婚姻是游戏中,两个角色在宗教、政治和个人上的结合。
婚姻的影响
当两个角色的领土同意婚约后,这段姻缘会带来以下效果:
- 普通婚姻中,妻子会加入到丈夫所在的宫廷中。但在入赘婚姻中,则是丈夫加入到妻子所在的宫廷。因此,玩家在为廷臣和亲戚安排婚姻时务必注意。
- 在普通婚姻中,后代属于父亲所在的家族;在入赘婚姻中则属于母亲所在的家族。如果玩家当前扮演的角色死后没有同家族的其他角色,则游戏结束。
- 玩家角色生育的合法孩子可以成为你的继承人,并壮大你的家族。
- 如果配偶的家族更加显贵,该角色将获得声望奖励
- 角色婚姻得到还是失去 威望取决于配偶的头衔等级 (+100 / -100 每等级差; 如果双方都是穆斯林则无此修正)
- 统治者的总属性值将获得加成,加成值为配偶属性值的一半
- 特别强调,在计算领地上限时,也会考虑到配偶的管理能力
- 你的妻子(或母亲)可能会要求出任内阁中的间谍总管,虽然这样会降低你的state intrigue。如果你提高过法律中的Status of Women law,那她们还可以出任内阁中的其他职位(需要DLC御前会议)。
婚姻类型
婚姻有六种类型:
联姻 | 条件 | 效果 | |
---|---|---|---|
普通婚姻 | 双方>=16岁 | 婚生子女属于父亲的家族 | |
入赘婚姻 | 双方>=16岁 | 婚生子女属于母亲的家族 | |
侍妾 | 双方>= 16岁 | 信仰原始多神教、袄教、部落制的或东方宗教的男人才可以纳妾 | |
庶夫 | 双方>= 16岁 | 信仰非洲多神教、苯教、或改革后的具有女性氏族或平等的女人才可以纳庶夫 | |
订婚 | 双方中的任一方<16岁 | 双方年满16岁后可以举行普通婚姻 | |
入赘订婚 | 双方中的任一方<16岁 | 双方年满16岁后可以举行入赘婚姻 |
入赘婚姻
入赘婚姻可以让一个家族在大多数成员都是女性的情况下得以延续。在入赘婚姻中,出生的孩子属于母方的家族;当继承法中的性别法是男性时,这可以避免游戏结束。
当男方是第一顺位继承人或拥有头衔/宣称时,他的统治者往往不会接受入赘婚姻。但玩家可以通过人情,邀请有宣称的角色来到你的宫廷(需要DLC御前会议),然后跟他订下入赘婚姻(只要他不是内阁成员或原领土的直系血亲)。
入赘婚姻双方所在的宫廷都应该有支持入赘婚姻的性别继承法。商人共和国不能使用入赘婚姻,穆斯林需要在status for women足够高的情况下才支持入赘婚姻。
在神圣之怒以前,入赘婚姻是一夫一妻制的,一个女人不能拥有多个丈夫或男人。然而,至多四个穆斯林女性可以和同一个男人结婚。在神圣之怒中,信仰改革后具有“女性氏族”或“平等”的宗教的女性可以至多拥有三个男性伴侣。
在普通婚姻中,如果丈夫在妻子怀孕时死亡,诞下的遗腹子会属于女方家族,且角色界面中的婚姻关系会变成入赘。
订婚
订婚是未来的婚姻承诺。当双方均成年后,即可点击警告栏中的提示项,按照订婚时的条件举行婚姻。
订婚可以避免角色到处乱跑或自动与他人结婚。统治者不能和与近亲有婚约的其他统治者开战。
如果AI统治者的孩子超过12岁,他只会在他们自己人中安排订婚。为了确保玩家角色能够顺利订婚,玩家应该在AI的孩子长到12岁前提请婚约。
再婚
女性角色会和自己亲生的孩子保持极佳的关系,和丈夫与其他女人生下的孩子则不会。
因此,当角色有孩子时再婚,新任妻子可能会尝试暗杀丈夫前妻所生的孩子,为自己的孩子成为继承人铺路。
甄选配偶
选择配偶时,有以下准则可供参考:
生育和健康
婚姻的一大目的是生育继承人。因此,在甄选未来配偶的时候,生育和健康是重要的考虑因素:
- 拥有可以增加生育能力的特质:File:强壮.png (+10%)、File:享乐主义者.png (+20%)、File:色欲.png (+20%)、高级别的管理和外交教育特质
- 年满45岁的女性无法生育
- File:阉人.png无法结婚或生育
- File:独身主义者.png无法让妻子怀孕
- 一些特质会降低生育能力:File:虚弱.png (-5%), File:忠贞.png (-15%)File:同性恋.png (-15%), File:先天愚型.png (-30%),高级别的学习教育特质,以及疾病。注意,这些特质中某些可能会减少健康,从而导致早卒或再婚。
先天特质
- 主条目:Breeding
先天特质 指可以的传给孩子的特质:File:魅力非凡.png, File:强壮.png, File:敏捷.png, 以及File:天才.png.
属性
- 主条目:Attributes
娶一个优质配偶对管理领土大有裨益:
- 配偶属性值的一半会被加入国家属性值。穆斯林统治者只计算正妻。
- 配偶的管理属性增加领土上限:大于7时+1, 大于14时+2, 大于20时+3
- 角色妻子可以被任命为间谍总管,但在计算[[国家属性值]]时只计入1倍的间谍能力,而不是1.5倍(间谍总管1倍+妻子0.5倍);穆斯林除外,这种情况下,穆斯林的国家间谍能力中,来自妻子的那份加成将根据二老婆的数值。
- 如果配偶的某项属性值很高,在某些事件中,玩家扮演的角色可以向她请求帮助。这通常会给领土带来暂时的修正,并有20%的几率在属性上+1;当然,也有80%的几率得到File:安于现状.png 特质
同盟
- 主条目:Alliances
当玩家的近亲与其他统治者的近亲结婚后,双方将签订互不侵犯条约。可以和已经签订了互不侵犯条约的势力建立同盟。只要玩家的直系亲属(子辈、孙辈、兄弟姐妹、父母、祖父母)与其直系王朝的成员结婚,联盟或非侵略协议就会一直持续,到死为止。近亲可以要求签订互不侵犯条约。
和领土签订了互不侵犯条约的附庸可能不会加入任何派系,但需要领土提供保护作为回报。因此,和附庸联姻是一个很好的安抚他们的方式,但要警惕的是,他们可能会因此得到你主头衔的宣称。
头衔与宣称
有宣称的配偶,或在他们的父母死后会得到宣称的配偶,会将他们的宣称传给孩子,这是得到新土地最爽快的方式。因此,一种策略是娶有头衔的角色,根据继承法,他的后代可能会继承土地,从而实现将联合统治。一位经由普通婚姻嫁入玩家的家族的女性统治者,她生下的后代是她的领土的继承人,但却属于玩家所在的家族。有许多有趣的玩法和同盟选择是基于这个思路开发的,这种方法能巩固头衔,并提升家族的影响力。
威望影响
联姻的双方会基于双方的头衔级别差和家族威望,得到或失去威望。向AI提请婚约时,对威望的影响是一个重要的考虑因素。
一个角色的婚姻等级是指,由他、他的父母、祖父母、配偶、孩子持有的头衔中,级别最高的的头衔的等级,不包括共和国类型的头衔。在联姻中,级别较低的角色将会根据双方的婚姻等级差,每级得到+100威望;级别较高的则基于婚姻等级差-1,每级失去-100威望。举个例子,一个伯爵要娶国王的女儿,他们之间的头衔相差两级,则这个伯爵得到+200威望,国王的女儿失去-100威望。但家族威望会给双方都带来正面的威望影响。
穆斯林的嫁娶不会带来威望影响,因为他们实行一夫多妻制并且是严格的男性继承法,但这只会在双方都是穆斯林时才成立。
种姓
- 主条目:种姓
只有印度教需要考虑种姓。有三种种姓:婆罗门是神殿的拥有者,刹帝利是城堡的拥有者,吠舍是城市的拥有者。
婚姻角色双方都更倾向于跟同种姓的对象结婚。跨种姓的婚姻会降低印度教徒的好感,并且他们的孩子生下来的时候将会是较低的那个种姓。
宗教
在神圣之怒中,改革后选了教条特性的原始宗教禁止跨信仰的婚姻。
血缘关系
血缘关系可能会存在一些问题,近亲结婚可能会生出先天愚型的孩子。一般来说,如果婚姻双方没有同一个祖父母/外祖父母,那么这段婚姻是安全的。
血脉
- 主条目:血脉
神圣之怒引入了血脉,因此血脉也是挑选配偶时一个超级重要的考虑因素。
大部分的历史血脉和自建血脉都是父系继承,想尽办法把他们弄进你的家族里并继承下去,可以让你的后代享受这些血脉的加成,变得异常牛逼。血脉的继承有点像家族的继承,但每个血脉都有自己的继承条件,所以得根据具体血脉做具体打算。
安排婚姻
点击肖像下的安排婚姻按钮会打开一个推荐配偶的表单,表单根据头衔等级和婚姻等级排序。你也可以在某角色的外交界面中,或该角色领主的外交界面中,完成婚姻安排。
许多因素会影响AI对婚姻提议的接受度。如果一个领主不接受婚约,尝试去贿赂他,或者使用邀请角色至你的宫廷,把你心怡的婚姻对象请到你的宫廷,然后跟TA结婚。
情人
角色开了勾引重心后可以去勾引其他的女性角色,右键她们的头像,会有可能让她们成为你的情人;也有可能会让你的恶行公之于众,获得一个好感度的DEBUFF。与未婚情人诞下的孩子会成为私生子,除非情人嫁人,并使她的丈夫相信他是这个孩子的亲爹。私生子可以被合法化为家族的一员;未被合法化的私生子没有继承权,如果他有了后代,他会开创一个跟本家毫无瓜葛的新家族。
情人生育能力会获得减半的修正,这意味着和情人比较难生下后代。你的夫人也可以称为你的情人,这是因为中世纪的婚姻大多是政治联姻,如果夫人也是你的情人,说明你们俩之间有真情真爱,这时你的夫人会获得一个生育能力的加成。
判断子女是否亲生
如果你的夫人涉嫌出轨,那么当她怀孕的时候,会触发一个起疑心的事件,你可以选择派人去调查,也可以选择坦然接受。调查有可能会查到真实的父亲,这时将会需要玩家做出抉择,如果将此事公开,将会降低你和这对奸夫淫妇的好感,但生下来的孩子将不算为你的子嗣;调查也有可能查不出结果,有可能你的夫人没有出轨,是你冤枉他了;也有可能你的夫人确实出轨了,但没查出来,这也就意味着,你被绿了。
如果选择不调查或没查出夫人是否出轨,生下的孩子仍然属于你的家族,你的角色仍然会发自内心地像对待亲生骨肉一样对待他,但因为CK2为角色模拟了DNA,所以老王的孩子长大后不一定会长得像他明面上的父亲。但也无需过于担心,游戏中并没有认亲的剧情,老王的孩子依然可以将家族延续下去。
如果是你绿了别人,你也可以将此事隐瞒;如果事情没有暴露,生下的孩子跟你将毫无瓜葛,并不会有特殊的好感加成,你也无法在自己的子嗣栏中看到TA。
使用控制台可以查看孩子的亲身父亲,在控制台中输入charinfo,将鼠标移动到角色身上,如果他的生父另有其人,那么在属性栏中会有“真正的父亲”这一栏。
总结
通过精心设计的婚姻,玩家可以建立强大的联盟,扩张自己的家族,并培养出合适的继承人;而不合适的婚姻就可能对家族毫无帮助,近亲结婚甚至会生出先天愚型傻子。
- 避免和近亲结婚,至少要保证隔三代。尽量娶高生育能力、有头衔的、正面特质多的老婆。
- 保证家族的延续,需要的时候可以入赘婚姻。如果统治者是女性,入赘婚姻可以保证玩家的家族延续下去。
- 对商人共和国不起作用,女性地位不够高的穆斯林同样也用不了。