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* | * 该一览表 仅收 录近两年发布与更新的蒸汽模组。 | ||
* | *标题说明:英文链接至 工坊 页,“/(中文)”则链接至别人的汉化,部分标题没有中文是可以直接订阅无需汉化,或是在我的云汉化项目([https://paratranz.cn/users/12974/profile 中小型模组汉化])里有。 | ||
*编写规则1:添加新模组请遵循本条目的格式。 | |||
*编写 规则2: 关于一人多mod的情况可以“XXX's Workshop”的形式创建新的维基页面后,在其 模组 所属分类下放个指向链接即可。 | |||
==Traits/特质== | ==Traits/特质== | ||
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(汉化包名expandedtraits) | (汉化包名expandedtraits) | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522064214 | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522064214 <nowiki>[BASE]</nowiki>Experienced Generals Battle Experience]=== | ||
''参看[[Velaryon's Workshop#经验丰富的将军之作战经验]]'' | ''参看[[Velaryon's Workshop#经验丰富的将军之作战经验]]'' | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1611109809 Mages And Magical Potential | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1611109809 Mages And Magical Potential]=== | ||
''参看[[Velaryon's Workshop#魔法师与魔法潜能]]'' | ''参看[[Velaryon's Workshop#魔法师与魔法潜能]]'' | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1706741706 Improved Genetics 2 | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1706741706 Improved Genetics 2.0]=== | ||
''参看[[Crimson9's Workshop#改良遗传学2.0]]'' | ''参看[[Crimson9's Workshop#改良遗传学2.0]]'' | ||
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[[File:VIET Events Reborn.jpg|200px|右]] | [[File:VIET Events Reborn.jpg|200px|右]] | ||
====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1601402546&searchtext= VIET Events Reborn - A Flavor Event Mod]/[ | ====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1601402546&searchtext= VIET Events Reborn - A Flavor Event Mod]/[https://paratranz.cn/projects/767 VIET事件]==== | ||
''20200614;37MB;487'' | |||
“VIET Events Reborn”是我在六年前退休前创建的“VIET mod”(曾经是HIP的一部分)事件模块的重启。 | “VIET Events Reborn”是我在六年前退休前创建的“VIET mod”(曾经是HIP的一部分)事件模块的重启。 | ||
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====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1433127234&searchtext= Rich Childhood]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=229603&highlight=Rich%2BChildhood 充实的童年]==== | ====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1433127234&searchtext= Rich Childhood]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=229603&highlight=Rich%2BChildhood 充实的童年]==== | ||
''参看[[Slothinator's Workshop#充实的童年]]'' | ''参看[[Slothinator's Workshop#充实的童年]]'' | ||
====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=886103638 University]/[ | ====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=886103638 University]/[https://paratranz.cn/projects/168 大学]==== | ||
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==Society/社团== | ==Society/社团== | ||
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(汉化包名knights) | (汉化包名knights) | ||
====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=920653668&searchtext= The Great Trade League]/[https://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=300821&highlight=The%2BGreat%2BTrade%2BLeague 贸易大联盟]==== | |||
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==Dynasty & Marriage== | |||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231359991 Cadet Dynasties]=== | |||
''20190829;0.5MB;98;Family, Dynasty, Dynasties, Cadet, Branch, Branches, House, Houses, System'' | |||
现在AI(或玩家)将使用这个决策来创建新家族。 | 现在AI(或玩家)将使用这个决策来创建新家族。 | ||
这可能会让游戏变得更困难,因为你不能再游玩有地的家族成员,或是将你的现有的家族成员扩大到数百人。 | 这可能会让游戏变得更困难,因为你不能再游玩有地的家族成员,或是将你的现有的家族成员扩大到数百人。 | ||
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我已经用mod通关了两次,感觉它在一个适当的时候在家族中产生分支,但不太疯狂;也给了直系一个生存的机会。 | 我已经用mod通关了两次,感觉它在一个适当的时候在家族中产生分支,但不太疯狂;也给了直系一个生存的机会。 | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1800070939&searchtext= Reveal Cuckold Children]=== | |||
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''参看[[Scarm's Workshop#揭露他是我的孩子]]'' | ''参看[[Scarm's Workshop#揭露他是我的孩子]]'' | ||
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''参看[[Crimson9's Workshop#沉浸音乐包]]'' | ''参看[[Crimson9's Workshop#沉浸音乐包]]'' | ||
==Portraits | ==Portraits== | ||
[[File:Portrait than Trait (Beta).jpg|200px|右]] | [[File:Portrait than Trait (Beta).jpg|200px|右]] | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1714667790&searchtext= Portrait Compilation Mod ALT]/肖像编辑ALT=== | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1714667790&searchtext= Portrait Compilation Mod ALT]/肖像编辑ALT=== | ||
''参看[[LufcMOT's Workshop#肖像编辑ALT]]'' | ''参看[[LufcMOT's Workshop#肖像编辑ALT]]'' | ||
==Artifacts | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=242601880&searchtext= Better Looking Garbs]=== | ||
''20200708;56MB;1925;Graphics, Portraits, Units, Councillors'' | |||
==Artifacts== | |||
[[File:Artifact Acquisition and Overhaul.jpg|200px|右]] | [[File:Artifact Acquisition and Overhaul.jpg|200px|右]] | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1609714990 Dynastic Damascus swords [DIY<nowiki>]</nowiki> | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1609714990 Dynastic Damascus swords [DIY<nowiki>]</nowiki>]=== | ||
''参看[[Velaryon's Workshop#祖传大马士革剑]]'' | ''参看[[Velaryon's Workshop#祖传大马士革剑]]'' | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1133380885 Artifact Acquisition and Overhaul]/[https://paratranz.cn/projects/ | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1133380885 Artifact Acquisition and Overhaul]/[https://paratranz.cn/projects/1030 宝物的获取及修改]=== | ||
''参看[[Auirus's Workshop#宝物的获取及修改]] | ''参看[[Auirus's Workshop#宝物的获取及修改]]'' | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445160569 Crusader Mounts]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=197868&page=1 十字军坐骑]=== | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1445160569 Crusader Mounts]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=197868&page=1 十字军坐骑]=== | ||
第172行: | 第178行: | ||
武器: Gungnir, Kalevanmiekka | 武器: Gungnir, Kalevanmiekka | ||
==Culture | ==Culture== | ||
[[File:文化加成.jpg|200px|右]] | [[File:文化加成.jpg|200px|右]] | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656356860 Cultural Bonuses] | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656356860 Cultural Bonuses]=== | ||
''参看[[Maal's Workshop#文化加成]]'' | ''参看[[Maal's Workshop#文化加成]]'' | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=883811976 Vassals' culture spread] | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=883811976 Vassals' culture spread]=== | ||
这个小型模组改变了文化传播的条件。目前,一个省的文化只有在所有者与其最高统治者共享文化的情况下才会改变。 | 这个小型模组改变了文化传播的条件。目前,一个省的文化只有在所有者与其最高统治者共享文化的情况下才会改变。 | ||
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此模组影响两个事件:55000(将文化转移到邻近省份)和55001(将定居者带到被征服的省份)。 | 此模组影响两个事件:55000(将文化转移到邻近省份)和55001(将定居者带到被征服的省份)。 | ||
====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1262024908 Invite a local] | ====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1262024908 Invite a local]==== | ||
使用此模组,您可以邀请来自您所拥有的任何省份的当地人(男性或女性)到您的宫廷。他们将与这个省份共享文化和宗教。 | 使用此模组,您可以邀请来自您所拥有的任何省份的当地人(男性或女性)到您的宫廷。他们将与这个省份共享文化和宗教。 | ||
==Graphics | ==Graphics== | ||
[[File:In heavens Graphics overhaul.jpg|200px|右]] | [[File:In heavens Graphics overhaul.jpg|200px|右]] | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578835612 In heavens Graphics overhaul] | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578835612 In heavens Graphics overhaul]=== | ||
我喜欢从卫星电视上看地球的样子,这种爱是我开始制作这个mod的原因之一。这个mod试图模仿你从卫星上看地球时的样子。能见度次之,美观第一,所以要当心这一点。至少从我的不科学的测量来看,性能较差。 | 我喜欢从卫星电视上看地球的样子,这种爱是我开始制作这个mod的原因之一。这个mod试图模仿你从卫星上看地球时的样子。能见度次之,美观第一,所以要当心这一点。至少从我的不科学的测量来看,性能较差。 | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
第215行: | 第221行: | ||
精简版减少了纹理及其放置的数量,删除了拓扑以保留多人游戏和成就的兼容性。它保留了动态系统和图形,某些纹理等。如果您不关心这些内容,建议您使用原始mod。此外新的地图字体已独立成mod。 | 精简版减少了纹理及其放置的数量,删除了拓扑以保留多人游戏和成就的兼容性。它保留了动态系统和图形,某些纹理等。如果您不关心这些内容,建议您使用原始mod。此外新的地图字体已独立成mod。 | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889778308&searchtext= Patrum Scuta] | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889778308&searchtext= Patrum Scuta]=== | ||
[[File:Patrum Scuta.jpg|200px|右]] | [[File:Patrum Scuta.jpg|200px|右]] | ||
''20200112;33.1MB。'' | ''20200112;33.1MB。'' | ||
第240行: | 第246行: | ||
*另一个限制:游戏的颜色编码不能遵循纹章规则,这使得三色随机标志是不可能出现的。 | *另一个限制:游戏的颜色编码不能遵循纹章规则,这使得三色随机标志是不可能出现的。 | ||
==Building | ==Building== | ||
[[File:Flogi's Buildings & Technology Mod.jpg|200px|右]] | [[File:Flogi's Buildings & Technology Mod.jpg|200px|右]] | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261367806&searchtext= Flogi's Buildings & Technology Mod]/[https://paratranz.cn/projects/751/files Flogi的建筑与科技]=== | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261367806&searchtext= Flogi's Buildings & Technology Mod]/[https://paratranz.cn/projects/751/files Flogi的建筑与科技]=== | ||
第284行: | 第290行: | ||
==宗教== | ==宗教== | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1686936562 Christian immersion mod]/ | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1686936562 Christian immersion mod]/=== | ||
''20200301;1.5MB。'' | ''20200301;1.5MB。'' | ||
第342行: | 第348行: | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1742099940 Reformation Reform]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=245322&extra=page%3D1 改良教改系统]=== | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1742099940 Reformation Reform]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=245322&extra=page%3D1 改良教改系统]=== | ||
==Bloodline | ==Bloodline== | ||
===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1994155763 More Bloodlines]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=293480 更多可创建血脉]=== | ===[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1994155763 More Bloodlines]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=293480 更多可创建血脉]=== | ||
''20200523;0.1MB;273'' | |||
这个mod增加 | 这个mod增加 了30种 不同的主要血 统 ,让 你更容易 成为圣人。与你的宗教领袖同 属 一 个 家族,更有可能成为圣人。我之所以这样做,是因为我认为游戏中的 一 些行 为 应该获得血脉, 而原版 可获得的血脉数量太少了。我 会在 有新的想法时增加更多的血统。 | ||
PS:我尚未对Mod进行全面测试,因此某些血脉可能无法正常工作。请报告您遇到的任何错误,以便我进行修复。 | PS:我尚未对Mod进行全面测试,因此某些血脉可能无法正常工作。请报告您遇到的任何错误,以便我进行修复。 | ||
第351行: | 第358行: | ||
如果您询问关于建立血统野心的问题,您仍然只能使用此mod创建1种。对于无限的血统野心,你可以使用其他的模式,比如bloodline enchance. | 如果您询问关于建立血统野心的问题,您仍然只能使用此mod创建1种。对于无限的血统野心,你可以使用其他的模式,比如bloodline enchance. | ||
==Others | '''兼容性'''<br> | ||
====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1992164137 RP | 我现在正在覆盖01_scripted_effects_duels和03_scripted_effects_sainthood和realm_decisions文件,所以接触这些文件的模组很可能不兼容。其他的模组应该是兼容的,除非他们改变了游戏机制,比如HIP。 | ||
'' | |||
==Others== | |||
====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1992164137 RP Mod]==== | |||
''20200730 ;0.4MB ;46'' | |||
这个mod的目的是为玩家之间的RP添加内容,如果需要,它会更新并添加内容。 | 这个mod的目的是为玩家之间的RP添加内容,如果需要,它会更新并添加内容。 | ||
第364行: | 第374行: | ||
*收取佣金:允许你要求佣兵指挥官归还所有的钱财 | *收取佣金:允许你要求佣兵指挥官归还所有的钱财 | ||
*篡夺内阁权力''by Sunset Sarsaparilla'':以严重后果为代价取消内阁的权利 | *篡夺内阁权力''by Sunset Sarsaparilla'':以严重后果为代价取消内阁的权利 | ||
<strike> | |||
*情比金坚''by Sketchy'':用你的人情换取金钱 | *情比金坚''by Sketchy'':用你的人情换取金钱 | ||
*转移封臣更明确 ''by jruderman'':一个用于转移封臣的更平滑的界面。 | *转移封臣更明确 ''by jruderman'':一个用于转移封臣的更平滑的界面。 | ||
*宗教信仰的辩论:开始一场宗教讨论,试着让你的对话者皈依。 | *宗教信仰的辩论:开始一场宗教讨论,试着让你的对话者皈依。 | ||
</strike> | |||
*阉割和失明:允许所有残酷的统治者阉割和致盲囚犯。 | |||
*派遣臣子:允许将你的朝臣派往其他宫廷。 | |||
*Title Manager by magnvs1101 | |||
*Prisoner Marriage by Dragatus | |||
====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1746294634 Nicknames+++]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=244534&extra=page%3D1 更多称号+++]==== | ====[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1746294634 Nicknames+++]/[http://bbs.52pcgame.net/forum.php?mod=viewthread&tid=244534&extra=page%3D1 更多称号+++]==== | ||
第382行: | 第398行: | ||
**Better AI: Roleplaying Character Focus | **Better AI: Roleplaying Character Focus | ||
**Better AI: Roleplaying Education Focus | **Better AI: Roleplaying Education Focus | ||
*[[LordMidas's Workshop]] | |||
[[分类:模组]] | [[分类:模组]] |
2020年8月2日 (日) 23:35的最新版本
- 该一览表仅收录近两年发布与更新的蒸汽模组。
- 标题说明:英文链接至工坊页,“/(中文)”则链接至别人的汉化,部分标题没有中文是可以直接订阅无需汉化,或是在我的云汉化项目(中小型模组汉化)里有。
- 编写规则1:添加新模组请遵循本条目的格式。
- 编写规则2:关于一人多mod的情况可以“XXX's Workshop”的形式创建新的维基页面后,在其模组所属分类下放个指向链接即可。
Traits/特质
Expanded Traits/额外特质拓展
参看Scarm's Workshop#额外特质拓展 (汉化包名expandedtraits)
[BASE]Experienced Generals Battle Experience
参看Velaryon's Workshop#经验丰富的将军之作战经验
Mages And Magical Potential
参看Velaryon's Workshop#魔法师与魔法潜能
Improved Genetics 2.0
参看Crimson9's Workshop#改良遗传学2.0 (汉化包名improved_geneticsv2)
Events/事件
VIET Events Reborn - A Flavor Event Mod/VIET事件
20200614;37MB;487
“VIET Events Reborn”是我在六年前退休前创建的“VIET mod”(曾经是HIP的一部分)事件模块的重启。
其特点包括 | |
|
目前,重新启动不包括所有原始事件。 为了不让自己不知所措,我想做的是慢慢地批量添加旧的事件,这样我就可以根据自己的需要修复、调整或删除它们,同时还可以添加新的事件以实现多样化。 当我慢慢地让VIET复活的时候,我非常感激任何提供平衡性和错误问题的反馈的人们! 特别是,我仍在努力确定这些事件发生的频率之间的适当平衡。
尽管我的Immersion Pack是VIET Immersion的精神继任者,但我现在也不会重新启动Immersion或Traits,所以请随时查看Cybrxkhan'sImmersion Pack,它们是VIET Immersion的更小规模,更模块化的精神继任者。
Rich Childhood/充实的童年
参看Slothinator's Workshop#充实的童年
University/大学
Society/社团
The Imperial Court Societies/帝国宫廷
参看Auirus's Workshop#帝国宫廷 (该项目已导入最新版mod,可以自行替换)
The Orders of Chivalry/骑士团
参看Maal's Workshop#骑士团 (52汉化版本是2018年的,最新版的翻译项目在这里)
Chivalric Societies/骑士精神社团
参看Slothinator's Workshop#骑士精神社团 (汉化包名knights)
The Great Trade League/贸易大联盟
20190923;8.3MB;643
Dynasty & Marriage
Cadet Dynasties
20190829;0.5MB;98;Family, Dynasty, Dynasties, Cadet, Branch, Branches, House, Houses, System
现在AI(或玩家)将使用这个决策来创建新家族。 这可能会让游戏变得更困难,因为你不能再游玩有地的家族成员,或是将你的现有的家族成员扩大到数百人。 符合条件的有地角色将创建属于自己的贵族家园,TA的孩子也将随之改变到新兴家族。 让你所有的兄弟姐妹有地,并且不能继续由你的直系继承头衔,则可能会导致游戏结束。
使用要求 | |
|
我已经用mod通关了两次,感觉它在一个适当的时候在家族中产生分支,但不太疯狂;也给了直系一个生存的机会。
Reveal Cuckold Children
20190711;0.9MB;46;Diplomacy, Marriage, Intrigue, Inherit, Cuckold, Politics
Music/音乐
Immersive Culture Music/沉浸式文化音乐
Epic Medieval Music/中世纪史诗般的音乐
- 主要是中世纪风格的大型音乐mod,总共有三部分。(创意工坊mod最大上限为400MB)
- 音乐来源:上古卷轴系列、全面战争系列、巫师系列等游戏原声,以及权游、天国王朝等影视音乐。
Ksar's Workshop
三个音乐mod:
- 斯拉夫,适用于塞尔维亚、波兰、乌克兰。
- 诸神黄昏(维京风格)
- 十字军,该mod分为战争与和平两部分。
Immersive Music Pack/沉浸音乐包
Portraits
Portrait Compilation Mod ALT/肖像编辑ALT
Better Looking Garbs
20200708;56MB;1925;Graphics, Portraits, Units, Councillors
Artifacts
Dynastic Damascus swords [DIY]
Artifact Acquisition and Overhaul/宝物的获取及修改
Crusader Mounts/十字军坐骑
- 原版mod更新了V1.7.3版本,修正法兰克马无法成长的问题。(汉化包名crusader_mounts)
MTA - New Artifacts/MTA-新宝物
向游戏中添加16个新宝物,并禁止宝物在继承时随机消失。需要开新档才能生成新宝物!
文化、宗教和地区的宝物 | |
|
宝物清单
书籍: The Circle, Digenes Akrites, The Song of Roland, Sirat Delhemma
斗篷: Linen Cloak, Light Fur Cloak, Heavy Fur Cloak, Reindeer Fur Mantle, Imperial Robes
缠头布: Black Litham, White Litham, Green Litham, Pale Tagelmust, Vibrant Tagelmust, Dark Tagelmust
礼仪武器: Anazah
武器: Gungnir, Kalevanmiekka
Culture
Cultural Bonuses
Vassals' culture spread
这个小型模组改变了文化传播的条件。目前,一个省的文化只有在所有者与其最高统治者共享文化的情况下才会改变。
有了这个模组,就不再需要了。该省的所有者仅需检查以下两个条件之一:
1.他是独立的,或者与他的君主共享相同的文化。
2.他至少具有杜克阶层,无论是否独立。
如果您想要拥有多种文化的多样化国家,并且不想成为一个巨大的单一文化团,这很有用。
此模组影响两个事件:55000(将文化转移到邻近省份)和55001(将定居者带到被征服的省份)。
Invite a local
使用此模组,您可以邀请来自您所拥有的任何省份的当地人(男性或女性)到您的宫廷。他们将与这个省份共享文化和宗教。
Graphics
In heavens Graphics overhaul
我喜欢从卫星电视上看地球的样子,这种爱是我开始制作这个mod的原因之一。这个mod试图模仿你从卫星上看地球时的样子。能见度次之,美观第一,所以要当心这一点。至少从我的不科学的测量来看,性能较差。
我在这个mod中整理了一份特性清单 | |
|
精简版
精简版减少了纹理及其放置的数量,删除了拓扑以保留多人游戏和成就的兼容性。它保留了动态系统和图形,某些纹理等。如果您不关心这些内容,建议您使用原始mod。此外新的地图字体已独立成mod。
Patrum Scuta
20200112;33.1MB。
简介 | |
|
与其他MODS可能出现的主要兼容性问题与宗教有关。由于CK2中的徽章是按宗教编码的,任何改变或彻底修改宗教结构的mod都会间接影响相同的徽章编码结构。如果结构(组、名称等)没有变化,那么两个MOD应该能够在没有太多干扰的情况下兼容。
否则,mod应该使用任何不改变旗帜文件夹、徽章编码(Coat_of_arms.txt、Coat_of_arms.gfx、General_stuff.gfx)、盾牌框架(和王冠)或家族的东西。不兼容性的严重程度取决于哪些类别是共享的。例如,相互冲突的徽章或家族代码将比旗帜文件夹中的变化严重得多。
已知问题和限制
- 穆斯林和异教徒的盾徽在家族树和游戏窗口中垂直(向下)移动。这是因为有更高的分辨率框架和模板(128px而不是84px),再加上交换徽标类型时界面的硬编码行为(基本上只有一个占位符文件来确定位置和大小,仅此而已)。在我看来,不让基督徒成为唯一的全分辨率宗教只需付出的小小的代价
- 徽章和更早的开始日期:如果不对东西进行大量修改,以防止相隔500年的统治者使用相同的徽章系统,我什么都做不了。在1125年之前没有纹章,这是游戏的大部分时间框架:就这么简单。
- 另一个限制:游戏的颜色编码不能遵循纹章规则,这使得三色随机标志是不可能出现的。
Building
Flogi's Buildings & Technology Mod/Flogi的建筑与科技
20200129;1.4MB。
MOD的概念/它是做什么的? | |
|
概述和摘要中的Mod功能 | |
|
- 一般情况下,它应该适用于每个不改变普通建筑文件的MOD。因为我必须在此模组下覆盖它们,所以这应该是我的模组中唯一没有自己文件的Mod
宗教
Christian immersion mod/
20200301;1.5MB。
目的
该mod的目的是在扮演基督徒或与基督徒互动时增加沉浸感。我希望mod在历史上是准确的,并且忠于教会法规。
宗教仪式
- 遵守大斋节,去忏悔,庆祝复活节
- 敷油礼
- 驱邪
- 第一次圣餐/初领圣体
- 坚信礼
- 为死者做弥撒
- 童年的入会仪式和雅尔桑人的卡瓦恩节盛宴
- 虔诚的清洁教徒可以离婚,成为独身主义者
- 虔诚的清洁派教徒可以成为完美者,并也许进行恩杜拉式自杀
新的异端
宗教领袖和宗教裁判所
结婚与离婚
- 根据教会法修改了个别宗教的离婚条件
- 离婚对天主教徒和异教徒来说更难,但对大多数其他基督徒来说更容易
- 表亲婚姻在许多基督教信仰中是禁止的
- 宗教领袖不再把“血缘关系”作为你每次离婚的理由
- 天主教徒和异端教徒不再因加入圣职而与妻子离婚
- 麦塞良派可以妻妾成群
- 未改革的异教徒不能纳妾(信奉或改过自新)
- 部落人物只有在宗教允许的情况下才能纳妾(游牧民族不变)
- Samaritans and Karaites 现在可以有两个妻子
- 清洁派教徒教徒通常可以根据自己的决定过独身生活
- Messalians and mandeans总是可以放弃独身生活
增加/变更机制
分裂和特殊事件
重写原始事件
宝物
- 70件历史文物,大部分是圣经
- 大多数书籍都可以订购,但有些书是独一无二的
它另有改良遗传学2.0的兼容版本!
Stronger Orthodox Church/东正教加强
Roman Perspective/罗马视角
mod的主要特点:
- 大分裂前统一的Chalcedonian Christianity
- 教会大分裂机制
- 修复东正教的迦勒底教派和内斯托教派的决议
- 修正了罗马帝国的本地化问题
- 改善了意大利南部的历史
Reformation Reform/改良教改系统
Bloodline
More Bloodlines/更多可创建血脉
20200523;0.1MB;273
这个mod增加了30种不同的主要血统,让你更容易成为圣人。与你的宗教领袖同属一个家族,更有可能成为圣人。我之所以这样做,是因为我认为游戏中的一些行为应该获得血脉,而原版可获得的血脉数量太少了。我会在有新的想法时增加更多的血统。
PS:我尚未对Mod进行全面测试,因此某些血脉可能无法正常工作。请报告您遇到的任何错误,以便我进行修复。
如果您询问关于建立血统野心的问题,您仍然只能使用此mod创建1种。对于无限的血统野心,你可以使用其他的模式,比如bloodline enchance.
兼容性
我现在正在覆盖01_scripted_effects_duels和03_scripted_effects_sainthood和realm_decisions文件,所以接触这些文件的模组很可能不兼容。其他的模组应该是兼容的,除非他们改变了游戏机制,比如HIP。
Others
RP Mod
20200730;0.4MB;46
这个mod的目的是为玩家之间的RP添加内容,如果需要,它会更新并添加内容。
外交访问
允许你邀请其他角色进行外交访问,以便向他们提供商业协议,参加狩猎或宴会等。
- 赠送钱币:寄送指定数量的金币(25-1W)
- 退位:让位给你的继承人
- 收取佣金:允许你要求佣兵指挥官归还所有的钱财
- 篡夺内阁权力by Sunset Sarsaparilla:以严重后果为代价取消内阁的权利
- 情比金坚by Sketchy:用你的人情换取金钱
- 转移封臣更明确 by jruderman:一个用于转移封臣的更平滑的界面。
- 宗教信仰的辩论:开始一场宗教讨论,试着让你的对话者皈依。
- 阉割和失明:允许所有残酷的统治者阉割和致盲囚犯。
- 派遣臣子:允许将你的朝臣派往其他宫廷。
- Title Manager by magnvs1101
- Prisoner Marriage by Dragatus
Nicknames+++/更多称号+++
这是nicknames系列的第三版。 目前,它在游戏中增加了大约172个新昵称,每个昵称都有其自身的条件类型以及根据您角色的性格和状态而可能获得的修饰语,同时仍确保基本游戏的真实性和感觉。 一个好的mod是一个你并没有真正注意到启用的mod,Nicknames+++的目标就是这样,是基本游戏设计的延续。
兼容性
昵称+++应该与大多数其他MOD完全兼容,因为它使用独立于基础游戏的文件。然而,这与移除或更改基本游戏角色特质的MODS不兼容。不幸的是,它与成就不兼容,因为它改变了校验和。不需要DLC。
MODDER
- Dragatus's Workshop
- Less Random Deadly Duels
- Better AI: Roleplaying Character Focus
- Better AI: Roleplaying Education Focus
- LordMidas's Workshop