且你在之前没有创建过血脉,则创建一条中华帝国血脉

为了维持中华帝国制,统治者必须是契丹人、党项人、女真人或中华文化组。大多数文化转换决议都被禁用以防政体意外丢失。如果一个错误文化的成年角色继承了帝国,他会获得一个转变的机会。 成功入侵中国会失去中华帝国制。

  • Jade Dragon.png 碧玉之龙DLC
  • 必须是契丹、党项、女真或中华文化组文化。
  • 必须是独立的帝国领主。
  • 不能是囚犯或者Incapable.png无能的
  • 必须是封建政体。
  • 领地大小大于等于200
  • 如果是道教:
    • 拥有威望大于等于8000
    • 拥有Icon wealth.png大于等于500
  • 如果不信仰道教:
    • 拥有威望大于等于16000
    • 拥有Icon wealth.png大于等于1000
  • 和天朝皇帝不是同一家族

宗教类

决议 影响 要求
Decision icon create fraticelli papacy.png 创建小兄弟会宗座
  • 一个随机的角色成为小兄弟会的宗教领袖
  • 新的宗座是独立的,但是容易被附庸(和你同文化并对你有+100的观点,只需要给他封地就好了)
  • 增加小兄弟会的宗教权威持续20年
  • +1000虔诚
  • 必须信仰小兄弟会
  • 必须拥有省份罗马
  • 拥有虔诚大于等于1000
  • 开启Dlc icon sons of abraham.png亚伯拉罕之裔DLC
Decision icon create iconoclast patriarchy.png 创建圣像破坏派牧首教座
  • +1000虔诚
  • 一个随机的角色成为圣像破坏派的宗教领袖
  • 增加圣像破坏派的宗教权威持续20年
  • 必须信仰圣像破坏派
  • 必须拥有省份君士坦丁堡
Decision icon create fraticelli papacy.png 将教廷迎回罗马
  • +1000虔诚
  • 宗座获得伯爵领罗马及其下属头衔
  • 必须公开信仰天主教或者小兄弟会
  • 必须拥有省份罗马
Restore the Ecumenical Patriarchate.png 恢复普世牧首教座
  • 一个随机的角色成为东正教的宗教领袖并获得主教区圣索菲亚。
  • -1000虔诚
  • 东正教普世牧首宗座没有持有者
  • 必须是独立的
  • 公开信仰东正教
  • 必须拥有君士坦丁堡
  • 拥有虔诚大于等于1000
Renounce Iconoclasm.png 放弃圣像破坏主义
  • 改信东正教
  • 圣像破坏派宗座改信东正教并成为东正教普世牧首(头衔等级变为王国级)
  • 境内的圣像破坏派信徒会得到一个改信正教会的选择,且大多数会改信
  • 穆斯林统治者会谴责你的偶像崇拜倾向:-10观点持续十年
  • 教宗获得观点修正“放弃圣像破坏主义”:+10持续十年
  • 东正教省份: -8%叛乱风险持续5年
  • 略微影响宗教权威
  • 拥有DLC icon Charlemagne.png查理曼DLC
  • 是拜占庭帝国的皇帝(并且控制君士坦丁堡)
  • 信仰圣像破坏派
  • 不具备特质狂热Zealous.png
  • 处于和平
  • 国内有东正教省份
  • 年份小于900年
  • 角色之前没有放弃过圣像破坏主义
Decision icon mend great schism.png 弥合东西方教会大分裂
  • 天主教成为东正教的异端
  • 所有的天主教徒获得一个允许他们转为东正教的事件
  • 天主教不再能够号召十字军
  • 必须拥有拜占庭帝国或者罗马帝国。
  • 你的宗教必须是东正教或者是一种已经成为主流的东正教异端
  • 你的宗教不能是一个异端
  • 你的宗教的宗教权威大于等于90%
  • 天主教不是一种异端
  • 拥有虔诚大于等于2000
  • 五大牧首区的五个席位(君士坦丁堡、安条克、耶路撒冷、亚历山大和罗马) --
    • 省份被帝国完全控制
    • 主教区地产持有者和你同宗教
  • 开启Dlc icon legacy of rome.png罗马遗产DLC
Decision icon restore priesthood.png 恢复大祭司(祆教)
  • -300虔诚
  • 一个随机的角色成为祆教的宗教领袖
  • 公开信仰祆教
  • 是波斯帝国的万王之王
  • 拥有虔诚大于等于300
Decision icon become saoshyant.png 成为萨奥希扬特
  • +500虔诚
  • +500威望
  • 从此被称为"萨奥希扬特"。
  • 获得特质Saoshyant.png萨奥希扬特
  • 如果Holy Fury.png神圣之怒DLC是激活的,将会创建一条新的血脉。基于角色的性别,决定是母系还是父系传承。
  • 必须祆教徒(摩尼教除外)。
  • 必须是波斯帝国的万王之王。
  • 必须完全控制波斯帝国最初的法理领地和河中。
  • 拥有虔诚大于等于1500
Decision icon mend great schism.png 建造第三圣殿
  • +500威望
  • +500虔诚
  • -1500Icon wealth.png
  • 必须信仰犹太教
  • 必须完全控制耶路撒冷伯爵领
  • 拥有虔诚大于等于1500
  • 拥有Icon wealth.png大于等于1500
Decision icon restore high priesthood.png 恢复大祭司(犹太教)
  • 一个随机的角色成为犹太教的宗教领袖。
  • 公开信仰犹太教
  • 必须拥有以色列王国
  • 省份耶路撒冷必须信仰犹太教
  • 必须建造了第三圣殿
  • 必须完全控制伯爵领耶路撒冷
  • 拥有虔诚大于等于1000
Decision icon delve into classics.png 研究经典
  • 事件发生将允许角色公开信仰希腊多神教,或者军事,外交或管理属性获得+2永久加成。
  • 游戏规则希腊多神教的复兴开启
  • Holy Fury.png 神圣之怒DLC
  • 必须成年,未被囚禁,不是无能。
  • 必须是基督徒。
  • 不是异端。
  • 必须是希腊,意大利,撒丁或罗马文化
  • 必须是 Lunatic.pngPossessed.pngScholar.pngMystic.pngScholarship focus.png.
  • 必须完全控制省份塞萨洛尼基,雅典,锡拉库萨,罗马或亚历山大。
  • 不能是神权政体,已经信仰希腊多神教或已经拥有被奖励的角色修正之一。
  • 宫廷位于意大利或希腊地区。
  • 至少6学识。

个人宗教事务

决议 影响 要求
Decision icon buy indulgence for sins.png 为消除我的罪孽购买赎罪券
  • 一周或两周后,教皇会告诉你赎罪券的确切价格。基于你的虔诚程度和教皇对你的看法,具体的价格可能会略高于或低于你年收入的100%。最低价是25Icon wealth.png
  • 如果你买了:
    • +50虔诚
    • +20教皇的看法在五年内。
  • 必须是天主教徒。
  • 必须拥有你当前年收入的100%或25Icon wealth.png,以较高者为准
Decision icon issue declaration of repentance.png 发布忏悔书
  • 你的宗教领袖收到一个要求他取消你的绝罚的事件。
  • 至少满16岁,信仰天主教,拥有最少一块地产的直属领地。
  • 必须是被宗教领袖绝罚了。
  • 不能是异端
  • 必须有大约2倍年收入。
Decision icon sadaqah saddka.png 给予施济以赎罪(自愿慈善)
  • 花费25%年收入
  • 在8–27天内,宗教领袖会回复,给予:
    • +25虔诚
    • +15宗教领袖观点在五年内
  • 必须是穆斯林且最少16岁。
  • 付得起25%年收入。
  • 不能是异端或者你自己是宗教领袖。
  • 在五年内没有捐献给同一个宗教领袖
Decision icon embrace mutazila.png 皈依穆尔太齐赖教派
  • 添加特质Mutazilite.png穆尔太齐赖。
  • 如果等级高于公爵,在每一块领地增加25科技点数
  • 必须是逊尼派穆斯林。
  • 拥有虔诚大于等于50。
Decision icon embrace ashari.png 皈依艾什尔里教派
  • 添加特质Ashari.png艾什尔里。
  • +100虔诚
  • 必须是逊尼派穆斯林。
  • 拥有虔诚大于等于50。
Decision icon choose hindu patron deity.png 选择一个守护神(印度教)
  • 角色可以选择一个守护神:
    • 湿婆(军事+1,外交-1)
    • 毗湿奴(外交+1,军事-1)
    • 梵天(密谋+1,财政-1)
    • 迦梨时母(军事+1,学习-1)
    • 象头神迦尼萨(学习+1,密谋-1)
    • 恒河女神(财政+1,军事-1)
  • 必须拥有Rajas of India.png印度罗阇DLC
  • 成年人
  • 不是囚犯,不是Incapable.png无能的
  • 信仰Hindu.png印度教
  • 还没有选择守护神。
Decision icon choose bon patron deity.png 选择一个守护神(苯教)
  • 角色可以选择一个守护神:
    • 当钦(+2 军事, -1 外交, +10 个人实战能力)
    • 辛拉悟噶(+2 外交, -1 军事, +0.25 每月善业)
    • 阎王(+3 密谋, -1 管理)
    • 库拉揭哩(+2 军事, -1 学识, +5 封臣好感)
    • 朗母拉(+2 学识, -1 密谋, +0.50 每月威望)
    • 桑波奔赤(-1 军事, +1 健康)
  • 信仰Bön.png苯教
  • 成年人
  • 不是囚犯
  • 不是Incapable.png无能的,Infirm.png体弱多病,或者Possessed.png恶魔附身
Decision icon choose khurmazta patron deity.png 选择一个守护神(胡天派)
  • 角色可以选择一个守护神
    • 戴西(+2 管理,-5% 建造花费,-1 军事)
    • 纳奈雅(+2 外交,-25% 生育能力,-1 密谋)
    • 班(+2 密谋,+0.5 每月威望,-1 管理)
    • 维施帕卡(+1 健康,-1 外交)
    • 韦勒斯拉纳(+3 军事, -1 学识)
    • 祖尔万(+3 学识,-1 密谋)
  • 信仰胡天派Zoroastrian Heresy.png
  • 成年人
  • 不是囚犯
  • 不是Incapable.png无能的,Infirm.png体弱多病,或者Possessed.png恶魔附身
Decision icon school tao.png 选择一个道家学派
  • 角色可以选择一个道家学派
    • 正一道:国家叛乱风险 -2%,军事 +1,密谋 +1,外交 -2
    • 全真道:建造花费 -10%,建造时间 -10%,军事 -2,生育能力 -25%,健康 +1
    • 上清道:外交 +1,财政 -2, 学识 +3
  • 信仰Taoist.png道教
  • 成年人
  • 不是囚犯
  • 不是Incapable.png无能的,Infirm.png体弱多病,或者Possessed.png恶魔附身
  • 拥有德大于等于100
Decision icon bon tolerate indians.png 与东方宗教融合
  • -50虔诚
  • 获得特质东方宗教同情者
  • 信仰Bön.png苯教(不能是改革后的)
  • 没有东方宗教同情者的特质
  • 没有Zealous.png狂热特质
  • 有一个封臣、省份或者领主信仰东方宗教
  • 拥有虔诚大于等于50
Decision icon african tolerate abrahamics.png 亚伯拉罕宗教融合
  • -50虔诚
  • 选择一个同情者特质(基督教、穆斯林或者犹太教)
  • 信仰African.png非洲泛灵教(不能是改革后的)
  • 没有对基督教、穆斯林或者犹太教的同情者特质
  • 没有Zealous.png狂热特质
  • 你的邻国或者领主必须信仰基督教、伊斯兰教或者犹太教
  • 拥有虔诚大于等于50

部队类

决议 影响 要求
Decision icon conscript merchant ships.png 征募商船
  • 在离首都最近的海域生成20艘
  • 舰队一直持续到你处于和平为止
  • -50Icon wealth.png
  • 注:该决议在当前版本已失效
  • 统治者拥有海外省份
  • 处于战争
  • 付得起50Icon wealth.png
Decision icon raise chinese regiment.png 招募中国军团
  • 基于你的主头衔等级在首都生成一支军队
  • 伯爵:
    • 一支2400人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.13Icon wealth.png
  • 公爵:
    • 一支3200人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.51Icon wealth.png
  • 国王:
    • 一支4000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.89Icon wealth.png
  • 皇帝:
    • 一支4800人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费2.27Icon wealth.png
  • 有领地的。
  • 必须是天朝的朝贡国。
  • 必须是一场战争中的主要防御方。
  • 你并没有在防御另一个天朝的朝贡国。
  • 不能已招募中国军团。
  • 过去一年没有招募过中国军团。
  • 天朝:
    • 必须不满足以下所有条件:
      • 处于国局动荡的状态之中
      • 处于瘟疫横行的状态之中
      • 处于饿殍遍地的状态之中
      • 处于内战爆发的状态之中
      • 处于蒙古压境的状态之中
      • 处于女真南侵的状态之中
Decision icon raise chinese honor guard.png 召集天朝禁卫军
  • 基于你的主头衔等级在首都生成一支军队
  • 伯爵:
    • 一支500人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费0.29Icon wealth.png
  • 公爵:
    • 一支1000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费0.57Icon wealth.png
  • 国王:
    • 一支1500人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费0.85Icon wealth.png
  • 皇帝:
    • 一支2000人的军队抵达你的首都。不补充兵员,每月维护费1.15Icon wealth.png
  • 有领地的
  • 你或一个同家族廷臣的配偶或妾必须是中国的王子或公主。
  • 是战争的主要进攻方或者主要防御方
  • 不能已召集过天朝禁卫军
  • 过去一年没有召集过天朝禁卫军

朝贡类

朝贡国可以通过这些决议来打破朝贡关系而不需要进行一场“脱离朝贡”战争。条件取决于朝贡关系的类型。

决议 影响 要求
Decision icon tributary break free normal.png 停止进贡
  • 不再是一个朝贡国
  • 处于和平
  • 是一个普通 朝贡国:
    • 宗主不是一个独立统治者
  • 是一个 永久朝贡国:
    • 必须满足以下任意条件:
      • 宗主的威望为负且你威望为正, 成为朝贡国过去了15年或者原宗主已死
      • 领地规模超过宗主国的
      • 宗主国不是一个独立统治者
  • 是一个 游牧朝贡国:
    • 必须满足以下任意条件:
      • 宗主的威望为负且你威望为正, 成为朝贡国过去了15年或者原宗主已死
      • 宗主不再是游牧部落
Decision icon break being tributary.png 停止进贡
  • 不再是天朝的朝贡国
  • 失去500皇恩(如果天朝皇帝“喜欢朝贡国”则失去更多)
  • 在未来30年内,除非天朝的统治王朝发生变化,否则无法成为天朝的朝贡国。
  • 是一个帝国朝贡国 (天朝朝贡国)
  • 天朝:
    • 必须满足以下任意条件:
      • 处于内战爆发的状态之中
      • 处于蒙古压境的状态之中
      • 处于女真南侵的状态之中

宝物类

决议 影响 要求
Decision icon employ a smith.png 招募铁匠
  • 开启 DLC icon Monks and Mystics.png 修道士与密契者或者 Jade Dragon.png 碧玉之龙
  • 成年人
  • 不能是Incapable.png无能的
  • 清闲的
  • 每类锻造的宝物(武器,盔甲,宝石王冠)各限打造一个
  • 过去两年中没有尝试雇佣铁匠
Decision icon write a book.png 写一本书
  • 花费一倍年财政收入(最少50,最多1002)
  • 开启写一本书的事件链
  • 开启 Jade Dragon.png 碧玉之龙DLC
  • 10岁以上
  • 学习大于等于8
  • 仍有书吏处于空闲
  • 还没有探索完所有可用的主题(多数基于教育背景或者大于10的能力)
  • 没有修正“无灵感”(写完一本书后的20年冷却期)
  • 足够支付决议的Icon wealth.png
角色 
个人属性 属性特质虔诚威望文化宗教家族称号好感
行为 外交决议教育婚姻/生育摄政人情
目标 派系野心阴谋生活重心
恶行 刺杀暴政驱逐处决逮捕剥夺头衔贿赂
其他 内阁廷臣疾病继承同盟