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** 在教育过程中让孩子远离{{iconify|Frail}}。把{{iconify|Idolizer}}的孩子送给{{iconify|Kind}}的教育者,最好是你自 | ** 在教育过程中让孩子远离{{iconify|Frail}}。把{{iconify|Idolizer}}的孩子送给{{iconify|Kind}}的教育者, 或者 最好是你 亲 自 教育 。 | ||
== 紧张不安与沮丧消沉 == | == 紧张不安与沮丧消沉 == |
2019年3月7日 (四) 21:32的版本
健康是一项影响人物预期寿命的属性。健康的角色更不容易患上疾病并且更容易康复(类似受到了宫廷医师的良好治疗),高健康的角色每个月自然死亡的概率也更低,因此,高健康是长寿的关键。
基础健康是隐藏的,只有使用charinfo
或者debug_mode
控制台指令才能看到,特质和事件修正对健康的影响则是可见的。
体格
提高健康的方法
紧张不安与沮丧消沉
和都会减少1点健康。同时它们也会提高随机患病的几率。如果你发现你的角色紧张不安和/或沮丧消沉,有几种方法来消除它们。
安于现状的封臣
的统治者可以抚慰同一宫廷中的其他人。你内阁中安于现状的领主也属于你的廷臣,让他们安抚你或其他的廷臣吧。
顺带一提,封臣必须满足如下条件:可玩角色(伯爵或以上,或者商业共和国的贵人),和平,可以正常执行内阁工作(不处于无法联系状态或带领军队)。
- 和提高发生概率,可以叠加。
- 设法把其他紧张不安或沮丧消沉的角色赶出你的宫廷,以确保安于现状的封臣治愈的是你而非其他人。
- 通常可以靠授予头衔和安排婚姻达成。
- 在死神索命DLC启用时,你也可以用要求离开宫廷来实现目标。
- 在御前会议启用时,教育焦点谦逊可以让孩子变得安于现状,而精心选择的教育者几乎可以保证孩子变得勤奋或有耐心。
生活重心
生活之道DLC提供了一些可以移除紧张不安和沮丧消沉的生活重心。
- 狂欢生活重心每次派对有20%机会移除沮丧消沉/紧张不安,无论你举办还是受邀。和平时期每2年可以举办3次。
- 神学生活重心神秘的体验令你感到精力充沛。或在其他神学焦点的脉冲事件触发过以后有更高的出现概率。
- 狩猎生活重心。你的猎狗让你感到开心,养狗即可触发,无需保持该重心。
- 勾引生活重心。每个情人都可能让你摆脱不快的婚姻。
幸福的婚姻
和你的配偶同时是情人可以触发一个移除沮丧消沉/紧张不安的事件。必须处于自由且不率领军队。家庭生活重心可以让你和配偶成为情人,并且会减半这一事件的MTTH。
低压的生活方式
- 放弃额外的工作。不要率领军队或者担任内阁职务可以将6041事件的MTTH降低到56年。这只能避免紧张不安。
社团
修道士与密契者DLC中,赫尔墨斯学会的成员可以调制幸福药水来移除沮丧消沉和紧张不安,可能在一段时间之后复发并带来额外的减成,但只需再调配一次就好了。
宠物
宠物猫 (+1健康,+1密谋):瘟疫期间,农民可能迁怒于猫,你可以花钱调查猫群并持续观察,在这个事件链中你可以选择养一只猫作宠物,注意拒绝驱逐猫会带来叛乱,除非你有15以上的外交或者密谋,这会带来特殊选项以避免负面事件。
猎狗 (+1健康,+1军事)狩猎生活重心时会收到猎狗作为礼物。
如果你同时有宠物猫和猎狗,它们会打起来。你可以选择送走其一或者希望它们友好相处。如果你选择不送走其中之一,它们友好相处或者一方杀死另一方的概率各占50%,如果后者发生,你将有75%概率沮丧消沉,或者不得不送走活下来的那只宠物。
其他宠物包括监狱事件组的老鼠,劫掠中国获得的稀有战利品熊猫等。
放松一下
你的宫廷医师可能建议你放松一下,带来+1健康但-1全部五项属性。
要求:
如果你具有勤奋或紧张不安,或者你的宫廷医生的学识高于16,这个事件更容易发生。
选择放松一下会移除勤奋特质,但并不阻止你再次获得这个特质。
宗教
疾病和感染
- 主条目:疾病
有意识的迁都或安置你的角色(带领军队等)来避免接触传染性疾病。对你友好的优秀宫廷医师可以帮助你抵抗疾病。
注意,受伤后的感染可能非常危险——宫廷医师无法治疗这种症状,你可能需要设法提高健康来抵消其对健康的削减并提高自愈机会。