在选择了战争生活重心之后,你将有机会触发一个训练事件组,在此事件组下你有机会进入战争游戏事件链,在完成该事件链且赢得战争游戏后,最终可以获得策略家特质。
事件链总览
取胜技巧
简洁版
无脑选择协助者的建议(即不会降低好感的那项/没有头像的那项),虽然这通常取决于你的运气,但无论如何取胜的几率也会大于不相信他/她。
详细版
检查你的协助者的军事属性。点击选项中你的协助者的头像,查看他/她的属性。
根据定义,协助者给出好建议和坏建议的相等,而协助者的下列属性可以增加给出好建议的几率:
军事属性<9 | 军事属性≥9 | 军事属性≥12 | 军事属性≥15 | 军事属性<9但有 | 军事属性≥9和 | 军事属性≥12和 | 军事属性≥15和 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
50.0% | 54.5% | 59.0% | 63.3% | 66.7% | 70.6% | 74.2% | 77.6% |
必胜攻略(如果你拥有骑士精神请忽视)
事件描述 | 选项 |
---|---|
战争游戏愈演愈烈,你使用你的兵力加强中军,而xxx的部队开始对你的两翼造成压力,两翼因而开始快速溃退。 | 尝试打穿中军。 |
xxx的敌方部队一直保持着对中军的压力,同时一组敌军骑兵出现在你的阵列后方。 | 从你的侧翼分割出一大股部队与那队骑兵战斗。 |
当你的部队从中军撤走,xxx决定硬攻中军。 | 合拢侧翼包围敌人。 |
当我们的部队从中军撤出,xxx决定保持他的阵型。 | 在中军准备反击。 |
当我们的军队到达山顶时,[attacker.GetFirstName]对我们露出笑容。他透露一只隐藏部队早已布置在山的另一侧。 | 尝试迅速打败隐藏部队。 |
敌人很快就随我们的军队登上了山。当双方同时抵达山顶时,我们的军队直接开始了面对面的肉搏战。 | 沿前线均匀散开轻重部队。 |
xxx决定用军队向着我们的散兵部队冲锋,放弃夺取山丘高地的机会。 | 用骑兵掩护散兵撤退并夺取山丘。 |
xxx继续缓慢地向山上推进,即使面对我们散兵的攻击也继续压上。 | 推进我们的主力,占据比敌军更高的位置。 |