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{{version|Timeless}} [[File:Event wol 11115.PNG|512px|thumb|right|战争游戏事件链开始]] 在选择了[[File:War_focus.png]][[战争]]生活重心之后,你将有机会触发一个[[战争生活重心#Minor events|训练事件组]],在此事件组下你有机会进入战争游戏事件链,在完成该事件链且赢得战争游戏后,最终可以获得[[File:Strategist.png]]策略家特质。 ==事件链总览== {{Add}} ==取胜技巧== ===简洁版=== 无脑选择协助者的建议(即不会降低好感的那项/没有头像的那项),虽然这通常取决于你的运气,但无论如何取胜的几率也会大于不相信他/她。 ===详细版=== 检查你的协助者的军事属性。点击选项中你的协助者的头像,查看他/她的属性。 根据定义,协助者给出好建议和坏建议的相等,而协助者的下列属性可以增加给出好建议的几率: *军事属性≥9 --增加20% *军事属性≥12 --增加20% *军事属性≥15 --增加20% *拥有[[File:Strategist.png]]策略家特质 --增加100%(注意只是使给出好建议的几率翻倍,不等于百分百给好建议!!!) {| class="wikitable" |- ! 军事属性<9 !! 军事属性≥9 !! 军事属性≥12 !! 军事属性≥15!! 军事属性<9但有[[File:Strategist.png]] !! 军事属性≥9和[[File:Strategist.png]] !! 军事属性≥12和[[File:Strategist.png]] !! 军事属性≥15和[[File:Strategist.png]] |- |50.0% |54.5% |59.0% |63.3% |66.7% |70.6% |74.2% |77.6% |- |} ==必胜攻略(如果你拥有骑士精神请忽视)== {| class="wikitable" |- !事件描述 !! 选项 |- |战争游戏愈演愈烈,你使用你的兵力加强中军,而xxx的部队开始对你的两翼造成压力,两翼因而开始快速溃退。 |尝试打穿中军。 |- |xxx的敌方部队一直保持着对中军的压力,同时一组敌军骑兵出现在你的阵列后方。 |从你的侧翼分割出一大股部队与那队骑兵战斗。 |- |当你的部队从中军撤走,xxx决定硬攻中军。 |合拢侧翼包围敌人。 |- |当我们的部队从中军撤出,xxx决定保持他的阵型。 |在中军准备反击。 |- |当我们的军队到达山顶时,[attacker.GetFirstName]对我们露出笑容。他透露一只隐藏部队早已布置在山的另一侧。 |尝试迅速打败隐藏部队。 |- |敌人很快就随我们的军队登上了山。当双方同时抵达山顶时,我们的军队直接开始了面对面的肉搏战。 |沿前线均匀散开轻重部队。 |- |xxx决定用军队向着我们的散兵部队冲锋,放弃夺取山丘高地的机会。 |用骑兵掩护散兵撤退并夺取山丘。 |- |xxx继续缓慢地向山上推进,即使面对我们散兵的攻击也继续压上。 |推进我们的主力,占据比敌军更高的位置。 |- |}
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