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{{version|2.7}}这是一笔巨大的收入来自你的 [[收入]], 特别是当你扮演一个小国家时, 来源于你个人地产中的 [[直辖领]]. <pre>地产收入 = (基本收入 + 建筑收入) x (1 + 本地收入修正) x (1 + 全局收入修正)</pre> '''基础地产收入''' 来自以下合计: *地产的 ''基础收入'' [[部落]]是 0.5,[[城堡]]是 4,[[神庙]]是 8,[[城市]]是 12. * ''建筑收入'' 是地产建筑中建设设施带来的收入 '''本地收入修正''' 包括省份和地产修正。他们包括: *''[[科技]] 增长'' 来自 "城堡建设" 科技 (至多+50%) 和 "城市和神庙" 科技 (至多+40%). *[[穆斯林]] ''异教徒税'' 在非穆斯林省份 +25% *[[财政总管]]的征收赋税工作, 是财政总管的管理能力:每点能力+2.5%税.注意,财政总管只会被属于领主的地产工作,所以他们最好被用于领主自己拥有最多地产的省份。 *''错误政府类型'' 惩罚-75%,原因是领主的[[holding]]是领主不能管辖的。 *''农民叛乱'' 惩罚,如果你的省份有 [[农民叛乱]]或者正在被敌人军队正在掠夺 *''新近管制''惩罚-30% *''最近被征服'' 惩罚-100% *[[繁荣]] '''全局收入修正''' 包括: *省份 [[财政总管]], +2% 每点能力 *作为穆斯林, [[腐败]]超过25%减少直辖收入,低于25%增加收入. * 一些不稳定的 "全国税收修正"修正, 诸如: ** 贪心{{iconify|greedy}} (+10%) ** ''驱逐犹太人'' (-10%) *超过 [[直辖上限]]的每个地产惩罚-25%,最多减-90%. {| class="wikitable" |- | 超过直辖领限制 || 1个 || 2个 || 3个 || 4个及更多 |- | 收入惩罚 || -25% || -50% || -75% || -90% |- |} [[Category:地产]] {{HoldingsNavbox}}
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