Crimson9's Workshop:修订间差异

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==Immersive Music Pack==
== 沉浸音乐包==
===EAST&WEST===
===EAST&WEST===
===Kingdom Of Heaven===
===Kingdom Of Heaven===
 圣地角色更 播放
  该音乐包包含来自天国电影配乐的25首歌曲。
 
所有歌曲都动态播放。有些只在战争期间发挥作用,有些则对基督徒或穆斯林统治者起作用。此音乐包中的所有歌曲都为位于 圣地 角色更 频繁地 播放
 
===Russia===
===Russia===
 俄罗斯地区 适用
  正如承诺的那样,这里有21首曲目可以在 俄罗斯地区 播放!
 
如果你是俄罗斯人,并且在俄罗斯地区,曲目很可能(300%)可以播放。
如果您是俄罗斯人或在俄罗斯地区,曲目可能会播放(120%)。
如果你既不是俄罗斯人,也不在俄罗斯地区,曲目不太可能播放(50%)。
 
有17首普通歌曲,2首战争歌曲,还有2首既在和平时期又在战争时期播放的歌曲。
 
这些曲目来自不同的来源,包括:<br>
*The Anna Karenina Soundtrack
*Derek & Brandon Fiechter Russian Folk Music
*Various Russian classical musicians
*Orthodox Chants
*Russian themes from various video games


==改良遗传学2.0==
==改良遗传学2.0==
 (高级版是更为复杂且庞大的基因遗传学,萌新勿入)
 (高级版是更为复杂且庞大的基因遗传学,萌新勿入)
但是,还有一些其他更改:<br>
*更少的错误。
*角色现在可以在生成时获得新的特质。
*新特质现在有了更好的图标。
*一个让你的基因正常化的新决策。
请注意,如果您计划将其与旧的改良遗传学一起使用,那是非常好的。但是,您需要从“gene”目录获取保存文件。我建议在切换到此mod之前完成您的保存文件。
===模组说明===
CK2的遗传系统还不够充实。您只能从父母那里继承特质,如果不继承,就会永远失去特质。许多特质遗传大多是随机的,而不是在您的血统中持久存在。
该mod从根本上改善了遗传系统!
它怎麽工作?<br>
该系统在很大程度上是基于孟德尔遗传学的一个简单模型。游戏中的每个角色都被分配了每个特征的等位基因对。当两个角色有一个孩子时,孩子继承的基因是由一个简单的庞奈特方格决定的。
例如,矮小性状可能有AA基因(隐性),而正常性状可能有AA基因(携带者)。然后,他们的孩子有50%的机会获得侏儒症基因。但是,即使他们不这样做,他们仍然有机会成为一名携带者。
该系统更加深入,因为每个特质都有3个与之相关的等位基因对。
一些性状遗传是通过多基因遗传建模的,如下图所示的高度图:
此外,这个MOD在4个多基因组(智力、身高、吸引力和力量)中增加了几个新的特质。这些特征[昏暗、明亮、精致、健壮、矮小(相对于矮小)、高大(相对于巨人)、漂亮和朴素]是原版特质的弱化版本,真正展示了基因系统。这些较低级别的特质每个都有7%的稀有性(这意味着每100个角色中就有7个角色具有这些特质)。其他稀有特质在很大程度上一直保持在原始水平。
===常见问题===
===兼容性===
任何修改00_traits文件的mod都不能与此mod一起正常工作。游戏仍然会开始,但是您不会体验到预期的遗传系统。
如果您的mod添加了新特质,那么新特质将使用P社的基础遗传系统,而不是我的遗传学。
任何大修模组都可能无法与此模组正常运作。我将完全支持的唯一大修模组是HIP,因为我个人知道在那里工作的团队。如果还有其他大修模组团队想要实施改进的遗传学,他们可以与我联系,我很乐意为他们提供帮助。同时,如果有人想使用它,我将提供有关如何编辑该模组以使其与大修模组配合使用的指南。


==外链==
==外链==

2020年2月11日 (二) 09:58的最新版本

沉浸音乐包

EAST&WEST

Kingdom Of Heaven

该音乐包包含来自天国电影配乐的25首歌曲。

所有歌曲都动态播放。有些只在战争期间发挥作用,有些则对基督徒或穆斯林统治者起作用。此音乐包中的所有歌曲都为位于圣地的角色更频繁地播放。

Russia

正如承诺的那样,这里有21首曲目可以在俄罗斯地区播放!

如果你是俄罗斯人,并且在俄罗斯地区,曲目很可能(300%)可以播放。 如果您是俄罗斯人或在俄罗斯地区,曲目可能会播放(120%)。 如果你既不是俄罗斯人,也不在俄罗斯地区,曲目不太可能播放(50%)。

有17首普通歌曲,2首战争歌曲,还有2首既在和平时期又在战争时期播放的歌曲。

这些曲目来自不同的来源,包括:

  • The Anna Karenina Soundtrack
  • Derek & Brandon Fiechter Russian Folk Music
  • Various Russian classical musicians
  • Orthodox Chants
  • Russian themes from various video games

改良遗传学2.0

(高级版是更为复杂且庞大的基因遗传学,萌新勿入)

但是,还有一些其他更改:

  • 更少的错误。
  • 角色现在可以在生成时获得新的特质。
  • 新特质现在有了更好的图标。
  • 一个让你的基因正常化的新决策。

请注意,如果您计划将其与旧的改良遗传学一起使用,那是非常好的。但是,您需要从“gene”目录获取保存文件。我建议在切换到此mod之前完成您的保存文件。

模组说明

CK2的遗传系统还不够充实。您只能从父母那里继承特质,如果不继承,就会永远失去特质。许多特质遗传大多是随机的,而不是在您的血统中持久存在。 该mod从根本上改善了遗传系统!

它怎麽工作?
该系统在很大程度上是基于孟德尔遗传学的一个简单模型。游戏中的每个角色都被分配了每个特征的等位基因对。当两个角色有一个孩子时,孩子继承的基因是由一个简单的庞奈特方格决定的。

例如,矮小性状可能有AA基因(隐性),而正常性状可能有AA基因(携带者)。然后,他们的孩子有50%的机会获得侏儒症基因。但是,即使他们不这样做,他们仍然有机会成为一名携带者。

该系统更加深入,因为每个特质都有3个与之相关的等位基因对。

一些性状遗传是通过多基因遗传建模的,如下图所示的高度图:

此外,这个MOD在4个多基因组(智力、身高、吸引力和力量)中增加了几个新的特质。这些特征[昏暗、明亮、精致、健壮、矮小(相对于矮小)、高大(相对于巨人)、漂亮和朴素]是原版特质的弱化版本,真正展示了基因系统。这些较低级别的特质每个都有7%的稀有性(这意味着每100个角色中就有7个角色具有这些特质)。其他稀有特质在很大程度上一直保持在原始水平。

常见问题

兼容性

任何修改00_traits文件的mod都不能与此mod一起正常工作。游戏仍然会开始,但是您不会体验到预期的遗传系统。

如果您的mod添加了新特质,那么新特质将使用P社的基础遗传系统,而不是我的遗传学。

任何大修模组都可能无法与此模组正常运作。我将完全支持的唯一大修模组是HIP,因为我个人知道在那里工作的团队。如果还有其他大修模组团队想要实施改进的遗传学,他们可以与我联系,我很乐意为他们提供帮助。同时,如果有人想使用它,我将提供有关如何编辑该模组以使其与大修模组配合使用的指南。

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